線束工程師有技術含量嗎(談談線束工程師的感受)
2023-04-13 18:58:05 4
寫在開頭,小編只想說,從事汽車線束設計的都是一群可憐的人
記得有一次跟一位客戶聊天,他說他剛畢業面試主機廠的時候,面試官問他想去什麼崗位,他說想去最苦最累的崗位,於是他就被安排做了線束工程師。
所有汽車設計工程師中最苦最累的無疑是線束工程師,從開始的原理,3D,2D設計中會不斷的遇到各種各樣的問題,生產中不斷確認的變更,驗證,以及後期車型的不停的切換,量產後期的VAVE。
原理設計時,線束工程師又要去求各個系統的大爺們及時給其單元原理,接口定義給我們。遇到那種動不動就說和某某項目一樣的,那真的是萬分操蛋,尤其可恨的是有的系統變來變去,一個配置一種定義,簡直是慘無人道。
3D布線設計,從來沒有聽說過哪個OEM場總布置會去布線束,線束從來都是從已經布置好零件中去布線,留給自己的布線空間總是小之又小,可憐的是,凍結時間擺在那裡,線束總是在別人布置好了後再去布線。任何一個零件改變後,不可避免的又要去動線束。
2D設計的時候,最最無奈的是車型配置雜亂無章,導致一個配置一個圖號,簡直是不要不要。想想其他系統,一個項目就一個零件,不管你配置怎麼變,對於我來講要麼有,要麼沒有,甚至多個項目還是一樣的零件,簡單至極。而線束呢,一個配置一個零件號,整車上線束種類又多,作為一個線束工程師,當項目配置車型多時,三、四十個零件那是非常普遍的。
生產製造的時候,我需要將線束的2D吸收,轉換成線束工廠內部的材料,比如BOM,工藝文件,工裝設備等等。首先,線束工廠需要吸收客戶的圖紙與要求,轉換成內部的BOM與切線卡,這時候項目就給你卡時間了,比如兩周之內給我完成,但是看看時間,哪夠啊,只能沒日沒夜的加班。其次一般線束的BOM的材料有一千多個,那是很正常的事,工廠必須保證這麼多材料在規定的時間內在裝配之前到達。小編有一次經歷過項目內部工廠的轉移,要求一個月內物料必須全部到達,首先採購都會半夜給你發郵件,小編只負責幫忙找偏差每天只睡了兩三個小時。接著工藝文件,在生產之前,線束工廠要保證切線卡,工裝板,工裝設備,全檢臺等全部完畢,小編是經常看到IE與設備人員那時候天天熬夜布置現場的工藝文件與設備,原因很簡單,急啊。這些折騰都過去之後,你們會想,應該可以歇會了吧,怎麼可能呢。這時候,工廠就開始收到工程變更了,收到變更之後,你得立即通知到各部門,涉及到物料變化的得立即通知物流買料,涉及到工藝與設備變更的,你得立即通知他們做相應的變更,同時還得通知質檢部門做好相關檢驗………總之,牽一髮而動全身。
如果你以為3D,原理,2D的設計對於線束來講最苦逼,那就大錯特錯了。線束工程師肯定會講,這算啥,小菜一碟,對於我們最最無法忍受是這些。
1.修車,修車,不斷的修車,一天換一個地方修。任何車輛故障問題,只要和電搭上關係的,那麼對不起了,線束工程師得去查,沒辦法,線束就是萬金油,有的零部件工程師連自己的零件的工作原理都不懂,這你能信?很普遍,咋說的可是大實話。
2.改、改、改。啥,你還想不改,別YY了。大老闆考慮下改動的周期,改的成本,發現線束改起來最快,成本最小,那毫無疑問,跑是跑不掉了,最多抱怨兩句,你還得幹。
3.配置不斷的變,一天一個樣。月底要上市,月中配置都在變,對於其他系統來講,就是一個零件的增減的問題,而線束不光零件要增減,圖紙也要改,無處說理去。
線束工程師,每天都在忙碌中……
這個行業的人們,最最重要的是處理好自己的心態,減少抱怨,因為不管咋樣,事情都要去做,奔著一個目標去做。小編已經在糞坑裡面遊了好幾年了,相信,幹過線束工程師的人,再幹其他事情都會覺得輕而易舉的(引以為豪)。
加油!
------周慶文
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