《魔獸世界》國服「點卡」為啥必須死
2023-12-05 06:22:33
距離《魔獸世界》新版本《軍團再臨》上線還有一個月,網易正式宣布將關閉點卡計費制轉而採用月卡(包月)的制度。一些玩家拍手叫好,更多玩家在微博上破口大罵網易貪得無厭,直言再也不玩魔獸了。
我們《魔獸世界》玩家,大都是信了當年那個連哄帶騙答應帶我們練級的大哥,加入了聯盟或者部落。上個月看那場電影(我知道有人看了不止一場),為了聯盟、鮮血與榮耀、聯盟狗部落豬叫的震天響,不知情的圍觀群眾還以為人民內部矛盾爆發了。
但我們都知道,在線上聯盟部落殺來殺去,你信仰聖光我服侍暗影,線下我們卻都是一家人,都是驕傲的《魔獸世界》國服玩家,誰敢在電影院裡喊德瑪西亞,我們一起弄死他。
怎麼一張75塊錢的月卡就讓我們分崩離析了呢?我不懂,我想跟你們談談。
一
去年,我偶然間聽到《魔獸世界》玩家在遊戲裡使用支付寶進行金錢交易,於是採訪了包括我妻子在內的數十名玩家,在去年夏天發表了《魔獸世界的貨幣戰爭》一文。這篇文章反響不小,引發了很多已經AFK的國服玩家共鳴。
儘管我們不在同伺服器,不屬同一陣營,但我們離開國服的原因卻大致相同:這款我們曾經熱愛的遊戲,已經變成了人民幣說了算的世界。
這也是為什麼我支持魔獸世界廢除點卡制。點卡制曾是包括《魔獸世界》在內,幾乎所有非人民幣網路遊戲的根基,但現在它已經超越了購買遊戲時間的本來職能。
聰明的國服玩家把點卡跟金幣掛上鉤,讓非人民幣遊戲變成了人民幣遊戲。本來是在遊戲內通過證明自己的戰鬥技巧得到的裝備,或者通過商業技能和拍賣行運作賺到的金幣,卻可以在國服地通過點卡甚至直接用人民幣無比輕鬆地買到。即便在網易負責暴雪遊戲國服運營的副總裁李日強都承認,他們運作了11年的點卡制度是個失敗的制度。
支付寶交易一度成為人民幣主宰魔獸世界的主要方式
曾幾何時,交易、組隊和綜合頻道裡點卡換金的廣告此起彼伏,價格一天一變;騙金和金團黑裝備成為了新的日常;後來有了支付寶,集合石插件裡一水的支付寶金團,整個國服單月支付寶流水突破千萬人民幣。
如果最初沒有點卡,這一切可能不會發生。現在,為了維護《魔獸世界》國服經濟系統的穩定和遊戲氛圍的純淨,點卡必須死。
二
中國人,甭管遇上什麼事兒,習慣動作是掏出算盤打小九九算算自己是虧是賺。情懷玩家、休閒玩家發現按照自己以前每周上半個鐘頭刷個蛋刀無敵的玩法,一個月怎麼也買不到兩張點卡(30 x 2=60 塊錢),新的月卡分明是無良商人在圈錢。你們不平衡,你們要爭取繼續玩魔獸的權利。
然而你們誰都不是。
你們口口聲聲說著「這個遊戲已經不是我認識的魔獸了」,那是因為你們早就不像自己以為的那樣,代表國服玩家的主力了。現在的主力玩家是那些每天花時間料理要塞,為了能在德拉諾飛行走遍千山萬水做滿上千個任務,跟公會好友一起挑戰傳奇副本或者競技場賽季,在當下的版本享受當下的內容並為之付出金錢購買遊戲時間的玩家——很有可能是你們看不起的九零後甚至零零後。
為了給這些玩家創造新的內容,維護他們的遊戲體驗,作為開發商的暴雪和作為運營方的網易一如既往付出著金錢、人力和時間。它們把以前掉神裝和稀有坐騎的副本給你留著,是照顧玩家的情懷和尊重休閒的玩法。照顧非主流玩家是情分,服務好所有主力玩家是本分,有的是新付費玩家和他們的新需求等著暴雪和網易去取悅和滿足。
新版本即將上線,全新的副本、競技場和海量的新遊戲內容即將實裝。副本開荒耗時間,競技場衝等級耗時間,做完新地圖破碎群島的飛行前置成就更耗時間。這些玩家想要全身心投入到戰鬥中,75塊錢玩一個月,比一星期一張點卡不僅省錢,而且省事。
而你只想「在想起來的時候回這個世界看一看」。在這些真玩家面前,你的訴求就是個屁。
三
以前一張點卡30,現在一張月卡75。魔獸變了,你們寒心了,要離開這個富人的遊戲。
人們的收入和消費水平一直在提高,這已經是不爭的事實。箇中因素既有經濟發展和觀念進步,也有人民幣貶值的大背景。我們不光買了新手機、電腦和電視等硬體,也在逐漸接受並習慣為優秀且穩定供給的數字文化內容付費,包括且不限於給朋友圈優秀文章打賞、在視頻網站上付費觀看獨家內容,在App Store和Steam上購買正版軟體遊戲。
最極端也最有說服力的兩個新案例,一是人們可以在手機軟體上向別人提問,然後付錢收聽回答,二是觀眾可以用錢購買虛擬道具砸給主播,只為讓他/她在上萬觀眾的直播裡對自己示愛——這在以前是不敢想像的。
網遊漲價和更換收費模式並非接受不了。暴雪最新的暢銷射擊遊戲《守望先鋒》,以及之前的經典大作《暗黑破壞神III》都採用的是買斷價,想玩先掏198。
退一萬步講,就連一張兩小時的電影票動輒都要上百塊。為了「曾經熱愛的魔獸世界」,75塊錢花不起嗎?
我其實看到更多的評論是這樣的:
我有個更好的主意特別適合這些嫌貴的「休閒」玩家:每月遊戲時間不超過5小時免費,怎麼樣?
真是撿便宜沒夠。
四
去年那篇文章下面有一條評論挺無奈:遊戲是個好遊戲,環境真是個差環境。
估計,月卡制和新版本一旦實裝,伺服器裡將重新迎來當年那批,或者一批新的玩家。屆時的國服人口水平,不可能比巔峰時期高,也很難說比當前版本末期的垃圾時間能好多少。
我也擔心金團,以及其他官方商城之外的金幣和遊戲道具先進交易,會重新出現。中國人總是聰明的,誰知道屆時會不會有新的制度漏洞等著他們去利用?
但至少我相信,在核心玩家的純度上會比歷史上任何一個時期更好。即便不是核心玩家,那些成就黨、坐騎黨和其他真正的休閒玩家,也會體驗到一個更有史詩感、代入感的魔獸世界,而不是曾經那個比現實更現實的金錢世界。至少對我來說,這樣是值回票價的。
利益相關:作者為9年魔獸玩家,現在美服伊利丹伺服器部落陣營,支付月卡,還未購買《軍團再臨》版本。本文寫作過程未與任何網易、暴雪員工溝通。■