遊戲還能快多少?玩家實測雙顯卡效能
2023-07-05 12:26:06
在影馳推出2598元9600GT中將版雙卡套裝之際,泡泡網產品社區玩家 阿不xyz 對其進行了遊戲實測:
非公版的780i主板再三延期,導致價格現在仍居高不下,既然我的測試面向中端用戶(我自己也是),只能放棄780i而採用680i,也算為老用戶升級帶來一點指導!G92核心的8800GT性能自然沒得說,但其一直高高在上的價位還是讓很多中高端玩家望而止步,對於取代8600GT而發布的9600GT來說,恰恰填補了無力承擔高額8800GT而又想獲得最大性能的玩家。
幸得無產階級革命友人贊助的兩塊9600GT,我的SLI之夢得以實現,現在就用遊戲速度去驗證吧。遊戲中除了媒體廣泛採用的平均幀數,還有實際遊戲中不可避免的最低和最高幀數,它們統統決定著遊戲中的感受。
測試平臺:
CPU:E6550 @ 3.15G(450x7)
MB:GigaByte GA-N680SLI-DQ6(680I)
RAM:DDR2 800 X 2 5-5-5-15
VGA:9600GT @ 650/900/1650(Both in Single&Tri-SLI mode)
PWR:全漢 藍暴 500W
OS:Windows XP SP2
Driver:forceware.174.20.beta.xp32
由於面向中端玩家,CPU只超頻至3.15G,以保證其可行性和穩定性。而不是去追求極限。顯示器採用普遍的19寬屏,以增加說服力。因此,各項特效設置最大。對於開啟AA,凡遊戲本身能開啟的都開啟;對於部分不支持開啟AA的遊戲,在驅動中強制開啟適當倍數的AA;對於部分單卡就能流暢運行或者最高fps限制在60的遊戲,則通過增大AA倍數,來拉開單卡和多卡的成績。