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遊戲鞦韆的製作方法

2023-05-10 20:59:26

專利名稱:遊戲鞦韆的製作方法
技術領域:
本實用新型涉及一種鞦韆,特別涉及一種遊戲鞦韆。
背景技術:
在現有技術中,多種搖擺球遊戲已被討論過,例如2005年3月3日Publicover出版的2005/0049055的題為玩鞦韆的系統和方法,其披露的在這方面被納入參考。一個支撐著可蓄水的水球的袋子或網可以連接到鞦韆座椅,使用戶可以一個一個的抓住它們並扔向目標。為了防止用戶扔物體搖擺臂膀和腿的時候從鞦韆掉下來,還需要建議用戶使用連接到鞦韆座位上的安全帶,大大降低了遊戲的娛樂性。

實用新型內容本實用新型的目的是提供一種遊戲鞦韆,用戶不僅可以向多個方向移動,而且還可以向多個方向彈射彈丸,並且能夠精確擊中目標;還具有很強的娛樂性和安全性。為了實現以上目的,本實用新型是通過以下技術方案實現的:遊戲鞦韆有一個頂部支架元件。鞦韆吊設在頂部支架元件上。鞦韆有一個鞦韆座椅配置來向前方或後方擺動。至少有一個垂直支架元件連接並支撐頂部支架元件。搖杆支架元件有搖杆底部輪廓。垂直支架元件連接到搖杆支架元件。搖杆支架元件側向安置,使得頂部支架元件可以沿左和右方向搖動。一個或多個垂直支架元件包含四個垂直支架,即右前垂直支架元件,左前垂直支架元件,右後垂直支架元件,以及,左後垂直支架元件。搖杆支架元件由後部搖杆支架元件和前部搖杆支架元件構成。一個或多個垂直支架元件包含四個垂直支架,即右前垂直支架元件,左前垂直支架元件,右後垂直支架元件,以及,左後垂直支架元件;所述的搖杆支架元件由後部搖杆支架元件和前部搖杆支架元件構成;右前垂直支架元件和左前垂直支架元件連接到前部搖杆支架元件,右後垂直支架元件和左後垂直支架元件連接到後部搖杆支架元件。鞦韆座椅還包括:球釋放機構和觸發裝置。觸發裝置包含觸發把手,當操縱觸發把手時,其驅動球釋放機構;鞦韆座椅還可以包含:設置在供拋射的空洞中的若干球。供拋射的空洞是由一個彈丸通道構成,彈丸通道允許沿線性方向堆積若干個球,一對彈艙門安裝在鞦韆座椅的底部,當操縱觸發把手時,一對彈艙門打開來釋放一個或多個球。還包括形成在鞦韆座椅表面的彈丸裝載口,用來接收若干球。釋放手指安裝在鞦韆座椅上用來作為控制球釋放的門。本實用新型與現有技術相比,具有以下優點:用戶不僅可以向多個方向移動,而且還可以向多個方向彈射彈丸,並且能夠精確擊中目標;還具有很強的娛樂性和安全性。

[0010]圖1為本實用新型遊戲鞦韆的透視圖;圖2為本實用新型遊戲鞦韆的鞦韆座椅的近距離透視圖;圖3為本實用新型遊戲鞦韆的球水平釋放的鞦韆座位的截面視圖;圖4為本實用新型遊戲鞦韆的球的截面視圖;圖5為本實用新型遊戲鞦韆的球加載的橫截面視圖;圖6為本實用新型遊戲鞦韆的低角度的釋放手指圖;圖7為本實用新型遊戲鞦韆的高角度的釋放手指圖;圖8為本實用新型遊戲鞦韆的球垂直釋放的鞦韆座位的截面視圖。
具體實施方式
