航海王熱血航線pvp排行榜(航海王熱血航線)
2023-10-09 23:01:03 3
諸君安好,霧夏菌報導。
PVP競技場這一塊,讓很多玩家打得很上頭,同時也在一次次上頭中總結經驗,其中就有很多玩家提及的「先手吃虧」理論,那真的就是先手註定吃虧?
1、大部分的確如此在大部分的情況下,的確是先手比較吃虧。遊戲中的競技場地圖比較大,而我們角色的技能,只有極少一部分有著橫跨競技場的攻擊範圍,且即便攻擊範圍大,但出手的速度不一定快,也就導致了先手技能容易被躲閃掉。
同時一些技能釋放後,有一個輕微的僵直或者有一個落點可以預判,別人就可以趁著這個時間反手進攻。所以整體來說技能先手這個風險還是比較大,除非你的技能釋放距離遠,且速度特別快,比如艾尼路,才有比較有保障的一個收益。
而除了技能先手,還有另一個先手方式,那就是閃 普攻。熱血航線這裡的普攻優先級很高,是在技能釋放之上的。就比如對方和你一起起手攻擊,對方是技能釋放,你是普攻,結果就是你的普攻可以打斷他的技能(起手時間差不多且非霸體技的情況下)。
閃 普攻相對技能先手,優點是對面很多時候反應不過來,缺點是你不得不使用閃避快速靠近目標,依舊給對面一個可反應的時間,人家看你閃過來,也可以選擇閃避拉開距離。而且萬一遇到比較剛的,人家直接給你個霸體技,你就直接炸了。
因此綜合來說,先手的一方還是比較虧的。這也就導致很多時候,雙方打得特別苟,都不敢貿然攻擊,然後拖到時間所剩無幾,雙方拼一波完事。
2、最後拼什麼?隨著段位提升,玩家們也對競技場的對戰更有經驗,那麼最後玩家們拼的到底是什麼?一個是反應速度,對面閃避普攻或者快攻的技能先手打你,你沒反應過來那就註定要被打一套。另一個就是心理博弈,賭對面怎麼進攻以及相關的走位。
最後就是誰先手誰後手,目前勝率高的大部分都是跑酷狂魔,從不先手,硬拖時間。這也是目前競技場讓人很上頭的一個原因,你想打別人不和你打。就是因為先手太容易露出破綻,導致越來越多玩家不願意先手。
菌說想要穩定上分,在先手這一塊要特別慎重,跑酷 反手的價值還是比正面剛 先手要更高。目前這個情況還會持續下去,因為有些角色的機制,就適合跑酷反擊,不適合硬剛先手。只不過遇到每次都硬拖的對局,真的打起來很難受,而且也越打越容易上頭。
好了,這一回合到此結束,感謝閱讀,拜拜了您嘞~
,