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信息播放方法和信息播放裝置與流程

2023-05-23 01:03:04


本發明涉及信息處理技術領域,具體而言,涉及一種信息播放方法和一種信息播放裝置。



背景技術:

目前,通過終端可以對文字的多個筆畫進行播放,但是,相關技術中的文字的多個筆畫的播放是基於視頻或動畫的形式來對用戶進行呈現,而由於視頻或動畫的解析度的高低會使得該視頻或動畫在不同屏幕大小的終端上進行播放時的清晰度不同,尤其對於任一低解析度的視頻或動畫在大屏幕的終端上進行播放時,該視頻或動畫的畫面模糊、不清晰會嚴重降低用戶的觀看體驗。

因此,如何確保通過不同屏幕大小的終端都能夠清晰地對文字的多個筆畫進行播放成為目前亟待解決的問題。



技術實現要素:

本發明正是基於上述問題,提出了一種新的技術方案,根據文字的矢量筆畫信息來播放文字的多個筆畫,使得播放多個筆畫時更加清晰。

有鑑於此,本發明的第一方面提出了一種信息播放方法,包括:獲取文字的矢量筆畫信息;對所述矢量筆畫信息進行解析,根據解析結果確定所述文字的多個筆畫的矢量輪廓和筆畫順序;根據所述矢量輪廓和所述筆畫順序,播放所述多個筆畫。

在該技術方案中,通過對獲取到的文字的矢量筆畫信息進行解析,並根據解析結果確定文字的多個筆畫的矢量輪廓和筆畫順序,例如,通過js(javascript,直譯式腳本語言)對矢量筆畫信息進行解析,進一步地,根據矢量輪廓和筆畫順序播放多個筆畫,因此,通過上述技術方案,根據文 字的矢量筆畫信息來播放筆畫,可以避免相關技術中播放筆畫的視頻或動畫解析度低而導致的播放清晰度低的問題,使得多個筆畫在任一屏幕大小的終端上都能夠清晰地進行播放,有效地提升了用戶體驗。

另外,還可以根據解析結果確定文字的多個筆畫的筆跡信息,該筆跡信息抽象地描述多個筆畫的任一筆畫的書寫過程。

在上述技術方案中,優選地,所述獲取文字的矢量筆畫信息的步驟,具體包括:若終端處於離線狀態,則調用軟體開發工具包接口以獲取所述文字的所述矢量筆畫信息;以及若終端處於在線狀態,則調用應用程式編程接口以獲取所述文字的所述矢量筆畫信息。

在該技術方案中,若終端處於離線狀態,可以通過調用軟體開發工具包(即sdk,softwaredevelopmentkit)接口以獲取文字的矢量筆畫信息,其中,該文字的矢量筆畫信息封裝在軟體開發工具包中。另外,若終端處於在線狀態,可以通過調用應用程式編程接口(即api,applicationprogramminginterface)以獲取文字的矢量筆畫信息,例如,採用ajax(asynchronousjavascriptandxml,一種創建交互式網頁應用的網頁開發技術)方式來調用該應用程式編採接口,從而無論在離線狀態還是在線狀態都可以實現對文字的多個筆畫的播放。

在上述任一技術方案中,優選地,所述根據所述矢量輪廓和所述筆畫順序,播放所述多個筆畫的步驟,具體包括:根據所述筆畫順序播放所述多個筆畫,並在播放所述多個筆畫中的任一筆畫時,填充所述任一筆畫的所述矢量輪廓以實現所述任一筆畫的播放。

在該技術方案中,在確定文字的多個筆畫的矢量輪廓和筆畫順序後,對多個筆畫的任一筆畫的矢量輪廓進行填充以實現播放多個筆畫的目的,例如,在htlm5頁面中對多個筆畫的任一筆畫的矢量輪廓進行填充,其中,htlm5為htlm(hypertextmarkedlanguage,超文本標記語言)的標準版本。

優選地,可以採用內核為webkit(即開源瀏覽器引擎)的瀏覽器來播放多個筆畫,其中,webkit支持htlm5。

在上述任一技術方案中,優選地,在所述獲取文字的矢量筆畫信息的 步驟之前,包括:接收設置命令,設置播放所述多個筆畫時的背景信息,和/或設置填充所述多個筆畫的所述矢量輪廓的顏色。

