網易和騰訊吃雞大戰(騰訊VS網易誰能吃雞)
2023-04-19 06:37:16
Winner winner,chicken dinner!
笑到最後的人才能吃雞,這句話,對於爭奪在「吃雞」遊戲一線的騰訊和網易同樣適用。
據報導,4月2日,韓國藍洞美國子公司(PUBG Corp)在美國加利福尼亞州的聯邦法院正式向網易提起訴訟,稱網易旗下的兩款吃雞手遊《Knives Out》和《Rules of Survival》——即《荒野行動》和《終結者2》侵犯了《絕地求生大逃殺》的版權。
4月6日,網易正式回應稱:戰術競技遊戲是一個有衍生性的開放品類,網易結合用戶需求在全球範圍內率先創作了該品類的手遊產品,《荒野行動》和《終結者2:審判日》是網易自主研發和發行的。
「最近很火的絕地求生開發商目前是騰訊100%控股的。」此前尋找中國創客(ID:xjbmaker)記者採訪一位業內人士時,她透露,騰訊不僅拿下了《絕地求生大逃殺》中國獨家代理運營權,開發商也已由騰訊百分百控股。
侵權訴訟背後,更像是騰訊和網易的戰爭。有意思的是就在幾天前,網易剛推出的新手遊《第五人格》爆出被騰訊投資的虎牙和鬥魚封殺。現在《第五人格》也已經登頂App Store 免費榜第一。
吃雞遊戲從去年火到今年,騰訊和網易兩家公司的戰役也終於升級了。
「吃雞」侵權,孰是孰非?
在一共155頁的文件中,藍洞公司列舉了網易遊戲這兩款手遊的25項違法侵權行為。涉及了建築、載具、武器、裝備等方面。並未在玩法上提出抄襲的質疑。
吃雞手遊最早是在去年的3月23日由韓國藍洞公司正式發布的,即《絕地求生大逃殺》。這款遊戲在半年內引爆了全球的玩家市場。
藍洞的創意總監Brendan Greene去年11月時在推特上宣布,該遊戲的全球銷量已經突破了2000萬份,在歐美市場,《絕地求生》在2017年第三季度超越《英雄聯盟》,成為直播平臺最火的遊戲作品。根據SteamSpy的數據,《絕地求生》已經連續34周排名Steam周銷量排行榜第一。
這款桌遊在未正式被中國代理之前,就湧現了不少類似的競技遊戲,其中就有網易的《荒野行動》和《終結者2》,也有和小米的《全民槍戰》,這三款遊戲在上線短短幾天內佔據了iOS免費榜的前三。
遊戲玩家分析稱,一種遊戲玩法出現火爆的局面時,都有出現一批同類玩法的產品。玩法一直都是可以借鑑的,這在遊戲界是一個普遍的現象。
多個玩家集中到一個地圖中,通過提供補給和裝備,玩家互相戰鬥淘汰的玩法最早在1954年的電影《蠅王》就出現過:大家在荒島中戰鬥搶奪物資。「大逃殺」的創意則源自於一本恐怖小說《大逃殺》,為日本作家高見廣春所著,2000年也被翻拍成了電影。此前也有遊戲借鑑電影的思路,將它轉化為遊戲玩法,比如《方舟:適者生存》和《H1Z1:殺戮之王》。
《殺戮之王》2016年2月上線,和《絕地求生》也有多處類似:玩家用跳傘的方式進入戰場,縮小範圍的磁場圈、提供補給等等。而「大吉大利,今晚吃雞」這句話則來自於電影《決勝21點》。
藍洞在訴訟中稱,為了奪取市場份額,網易刻意複製了《絕地求生》遊戲的幾個重要元素,也用了標誌性的「大吉大利,今晚吃雞」標語,這其實無形中增加了遊戲的宣傳推廣。
藍洞在訴訟中要求網易抄襲的兩款遊戲永不上架,並要求移除網易類似的侵權遊戲。
騰訊是《絕地求生》的中國獨家代理方,更是藍洞的投資方。業內人士分析,此次藍洞狀告網易侵權,更說明了網易和騰訊遊戲戰役的升級。
「吃雞」背後:騰訊和網易遊戲之爭
騰訊在吃雞戰役中則是重金高調入場。
2017年8月10日,界面報導,騰訊對藍洞公司進行了投資;9月28日,彭博報導,騰訊與藍洞公司進行協商,並提出購買版權。藍洞公司創始人張炳圭則稱「騰訊可能成為我們非常重要的合作夥伴。」
2017年11月24日,騰訊宣布正式與PUBG公司達成戰略合作,獲得《Playerunknown's Battlegrounds》(即《絕地求生大逃殺》)在中國的獨家代理運營權。騰訊集團高級副總裁馬曉軼先生表示,騰訊將為《PUBG》國服提供最好的本地化運營支持。
但騰訊終究在這步棋上晚了些。根據極光大數據顯示,《荒野行動》、《穿越火線-槍戰王者》均進入新增手遊用戶APP偏好TOP 10。有一個數據可以參考,在2017年12月,王者榮耀日新增用戶數均值為180萬,荒野行動12月日新增用戶數均值為166萬。
騰訊則主打「正版」吃雞。目前,騰訊上線不久的《絕地求生:刺激戰場》和《絕地求生 全軍出擊》佔據在App Store遊戲免費榜第二和第五的位置,雖然上線時間晚,但依靠正版依然吸粉不少。
為什麼藍洞公司在這個時候選擇狀告網易侵權,業內人士分析,騰訊這兩款吃雞手遊已經完全成熟並且推出市場,即使網易的遊戲出問題,玩家也可以被騰訊吸納。
而不久前騰訊公布第四季度財報,騰訊PC端和手機遊戲收入總計297億,低於三季度的328億,環比下滑9.5%,其中,網路遊戲收入佔比總業績的37%。網易也面臨了相同的狀況,網易遊戲服務收入80.04億元,分別較上一季度和上年同期下降1%和下降11%。
截至2017年12月最後一周,中國手遊APP市場滲透率達76.1%,用戶規模為7.76億。移動遊戲用戶增長放緩的同時,遊戲站場的廝殺也正式進入白熱化。
除了吃雞外,現在佔領App Store遊戲免費榜第一的《第五人格》由網易出品,雖然此前爆出侵權《黎明殺機》,但網易已經宣布與《黎明殺機》的遊戲開發和發行商Behaviour公司合作。也就在此時,騰訊投資的遊戲直播平臺鬥魚和虎牙也一起封殺了《第五人格》。
「可以說是騰訊網易吃雞遊戲戰的升級了。」玩家白也說。
絕地求生的遊戲模式是「大逃殺」模式,指的是在不斷縮小的限制區域中,平等的玩家們通過區域內的資源衝鋒廝殺,最後只有一個人/隊伍可以取得最後的勝利。而勝利者,才可以享受chicken dinner。
現在騰訊、網易就像這個遊戲中實力最強的兩名近身肉搏的玩家,這場遊戲戰役,除了自身研發外都開始走向產業聯動。在國內已經進入白熱化的遊戲「大逃殺」戰場上,騰訊和網易,誰能最後吃雞成功呢?
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