中國原創網遊增40.7% 生命周期追魔獸
2023-09-10 17:48:01 4
1月9日消息,在中國遊戲產業年會上,新聞出版總署副署長孫壽山表示:2011年民族原創網路遊戲收入為271.5億元人民幣,同比增長40.7%,佔市場實際銷售收入的63.4%,連續7年佔據市場份額主導地位。
原創同時也是中國網遊海外出口強勢增長的主要推動力。2011年,總計有34家中國企業自主研發的131款PC網路遊戲進入海外市場。實現銷售收入3.6億美元,比2010年增長了56.5%。
孫壽山還表示,完美、盛大、金山和暢遊等眾多原創能力突出的遊戲出版企業在參與海外市場運營、輸出資本服務方面取得不俗進展。令人欣喜的是,許多優秀的原創網路遊戲企業逐漸具備了全球視野,自覺立足國際市場競爭發展,從嚴從高要求,企業整體實力得到明顯提升,打造出中國網路遊戲出版產業的國際名片。
財報顯示,2011年前三季度完美世界海外營收接近1億美元。業內人士稱,按最近幾年來的數據分析,正常情況下,其全年海外營收應佔中國海外出口整體的40%左右。這家連續4年保持中國海外出口第一的企業2011年仍然佔據第一的位置。此外,盛大海外營收前三季度累計3千萬美元,金山、網龍海外營收也有明顯增加。
據2011中國產業調查顯示, 2011年度十大最受歡迎的網路遊戲中原創網遊佔據半數以上,其中以完美世界的《誅仙》為代表,不僅憑藉技術殺入全球遊戲發達地區,更顯示出中國原創網遊旺盛的生命力。
專家分析,以完美世界為例,近年來堅持原創,自主研發、運營了多款特色網遊,除《誅仙》外,還有《完美世界國際版》、《倚天屠龍記》、《誅仙前傳》、《神魔大陸》等。擔負起中國網遊追趕世界水平的重任,不僅獲得全球玩家的青睞,在2011年中國遊戲產業年會上獲得十大最受歡迎網遊獎項,更得到了官方的認可。
今年初,完美世界董事長兼CEO池宇峰曾經表示,《誅仙》在全球範圍內擁有的玩家數量僅次於《魔獸世界》,已經成為世界排名第二的大型3D網路遊戲。不僅如此,07年推出的《誅仙》,時隔4年依然名列中國遊戲十強, 其生命周期也直追世界頂尖之作。
但是,《誅仙》並沒有讓完美世界止步於此,通過收購全球頂尖水平工作室Cryptic和研發團隊Runic Games的多數股權。完美世界吸納先進技術,具有了開發符合世界遊戲發展潮流、具有領先技術產品的實力,也為國際化的發展奠定了基礎。
完美世界互動娛樂有限公司總裁竺琦在接受央視採訪時說:「我們一直以為,最核心的價值是原創的內容。」他認為,原創是網遊的核心價值,非原創的網遊產品對企業自身來說難以形成長期價值。就像《功夫熊貓》利用中國形象進行傳播,擁有原創的實力和文化整合再輸出的方式,不僅利於產品在海外的推廣,也更利於融入其中的中國文化被當地所接受,潛移默化地提升中國文化的影響力。
除《誅仙》外,完美世界旗下另一款網遊《笑傲江湖OL》則被評為2012年最期待網遊,業內人士分析,過去市面上的20幾款金庸遊戲,擁有版權者寥寥無幾,但是在《笑傲江湖OL》的引領之下,正版中國武俠風網遊將在明年風靡業界,多款金庸武俠作品將緊隨其後,或在明年集中上市。
據悉,《笑傲江湖OL》在研發之初就邀請了全球多支高水平開發團隊不同程度地參與。在研發過程中,還特意聘請了一支國際著名的武術設計團隊,他們曾完成過多部國際知名電影的武術設計。