刺客信條觀後感
2023-07-27 21:46:28 1
《刺客信條》是一部遊戲電影。小編整理了相關的觀後感,歡迎欣賞與借鑑。
20xx年刺客信條觀後感一:
在刺客信條的遊戲背景設定中,是「第一文明」創造了人類,人類也一直被第一文明使用和奴役著,而電影中所言的伊甸蘋果或可謂「第一文明」奴役人類的遙控器。
直到「第一文明」與人類交合生下了聖殿騎士與刺客的祖先,就即所謂的先驅者,而他們的基因決定樂他們不會被金蘋果所控制,所以他們從第一文明的「伊甸園」中偷走了金蘋果,領導被奴役的人類對抗「第一文明」,直至其在隕石的打擊和人類的反抗下消失殆盡。但先驅者們在數千年的繁衍生存中也最終分成了兩派:聖殿騎士與刺客組織。聖殿騎士希望藉助金蘋果的力量使人類生活在一定的規則和秩序之下,而刺客組織則希望人類能靠著自由意志生存發展下去。
其實到底哪種形式才是人類該走的路,似乎沒有答案。因為這兩種觀念在不斷的鬥爭和融合的過程中,已經促進了人類社會在發展,不管是東風壓倒西風,還是西風壓倒東風,鬥爭的過程永遠不會結束。聖殿騎士代表的是一種集中意志和高度統一的發展思路,能夠極大程度的促進經濟和物質的發展,所以不管哪個時代聖殿騎士都相當有錢,他代表了物質豐富的一個群體。而刺客信條代表的自由意志,是讓每個人都能按照自己想要走的路去發展,不管是理想遭遇現實的打擊,還是橫亙在生活道路上的諸多坎坷,都不要放棄心中自由的夢,這代表的是精神生活極為豐富的一群人。
其實這是兩個極端,而影片中將聖殿騎士列為反派,從某種意義上說是對當下世界中被物質俘虜而缺少精神世界一類人的諷刺。影片中正派男主的暫時勝利,或許透露出這樣一種信號,即兩種發展理念共存的社會,才是完整的生活鏈條,一旦一種理念徹底消滅另一種理念,終將是社會的災難。而最完美的應該是兩種理念高度融合發展。試想一下,如果聖殿騎士和刺客們的理念能夠同時實現,那就是共產主義社會:「一個物質財富極大豐富,人民精神境界極大提高,每個人自由而全面發展的社會。」恩格斯在《共產主義原理》中指出,共產主義的最終實現是一個遙遠而漫長的過程,不是一蹴而就的事,但它一定會實現。那麼,在共產主義未到來之前,人類會不斷發展,同時兩種理念也會繼續爭鬥,或許這就是《刺客信條》反應的最深刻的主題。
而鬥爭的原因電影中也有暗示,即愛讓我們有了弱點。畢竟人類無法忽視自己內心情感的波動,男主看到聖殿騎士的作為不由得大喊一聲「萬物皆虛,萬事皆允」就成了刺客先知,而女主對聖殿騎士的做法由困惑到差點動搖,其父被殺後又立馬堅定不移的繼承了老父的意志。人是情感動物,有情的地方必然有反抗。雖然人類的情感不是一切衝突的根源,卻總能推著歷史的車輪不斷向前。
雖然影片中的聖殿騎士一直是穩坐反派的位置,但是影片的主題本身仍然是衝突,沒有絕對的正反面。生活本身是求取平衡的狀態,聯繫到中國傳統思想,本片傳遞的應該是一種中庸狀態,既相互制衡,共同發展。說到這裡,特別想提《輻射》裡的:「war,warneverchanges」,不論是廢土上的NCR(《輻射聖經》裡廢土上第一個強大的組織),還是鋼鐵兄弟會,英克雷等等,每個勢力都相信,人類只有按照自己的理念來才能發展的更好,然而歷史會給他們一記耳光:然而這並沒有什麼卵用。不管是何種理念都只不過是歷史長河裡的一隻皮皮蝦,只有爭鬥從未改變。
20xx年刺客信條觀後感二:
該片講述了由麥可·法斯賓德扮演的刺客後代卡勒姆·林奇獲得先祖阿圭拉超凡的能力來對抗聖殿騎士組織的故事。
作為一部遊戲改編電影,電影《刺客信條》完成了對遊戲系列元素的高度還原。首先,在劇情設定上,影片遵循了遊戲最引人入勝的「穿越設定」,即通過一個叫做animus的先進科學儀器,能夠讓人回溯他們祖先的生活,科學家只要連接上他們的DNA,就能讓祖先的所有記憶存在於他們的後代之中。
除此之外,影片在細節呈現上也力求嚴謹,最大限度地還原遊戲中的經典場景與元素。無論是刺客那驚豔的「信仰之躍」,酷炫十足的極限跑酷,還是「躬耕於黑暗,服務於光明」的忠誠信條,抑或是兜帽長袍、袖劍等刺客裝備,都完美復刻遊戲,真正達到了「神還原」,致敬遊戲粉絲。
20xx年刺客信條觀後感三:
《刺客信條》取材自真實歷史背景,電影為此詳細展現了刺客兄弟團在歷史上真實存在的故事,介紹了刺客的三大信條,並詳解了刺客兄弟團與聖殿騎士團百年紛爭的來龍去脈。為還原中世紀的恢弘景象,影片耗資高達1.25億美元,劇組輾轉馬爾他、倫敦、西班牙等地取景,以還原15世紀的西班牙宗教法庭時期歷史。
而且為重現時代風格,單在馬爾他拍攝時,劇組就準備了超過900套的15世紀服裝。主角「刺客」的服裝,每套都要花上2至3個月手工製成,3層絲綢編織和6000片裝飾縫製,每一套服裝都有八個版本。他們的武器也設計製作了超過3000件。