遊戲生態圈初具規模 遊戲小說文學新潮正熱
2023-12-04 03:35:21
最近,一部名為《英雄聯盟之誰與爭鋒》的遊戲類小說在網絡上悄然走紅,受到了網友的熱捧。這部由騰訊文學旗下創世中文網新銳作家「亂」創作的作品一經推出便在網絡上掀起了一股遊戲小說的文學熱潮。據悉,這部以當下熱門電競類遊戲《英雄聯盟》為創作背景的小說自上線以來,已連續高居QQ閱讀月榜、周榜第一,榮膺創世中文網遊戲類小說冠軍。截至目前,該小說在QQ閱讀及創世中文網的總點擊量已超過800萬,收藏該書的粉絲超過25萬,評論超過20萬條。
記者了解到,《英雄聯盟之誰與爭鋒》現已成為騰訊文學旗下創世中文網上最受歡迎的遊戲類小說,深受網友的追捧。不久前,在創世中文網書評區甚至有網友稱願意花費10萬人民幣,重金求被寫入書中;就連國內知名英雄聯盟戰隊——「皇族」的兩大戰將也與小說作者「亂」進行了一場精彩絕倫的PK對戰,其網絡熱度可見一斑。
創世中文網負責人在接受記者採訪時稱:「『亂』的成功不僅是網友們對其個人才華的認可,更得益於這幾年來中國電競行業的快速發展。不難看出中國的遊戲產業生態系統已經漸漸完善,同時也標誌著遊戲類文章已經成功在眾多網文類型中佔有一席之地。」
近幾年來,中國的遊戲產業有了長足的發展。根據數據顯示,我國2013年的遊戲營收已高達1230億元人民幣。正如中國的遊戲產業發展正如中國工業和信息化部軟體服務業司郭建兵副司長所說,「遊戲產業是我國新興產業之一,信息技術、網絡技術作為產業發展的關鍵支撐因素,呈現出日益重要的作用。在將來,遊戲產業作為信息消費的重要組成部分,在國家的政策支持下具有更為廣闊的市場前景。」
日趨完善的遊戲產業鏈也催生了遊戲生態圈的快速發展,眾多遊戲周邊文化慢慢開始興起。其中,遊戲與網絡小說兩大網際網路產品門類也漸漸開始進行了融合,網文圈中的遊戲類文學創作開始漸漸走進網友的視野當中。
對此,有專家表示:「遊戲和網絡文學的結合擁有著得天獨厚的優勢和廣闊的發展前景,從網絡文學的角度來說,網絡文學創作本身具有以「遊戲衝動」替代審美衝動的屬性,是結合遊戲感性衝動和文學形式衝動共同作用的產物,網友們往往更加追求瞬間性的感官效果,所以其傳播更適於藝術中的「遊戲」傾向。而遊戲本身就可以為網絡文學創作提供優秀的素材。遊戲與文學的相互開發、補充,不僅能夠上推動遊戲與文學產品的開發,更可以使其商業價值和社會價值最大化,豐富遊戲產業鏈的完整度。」
隨著近幾年來遊戲與網絡文學創作的關係日漸緊密,遊戲文學這樣一個新興龐大的文化分類已經初具雛形,形成網文圈的新生力量。各大中文網站都出現了很多優秀的作品,例如《電子競技之王》,《優品菜鳥》,《戰爭前線》,《英雄聯盟之誰與爭鋒》等佳作都成為了網友爭相追捧的對象。
創世中文網的負責人表示:「遊戲類文學創作已經在網文圈開闢了一片新的天地,遊戲和文學已經形成了無縫對接,未來具有非常廣闊的發展前景。這不僅利於遊戲文化的建設,更能幫助像『亂』這樣的新銳作家找到實現自我價值的空間。在未來,創世中文網將繼續整合資源,挖掘更多的像「亂」這樣的遊戲類網文寫手,為廣大網友提供更為優質的網絡文學作品。」(完)■