亞瑟可以打高端局麼(都說亞瑟上不了高端局)
2023-05-30 15:24:20
作為一個王者榮耀六年的老玩家,經常能在網上看到亞瑟上不了高端局這樣的說法,甚至在有些高端局裡還出現一些只要看到拿亞瑟的隊友就會直接拿出一手綠豆英雄,直接屏蔽所有的隊友,讓所有的隊友背鍋,我只想說作為一個六年的老亞瑟了來說,你們真的錯了,在我看來亞瑟不僅能打高端局,真正了解這個英雄以後你可以打到兩千分以上。
一.首先我們先來分析一下亞瑟的技能
1.亞瑟的一技能不僅可以打出沉默,還可以增加百分之三十的移動速度,持續三秒,還會對目標造成標記,持續五秒,在標記的時間中,亞瑟的普通攻擊和技能都會造成目標最大生命值百分之一的法術傷害;還有個逆天的被動就是標記附近的友軍,增加友軍百分之十的移動速度,而且這個百分之十是可以跨越大半個地圖的,舉個例子:亞瑟在上路對線,隊友在下路單殺了對面,但亞瑟身上無緣無故多了一個助攻,這就是這百分之十的作用,可以超遠距離蹭助攻,幫助自己發育。
2.亞瑟的二技能是召喚三個盾牌圍繞自身旋轉,對範圍內的敵人造成傷害,持續五秒,聽起來傷害貌似不是很高。
3.亞瑟的三技能是舉起大寶劍跳向敵方英雄,對敵方英雄造成最大生命值的百分比傷害,也就是說敵方英雄的生命值越高,亞瑟的三技能傷害就越高,同時召喚出聖印對聖印範圍內的敵人造成每秒的持續法術傷害,持續五秒。
4.亞瑟的被動簡直就是一個對線的bug,每兩秒回復百分之二的最大生命值,這樣亞瑟在打完架後不用回家很快就可以補滿狀態,再加上手裡的回覆和塔下的血包,可以讓一個殘血亞瑟直接回復到接近滿血量的狀態。
二.亞瑟帶什麼召喚師技能
當前版亞瑟的召喚師技能通常是終結和懲擊,終結大多數用於補傷害,而懲擊的打法更偏向於遊走,比如:在打團的時候有時候隊友的傷害不足以殺掉對面,這個時候我們可以大招加斬殺配合隊友拿下對方的人頭;而懲擊呢,則是在清完線的以後更多的去支援隊友,比如幫打野拿龍,以及幫助中路更好的去建立優勢,也可以在對面打野掉點的的時候去入侵對面的野區,從而打亂對面的節奏,加快我方的發育節奏。
三.亞瑟銘文和出裝
1.銘文方面我推薦5隱秘、5狩獵、10鷹眼、8異變、2紅月,這套銘文保證亞瑟血量的同時還有攻速、移速和暴擊。
2.出裝方面我推薦這套在高端局被玩壞了的雙鞋流,雙鞋是因為能讓亞瑟儘早地將cd疊滿從而可以卡出雙沉默,一開始如果大家不習慣的話可以把cd鞋換成冰心這樣後期也可以達到滿cd,只是冰心有點拖節奏,帶斬殺不是很推薦。
3.如果帶懲擊的話在銘文不變的情況下我推薦這套懲擊冰心流打法也是在疊滿cd的同時兼備攻擊和防禦,後期不僅可以利用兵線的時間差去刷野,還可以利用時間差去支援中路,從而達到中邊聯動,打對面一個措手不及,以此來打亂敵方的節奏。
四.亞瑟的優缺點
1.亞瑟的優點在於拉扯以及線上的消耗能力,後期的優點在於團戰中的優點在於不僅可以切後排還可以當肉盾,在自家沒有前排的情況下老亞瑟可以一個二技能衝到人堆裡進行消耗,必要時可以犧牲自己來消耗對面,最大限度的讓隊友完成收割。
2.亞瑟的缺點很明顯,沒有位移被對面控到幾乎沒有反制的手段因此我們在使用亞瑟的時候一定要多觀察小地圖,多觀察對面的打野和輔助的走向,如果對面刷完野的情況下,對面打野往對抗路這個方向靠,十有八九是來抓你了,因為我們就要多卡視野,多站草叢,來觀察敵方的動向。
5.總結
1.亞瑟是一位用經驗和意識來操作的英雄,而並非像大家所說的那樣上不了高端局,上不了只能說你平時更注重操作而並非意識,所以綜上所述大家可以去按照我說的方法去試試,你一定會對亞瑟產生濃厚的興趣。
2.亞瑟雖然優缺點明顯但是作為一個玩了五千場亞瑟的我來說,亞瑟的優點明顯要大於缺點,雖然每天都會遭到很多看不起亞瑟的玩家嘲諷,但我只有一個信念,遇到這種人不用多說,帶他飛就完事兒了,從王者榮耀一開始我就一直和亞瑟一起成長,如今我也長大了,他也慢慢被別人稱為下水道,但是我從來不放棄,無論版本如果更替,我絕對不會放棄亞瑟這個英雄,無論別人怎麼說,因為現在對於我來說,亞瑟更像是一種信仰,更像一種象徵,一種不服輸的精神。
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