為中國電子競技而歌 WGT2008完美收官
2023-12-10 07:25:18 5
2008年12月12日到14日,由華碩電腦、英特爾和微軟共同贊助的全球優異電子競技賽事WGT2008總決賽在北京星光現場激情上演,來自全國八大賽區、五個項目的數十名選手齊聚首都,爭奪中國電子競技的最高榮譽,而這場歷時四個月之久的電競盛事,也終步入尾聲。強大的贊助商陣容、眾多的電競明星、引人注目的賽制,WGT2008的成功舉辦,也將為今年的電競賽事畫上一個完美的句號。
●行業冬天激情不減
03年11月,國家體育總局宣布電子競技為第九十九個競技項目。顧名思義,電子競技是以電子遊戲為媒介,人與人之間智力、身體協調性和反應速度的對抗。和傳統體育賽事相比,電子競技有著受眾群體年齡層相對較低,以網絡為重要傳播媒介,傳播成本低關注度高等特點,作為一種新型的賽事模式,在國外已經有了成功的先例。在韓國,電子競技已經可以比肩體育賽事,重大電競賽事甚至會出現上萬名觀眾的盛況。可以說,電子競技有著美好的前景,但是和所有新生事物一樣,它的發展也充滿波折。
08年,步入第五個年頭的電競行業進入冬天。經過了波折不斷的07年,電子競技的投資信心受挫,眾多老牌電競賽事遺憾的退出舞臺。而08年秋季的經濟危機,讓這一狀況更加的雪上加霜。WGT的成功舉辦,不僅受到了廣大電競愛好者的熱烈歡迎,更給電競從業人員帶來了信心。
華碩在世界五百強排名第384位,是著名的華人企業,在IT行業有著巨大的品牌影響力。早在06年,華碩就力推WGT賽事品牌的創立,而如今,在電競行業進入低谷時,又堅持繼續舉辦WGT,顯示了對於電子競技行業的樂觀態度,和對於遊戲玩家的重視,以及對電子競技帶來的品牌效應的認可。可以說,作為IT行業領袖企業之一,華碩的堅定信心對整個電競行業有著重大的象徵意義。
●三年沉澱鑄就優異賽事
作為老牌的電子競技賽事,WGT已經舉辦三屆,積累了豐富的比賽舉辦經驗,在賽制和組織上,都越發成熟,更逐漸形成了自己獨特的賽事文化,得到了業內人士的普遍好評。可以說,作為國內最重要電競賽事之一,WGT的賽事理念走在了行業的前列。
這次WGT2008,分選拔賽和總決賽,而選拔賽階段分為八站分站賽,足跡步及全國大江南北八個主要城市,共四個月的時間,五大項目上千名選手參賽。選拔賽-總決賽的賽制是WGT一直沿用的成功賽制,這種賽制不利於控制舉辦比賽的成本,故此在今年大部分賽事都捨棄了這種賽制。但這種賽制卻有著無法替代的優勢,那就是給那些不願到外地參賽的遊戲玩家以參與比賽的機會。正因此,華碩在今年仍然堅持這種賽制,而這正是這次WGT玩家火爆報名的重要原因。另外,這次WGT本只有七個分站賽。在結束了七站比賽之後,為了回饋玩家的熱情,華碩特地把線上賽的總決賽也挪到線下。於是在美麗的城市杭州,玩家再次感受到WGT的魅力。
除了賽制本身的改革,這次WGT的項目設置也有所改變。考慮到遊戲玩家的需求,這次比賽特別加入了今年最火爆的DOTA項目,以及足球遊戲愛好者心中的經典,實況足球的最新系列。在這些變動中,可以感受到組委會對於遊戲玩家的重視。
另外,和去年一樣,今年的WGT還設立了一個特殊的項目,那就是MOD機箱DIY設計大賽。作為這次比賽的主要贊助商,華碩的產品多涉及DIY領域。引入MOD項目,可以更好的把電競比賽和贊助商做概念上的嫁接,又符合電競賽事個性、追求創造力和時尚的精神主旨,讓人眼前一亮。
●為玩家而生 為遊戲而生
一直以來,華碩極為重視遊戲玩家的聲音,從華碩「為玩家而生」的產品理念,到華碩玩家國度系列產品,再到如今WGT的成功舉辦,華碩從用戶的使用體驗出發,與玩家共同創造年輕時尚的產品文化,顯示出一個成熟企業的獨到眼光。
遊戲玩家是IT產品的重要消費群體,遊戲玩家對於電腦機能的要求,是整個IT行業產品更新換代的重要市場推力。重視玩家的聲音者可以得天下,作為整個行業的上遊廠商,華碩有著廣闊的視野,很早就注意到了這一點。正是精準的產品定位,幫助華碩不斷的成長,成為世界五百強企業。
但華碩並不拘泥於此,而是把WGT和產品進行深層的嫁接,追求更豐富的品牌內涵,而這一點對於整個電子競技行業有著指向性的意義。我們知道,遊戲在誕生之初,被大眾視為電子海洛因。但隨著時代的發展,70後和80後已經成為社會的重要支柱,主流社會對於遊戲的認識也逐漸理性。而電子競技,以遊戲為媒介,符合年輕人追求個性的時代文化,已經成為了正面和陽光的社會符號。而這正是電子競技的核心價值所在。
對華碩而言,電子競技契合華碩所倡導的時尚、個性和創造力的產品文化,可以與遊戲玩家更好的進行精神交流,有助於消費者的品牌認同,而這正是其它賽事所應該學習的。
●行業巨擘 開創電競盛事
作為華碩堅實的盟友,英特爾一直是WGT的主要贊助商,而今年軟體業巨頭微軟也加入到這一行列中。IT行業三巨頭的強強聯合,讓WGT在電競賽事中的地位突出。可以說WGT是來自IT行業對電子競技領域的最強聲音。
一直以來電競賽事與電腦硬體關係密切,硬體廠商一直是電競賽事的重要贊助力量。而如今,軟體業巨頭微軟的加入,則顯得極為特殊。這顯示出微軟對於重要的合作夥伴華碩的重視,而更為重要的是,微軟對於電競賽事帶來的品牌價值已經相當的認可。微軟的強力支持,更可以堅定整個電競行業的信心,對行業回暖,起到至關重要的作用。
WGT2008是2008年最後一個電子競技賽事。正因此,更吸引了眾多遊戲愛好者和業內認識的關注。WGT為08年的電競賽事做了完美的收尾,讓人們有理由相信,中國電子競技行業的光明未來。