全員出擊,Xabre80/200/400全系列顯
2023-07-26 10:19:28 1
明確的市場定位:
與nVIDIA、ATi、Matrox等顯示晶片業界的霸主不同,矽統的Xabre系列顯示晶片有著更明確更現實的市場定位。做為一家以晶片組業務為主的的公司,以往矽統顯示晶片的開發都是為其整合晶片的發展做鋪墊。可以看到,長期以來矽統顯示晶片的開發一直遵循著兩條原則:即最新的顯示晶片主攻中低端市場,而上一代的產品則被整合入晶片組之中。而這次代號為SiS330的Xabre顯示晶片則以前略有不同,由Xabre衍生出的多個型號的產品使其不但有搶佔低端市場的實力,而且高端型號也可以在主流顯卡市場中放手一搏。
最為吸引人的Dircet8.1支持:
GeForce4 MX系列顯示晶片由於不具備Pixel Shader的支持,因此在支持DircetX8.1的遊戲中表現並不能讓大家滿意。雖然nVIDIA把GeForce4 Ti4200的價格已經降到了千元以下,但是對於800元以下能提供對DircetX8.1支持的顯卡市場僅讓即將退役的GeForce3 Ti來應戰顯然並不能滿足市場的需求。而Xabre正是抓住了這一點,從最低端的Xabre80到目前最高端的Xabre400都可以提供Dircet8.1的支持。與之同級的Radeon7500、GeForce4 MX系列均沒有DircetX8.1的支持,因此這正一方面Xabre具有極大的優勢。
中看不中用的AGP8X:
而被矽統大力宣傳的AGP8X則在前瞻性方面顯得意義更大一些。nVIDIA的NV30,ATi的R300都已經確定肯定是AGP8X的界面,而在晶片組方面矽統、威盛、英特爾也都已經準備好了支持AGP8X的晶片,AGP8X將是今年下半年,以至今後一年顯卡的主流界面。雖然AGP8X給Xabre帶來了2.1GB/S的帶寬(AGP4X僅僅只有其一半),但這對於Xabre這類顯卡(包括目前大多數顯卡)制約3D圖形性能的主要瓶頸是在於顯存帶寬而非AGP接口帶寬,因此AGP8X目前還只是個中看不中用的賣點。由於目前支持AGP8X的晶片還尚待完善,本次並沒有加入AGP8X模式下Xabre的性能測試。
豐富的產品線:
矽統通過根據顯示核心的頻率、顯存類型與頻率的不同把Xabre劃分為多個檔次的產品以適應不同的市場需求,下面根據這三款顯示核心的特徵做一個簡單的介紹。Xabre80顯示晶片的針腳同SiS315相兼容,搭配SDRAM顯存,並且設計不支持AGP8X,但仍保留了完整的Pixel Shader單元,因此也具備Dircet8.1的支持,核心與顯存頻率分別定為183MHz/200MHz。Xabre200與Xabre400以及Xabre600均是支持「8X8(支持AGP8X以及DirectX8.1)」的產品,搭配了128bit的DDR顯存,並且可以通過板載的SiS301晶片來提供雙頭顯示、視頻信號編碼功能。這三款產品的區別只是核心與顯存頻率上,具體規格見下表。
現有的Xabre80/200/400顯示核心都採用0.18微米工藝生產,這三款產品都已經上市。從Xabre600開始矽統將轉入更先進的0.13微米生產工藝,並且核心頻率提高到300MHz,同時搭配600MHz的DDR顯存。
本次測試主要真對已經推出並上市的Xabre80/200/400顯卡,通過性能測試來揭示其間的性能差異。<