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一種仿真人物或動物造型的玩具的製作方法

2023-06-07 13:07:06 2

專利名稱:一種仿真人物或動物造型的玩具的製作方法
技術領域:
本實用新型涉及玩具技術領域,特別是一種仿真人物或動物造型的玩具。
背景技術:
鑑於消費者對人物或動物造型玩具的仿真度、精美度要求的不斷提高,望購買到 一種可隨意造型的美觀的可玩性較高的玩具。而目前市場上的人物和動物造型玩具明顯不 足,可動部份關節外露,嚴重影響外觀。可動關節非外露的,卻沒有類似人物或動物關節的 活動能力,明顯達不到外觀和手感效果。可玩性不高,因此逐漸對使用者失去吸引力。
發明內容本實用新型的目的是在於針對現有技術的不足之處,提供的一種仿真人物或動物 造型的玩具,可通過仿人物或動物的活動特徵,任意活動其四肢及腰部,從而產生各種不同 的姿態,且結構接近人物或動物關節的人物或動物造型。進一步的目的是實現可動關節非外露,可玩性高。下面通過以下技術方案來實現一種仿真人物或動物造型的玩具,其特徵在於所述仿真人物或動物造型的玩具 包括通過活動關節連接而成的玩具造型支撐體,活動關節包括有前肢體活動關節、後肢體 活動關節和軀幹部活動關節以及前肢體、後肢體和軀幹部之間的活動關節,所述各活動關 節均由齒輪及球狀件構成。所述前肢體活動關節的外表面包有一層塑膠體。所述後肢體活動關節的外表面包有一層塑膠體。所述通過活動關節連接而成的玩具造型支撐體的外表面覆有使用兩次注塑成型 工藝或灌注工藝或熱搪工藝製造而成的塑膠外表造型層。與現有技術相比,本實用新型所具有的技術效果是採用上述結構後,當人為活動人物或動物造型玩具的活動部位時,其內置關節隨 之活動,由於可活動位採用了齒輪咬合結構和球狀關節,這些活動位能做出類似人或動物 的活動姿態。由於齒輪咬合力大於包膠材料即塑膠外表造型層的回彈力,所以不會產生回彈現 象。因此,實施動作後的關節位可保持活動後狀態,從而使整個人物或動物造型玩具獲得 各種不同的姿態且外型更加逼真。

