不支持AA!?[榮譽勳章]抗鋸齒性能解析
2023-11-05 02:09:42
由於在3D圖像中,受分辨的制約,物體邊緣總會或多或少的呈現三角形的鋸齒,而抗鋸齒就是指對圖像邊緣進行柔化處理,使圖像邊緣看起來更平滑,更接近實物的物體。它是提高畫質以使之柔和的一種方法。抗鋸齒(Anti-Aliasing)技術可以有效的消除多邊形結合處(特別是較小的多邊形間組合中)的錯位現象,降低了圖像的失真度。其主要的方法就是將在圖形邊緣會造成鋸齒的這些像素與其周圍的像素作一個平均的運算,來達到圖形平滑的效果,但其缺點就是會造成畫面有些許的模糊。
從上圖我們可以看到,在4×FSAA下,畫面中物體邊緣的條紋被模糊處理,從而顯得更加平滑,與最初的圖像比起鋸齒下降了不少。這種技術作為一種非常有效的畫面提升手段,被目前大多數遊戲引擎所支持。
目前很多主流遊戲都支持更高倍數的抗鋸齒(AA)
當然,開啟抗鋸齒會導致顯卡負荷大幅度增加,遊戲畫面的幀數也會出現大幅度下滑,所以雖然目前所有顯卡都支持開啟這項功能,但是真正能實際使用的還是那些市售中高端顯卡。但凡有新的顯示核心登場,遊戲中的這項AA功能也被作為檢驗顯卡性能的一種標準而被廣泛採用。
如今,作為PC平臺上屈指可數的系列FPS大作《榮譽勳章》的最新作品《榮譽勳章:空降神兵》已經放出demo供試玩。作為Unreal引擎的最新產品,《空降神兵》的畫面質量也是玩家們關心的重點。
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