在該技術方案中,通過設置播放多個筆畫的背景信息,例如,背景信息可以是播放多個筆畫的畫布圖案(如米字格、田字格)或畫布大小,通過設置播放多個筆畫的背景信息,可以使得文字的矢量輪廓與背景信息相適宜,提升了播放多個筆畫時的顯示效果。另外,也可以按照用戶的需求設置填充多個筆畫的矢量輪廓的顏色,使用戶具有最佳使用體驗。

在上述任一技術方案中,優選地,所述根據所述矢量輪廓和所述筆畫順序,播放所述多個筆畫的步驟,還包括:在播放所述任一筆畫之後,播放所述任一筆畫的名稱。

在該技術方案中,通過在播放任一筆畫之後播放任一筆畫的名稱,可以使用戶及時了解該任一筆畫的基本信息,從而提升用戶體驗感。

優選地,除播放任一筆畫的名稱之外,用戶可選擇並設置其他功能選項,如播放該任一筆畫的相關演變信息或顯示與該任一筆畫的矢量輪廓相似的圖片,以使得用戶對該任一筆畫的了解更深刻。

本發明的第二方面提出了一種信息播放裝置,包括:獲取單元,用於獲取文字的矢量筆畫信息;確定單元,用於對所述矢量筆畫信息進行解析,根據解析結果確定所述文字的多個筆畫的矢量輪廓和筆畫順序;播放單元,用於根據所述矢量輪廓和所述筆畫順序,播放所述多個筆畫。

在該技術方案中,通過對獲取到的文字的矢量筆畫信息進行解析,並根據解析結果確定文字的多個筆畫的矢量輪廓和筆畫順序,例如,通過js(javascript,直譯式腳本語言)對矢量筆畫信息進行解析,進一步地,根據矢量輪廓和筆畫順序播放多個筆畫,因此,通過上述技術方案,根據文字的矢量筆畫信息來播放筆畫,可以避免相關技術中播放筆畫的視頻或動畫解析度低而導致的播放清晰度低的問題,使得多個筆畫在任一屏幕大小的終端上都能夠清晰地進行播放,有效地提升了用戶體驗。

另外,還可以根據解析結果確定文字的多個筆畫的筆跡信息,該筆跡信息抽象地描述多個筆畫的任一筆畫的書寫過程。

在上述技術方案中,優選地,所述獲取單元具體用於,若終端處於離 線狀態,則調用軟體開發工具包接口以獲取所述文字的所述矢量筆畫信息;以及若終端處於在線狀態,則調用應用程式編程接口以獲取所述文字的所述矢量筆畫信息。

在該技術方案中,若終端處於離線狀態,可以通過調用軟體開發工具包(即sdk,softwaredevelopmentkit)接口以獲取文字的矢量筆畫信息,其中,該文字的矢量筆畫信息封裝在軟體開發工具包中。另外,若終端處於在線狀態,可以通過調用應用程式編程接口(即api,applicationprogramminginterface)以獲取文字的矢量筆畫信息,例如,採用ajax(asynchronousjavascriptandxml,一種創建交互式網頁應用的網頁開發技術)方式來調用該應用程式編採接口,從而無論在離線狀態還是在線狀態都可以實現對文字的多個筆畫的播放。

在上述任一技術方案中,優選地,所述播放單元具體用於,根據所述筆畫順序播放所述多個筆畫,並在播放所述多個筆畫中的任一筆畫時,填充所述任一筆畫的所述矢量輪廓以實現所述任一筆畫的播放。

在該技術方案中,在確定文字的多個筆畫的矢量輪廓和筆畫順序後,對多個筆畫的任一筆畫的矢量輪廓進行填充以實現播放多個筆畫的目的,例如,在htlm5頁面中對多個筆畫的任一筆畫的矢量輪廓進行填充,其中,htlm5為htlm(hypertextmarkedlanguage,超文本標記語言)的標準版本。