以下結合附圖,通過詳細說明一個較佳的具體實施例,對本實用新型做進一步闡述。本實用新型的遊戲鞦韆有頂部支架元件12,圖1形成的金屬管較好地焊接到一對後部的垂直支架元件14和一對前部的垂直支架元件15。將支架焊接是最安全的連接方式,但頂部連接也可以採用螺栓連接。後部的垂直支架元件14和前部的垂直支架元件15可以通過中間支架元件16相連。中間支架元件16水平放置並在前部的垂直支架元件15和後部的垂直支架元件14中間比較合適。後部的垂直支架元件14和前部的垂直支架元件15最好有個夾角可以形成一個頂點,用來支持頂部支架元件12。垂直支架元件的底部最好是牢固地連接到後部搖杆支架元件18和前部搖杆支架元件19。搖杆支架元件允許用戶側向搖動,也可以向前和向後擺動。或者,中間支架元件16也可連接在後部搖杆支架元件18和前部搖杆支架元件19。頂部支架成員12有一對相連的鏈條,這一對鏈條從頂部支架元件12的底面延伸向下。第一根鏈條連接到右鏈21,而第二根鏈條連接左鏈22。右鏈21的較低的端部封裝在右鏈套24內。左鏈22的較低的端部封裝在左鏈套23內。右鏈21連接到右側的柱27並延伸到鞦韆座椅本體28的右側。左鏈22連接到左側的柱27並延伸到鞦韆座椅本體28的左側。在本實施例中,鏈套可以用剛性或柔性的透明塑料管制成。鞦韆座椅本體28設有十字線柱31。十字線柱31的形狀為從一個較寬的基座到一個較窄的尖端逐漸變小,該較窄的尖端處裝有十字瞄準器26。十字瞄準器26安裝在十字線柱31上。十字線柱31通過與鞦韆座椅本體28的槽的連接可實現移動,該槽支持住十字線柱31。當十字線柱31可移動時,其可以與鞦韆座椅本體28分離和重新連接。也可以將瞄準器做成沒有十字線的瞄準器,並安裝到瞄準柱上。有許多不同的十字線的設計可以採用,儘管可以提供帶放大功能或者不帶放大功能的玻璃或者塑料的透鏡,但是最好不含玻璃。鞦韆座椅本體28還設有彈丸彈射口 32,該彈丸彈射口 32可設置在鞦韆座椅本體28的下面。第一和第二個炸彈艙門29可連接到鞦韆座椅本體28的底部。觸發裝置25可被右手或左手抓到,其安裝在右鏈21或者左鏈22上,因此,當用戶抓住鏈套的時候,可以啟動觸發裝置25。鏈套最好有一個容易攥著的外表面。觸發裝置25也可以安裝到鏈套上。在遊戲的過程中,用戶可將重心轉向左或向右,並通過觸發裝置25從彈丸彈射口32丟出球或者其他可拋射的物體。像盒子這樣的目標,將其放在鞦韆的前面或者後面或者下面,因此,用戶可以通過彈丸擊中目標。彈丸發射入一個盒子的開口中,因此彈丸被存放在盒子中。當用戶將彈丸射入目標或者打翻盒子或者目標,將獲得不同的分數。鞦韆座椅本體28可選擇地設置一對柱27,柱27可以是不同的高度。觸發裝置25包括從觸發掛載34向上延伸的觸發把手33。如圖2所示,觸發把手33安裝在一個設置在旋轉基座的轉環上。旋轉基座連接到右鏈套24或左鏈套23。牽拉繩或牽拉纜繩最好有牽拉纜繩終端35形成一個端部連接。端部連接可以是一個插頭連接到牽拉纜繩的末尾。插頭可以延伸穿過一個設置在觸發把手33表面的孔中。牽拉纜繩的絕大部分設置在牽拉纜繩護套36裡。在本實施例中,牽拉纜繩護套36的材料為半剛性並且不可彎曲,其從旋轉基座延伸入鏈套然後向下穿過柱27再進入鞦韆座椅本體28中。如圖3所示,在鞦韆座椅本體28的內部部分47的吹塑側壁上,多個護套抓取器55支持住牽拉纜繩護套36。護套抓取器55可以是一個連續的通道或是在牽拉纜繩護套36的左邊和右邊的突起物。