硬漢槍神國外評價(叫好又叫座的硬漢槍神)
2023-07-04 08:07:46 3
作者|劉孟夏
精彩的「武戲」只是皮,
電影試圖探討的情感與現實的內核,
才是《硬漢槍神》真正打動人的「骨」
「東南方向,跟我去搜人!」
「封煙封煙,先別去救。」
「老K趴下,我們從後面偷,別硬剛。」
這些讓不少人十分熟悉的「話術」來自最近熱度很高的一部網絡電影《硬漢槍神》,8月6日在優酷首播。播出當日,豆瓣就打出了高分。根據云合數據,上線當天,《硬漢槍神》全網有效播放率達到1096萬,正片市佔率達到9%,全網排名第二。
這樣的分數,在網絡電影的歷史中,絕對是前所未有的成績。更有趣的是,這部電影是一部電競主題的動作題材電影。這樣的題材,在向來以怪獸片和冒險片佔據大半江山的網絡電影領域,顯得頗為「格格不入」。
但就是這樣一部看起來其貌不揚、題材不算吸睛的「小眾電影」,卻收穫了超高口碑和不少網友的自發推薦。面對這樣的成績,《硬漢槍神》究竟做對了什麼?而在這成功的背後,又會給影視行業帶來怎樣的啟示?
「燃」 「爽」,好故事的制勝法寶
《硬漢槍神》憑什麼拿到這麼高的分數,莫過於「燃」和「爽」。
影片開頭,便讓人會心一笑。第一人稱視角在廢棄大樓中奔走,再加上時刻都在縮小的安全區……不少「吃雞」愛好者已然了解:這不就是我們每天「灑熱血」的地方?
除了「熟悉」的戰鬥場景,影片中對打戲節奏的精準控制,也是不少網友褒讚最多的部分。《硬漢槍神》導演胡國瀚告訴數娛,之所以節奏控制得好,是因為影片整體都是嚴格按照類型片的節奏來拍的。在這個「節拍器」的作用下,整部影片一環扣一環,完全不拖沓,讓觀眾無法分神。
另外,在每場戰鬥中,導演也加入了很多新巧的設計。每場動作戲的設計,都與人物的狀態息息相關,並非僅僅為了視覺衝擊。
比如「學區房」組合的第一次見面,由於彼此之間毫無默契,初次配合,比賽結果並不理想。而到之後團隊逐漸培養出了戰友般的感情,在一次默契配合之後逆風翻盤,其戰鬥模式也更加多樣起來。直到最後的三場決戰,場景都是一場比一場宏大複雜,敵人也更加難纏。
最終的平底鍋之戰,每一場打鬥戲都層次分明,各有特色,並根據劇情推動,適時在遊戲戰鬥中,融入角色真實世界裡的心理變化,這種虛虛實實的變化,時刻保持了觀眾的新鮮感。戰鬥節奏乾脆利落,武打場面驚險刺激,這種「爽」感,讓觀眾腎上腺素飆升。
然而,精彩的「武戲」只是皮,電影試圖探討的情感與現實的內核,才是《硬漢槍神》真正打動人的「骨」。
首先是人設上的成功。故事中的男主角,是個毫無生存能力只會打遊戲的「廢柴」,然而他的兒子卻是個早熟懂事,遇到父母離婚還懂得諮詢律師的「小人精」;男主的隊友之一「羅塞塔殿下」,陪玩時是大眼萌妹,實際上是賣烤串的胖大叔;另一名隊友網名「你爸爸摳著腳」,聽起來像個摳腳大漢,實則是個白富美。這種人設上的巨大反差,讓觀眾處在意料之外,情理之中的情緒中,讓所有人物瞬間變得鮮活有趣,極大提升了整部電影的代入感。
而整個故事最有張力的部分,莫過於影片中「永遠熱血,永遠堅守原則」的精神,也是整部影片的核心內涵。
頗具實力卻窮困潦倒,這種人原本最容易成為資本的「傀儡」,然而男主卻在幕後大佬一次次的威逼利誘下,拒絕打假賽、收黑錢。並且堅持靠自己的實力打到最後,最終擺脫惡勢力的控制,拿到了總冠軍。
哪怕是最平凡的人,面對惡勢力的強大裹挾,依然可以勇敢說「不」。這種純粹的英雄主義和「燃」起來的情緒,就是影片能夠制勝的法寶。
「遠遠超過我的預期。本身就是吃雞遊戲愛好者,主角小隊四人身上都有著自己的影子。」
「作為一個老電競人,除了畫面精緻,那種不服輸的精神,永不妥協的電競精神深深吸引著我。」
「沒有大明星,沒有小鮮肉,所有場面都是真實場地真人還原,比遊戲刺激,但更多的是感動。這十分我給定了,新生電影人加油!!!」
在雲合數據整理的全網累計評論中,眾多網友的正向評論,已然證明了這一切。
製作團隊和平臺的雙向奔赴
「劇本定稿45000字,其中武戲的字數就佔到了25000字。一般的動作戲都不這麼寫。」《硬漢槍神》導演胡國瀚告訴數娛。