優選地,可以採用內核為webkit(即開源瀏覽器引擎)的瀏覽器來播放多個筆畫,其中,webkit支持htlm5。

在上述任一技術方案中,優選地,還包括:設置單元,用於接收設置命令,設置播放所述多個筆畫時的背景信息,和/或設置填充所述多個筆畫的所述矢量輪廓的顏色。

在該技術方案中,通過設置播放多個筆畫的背景信息,例如,背景信息可以是播放多個筆畫的畫布圖案(如米字格、田字格)或畫布大小,通過設置播放多個筆畫的背景信息,可以使得文字的矢量輪廓與背景信息相適宜,提升了播放多個筆畫時的顯示效果。另外,也可以按照用戶的需求設置填充多個筆畫的矢量輪廓的顏色,使用戶具有最佳使用體驗。

在上述任一技術方案中,優選地,所述播放單元還用於,在播放所述任一筆畫之後,播放所述任一筆畫的名稱。

在該技術方案中,通過在播放任一筆畫之後播放任一筆畫的名稱,可以使用戶及時了解該任一筆畫的基本信息,從而提升用戶體驗感。

優選地,除播放任一筆畫的名稱之外,用戶可選擇並設置其他功能選項,如播放該任一筆畫的相關演變信息或顯示與該任一筆畫的矢量輪廓相似的圖片,以使得用戶對該任一筆畫的了解更深刻。

通過本發明技術方案,根據文字的矢量筆畫信息來播放文字的多個筆畫,使得播放多個筆畫時更加清晰。

附圖說明

圖1示出了根據本發明的一個實施例的信息播放方法的流程示意圖;

圖2示出了根據本發明的一個實施例的信息播放裝置的結構示意圖;

圖3示出了根據本發明的一個實施例的文字的矢量信息的示意圖;

圖4示出了根據本發明的一個實施例的填充文字的矢量輪廓的示意圖。

具體實施方式

為了可以更清楚地理解本發明的上述目的、特徵和優點,下面結合附圖和具體實施方式對本發明進行進一步的詳細描述。需要說明的是,在不衝突的情況下,本申請的實施例及實施例中的特徵可以相互組合。

在下面的描述中闡述了很多具體細節以便於充分理解本發明,但是,本發明還可以採用其他不同於在此描述的其他方式來實施,因此,本發明的保護範圍並不受下面公開的具體實施例的限制。

圖1示出了根據本發明的一個實施例的信息播放方法的流程示意圖。

如圖1所示,根據本發明的一個實施例的信息播放方法,包括:

步驟102,獲取文字的矢量筆畫信息;

步驟104,對所述矢量筆畫信息進行解析,根據解析結果確定所述文字的多個筆畫的矢量輪廓和筆畫順序;

步驟106,根據所述矢量輪廓和所述筆畫順序,播放所述多個筆畫。

在該技術方案中,通過對獲取到的文字的矢量筆畫信息進行解析,並根據解析結果確定文字的多個筆畫的矢量輪廓和筆畫順序,例如,通過js(javascript,直譯式腳本語言)對矢量筆畫信息進行解析,進一步地,根據矢量輪廓和筆畫順序播放多個筆畫,因此,通過上述技術方案,根據文字的矢量筆畫信息來播放筆畫,可以避免相關技術中播放筆畫的視頻或動畫解析度低而導致的播放清晰度低的問題,使得多個筆畫在任一屏幕大小的終端上都能夠清晰地進行播放,有效地提升了用戶體驗。

另外,還可以根據解析結果確定文字的多個筆畫的筆跡信息,該筆跡信息抽象地描述多個筆畫的任一筆畫的書寫過程。

在上述技術方案中,優選地,步驟102具體包括:若終端處於離線狀態,則調用軟體開發工具包接口以獲取所述文字的所述矢量筆畫信息;以及若終端處於在線狀態,則調用應用程式編程接口以獲取所述文字的所述矢量筆畫信息。

在該技術方案中,若終端處於離線狀態,可以通過調用軟體開發工具包(即sdk,softwaredevelopmentkit)接口以獲取文字的矢量筆畫信息,其中,該文字的矢量筆畫信息封裝在軟體開發工具包中。另外,若終端處於在線狀態,可以通過調用應用程式編程接口(即api,applicationprogramminginterface)以獲取文字的矢量筆畫信息,例如,採用ajax(asynchronousjavascriptandxml,一種創建交互式網頁應用的網頁開發技術)方式來調用該應用程式編採接口,從而無論在離線狀態還是在線狀態都可以實現對文字的多個筆畫的播放。

