魔獸世界7.0要換顯卡嗎?顯卡性能詳測
2023-07-25 21:01:03 1
9月1日凌晨12點,很多玩家期待的《魔獸世界7.0:軍團再臨》資料片終於在國服正式上線,伴隨著卡德加的召喚,天空之城魔法聖地「達拉然」也被傳送到破碎群島上空。艾澤拉斯大陸又一段新的冒險開始了。這一次,要面對的還是燃燒軍團。(為什麼要說還呢)
在早前8月11日更新的《魔獸世界7.0:軍團再臨》前夕事件中,為了對抗突然出現的惡魔,聯盟和部落的精銳先遣部隊在破碎海灘與惡魔產開了殊死之戰。那一戰中,許多玩家都不會忘記,偉大暴風城國王瓦裡安、部落大酋長沃金以及聖光使者佛丁都在那次戰役中英勇犧牲。玩家們不會忘記瓦裡安臨死前的喊出的那一聲「為了聯盟」,也不會忘記希爾瓦娜斯女王那一句「誰願意幫我為沃金復仇」,震天的戰鼓已經敲響,無數的魔獸玩家在此刻選擇回歸了艾澤拉斯。
且不談前段時間爭得沸沸揚揚的點卡改月卡收費制度的改變。急速飆升的遊戲在線人數證明了《魔獸世界7.0》資料片的強大吸引力和號召力。但也不足為奇,每一次新版本的更新都會召回大批的老玩家,這一次同樣不會例外。
雖說《魔獸世界》是一個長達11年的老遊戲了,但是隨著資料片的更新,遊戲內容、背景故事、遊戲畫面等也在不斷的更新。也許除了情懷之外,不斷創新的內容才是魔獸屹立11年而不倒的真正原因。內容的更新讓玩家們有了玩下去的理由,但是畫面的升級卻讓很多玩家為之頭疼。上個版本6.0德拉諾之王資料片的到來,帶來了魔獸歷史上最大的一次畫面升級,同時也淘汰了許多的古董PC。7.0資料片的到來畫面再一次全面提升,這也意味著,又有一部分玩家的配置要被無情淘汰了。
那麼問題來了,《魔獸世界7.0:軍團再臨》究竟要什麼配置才能愉快玩耍呢?是不是又到了該換顯卡的時候了呢?
先來看一下,《魔獸世界7.0:軍團再臨》在畫面設置上有了哪些改變。
6.0德拉諾之王版本中,畫面設置中從低到高一共分為5個檔位,最高為較好。包括粒子效果等可自定義調節選項。
7.0軍團再臨版本中,畫面設置界面沒有發生明顯的改變,從低到高變成10個檔位可以調節,而且,遊戲畫面更加精細。新版本的7檔,相當於以前版本的「較好」檔位(也就是最高),足可見新版本畫面提升幅度之大。
很多玩家發現老顯卡無力再戰,那麼什麼顯卡才能最高特效暢玩呢?