鞦韆座椅本體28為中空的吹模塑料,其包含一個彈射通道45,該彈射通道45用來放置多個彈丸,譬如球70。彈丸裝入彈丸裝載口 39,該彈丸裝載口 39位於鞦韆座椅本體28的頂部或側面上。彈丸通過釋放手指58以受控制的方式釋放,釋放手指58通過它的凹角度的部分接收球或者彈丸,其是一個彎曲元件。凹的部分留存一個彈丸比較合適,但也可以保留多個。釋放手指58的凹的部分在內部的連接彈簧52和外部的連接纜繩57之間。當用戶握緊觸發把手33並移動它時,觸發把手33會拉動設置在護套裡的牽拉繩。護套通過一個或多個護套抓取器55支持住,但是也可以通過索環固定。牽拉繩56拉回外部的連接纜繩57從而推出釋放手指58,使得釋放手指58繞釋放樞軸51旋轉。內部的連接彈簧52連接到卷彈簧53,該卷彈簧53有一個插頭連接器護圈54使得牽拉繩推壓彈簧。彈簧斜拉牽拉繩從使用位置回到釋放的位置。彈簧可由多個彈簧組成,或者彈簧常數能夠調節以克服摩擦力和拉力的要求。卷彈簧53最好安裝在可移動的彈簧固定器插頭49上,該彈簧固定器插頭49用來作為艙口以裝配釋放手指58和檢修彈簧以防卷彈簧53損壞。彈簧固定器插頭49插入內部部分47的外表面。彈簧固定器插頭49最好通過螺紋連接到鞦韆座位本體28。其他插頭能夠用來控制球的方向。例如,前端插頭43可以插入彈丸前部開口 44,底部插頭42可以插入外部部分46。前端插頭43和底部插頭42都可以通過螺紋連接到鞦韆座位本體28。所以,彈丸通道45可以直接向下,通過移除底部插頭42和插入前端插頭43,使彈丸向下釋放,因此,球可以從底部飛出。或者,移除前端插頭43,插入底部插頭42,使得前端插頭43不投入使用,因此,球從前端飛出。加載插頭41可插入鞦韆座椅本體28的側面或頂面。當加載插頭41插在鞦韆座位本體28的頂面時,加載插頭41可以提供具有光滑頂面的座位給用戶。如圖4和圖5所示,彈丸可以是球70,球70可以是空心的。球70最好有球殼71,球70有空心72。或者,可以把東西插入球內,如球的內部珠73,以次獲得不同的彈丸性能。如圖6所示的淺凹坑可允許發射多個球。具有低角度的淺凹坑63可以作為釋放手指,使得前部尖端61可以保留在觸發釋放位置用來釋放的球,但不在觸發牽拉位置。低角度的釋放手指可以讓後部尖端62不保留在觸發牽拉位置和觸發釋放的位置的球。當後部尖端62不在時,用戶可以一次牽拉發射多個球。如圖7所示的凹坑更深,通過使用內部尖端以提供額外的發射速度的勢能,可以讓單球釋放。如果用戶快速猛拉觸發器,內部尖端62踢球以提供更快的發射速度。[0033]深凹坑63可以作為釋放手指,圖7有高的角度,使得前部尖端61保留在觸發釋放位置的釋放的球,但不保留不在觸發牽拉的位置的球。高角度釋放手指可以通過後部尖端62保留在觸發牽拉位置的球,因此後部尖端62僅僅發射單個。後部尖端62也可以發射數量有限的球,譬如一個,兩個或三個。彈丸通道45的走向可以是垂直的,如圖8所示。垂直的彈丸通道允許球被保留在直線的方向,或有擴大的部分用來保留一堆或者一串的球,而不是一個線性的方向。彈簧固定器插頭49可以放在座位的側面,牽拉纜繩護套可以從鞦韆座椅本體的側面進入鞦韆座椅本體28。內部部分47可設在底部也可以設在鞦韆座椅本體28的頂部。