在上述任一技術方案中,優選地,步驟106具體包括:根據所述筆畫順序播放所述多個筆畫,並在播放所述多個筆畫中的任一筆畫時,填充所述任一筆畫的所述矢量輪廓以實現所述任一筆畫的播放。

在該技術方案中,在確定文字的多個筆畫的矢量輪廓和筆畫順序後,對多個筆畫的任一筆畫的矢量輪廓進行填充以實現播放多個筆畫的目的,例如,在htlm5頁面中對多個筆畫的任一筆畫的矢量輪廓進行填充,其中,htlm5為htlm(hypertextmarkedlanguage,超文本標記語言)的標準版本。

優選地,可以採用內核為webkit(即開源瀏覽器引擎)的瀏覽器來播放多個筆畫,其中,webkit支持htlm5。

在上述任一技術方案中,優選地,步驟102之前,包括:接收設置命令,設置播放所述多個筆畫時的背景信息,和/或設置填充所述多個筆畫的所述矢量輪廓的顏色。

在該技術方案中,通過設置播放多個筆畫的背景信息,例如,背景信息可以是播放多個筆畫的畫布圖案(如米字格、田字格)或畫布大小,通過設置播放多個筆畫的背景信息,可以使得文字的矢量輪廓與背景信息相適宜,提升了播放多個筆畫時的顯示效果。另外,也可以按照用戶的需求設置填充多個筆畫的矢量輪廓的顏色,使用戶具有最佳使用體驗。

在上述任一技術方案中,優選地,步驟106,還包括:在播放所述任一筆畫之後,播放所述任一筆畫的名稱。

在該技術方案中,通過在播放任一筆畫之後播放任一筆畫的名稱,可以使用戶及時了解該任一筆畫的基本信息,從而提升用戶體驗感。

優選地,除播放任一筆畫的名稱之外,用戶可選擇並設置其他功能選項,如播放該任一筆畫的相關演變信息或顯示與該任一筆畫的矢量輪廓相似的圖片,以使得用戶對該任一筆畫的了解更深刻。

圖2示出了根據本發明的一個實施例的信息播放裝置的結構示意圖。

如圖2所示,根據本發明的一個實施例的信息播放裝置200,包括:獲取單元202,確定單元204和播放單元206,其中,所述獲取單元202,用於獲取文字的矢量筆畫信息;所述確定單元204,用於對所述矢量筆畫信息進行解析,根據解析結果確定所述文字的多個筆畫的矢量輪廓和筆畫順序;所述播放單元206,用於根據所述矢量輪廓和所述筆畫順序播放所述多個筆畫。

在該技術方案中,通過對獲取到的文字的矢量筆畫信息進行解析,並根據解析結果確定文字的多個筆畫的矢量輪廓和筆畫順序,例如,通過js(javascript,直譯式腳本語言)對矢量筆畫信息進行解析,進一步地,根據矢量輪廓和筆畫順序播放多個筆畫,因此,通過上述技術方案,根據文字的矢量筆畫信息來播放筆畫,可以避免相關技術中播放筆畫的視頻或動 畫解析度低而導致的播放清晰度低的問題,使得多個筆畫在任一屏幕大小的終端上都能夠清晰地進行播放,有效地提升了用戶體驗。

另外,還可以根據解析結果確定文字的多個筆畫的筆跡信息,該筆跡信息抽象地描述多個筆畫的任一筆畫的書寫過程。

在上述技術方案中,優選地,所述獲取單元202具體用於,若終端處於離線狀態,則調用軟體開發工具包接口以獲取所述文字的所述矢量筆畫信息;以及若終端處於在線狀態,則調用應用程式編程接口以獲取所述文字的所述矢量筆畫信息。

在該技術方案中,若終端處於離線狀態,可以通過調用軟體開發工具包(即sdk,softwaredevelopmentkit)接口以獲取文字的矢量筆畫信息,其中,該文字的矢量筆畫信息封裝在軟體開發工具包中。另外,若終端處於在線狀態,可以通過調用應用程式編程接口(即api,applicationprogramminginterface)以獲取文字的矢量筆畫信息,例如,採用ajax(asynchronousjavascriptandxml,一種創建交互式網頁應用的網頁開發技術)方式來調用該應用程式編採接口,從而無論在離線狀態還是在線狀態都可以實現對文字的多個筆畫的播放。