圖1為本實用新型仿真人物或動物造型的玩具的主視圖;圖2為本實用新型仿真人物或動物造型的玩具的後視圖;圖3為本實用新型仿真人物或動物造型的玩具的一個實施圖;圖4為本實用新型仿真人物或動物造型的玩具的可活動關節部位的結構放大圖(一);圖5為本實用新型仿真人物或動物造型的玩具的可活動關節部位的結構放大圖 (二);圖6為本實用新型仿真人物或動物造型的玩具的可活動關節部位的結構放大圖
(三);圖7為本實用新型仿真人物或動物造型的玩具的可活動關節部位的結構放大圖
(四);圖8為本實用新型仿真人物或動物造型的玩具的可活動關節部位的結構放大圖
(五);圖9為本實用新型仿真人物或動物造型的玩具的可活動關節部位的結構放大圖
(六);圖10為本實用新型仿真人物或動物造型的玩具的可活動關節部位的結構放大圖
(七);圖11為本實用新型仿真人物或動物造型的玩具的可活動關節部位的結構放大圖
(A);圖12為本實用新型仿真人物或動物造型的玩具的可活動關節部位的結構放大圖 (九);圖13為本實用新型的獨立肢體圖前肢體;圖14為本實用新型的獨立肢體圖後肢體。
具體實施方式
以下結合附圖對本實用新型脫水裝置作進一步詳細描述如圖1、圖2所示,本實用新型仿真人物或動物造型的玩具包括通過活動關節連接 而成的玩具造型支撐體2,活動關節包括有前肢體活動關節、後肢體活動關節和軀幹部活動 關節以及前肢體、後肢體和軀幹部之間的活動關節,所述各活動關節均由齒輪及球狀件構 成。在前肢體活動關節的外表面包有一層塑膠體或者是後肢體活動關節的外表面包有一 層塑膠體。當然,還可以是在玩具造型支撐體的外表面覆有使用兩次注塑成型工藝或灌注 工藝或熱搪工藝製造而成的塑膠外表造型層1。支撐體2可以是塑膠件,可以是五金件也可 以是由塑膠件和五金件組裝而成的造型體。見圖3所示,當欲使人物造型的玩具獲得一個特定的動作姿態時,只需轉動或彎 曲人物造型的四肢及腰部等活動位置。由於塑膠外表造型層1的內部置有可活動且不會回 彈的帶關節①②③④⑤⑥⑦⑧⑨的支撐體2,因此轉動或彎折後的人物造型會保持人為活 動後的姿態。通過有選擇地各方向活動人物造型玩具各關節位①②③④⑤⑥⑦⑧⑨或其中 任意一個活動位,即可獲得人物造型玩具各種不同的姿態。同理,當造型物為動物造型時, 人為地活動其活動位時,同樣會獲得動物造型玩具不同的姿態。見圖4至圖12所示,關節位①②③④⑤⑥⑦⑧⑨採用了齒輪及球狀關節結構。當 人為活動這些關節位後,由於齒輪的咬合力大於包膠材料的回彈力,因此各活動位不會產 生回彈現象,球狀關節增加了形態的仿真度,因此可以獲得更加逼真的造型。見圖13、圖14所示,由內置可活動關節④⑥⑨組成的包膠的人物或動物造型玩具
4的無可視關節的前肢體3,由內置可活動關節①②⑧組成的包膠的人物或動物造型玩具的 無可視關節的後肢體4,可獨立組裝在人物或動物造型玩具上。 採用上述結構後,當人為活動人物或動物造型玩具的各個活動位時,其內置關節 隨之活動。由於活動位採用了齒輪咬合結構和球狀關節,這些活動位能產生出類似人物或 動物的活動姿態且不會產生回彈現象。因此,實施動作後的關節位可保持活動後狀態,從而 使整個人物或動物造型玩具獲得各種不同的姿態且造型更加逼真。
權利要求1.一種仿真人物或動物造型的玩具,其特徵在於所述仿真人物或動物造型的玩具包 括通過活動關節連接而成的玩具造型支撐體,活動關節包括有前肢體活動關節、後肢體活 動關節和軀幹部活動關節以及前肢體、後肢體和軀幹部之間的活動關節,所述各活動關節 均由齒輪及球狀件構成。
2.根據權利要求1所述的仿真人物或動物造型的玩具,其特徵在於所述前肢體活動 關節的外表面包有一層塑膠體。
3.根據權利要求1所述的仿真人物或動物造型的玩具,其特徵在於所述後肢體活動 關節的外表面包有一層塑膠體。
4.根據權利要求1所述的仿真人物或動物造型的玩具,其特徵在於所述通過活動關 節連接而成的玩具造型支撐體的外表面覆有使用兩次注塑成型工藝或灌注工藝或熱搪工 藝製造而成的塑膠外表造型層。
專利摘要本實用新型公開了一種仿真人物或動物造型的玩具,包括通過活動關節連接而成的玩具造型支撐體,活動關節包括有前肢體活動關節、後肢體活動關節和軀幹部活動關節以及前肢體、後肢體和軀幹部之間的活動關節,所述各活動關節均由齒輪及球狀件構成。所述各活動關節外表面包有一層塑膠體或者是在玩具造型支撐體的外表面覆有塑膠外表造型層。採用上述結構後,當人為活動人物或動物造型玩具的各個活動位時,其內置關節隨之活動,且在這些活動位能產生出類似人物或動物的活動姿態且不會產生回彈現象,實施動作後的關節位可保持活動後狀態,從而使整個人物或動物造型玩具獲得各種不同的姿態且造型更加逼真。
文檔編號A63H3/46GK201815106SQ20102021892
公開日2011年5月4日 申請日期2010年6月8日 優先權日2010年6月8日
發明者孫光成 申請人:孫光成

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