如何分析電影的敘事性(破解電影中的3種敘事結構)
2023-07-05 04:40:02 4
分析電影裡的敘事結構,如果你看懂了這篇文章,就可以分析所有的電影,從《羅生門》《低俗小說》到《兩桿大煙槍》。
時間流程,固定的時間線索,抽象的概念,屬於因果關係。
空間流程,固定的場景,人物等,物質概念,屬於聯繫關係。
橋段,一段固定的時間流程和空間流程組成的長鏡頭,一個時空。
1、順敘
電影線索按照時間流程,空間流程發展的結構
單線順敘:電影線索按照單一的時間流程且空間流程發展的結構。
多線順敘:電影線索按照單一的時間流程,多元的空間流程發展的結構。
註:順序中,不可以打破時間流程。平行蒙太奇不打破時間流程也即可。
2、插敘
電影在「順敘」的過程中,插入不同時間流程
過去式插敘:只電影插入的橋段在被插入橋段時間流程之前。
想像(未來)式插敘:只電影插入的橋段不屬於被插入橋段時間流程。
注1:插敘中,插入的空間流程與在被插入橋段的空間流程關聯性可忽略, 因為時間流程打亂之後,即使空間流程保留連貫性,兩組橋段也失去直接關聯性。
注2:想像式(未來)插敘,也還是一種有待商榷的概念,這是個自己對「未來」看法,若已經發生的未來,不就是現在麼,「想像」不也是現在進行麼,當然這裡主要提的是「打亂時間順序」。
3、倒敘
電影在「順敘」的過程中,插入不同時間流程
單線倒敘:電影線索按照單一的時間流程,空間流程反向發展的結構。
多線順敘:電影線索按照單一的時間流程,多元的空間反向流程發展的結構。
註:倒敘屬於心理錯覺,嚴格說,沒有倒敘這樣的手段,是一種插敘和順序交替產生錯覺。
解釋:寫到這裡不知道各位看明白了嗎?在詳細的解釋一下,其實電影真的就只有一種敘事手法就是,「順敘」。
那麼「倒敘」是什麼?
從電影的原理說明,電影是由幀為方式,以每秒24幀為單位組成的視聽感受,所以嚴格的來說「倒敘」就是把電影從最後一幀倒著來放映,那你還能看懂電影麼?
當然按照這個邏輯在往下推理,就算真把電影從最後一幀倒著來放映其實也是「順序」,原因很簡單,想像一下把1/24秒無限的分割下去會怎樣?不理解不要緊,理解上一段就好,反正「倒敘」就是一種「順敘」。
那麼「插敘」作為一種小段的「順敘"好理解了吧,分離的「順敘"。
倒敘和插敘其實也是一回事,區別在於心理過程,嚴格說《記憶碎片》之類的電影是屬於「插敘」。
最後解釋一下,「空間流程」和「時間流程」。首先舉一個例子,最簡單的電影結構是什麼?以一組長鏡頭,你把一組長鏡頭想像成一部電影就好,在這部電影裡「空間流程」和「時間流程」得到絕對的統一,就是一個相對「空間」。這也是我不用「空間」而分離了成了「空間流程」和「時間流程」的原因。
其實電影的敘事結構就那麼三種,或者說一種,是導演們把它玩的很漂亮,用不同的方式組合起來。
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