東南亞媒體《笑傲江湖》吸引全球廠商
2023-12-05 22:49:43
菲律賓主流媒體《世界日報》近期刊登文章稱,網遊已經成為中國文化傳播載體。2012年上海Chinajoy展,《笑傲江湖》等中國遊戲作品,吸引了大批國外參觀者。
文章指出,「國外知名遊戲公司工作人員表示:此次趕往ChinaJoy現場,最大的一個目的就是參觀《笑傲江湖》為代表的一批中國武俠作品,他希望能夠藉此了解到中國遊戲製作的最高水平,並體驗純正的中國武俠文化。」
事實上,在各種媒體的中國玩家期待度中長期佔據最高位置的《笑傲江湖》,要在2013才能問世。在今年的Chinajoy上,可能只能看到一些展示視頻。但《世界日報》分析認為,這得益於「網路遊戲成功將中國文化推向了海外。」
「除了對國內遊戲用戶的影響,網路遊戲還成功將中國文化推向了海外。」該文指出:
「連續多年海外市場份額居首的完美世界,已經將旗下產品成功輸出到全球一百多個國家和地區。其旗下依託《山海經》內容進行研發的產品《完美世界》、以三國故事為背景的《赤壁》等,均成為全世界多個國家和地區玩家喜愛的代表作品。」
事實上,東南亞地區,也是中國遊戲輸出的重要區域。因為文化特性相近,地理位置接近等原因,東南亞多國成為中國網路遊戲出口嘗試最早的區域。如今,中國網遊海外出口2011年接近30億人民幣,其中做得最好的完美世界連續幾年佔據近4成份額。
《世界日報》援引完美世界互動娛樂總裁竺琦的話分析認為:「網路遊戲不同於傳統文化傳播渠道,它正在以一種有趣的方式來傳播中國文化……這就是我們這個行業所扮演的角色。」
文章稱:「從2005到2011六年的時間裡,中國遊戲產業市場規模擴大了十多倍,2011年中國遊戲產業總營收創下歷史新高,達到446.1億元。專家預計,2012年這一數字極有可能突破500億大關。這也是目前新興文化產業中市場規模最大的。」
世界日報分析認為:「中國政府將遊戲業提升為未來五年內文化產業中的重點扶植部分,這就要求遊戲行業在繼續創造巨大經濟價值的基礎上,擔負起中國文化傳播的重要任務。」
而對於中國國內市場,文章也給出了樂觀的估計。文章援引國際知名調研機構Pearl Research的數據稱,2014年中國遊戲市場總額將達到80億美元(約520億人民幣)。並將取代美國,成為世界靠前,預計屆時中國佔全球市場的25%。