全球旅遊業帶來新活力(國外數位化旅遊加快發展)
2023-07-04 23:48:05
來源:人民日報
通過「在家體驗埃及」文化項目,遊客可以藉助電腦和手機等設備,登錄相關旅遊景點和歷史古蹟網站進行「雲」遊覽。「在家體驗埃及」文化項目供圖
3月12日,美國洛杉磯旅遊和探險展上,遊客體驗虛擬實境旅遊項目。
為應對新冠肺炎疫情影響,數位化旅遊的新模式加快發展。一些國家的旅遊景區,不僅藉助數位技術將景點或展品放到網上,而且加強了景區自身的數位化建設,著眼後疫情時代,為遊客提供更為豐富的互動體驗和智能化服務。
埃及——
讓遊客獲得不同以往的體驗
本報記者 黃培昭
「足不出戶,便可遊覽埃及的很多景點和古蹟,如同身臨現場一般,這是我沒有想到的。」易卜拉欣是一位埃及旅遊發燒友,說起數位化旅遊,他告訴記者,「這是一種全然不同以往的感受,除了身臨其境的真實感之外,還有一種玩遊戲的感覺,三維清晰畫面比實地參觀景點更富有視覺衝擊力,而且我還可以掌握前行的節奏,隨時隨處停下來,或者根據自己的意願,快進到任何一個感興趣的地方,真是奇妙。」
為滿足疫情防控期間人們的精神文化需求,埃及旅遊文物部與科學考古研究所聯合推出了「在家體驗埃及」系列精品文化項目。在這一框架下,埃及數十家博物館和考古遺址被納入數位化虛擬旅遊雲空間,景點畫質高清、圖像栩栩如生,並配有圖文、視頻和音頻介紹。
「在家體驗埃及」文化項目不僅涵蓋吉薩高地三座金字塔、埃及國家博物館、科普特博物館等著名景點,還有一些平時較冷門,甚至處於關門維護中的景點。「這極大拓展了人們的旅遊範圍,激發了人們的興趣。其中有些景點我以前都沒有參觀過,現在總算彌補了遺憾,感覺長了不少知識。」易卜拉欣說。
易卜拉欣還介紹,他以前曾數次去階梯金字塔遊覽,但對這座埃及歷史上最古老的金字塔的許多細節並不了解,這次通過網絡遊覽,仿佛上了一堂生動的歷史課。「在現實場景,許多細節並不能看清,加之遊人眾多,很少有機會靜下心來一個人仔細觀賞。現在進入數位化虛擬旅遊雲空間後,三維遊覽的高清界面可實現360度旋轉,仿佛穿越時空,回到了數千年前的埃及歷史深處,一些壁畫的花紋、質地甚至褶皺、裂紋等,都看得清清楚楚,這是現場旅遊很難看到的。」
記者登錄易卜拉欣介紹的網站進行體驗。果然畫面壯觀、場景宏大,圖像完全模擬遊客進入階梯金字塔的實景設計,移動、前行、回退都十分自如。整個過程寓教於樂,十分有助於激發人們對歷史的興趣。
目前,數位化旅遊也還存在一些不足,如在人和場景的互動感方面還有待提升。同時,一些數位化虛擬雲遊空間頁面需要較高的網速,有時會出現卡頓或者頁面在某些瀏覽器環境下無法打開等現象。
在易卜拉欣看來,「這些僅僅是美中不足,無論如何都瑕不掩瑜。在疫情的特殊情形下,人們跨出家門多有不便,『在家體驗埃及』是一個相當不錯的暢遊埃及的數位化產品。即使疫情過後,我也會繼續使用數位化旅遊,甚至可以將網下和網上旅遊結合起來,從而對景點有更加全面細緻的了解。」
義大利——
點擊滑鼠與藝術作品面對面
本報記者 謝亞宏
位於義大利佛羅倫斯市中心的聖母百花大教堂始建於13世紀末,收藏著眾多文藝復興時期的名家雕刻和繪畫作品。當遊客徜徉其間,欣賞到米開朗基羅的作品時,可以打開手機應用,與人工智慧版米開朗基羅來一場「跨越時空」的對話。
遊客可以提出從作品到日常生活的各種問題,「米開朗基羅」不僅一一回答,還會向遊客介紹其作品。聖母百花大教堂博物館館長蒂莫西·韋爾登表示,通過這樣一種數位化交互方式,遊客可以更好地了解米開朗基羅在藝術上的傳承與創新,以及他對當時乃至當今世界的貢獻。
