AMD首席科學家:DX12遊戲我們佔盡優勢
2023-12-05 06:21:22 3
AMD首席遊戲科學家Richard Huddy現身上海ChinaJoy,這是繼去年美國E3演講之後我再次見到這個風趣幽默的光頭男人。他那句:「我沒有時間變老。」總是令人印象深刻。這次Richard Huddy就AMD新的北極星顯卡RX400系列、AMD技術重點、遊戲產業合作、VR行業發展等方面與騰訊數碼深入交流。
RX 480是高端VR體驗的保證
目前全球只有1300萬臺PC滿足高端VR需求,能夠完全流暢使用HTC Vive、Oculus這樣的產品。而相對而言,遊戲總體玩家數量達到了驚人的7億人次,超過50%遊戲開發者正在做VR遊戲,這是十分不匹配的。那麼AMD希望通過新的北極星產品擴大VR用戶的規模,擴大VR市場。RX480發布以來獲得了短期爆炸式的聲望,市場反響也非常成功。而且RX480並不僅僅是發布,而是真的有貨且貨源充足。在性能上RX480是能夠滿足高端VR體驗的產品,所以AMD上下也對RX480很有信心。目前VR方面的流暢性測試叫Steam VR,一般來說這項測試達到6.0以上才可以被判定為流暢,而我們測試RX480的得分是6.7分。
同時更低的功耗、對於筆記本非常重要,RX 460和RX 470在這方面做的很好。性能在全面提升的同時,也擁有更高的性能功耗比。這對於推進產品在筆記本產品市場擴大市佔率是非常有幫助的,相信最終用戶也能夠體會到產品的美好。
AMD擁有技術深度優勢,廣泛的產品覆蓋,在最恰當時候更新的驅動程序,這些背後的努力將能夠將AMD產品帶向更好的性能。「AMD的軟體比NVIDIA和英特爾都高效。擁有最好的穩定性,對DX12的支持也非常棒。」Richard Huddy說。
AMD給DX12加「Buff」:異步計算和優化
RX 480推出,NVIDIA就針對性的推出GTX1060,兩款產品定位同一級別,但是說到RX480,Richard Huddy表示AMD是有獨門秘技:DX12異步計算。
沒錯,RX480的最大優勢是DX12,DX12有個重要的特性是異步計算。你會看到異步計算給遊戲帶來怎樣的效果提升。在用於DX12性能測試的3DMark Time SPY(DX12版本)測試中,異步計算開啟後,AMD產品能夠獲得額外的10%性能提升,而NVIDIA只有5%。同樣在VR使用DX12異步計算的時候,AMD產品會帶來額外的性能增值,異步計算目前已經應用在Oculus和HTC Vive的解決方案當中。
同時我們看到遊戲開發商會在DX12做很多投入,這對AMD是非常重要的。AMD方面真的很看重DX12在遊戲運行上的效率優勢,各家廠商對於DX12也會花大精力。觀察市場,今年會有40款以上的遊戲都會使用DX12,這將會是微軟推出的API當中佔有率最高的。DX12上面,AMD的優勢將會發揮的淋漓盡致。DX12同時對於VR來說也是較好的,所以在VR方面,AMD將通過DX12優化、異步計算各個方面獲得優勢。
曾有20nm和24nm計劃未來會有10nm和7nm
一直以來坊間傳聞AMD本來有20nm產品的計劃,後來AMD主動放棄轉而直接推14nm,今天得到了Richard Huddy的證實,確有此事。不僅是20nm,其實AMD計劃過24nm和20nm,但是由於向市場推進難度比較高,所以AMD選擇等待更長時間直接推14nm。目前AMD同時擁有28nm和14nm,而未來AMD的目標會是10nm、7nm。■