作為一部電競主題的影片,遊戲場景和動作戲就是最大的重頭戲。影片中大量真實動作戲、不同遊戲場景的切換,不同風格的打鬥戲,都是影片最亮眼,也是最「燒錢」的部分。
由於預算有限,為最大限度地「把錢花在刀刃上」,光是劇本階段,團隊「磨」了很久。這也是不少優秀網絡電影的共通之處:在前期就將劇本、分鏡寫到位,到了拍攝階段,就是順水推舟的事了。
除此之外,一部叫好叫座的網絡電影,除了製作團隊的精心打磨,平臺的支持也同樣功不可沒。有了二者之間的「雙向奔赴」,才最終促成了優質內容的產出。
對於優酷平臺來說,選擇以電競為主題的動作電影,既是一種全新的嘗試,也是對優質內容的發掘以及扶持。
在過去幾年裡,優酷始終深耕怪獸題材,產出了如《水怪》《大蛇2》《大雪怪》等具有強大票房號召力的影片。在怪獸領域,優酷網絡電影已經為自己打造了一條「護城河」。
然而,優酷想要「嘗新」的因子卻始終湧動著。在耕耘怪獸題材多年後,決定開啟一條新的賽道——動作賽道,這也是優酷接下來即將著重發力的部分。而《硬漢槍神》就是這條賽道的重磅內容。另外,阿里文娛優酷網絡電影中心總經理谷芳芳也透露,《硬漢槍神2》已經在籌備當中,並且會通過院線的方式來進行更完美的、更高質量的呈現。
同時,阿里文娛也一直注重對年輕導演的培養。多年來,開啟了一系列青年導演扶持計劃,從人的角度去關注影視行業,也培養出眾多優秀的青年導演。《硬漢槍神》導演胡國瀚、周思堯雖是新人,但在很早的時候,就與優酷有了很緊密的合作。
從宣發投入上,也能夠看到優酷對優質內容打造的決心與信心。谷芳芳提到,《硬漢槍神》的宣發,不同於大部分的網絡電影,而是走院線電影宣發的方式,通過觀影團等口碑式宣傳,來為電影的上映做鋪墊。
很明顯,這樣的宣發模式奏了效。在首映當天,觀影團的觀眾們就留下了大量的正面評價,普遍認為是一部題材新穎、節奏暢快、劇情動人的好電影。
「這也更加堅定了優酷對網絡電影未來發展的信心。」谷芳芳告訴數娛,無論是網絡電影,還是院線電影,只要是有內核的、有情懷的好電影,觀眾願意口口相傳,那麼就成功了。
為網絡電影找一個新支點
8月6日上線至今,《硬漢槍神》的分帳票房已突破千萬,並且討論熱度依然不減。之所以能交出這麼漂亮的成績單,題材的選擇也是極大的優勢。
近年以來,電競行業以迅猛的姿態蓬勃發展著。與此同時,以電競為主題的劇集、綜藝也層出不窮,且不乏優秀作品,是個在大眾層面上「自帶流量」的爆款題材。然而,電競主題在「怪獸片」常年佔據分帳票房榜首網絡電影領域來說,仍算小眾。
因此,《硬漢槍神》的優秀戰績,不僅是網絡電影題材的突破,更是對所有網絡電影從業者的一種鼓勵,為網絡電影找到了一個新支點,也展現出網絡電影發展的新趨勢。
「豆瓣開分的那天晚上,我們整個團隊都在陣列歡呼。」谷芳芳談到影片上映後開分首日,依然非常興奮。「包括主創、阿里文娛的團隊,我們都很開心。」
谷芳芳認為,《硬漢槍神》的橫空出世,在目前網絡電影行業相對低迷場景下,是一劑強有力的強心針,對於從業人員來說,更是一次信心上的提振。
這不但證明網絡電影在逐漸步入主流視野,從「野蠻生長」成長為「正規軍」,也從側面反映出,網絡電影的受眾正在開始新一輪的迭代。通過優秀的作品,能夠讓更多圈層的人群關注到網絡電影。對於這個領域來說,是一個重大利好信號。
網絡電影和院線電影的界限正在逐漸模糊。阿里文娛從今年春節檔開始,就開始嘗試「雙線發行」,即院線和網絡渠道並行宣發。可以窺見的是,線上、線下融合的腳步正在加快,受眾面也會隨之擴大。
「今年可能會成為網絡電影的一個大拐點,新的時代會再次來臨。」谷芳芳表示,從今年開始,整個行業開始冷靜,也在不停探索新的內容與題材,並且更加重視原創,以及對內容源頭的思考。在這樣的思考下,用「網絡院線」來稱呼網絡電影,或許會更加合適。
「如何拍好網絡電影?秘訣就是,把『網絡』兩個字去掉,就是拍一個好電影。」胡國瀚這樣告訴數娛。
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