高一議論文:我對網絡的看法
2023-07-05 01:23:57 1
隨著科技一直進步,網絡就更發達了。利用網絡可以查資料、看新聞、看電影、求神問卜、找工作等,甚至也可以上網交朋友利用聊天室的功能。下面是小編為您帶來的議論文我對網絡的看法相關內容,希望對您有所幫助。
篇一:高一議論文
網絡在不知不覺中成為大家生活中的點綴。信息不斷地發展,當聊天室的大門被許多少年快樂地打開,總會有人在前端預言:稚嫩的少年們,你們缺乏自製,必定會在這虛擬的世界中越陷越深!
在網絡世界裡,人們可以購物,查詢信息,查詢資料。足不出戶,便知千裡音,好處很多。但也有人會說:網上聊天,害人害己。其實,對網絡這麼唾棄的人,大多數都是對電腦並不了解而聽之信之的。他們從報紙上或別人那裡知道一些信息「誰家的的女兒被網友騙了……」「某某某……如何,如何?」這種人對網絡根本就一無所知。
這讓我想起一些事,前幾天在論壇上看到有個人把郭敬明罵得一無是處,說他寫得東西沒有一點文化蘊涵,到最後說:「我沒有看過他的作品,只是聽朋友說的。」對此我感到十分可笑,連別人的文章都沒有看過的,哪有資格在這說三道四?對網絡一無所知的人,哪有發言權?要評價一個人的好壞,首先必須要了解這個人。要評價網絡,首先要融入其中。比如說聊天,並不是簡單的、無感情的、麻木的文字交流,而是人們表達心中起伏的情感、欲望,在自己開心、痛苦時,有人陪你分享。每個人都有情緒的變化,那麼在失落或憂愁時,我們需要有人扮演聖誕老人,傳遞關懷的信息。處在的我們這些旁觀者,就要自己去充當這一角色,讓自身的快樂感染別人.不能否仍,網絡所存在可怕的一面,有人深陷其中不能自拔。網絡是虛擬的,但不全是虛偽!於是人們會提出疑問:「如果網絡不是虛偽的,那為什麼那些網路遊戲裡不出示自己的真實姓名,而用其所謂的代號?我覺得這不是問題的本質。那本質是什麼呢?我認為網絡只是充當了一個途道,沒有網絡,有劣根的人們會尋找另一種途道。所以一個人墮落是因為他自己自身的原因,他要墮落,他有這樣的劣根,而不是因為網絡使他變得墮落
。自己犯錯,要找自己的原因,而不是一味去找藉口。難道說一個人殺人了,可以說「不是我的錯,只怪這把刀太鋒利了!」在此,我要呼籲:網絡的出現並不是過錯,有錯的是想利用網絡做出違法行為的人……資訊時代飛速發展,我國在騰飛,相信,我們會越來越好,會更好地利用網絡。
篇二:高一議論文
1、影響學生身心健康
小學生正處於一個人身心成長的關鍵時期,養成良好的學習、生活習慣至關重要。沉迷於網絡世界,一方面擠佔了課餘體育鍛鍊和參與社會實踐的時間,不利於養成健康的體魄和參與社會實踐的能力。長期沉迷於網路遊戲,與人交流減少,或情緒不穩定,容易發脾氣;作息規律被打亂,精神不振;長時間盯在螢屏上,還可能造成用眼過度,導致視網膜損壞;醫務專家還指出,長時間沉溺網路遊戲會使人產生精神依賴,導致植物神經紊亂,體內激素水平失衡,使人免疫功能降低,引發心血管疾病、腸胃神經功能病、緊張性頭痛、焦慮、憂鬱等,甚至可能導致死亡。
2、影響學業。
在大多數中學生網路遊戲玩家中,有80%的同學成績處於中下水平。沉迷於遊戲中的小學生,幾乎無時無刻不想著遊戲中的情節,想著如何去戰勝別人,如何多練級數,甚至於如何去盜取別人的帳號等,長期地不思學習,以至於成績下滑。所以過度玩遊戲將導致:自我約束能力下降;學習興趣減少,效率降低,不按時完成作業,成績下降,嚴重者出現厭學、逃課、退學等。
3、誘發學生犯罪問題。
有些遊戲需要買「點卡」或充Q幣,有些學生則瞞著父母進網吧上網玩電腦遊戲,必然會巧立名目向父母索取,要不然就東拼西湊、挖空心思地弄錢,因此而走上了犯罪的不歸路,小學六年級作文《我對網絡的看法作文1100字》。
有的學生長期沉迷在虛擬的網路遊戲中,不需要面對現實中的挫折,不需要接受社會規範和其他人的監督,可以隨心所欲地宣洩。長此下去,會給暴力犯罪埋下隱患。
有資料顯示,目前在中國市場銷售的網路遊戲有大約95%是以刺激、暴力和打鬥為主要內容的,而且越刺激的遊戲上網參與的人數越多。但中國絕大多數網路遊戲運營商並沒有開發能力,少數有網路遊戲開發能力的商家所開發的遊戲,也是以暴力刺激的內容為重點來吸引人。這些打呀、殺呀的,為了達到目的,可以不擇手段。
許多暴力遊戲的影響是潛移默化的,在遊戲世界裡,所有的問題都可以用武力解決。當學生熟悉這種解決問題的方式之後,在現實社會中遇到衝突,便會採用這種最熟悉的方式來解決,在他們看來,這和在遊戲裡重複過無數次的行為沒太大不同。因此引發了很多悲劇。
如,200X年2月5日,重慶市人民小學五年級一學生因沉溺網路遊戲,與3個小孩在家模仿遊戲場景,持真刀和棍棒上演一起「強盜劫持人質」的遊戲。結果,一個孩子被刀劃傷,一個被棍棒打傷。
200X年3月6日,廣州順德一所小學的六年級學生小彭、小龔在課間和同學們模仿網絡對打遊戲,模仿遊戲中的裝備,結果小龔被小彭殺死。
從心理學的角度分析,尋求刺激是人的一種本能,刺激性的活動可以讓人忘乎所以,沉迷不已,可以讓人失去理智,而小學生正處於模仿很強,但辨別是非能力不強的時期,一旦深陷其中,便分不清現實與虛擬世界