在上述任一技術方案中,優選地,所述播放單元206具體用於,根據所述筆畫順序播放所述多個筆畫,並在播放所述多個筆畫中的任一筆畫時,填充所述任一筆畫的所述矢量輪廓以實現所述任一筆畫的播放。

在該技術方案中,在確定文字的多個筆畫的矢量輪廓和筆畫順序後,對多個筆畫的任一筆畫的矢量輪廓進行填充以實現播放多個筆畫的目的,例如,在htlm5頁面中對多個筆畫的任一筆畫的矢量輪廓進行填充,其中,htlm5為htlm(hypertextmarkedlanguage,超文本標記語言)的標準版本。

優選地,可以採用內核為webkit(即開源瀏覽器引擎)的瀏覽器來播放多個筆畫,其中,webkit支持htlm5。

在上述任一技術方案中,優選地,還包括:設置單元208,用於接收設置命令,設置播放所述多個筆畫時的背景信息,和/或設置填充所述多個筆畫的所述矢量輪廓的顏色。

在該技術方案中,通過設置播放多個筆畫的背景信息,例如,背景信息可以是播放多個筆畫的畫布圖案(如米字格、田字格)或畫布大小,通過設置播放多個筆畫的背景信息,可以使得文字的矢量輪廓與背景信息相適宜,提升了播放多個筆畫時的顯示效果。另外,也可以按照用戶的需求設置填充多個筆畫的矢量輪廓的顏色,使用戶具有最佳使用體驗。

在上述任一技術方案中,優選地,所述播放單元206還用於,在播放所述任一筆畫之後,播放所述任一筆畫的名稱。

在該技術方案中,通過在播放任一筆畫之後播放任一筆畫的名稱,可以使用戶及時了解該任一筆畫的基本信息,從而提升用戶體驗感。

優選地,除播放任一筆畫的名稱之外,用戶可選擇並設置其他功能選項,如播放該任一筆畫的相關演變信息或顯示與該任一筆畫的矢量輪廓相似的圖片,以使得用戶對該任一筆畫的了解更深刻。

圖3示出了根據本發明的一個實施例的文字的矢量信息的示意圖;圖4示出了根據本發明的一個實施例的填充文字的矢量輪廓的示意圖。

下面結合圖3和圖4詳細說明本發明的技術方案:

矢量庫(即存儲文字的矢量筆畫信息的資料庫)中存儲有6763個文字的矢量筆畫信息。若終端處於離線狀態,終端上的應用程式通過調用sdk接口以獲取文字的矢量筆畫信息,若終端處於在線狀態,則採用ajax方式調用api接口以獲取文字的矢量筆畫信息。進一步地,在獲取到矢量筆畫信息後,通過js(javascript)對矢量筆畫信息進行解析,根據解析結果以及畫布大小(即背景信息)確定文字的多個筆畫的矢量輪廓和筆畫順序,最後,根據矢量輪廓、筆畫順序播放多個筆畫。

另外,可以設置部首、音符、義符(即多個筆畫的矢量輪廓)的填充顏色,和/或設置畫布(即背景信息)的背景:圖片、米字格、田字格。

如圖3所示,圖中所示為文字「教」的矢量信息包括:矢量輪廓、筆跡信息以及筆畫順序(例如圖3中的數字「1」就是筆畫順序),其中,筆跡信息是由一組有順序的點構成的折線,抽象地描述了任一筆畫的書寫過程,筆畫順序表示多個筆畫中的每個筆畫書寫的先後順序。

如圖4所示,圖中所示為文字「教」的填充矢量輪廓的示意圖,即在 播放「教」的多個筆畫時,填充每個筆畫的矢量輪廓。

以上結合附圖詳細說明了本發明的技術方案,根據文字的矢量筆畫信息來播放文字的多個筆畫,使得播放多個筆畫時更加清晰。

以上所述僅為本發明的優選實施例而已,並不用於限制本發明,對於本領域的技術人員來說,本發明可以有各種更改和變化。凡在本發明的精神和原則之內,所作的任何修改、等同替換、改進等,均應包含在本發明的保護範圍之內。

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