生死狙擊2什麼引擎開發的(成功轉型從頁遊到端遊)
2023-05-26 06:15:29
當年由於生死狙擊的入門門檻低,對配置要求低,基本是人人都可以暢玩的。哪怕是學校機房裡落灰多年的大屁股電腦,也能一戰!不少fps愛好者的射擊啟蒙,就是由生死狙擊帶來的。
不過,這遊戲雖然好,卻也有個致命的缺點,畫質不夠高。
在當時的那個年代,遊戲建模普遍水平不高,玩家對畫質也沒什麼太高要求,而且一款頁遊能擁有如此高清的建模,已經足以用「牛批」來形容。
但是現在隨著配置的升級,玩家對畫質也越來越挑剔,要想抓住現在的玩家,生死狙擊還差了點火候。
於是,生死狙擊邁出了大膽的一步。作為生死狙擊系列的正統續作,生死狙擊2將戰場移向了端遊。得益於端遊的呈現模式,製作組可以更大限度地雕琢畫質,並賦予遊戲更為豐富的玩法。
生死狙擊2和1代最大的區別,不僅僅在於畫質,還在於「自由度」。
雖然目前遊戲中的武器庫還不算太多,但是每一把槍都有專屬配件。玩家可以將配件自由組合,拼出最適合自己的武器。設計這些部件的工作量,不比推出新槍要小。不過這樣的設定也能讓玩家子啊遊戲中獲得更高的自由度,有「量身定製」的體驗。
想必各位學生黨也快開學了,不如趁著假期來生死狙擊2酣戰一場!
工作黨也已不放在閒餘時間登陸遊戲看看,體驗激爽射擊快感!生死狙擊2的8測結束時間從2月13日延期至2月20日,並於2月11日10時起進行24小時全天候開放!
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