GTX 1080顯卡開始原生支持異步運算了
2025-05-07 20:08:24
NVIDIA上周末正式發布了GTX 1080及GTX 1070顯卡,基於GP104核心,意味著Pascal架構終於來到了消費級顯卡上。Pascal顯卡不僅升級了16nm FinFET工藝,架構與Maxwell相比也有明顯升級,在眾多新技術中,NVIDIA強調GTX 1080顯卡採用了全新的異步運算引擎,提高了效率與遊戲性能——要知道異步運算引擎此前是AMD顯卡的強勢,A卡在DX12遊戲中領先多半是它的功勞。
關於異步運算(Async Compute),NVIDIA與AMD早在《奇點灰燼》遊戲的DX12支持中就爆發過一次口水戰了,遊戲開發商Oxide表示NVIDIA顯卡並不支持異步運算,所以DX12模式下遊戲性能要比AMD顯卡差。此後又有消息稱NVIDIA顯卡其實支持異步運算,只是驅動支持沒做好。
無論NVIDIA顯卡的異步運算到底哪裡出了問題,在這個技術上他們確實低調很多,之前強調過異步運算不是DX12的全部,而AMD與之相反,提到DX12時必定強調異步運算的作用,因為他們的GCN架構很早就做了ACE異步運算引擎,與AMD合作的DX12遊戲如《奇點灰燼》、《殺手》也確實大量使用了該技術,殺手開發商之前也表態稱AMD顯卡憑藉異步運算相對N卡有10%的性能優勢。
在GTX 1080顯卡上,NVIDIA顯然也重視這個問題了,官方的發布稿中強調GTX 1080顯卡的異步運算引擎可以帶來更高的效率及遊戲性能,雖然只是簡單的一句話,但意味著Pascal顯卡在這一點上已經做了改進,剩下的問題就是實際遊戲表現了。■