不一樣的清冽 賽睿西伯利亞150評測!
2024-08-11 01:27:13 1
賽睿旗下的西伯利亞系列遊戲耳機,在玩家心目中有其不可替代的特殊地位。出色的性能和豐富的可玩性是大家認準這個品牌的強有力原因,但是筆者一直不知道為何賽睿要將這一系列耳機命名為西伯利亞。在接觸到賽睿西伯利亞150之後,我想可能是把這款耳機優秀的解析比作西伯利亞凌厲的冷空氣吧。的確,最為一款遊戲耳機,賽睿西伯利亞150的解析給人的印象特別深刻。
繼西伯利亞200之後,賽睿又推出了西伯利亞150和西伯利亞100兩款孿生遊戲耳機。為什麼說這兩款耳機是孿生的,我們以一組圖例來解釋。
左為西伯利亞150,右為西伯利亞100
乍眼一看,這兩款耳機在外觀上幾乎沒有區別:非常突顯質感的黑色機身,加以賽睿經典橙的點綴得到靈動時尚的配色;無頭帶、粗頭梁的設計顯得簡約大方。圖中唯一不一樣的只是西伯利亞150將西伯利亞100發聲單元上的橙色圓圈替換為1680萬色的RGB燈帶,可以簡單地認為西伯利亞150是西伯利亞100的RGB版本。
左為西伯利亞150,右為西伯利亞100
變幻萬千的RGB燈帶需要驅動來實現效果,那麼賽睿西伯利亞150的接口相應就從3.5mm音頻接口變為USB了。賽睿西伯利亞150兼容Windows和MAC系統,長1.5米,西伯利亞100兼容Windows、MAC、PS遊戲機和行動裝置,長1.2米。如果不考慮燈光效果的話,賽睿西伯利亞100的適用範圍就勝出了。
左為西伯利亞100,右為西伯利亞150
兩款耳機的外包裝也極度相似地體現了他們不同之處:型號、RGB否、兼容性。硬包裝質量特別好,大家不用擔心購買後的暴力快遞過程。
磨砂質感的頭梁是塑料材質的,但是給人的感覺像是金屬。頭梁正中巨大賽睿LOGO信仰滿滿。
頭梁上的類膚質材料墊,內部填充柔軟記憶海綿,捏起來可以玩一年。
耳罩的表面材質和頭梁上的一樣,但是裡面的海綿是更有彈性的那種,可以更好地貼合面部輪廓,給你帶來極致的剃鬚感受。開個玩笑,貼合面部輪廓可以起到良好的固定作用以及得到更好的隔音效果。巨大的"R"區分左右,不用拿起後找半天了。
頭梁伸縮結構,阻尼適中,顆粒感明顯,移動起來「咔咔」地響。分機線就在這個結構的凹槽裡,伸縮時會磨到,磨得不深不礙事。
左邊單元上的這個凸起是麥克風,設計得特別隱蔽不會影響到耳機的外觀。那個「PUSH」是麥克風的開關,按的時候「嗒嗒」地響。至於這隱蔽麥克風設計會不會影響到使用,不用擔心,在實際使用中這個麥克風效果很好。
賽睿西伯利亞150驅動設置
賽睿西伯利亞150在Steelseries Engine 3裡的設置內容,燈效、均衡器還有麥克風的優化開關。燈效設置只有「常亮」和「ColorShift」兩項,沒有「呼吸」設置,沒有「呼吸」不專業啊。
賽睿特有「GAMESENSE」功能
GameSense功能可以讓賽睿遊戲設備的燈光特效根據玩家設定的不同項目來變換顏色,比如血條滿時燈光特效為綠色,半血為橙色,殘血時則為紅色,又比如根據連殺情況變換燈效。目前支持《CS:GO》、《DOTA 2》以及《MineCraft》,不過DOTA 2目前不支持國服,挺有特色的。但是耳機上的燈效怎麼看?顯示器旁邊支兩個鏡子吧。
賽睿西伯利亞150燈光實際效果
現在說說這兩個耳機的聲音。估計驅動模式的原因,西伯利亞150的聲音明顯比西伯利亞100要立體一些。經過一些調試,這兩款耳機的聲音應該是一樣的。解析最突出,聲音線條偏細,可以聽到很多的細節。聲場是大耳機該有的規模,不至於大到我心飛翔,玩遊戲時帶來場面效果還是比較震撼的。再說三頻:低頻量不大,質感不錯;中頻因為聲音線條細的原因,聽歌來說有點薄,但是玩遊戲的時候可以得到更真實的聲音還原;高頻好聽不刺耳,沒有優異耳機那樣的清亮,足夠了。所以得到的結論是這個耳機打遊戲得益於不錯的解析,效果很好。如果非要拿去聽聽流行歌什麼的,可以通過均衡器把偏薄的中頻改善一下。
文章總結: 賽睿西伯利亞150耳機RGB燈效酷炫,只是在頭上不太容易看到,GAMESENSE設備搞齊一套玩遊戲會有特別和諧的效果。賽睿西伯利亞100耳機使用的是3.5mm音頻接口,適合考慮在手機、平板等行動裝置上使用的朋有。聲音特性客觀,還原度高是他跟別家遊戲耳機競爭的殺手鐧。西伯利亞150售價349元,比沒有RGB功能的319元的西伯利亞100隻多30元,實在是居家遊戲、信仰影音的不二選擇!■