這裡,挑選了三款中端到高端的顯卡展開測試,一款是性價比甜點級顯卡索泰GTX 960-4GD5 至尊PLUS OC,另外一款是pascal架構的索泰GTX 1060-6GD5 X-GAMING OC,最後一款是高端次旗艦顯卡GTX 1070-8GD5 至尊PLUS OC。
測試顯卡簡介:
索泰GTX 1070-8GD5 至尊PLUS OC顯卡,是獨具性價比的高端非公版顯卡,玩家口碑較好,人氣頗高。碳纖維外觀設計大氣奢華,優異核心頻率設計1594-1784MHz,帶來超強遊戲性能。百變呼吸燈,多種燈光顏色及循環模式組合,讓顯卡更加酷炫。8+2相豪華供電設計,帶來更高的顯卡穩定性和更強的超頻能力。全域幹涉三風扇組合,5熱管銅底鰭片散熱器設計,噪音低,風量強。獨創3D-Storm散熱引擎,可以有效降低顯卡PCB溫度,輔助顯卡進行散熱。是一款性價比超高的優異遊戲顯卡。
作為目前市面上最受歡迎的一款中高端甜點遊戲顯卡,索泰GTX 1060-6GD5 X-GAMING OC強大的遊戲性能和超高的性價比成為了其最大的特點。雙風扇外觀設計小巧簡約。頂部常量LOGO燈,滿足玩家對顯卡燈光需求。核心頻率提高至1569-1784MHz,帶來不俗的遊戲性能,顯存容量6GB,暢玩各類大型遊戲。2個9cm的大尺寸扁平靜音扇葉搭配全覆蓋散熱銅底+3根定向燒結熱管+密集散熱鰭片的內部散熱模塊,散熱效果不凡,Freeze!低溫啟停技術,打造零噪音遊戲環境。4+1相供電設計,顯卡運行更穩定。
索泰GTX960-4GD5 至尊PLUS OC,升級至4GB大顯存,外觀設計修長優美,扁平扇葉搭配灰色外觀以及超長的顯卡尺寸,更顯大氣。顯卡性能也絲毫不弱,核心Boost頻率高達1317MHz,性能遠超公版,顯存頻率提升至7010MHz,三風扇三熱管鰭片散熱器設計,散熱面積廣,風量大,散熱能力強,6+2相豪華供電,保證顯卡穩定運行。
在正式遊戲場景測試開始前,首先測試一個對遊戲幀數影響非常大的選項:抗鋸齒選項。在新版本中,我們會發現在抗鋸齒選項中,有很多種可選,而最高的是「SSAA4x+CMAA」抗鋸齒,但是在該抗鋸齒選項下,對於遊戲幀數的影響有點不可思議。
此環節用GTX 1060-6GD5 X-GAMING OC顯卡進行的測試。畫面設置最高(10檔),開啟「SSAA4x+CMAA」抗鋸齒選項,遊戲幀數僅有37幀,而把抗鋸齒調至「MSAA8x」時遊戲幀數則提升至63幀,相差近一倍的幀數,不得不說「SSAA4x+CMAA」抗鋸齒有毒啊。
兩種不同的抗鋸齒下幀數相差這麼多,那麼遊戲畫面又相差多少?對此,進行了不同抗鋸齒選項下的畫面對比。
在不開啟抗鋸齒的情況下,遊戲畫面中物體的邊緣鋸齒比較明顯。而在開啟「MSAA8x」時,物體的邊緣鋸齒幾乎不可見,變得很平滑。再開啟最高的「SSAA4x+MSAA」抗鋸齒,畫面並沒有太大的提升,幾乎與「MSAA8x」時一樣,因此,考慮到遊戲幀數和畫面效果,「MSAA8X」抗鋸齒是非常好的的選擇。既能有效的消除畫面鋸齒,又能保證較高的遊戲幀數。
接下來,針對三款不同的顯卡進行詳細的遊戲場景測試,測試在新地圖「破碎群島」進行,所有測試中畫面設置均一樣,特效最高10檔,1080P解析度,無邊框窗口模式,抗鋸齒選項「MSAA8x」,關閉垂直同步。
測試顯卡一:GTX 1070-8GD5 至尊 PLUS OC
測試場景及方法1:在新版天空之城達拉然跑一圈,測試用時大約兩分鐘。
測試目的:新版本的天空之城達拉然屬於聯盟和部落玩家的中心地域,也可以說是一個中轉站,玩家聚集地,這成群的玩家數量可以更大程度測試顯卡的性能。
測試結果如下:
從測試結果來看,GTX 1070 至尊PLUS OC的幀數波動在62到100幀之間,最低幀數沒有低於60,平均幀數也達到了85幀的流暢程度,在這個玩家密集的場景下測試顯卡並沒有太大的壓力。
測試場景及方法2:從達拉然飛往至高嶺,用時大約3分鐘。
測試目的:飛行過程中會經過大範圍的地圖區域,而且在空中有更大的視角,大量景色盡收眼底,也是對顯卡的一種考驗。
測試結果如下:
從測試結果來看,遊戲幀數在46到100幀之間來回波動,這跟測試過程中轉換視角有關,平均幀數在80幀。在大場景急速視角切換的時候,幀數波動比較大,但並沒有感覺到明顯的卡頓情況,遊戲比較流暢。
測試顯卡二:GTX 1060-6GD5 X-GAMING OC
測試方法與目的與之前相同,達拉然測試結果如下:
GTX 1060 X-GAMING OC顯卡測試幀數在61幀到100之間波動,整體來看比較穩定,平均幀數也達到了84.8幀,成績和之前測試的GTX 1070 至尊PLUS 不相上下。
地圖飛行測試結果如下:
地圖飛行測試時,遊戲幀數在48幀到99幀之間波動,平均77幀,略低於之前的GTX 1070至尊PLUS OC的平均幀數,但是相差不多。測試中幀數波動範圍雖然很大,但是並沒有感覺到明顯的卡頓。
測試顯卡三:GTX 960-4GD5 至尊PLUS
測試方法與目的與之前相同,達拉然測試結果如下:
對於上一代的網遊神器,GTX 960 至尊PLUS 在測試中也毫不示弱,在達拉然主城測試中,大部分情況下幀數都在60以上,平均幀數達到了76.6,但是偶爾會出現極其嚴重的掉幀情況,如測試圖中所示的幀數驟降至22幀,表現在遊戲中就是瞬間的卡頓。
地圖飛行測試結果如下:
而在面對大型的場景測試時,GTX960的軟肋就體現出來了,雖然平均幀數達到了53.8幀,但是大部分情況下,幀數都在30到60幀之間來回波動,而在測試時在轉鏡頭和視角時就會感覺出明顯的卡頓。看來GTX960顯卡在最高特效下已經難以在大型場景下暢玩了。
測試總結:
1、魔獸世界7.0資料片的更新,畫面的提升非常明顯,對顯卡的要求也越來越高,很多老顯卡面臨淘汰或者降低畫質來換取流暢度的情況。
2、遊戲畫面設置抗鋸齒選項設置中「SSAA4x+CMAA」抗鋸齒選項消耗的顯卡資源較大,因此,選擇「MSAA8x」抗鋸齒選項是最合適的。
3、最新的pascal架構顯卡GTX 1060和GTX 1070都可以毫無壓力的最高特效暢玩,而且兩款顯卡之間的遊戲幀數差距不大。
4、上個版本可以最高特效暢玩的GTX 960顯卡在新版本已經無法在大型場景(比如團戰、大型野外場景、大型副本等)下最高畫面特效暢玩了,感覺到了卡頓的情況,必須降低畫質來換取遊戲流暢度。
5、由於7.0資料片剛開,因此很多實際場景沒辦法詳細測試,以上測試場景僅供玩家們參考。
換卡建議:很明顯,想要在《魔獸世界7.0:軍團再臨》資料片中,最高畫質暢玩的話,你需要的至少是一片GTX 1060級別的顯卡。而GTX 1070則和GTX 1060的實際遊戲成績相差無幾,因此,如果玩家們不玩其他類型的大型單機遊戲的話,GTX 1060顯卡是性價比高的選擇,如果玩家們平時還玩其他一些大型單機遊戲的話,或許GTX 1070更適合你。如果你對遊戲畫面要求不那麼高,中檔畫質就能滿足你的審美需求的話,那麼GTX 960是最經濟的選擇,不過目前GTX 960已經退出市場,很容易買到二手,這點也應該考慮在內。如果你的顯卡低於GTX 960性能的話,就別猶豫了,高畫質和低畫質,差的不是一點。
最後,艾澤拉斯的勇士們,拯救世界的重任再一次落在了你們的肩上,用手中的神器,心中的正義,再次續寫角男的傳奇吧!■
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