GTX1080Ti冰龍超級版實測絕地求生大逃殺
2023-07-25 21:39:39 3
《絕地求生:大逃殺》是一款由Bluehole和Playerunknown聯合開發的第一人稱視角射擊生存遊戲,採用虛幻4引擎製作。玩家們會在一個偏遠的島嶼上出生,然後展開一場贏家通吃的生存競賽,最後只會有1個人存活。和其它生存遊戲一樣,玩家需要在廣袤複雜的地圖中收集武器、車輛、物資,並且在安全區域不斷縮小的機制下存活。
《絕地求生:大逃殺》的玩法機制已經高度成熟,玩家之間相愛相殺的樂趣令人陶醉。不過目前遊戲尚處於搶先體驗階段,還存在著大量技術層面上的掉幀和Bug問題。希望官方能早日推出遊戲正式版。《絕地求生:大逃殺》的遊戲內容很簡單,遊戲容量也很小,當然也不可能有硬體基準測試程序。隨機因素也很大,所以無法做到完全相同的測試環境。小編採用單排的模式,在固定路線和環境的情況下對硬體進行測試,並用Fraps記錄下遊戲內60秒的幀數變化。本次測試的結果並不能準確的代表遊戲實際硬體需求,參考價值有限,還望大家斟酌參考。
映眾(Inno3D) GTX1080TI冰龍超級版解析
本次測試的顯卡為NVIDIA一線AIC——映眾(Inno3D)旗下的GTX 1080Ti冰龍超級版,映眾(Inno3D) GTX1080TI冰龍超級版採用的是PG611公版增強方案搭配HerculeZ AIR BOSS X4 2017版的組合,配備了四風扇七熱管的奢華裝備,頻率高達1569~1683MHz,顯存頻率也大幅度提升到了11.4Gbps,性能已全面超越卡皇TITAN X。
全新設計的映眾(Inno3D)GTX1080 Ti冰龍超級版在顏色外觀上與GTX1080/1070冰龍超級版有一些區別,銀灰色的配色方案變成了黑藍風格,更顯得酷炫。顯卡採用的同樣是Herculez X4 AIR BOSS四風扇七熱管散熱器,除了三個9cm大風扇對GPU核心進行散熱外,6cm的頂部小風扇通過熱管也可以為PCB的供電及顯存模塊進行散熱。
相比GTX1080冰龍超級版,GTX1080 Ti冰龍超級版在細節上有很多進取之處。在散熱架構方面,新版的AIR BOSS X4擁有更密集的鰭片矩陣,散熱面積大幅度增長;而熱管的架構也重新做了設計,令其與鰭片的接觸面積更大;此外,在光汙染方面,AIR BOSS X4除了延續側面的RGB三色負載指示燈之外,正面還增加了LED炫白氛圍燈,用戶可以通過GFE軟體對氛圍燈進行個性化的設置。
顯卡同時配備有一體式的散熱背板,可以輔助散熱,並保護PCB。
映眾(Inno3D)GTX1080 Ti冰龍超級版基於Pascal架構,採用的是16nm GP102核心,擁有多達3584個流處理器(28組SM單元)、28個幾何單元、224個紋理單元、88個ROP單元。顯卡搭配352-bit 11GB GDDR5X顯存,大容量高頻率可輕鬆滿足5K HDR遊戲的需求。顯卡頻率達到了1569~1683MHz/11.4Gbps,綜合性能超越FE版6%左右,遊戲性能全面超越了TITAN X。供電部分顯卡還需要8+6Pin的外接供電,最低需要額定600W的電源支持。
接口方面,顯卡配備了3個DP接口、一個HDMI接口以及一個DVI接口,相比FE版的四接口來得更為實用一些。
測試平臺說明
此次遊戲的測試平臺配置為:Win10 64X系統,英特爾第四代酷睿i7-4770K處理器,運行在Z87 主板上,使用128G SSD做系統盤,內存為10GB DDR3,這是一款特別吃內存的遊戲,儘管官方給出的最低配置為6GB,但在小編的親測下起碼得8GB才能流暢玩耍。這次採用了一個2K顯示器和一個1080P顯示器來進行測試,下面是遊戲內極致畫面設置下2K和1080P的畫質表現。
1920*1080
2560*1080
測試採用的是跳傘落地之後奔跑撿裝備的場景,截取 60s的幀數變化,測試三次以取中間數值為準。可以看到,映眾(Inno3D)GTX1080 Ti冰龍超級版在遊戲中的表現還是相當不錯的,1080P下極致畫質中幀數達到了95幀以上,完全流暢。2K下極致畫質平均幀數也達到了76幀。
1080P畫質
2K畫質
3DMark跑分
測試總結
雖說這款遊戲目前十分火爆,但仍處於EA版本,遊戲優化做得還是不盡人意。遊戲近期也在不斷更新完善內容,新增更多的環境和物品,也看得出藍洞的誠意。想要得到最好的遊戲體驗,相信入手高性能的遊戲顯卡還是不可或缺的。而映眾(Inno3D)GTX1080 Ti冰龍超級版的表現一如既往的令人放心,對於近期想購買中高端顯卡的用戶來說,也不妨可以重點關注一下。
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