外部部分46可設在鞦韆座椅本體28的頂部也可以設在鞦韆座椅本體28的底部。尖端本體部分48可以位於在鞦韆座椅本體28的底部。綜上所述,用戶不僅可以向多個方向移動,而且還可以向多個方向彈射彈丸,並且能夠精確擊中目標;還具有很強的娛樂性和安全性。儘管本實用新型的內容已經通過上述優選實施例作了詳細介紹,但應當認識到上述的描述不應被認為是對本實用新型的限制。在本領域技術人員閱讀了上述內容後,對於本實用新型的多種修改和替代都將是顯而易見的。因此,本實用新型的保護範圍應由所附的權利要求來限定。
權利要求1.一種遊戲鞦韆,其特徵在於,包含: 頂部支架元件; 吊設在頂部支架元件上的鞦韆,所述的鞦韆包含配置來向前方或後方擺動的鞦韆座椅; 連接並支撐頂部支架元件的至少一個垂直支架元件; 搖杆支架元件包含搖杆底部輪廓,至少一個垂直支架元件連接到搖杆支架元件,搖杆支架元件側向安置,使得頂部支架元件可以沿左和右方向搖動。
2.按權利要求1所述的遊戲鞦韆,其特徵在於,所述的至少有一個垂直支架元件包含四個垂直支架,即右前垂直支架元件,左前垂直支架元件,右後垂直支架元件,以及,左後垂直支架元件。
3.按權利要求1所述的遊戲鞦韆,其特徵在於,所述的搖杆支架元件由後部搖杆支架元件和前部搖杆支架元件構成。
4.按權利要求1所述的遊戲鞦韆,其特徵在於,所述的至少有一個垂直支架元件包含四個垂直支架,即右前垂直支架元件,左前垂直支架元件,右後垂直支架元件,以及,左後垂直支架元件;所述的搖杆支架元件由後部搖杆支架元件和前部搖杆支架元件構成;右前垂直支架元件和左前垂直支架元件連接到前部搖杆支架元件,右後垂直支架元件和左後垂直支架元件連接到後部搖杆支架元件。
5.按權利要求4所述的遊戲鞦韆,其特徵在於,所述的鞦韆座椅還包括:球釋放機構和觸發裝置,觸發裝置包含觸發把手,當操縱觸發把手時,其驅動球釋放機構;進一步,鞦韆座椅還包含:設置在供拋射的空洞中的若干球。
6.按權利要求5所述的遊戲鞦韆,其特徵在於,所述的供拋射的空洞是由一個彈丸通道構成,所述的彈丸通道允許沿線性方向堆積若干個球。
7.按權利要求5所述的遊戲鞦韆,其特徵在於,還包含:一對彈艙門,其安裝在鞦韆座椅的底部,當操縱觸發把手時,所述的一對彈艙門打開來釋放一個或多個球。
8.按權利要求5所述的遊戲鞦韆,其特徵在於,進一步,還包括:形成在鞦韆座椅表面的彈丸裝載口,所述的彈丸裝載口設置用來接收若干球。
專利摘要本實用新型公開了一種遊戲鞦韆,包含頂部支架元件;吊設在頂部支架元件上的鞦韆,所述的鞦韆包含配置來向前方或後方擺動的鞦韆座椅;連接並支撐頂部支架元件的至少一個垂直支架元件;搖杆支架元件包含搖杆底部輪廓,至少一個垂直支架元件連接到搖杆支架元件,搖杆支架元件側向安置,使得頂部支架元件可以沿左和右方向搖動。本實用新型能夠滿足用戶向多個方向移動,而且還可以向多個方向彈射彈丸,並且能夠精確擊中目標;還具有很強的娛樂性和安全性。
文檔編號A63G9/00GK202920959SQ20122052147
公開日2013年5月8日 申請日期2012年10月12日 優先權日2012年2月23日
發明者陳申 申請人:升寶健身科技有限公司

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