義大利擁有豐富的人文和自然旅遊資源,在新冠肺炎疫情發生之前的2019年,有約6500萬人次外國遊客到訪義大利。作為歷史文化名城,當時佛羅倫斯的遊客接待量超過400萬人次,是其常住人口的10倍,一些熱門景點經常超負荷運營,這也促使該城市在數位技術的應用方面走在了前列。例如早在2016年,佛羅倫斯市政府便與移動運營商合作,通過分析移動數據量,研判不同時間地點的遊客數量並提出科學合理的對策。
2017年,義大利政府多部門聯合制定了未來5年旅遊業戰略計劃,支持旅遊相關企業積極運用數位技術。
許多藝術機構投入數位化大潮,為遊客帶來更好體驗。烏菲齊美術館是久負盛名的博物館之一,2018年該美術館與義大利和美國高校合作開展「烏菲齊數位化項目」,將館藏的1200多件古希臘和羅馬時期雕塑全部進行數位化處理。烏菲齊美術館還將其中最著名的70多件館藏作品高清版本放到線上,讓全世界的藝術愛好者點擊滑鼠便能與藝術作品面對面。
目前烏菲齊美術館定期舉辦虛擬展覽,只要打開官方網站上的「超級視覺」頁面,就能瀏覽當下舉行的不同主題展覽。許多展覽還設置了以真實展廳為藍本的虛擬展廳,遊客可以如同在線下展廳中那樣一幅幅觀賞藝術作品。
2021年是但丁逝世700周年,烏菲齊美術館特地在線上展出了16世紀插畫家為《神曲》繪製的紙質插圖。烏菲齊美術館館長艾克·施密特表示,由於紙質藏品十分脆弱,此前這些美麗的畫作只有很少一部分向公眾展出過,「現在通過網絡,所有有興趣的人都能欣賞」。
德國——
推動旅遊業數位化轉型
本報記者 張慧中
赫倫貝格市位於德國巴登—符騰堡州,擁有約3.1萬居民。小城風景如畫,環保美觀的半木建築房屋和設有鐘樓博物館的古老教堂是該市的旅遊特色。現在,得益於德國斯圖加特高性能計算中心等機構合作開發的「數字孿生」模型,世界各地的人們有望通過虛擬實境技術,飽覽赫倫貝格小城的美麗風景。
「數字孿生」模型由空間句法概念發展而來。斯圖加特高性能計算中心團隊的法比安·德姆斯基博士表示,如同人體骨骼為人的其他系統與功能提供了支架一樣,空間句法建構了一個城市的物理網格輪廓,為執行空間分析提供了基礎框架。此外,該團隊還添加了地理信息系統和交通控制系統等數據,整合城市地形、交通流量等信息。
旅遊業是德國的支柱產業之一。據統計,2019年,來德國旅遊的外國遊客總數約為1.9億人次。突如其來的新冠肺炎疫情對德國旅遊業形成了巨大打擊。世界旅遊業理事會的報告顯示,2019年,德國旅遊業收入高達3440億歐元,2020年大幅降至1830億歐元。
疫情為德國旅遊產業帶來挑戰的同時,也促使其加速數位技術轉型。疫情防控期間,德國推出了各城市景點的虛擬旅遊網站;博德博物館、柏林國立歌劇院、柏林愛樂樂團等機構也紛紛推出虛擬遊覽、線上聽歌劇或音樂會等項目,讓世界各地的遊客足不出戶即可遊覽德國的自然風光、體驗文化藝術。
虛擬旅遊是德國旅遊業數位化發展的一個方面,數位技術在旅遊業領域有著更為廣泛的應用。2019年,德國政府提出了「提升旅遊業能力創新示範項目」。在該項目支持下,德國什勒斯維希—霍爾斯坦州的呂貝克灣開發了名為「智能人群控制」的交通管理系統;西南部巴登—符騰堡州的黑森林國家公園則開發相關項目,用以提供有關遊客流量的實時信息。
當前,德國仍在加大力度繼續推動旅遊業的數位化轉型。德國國家旅遊局董事會主席何佩雅表示,數位化形式和信息技術開闢了更多機會,擴大了旅遊機構與客戶的精準對話,加強了德國和國際旅遊產業的聯繫,「經歷了新冠肺炎疫情,我們進一步強化了數位化能力,在可預見的未來,這將幫助德國旅遊業走出困境,變得更加強大」。
,