升級裝備首選NVIDIA 中高端顯卡回顧
2023-08-06 09:33:23 4
在強大的N卡隊伍中,560Ti系列一直都是中高端DIY發燒友的摯愛,NVIDIA GTX560Ti採用改進的架構,擁有384個CUDA核心,專為DirectX11 Tessellation(曲面細分)打造,有著極其強悍的遊戲性能。兩周前,索泰非公版GTX560Ti至尊版OC+,一舉打破了由索泰前任560Ti至尊保持的世界紀錄。這不僅得益於N卡的強悍性能,也與索泰一向豪華的用料、優異的做工、強大的研發實力、嚴苛的出貨標準是分不開的,而索泰也必然是強大的N卡生力軍中最可畏的後生力量。
●無比強大的GTX560Ti
北京時間2011年1月25日22點,Geforce GTX560 Ti發布了,如果說GTX580補全了GTX480的遺憾,那麼GTX560 Ti則大幅度提升了GTX460的性能並帶給用戶更多選擇,產品性能和定位帶來了晶片廠商、板卡廠商、渠道商的多贏局面。
Geforce GTX560 Ti採用GF114核心,流處理器達到了384個且運行頻率更高,相對與GTX460核心和顯存頻率分別提升了21%和11%,而綜合浮點吞吐能力則提升了38%,可以說在並行度和頻率方面的提升為GTX560Ti塑造了一個滿意的市場定位。
索泰GTX560Ti至尊版OC+於兩周前正式發布,索泰在去年4月曾推出GTX 560 Ti至尊版,其強大的超頻能力得到認可,上個月索泰精心打造了新版的GTX 560 Ti至尊版,號稱「GTX 560 Ti至尊版OC+」,這張卡從設計到用料,專為超頻服務,是一塊徹頭徹尾的超頻專用卡。
新至尊系列的新定義:Gamer Force(玩家·力量),Gamer Force系列是面向遊戲用戶以及超頻玩家的高端顯卡產品。據稱,Gamer Force將是集合索泰眾多工程師創意的頂尖產品,它擁有最快的性能、最新的產品理念,最符合超頻玩家的硬體功能。
索泰GTX 560 Ti至尊版OC+,默認核心頻率高達950MHz,流處理器頻率1900MHz,顯存頻率1100MHz,相比公版頻率的822/1644/1002MHz有了非常大的提升。依然採用「泰坦」散熱器,這個散熱器就如它的名字那樣巨大,配備了6根6mm直徑熱管和雙12cm風扇。在供電方面,考慮到極限超頻的需要,採用了6+8pin的供電接口設計讓顯卡可以得到更多的電流,並繼續沿用索泰獨有的D-Power VRM技術,採用CHiL 8318數字PWM晶片加上模擬電路的混合設計模式,達到了更高的供電轉換率,節能高效。
索泰加入了全球創新的Mini-PCIE架構的外置超頻模塊,模塊經由USB線連接,在系統中配合最新版本的FireStorm軟體,不僅能夠自由加壓,還能查看每相供電的狀態,整卡功耗等實時數據,集合超頻與智能監控一體,功能非常強大。OC Plus超頻模塊內置索泰自定義的Smart OC Unit晶片,集成了顯卡功耗檢測,運行狀態,每相供電監控。另外,還能針對顯卡的運行狀態調整GPU電壓,成功了繞開了NVIDIA對電壓範圍值(VID)的限制,是全球先進個實現這一複雜電路的顯卡廠家!
索泰GTX560-1GD5 至尊版OC+是基於領先的設計理念所推出的顯卡,也是索泰高端系列Gamer Force(玩家·力量)首款重磅產品。在同質化日益嚴重的市場中,索泰以首款外部超頻模塊來打破以往舊有的傳統,賦予了顯卡更多的玩法。
●滿足性價比之選,中端主流產品回顧
N卡隊伍中,中端卡一向是市場中的主流產品,優異的性能和相對較低的價格畢竟是大多數人所需要的。在眾多中端顯卡之中,NVIDIA GTS450無疑是優秀的代表。這款顯卡基於GF106核心,擁有先進的40nm製程也有NVIDIA的Fermi架構,支持DX11特效、Shader Moder5.0技術、CUDA 3.0、PhysX物理加速、3D顯示與3D眼鏡支持以及PureVideo高清硬體加速技術,性能無疑是強悍的,再加上中端的定位較低的價格,必然成為了中端主流顯卡的優秀代表。
索泰作為NVIDIA的AIC合作夥伴,推出的GTS450雷霆版顯卡在公版的基礎上有著自己獨特的優勢。擁有192個流處理器、具備16個光柵單元和32個紋理單元,採用全覆蓋的散熱器,大尺寸靜音雙滾珠風扇保證了顯卡有著良好散熱的同時也沒有太大的噪音。足夠緻密的鋁塊也可以保證顯卡有較好的熱容量。
顯示核心與顯存採用3+1相獨立供電模塊,用料上採用八爪魚MOS與高品質固態電容與全封閉電感,輔以6pin外接供電接口保證了顯卡可以長期穩定的運行。大家可以留意顯卡供電輸入部分的MOSFET管,它可以有效過濾供電質量。索泰 GTS450-1GD5 雷霆版 PA 配備了VGA+HDMI+DVI的全輸出接口組合,可以實現各種雙頭輸出模式,以及HDMI高清輸出模式,最大支持2560*1600解析度,導熱槽設計使得顯卡可以將熱量直接排出機箱,不給機箱增加負擔。
索泰 GTS450-1GD5 雷霆版在供電用料方面的選擇讓顯卡工作更加穩定,同時大口徑散熱器也給用戶提供了可靠的散熱能力,性能方面足以滿足主流玩家的需求。索泰一直堅持的這種平衡的顯卡設計方案,帶給了顯卡市場更多有價值有看點的高性價比中端產品。
雖然4系列產品中端居多,但高手林立的5系列產品中,也不乏一些性價性能俱高的產品,比如說GTX550Ti。GeForce GTX 550 Ti是NVIDIA「富」(Fermi諧音)二代的第四款產品,也是作為GeForce GTX高端系列的第四款產品,同時後綴中"Ti"也表明該款將是高性價比產品。
索泰的非公版GTX550Ti-2GD5 毀滅者DTC,採用了超越公版2倍的2G顯存容量,在性能上有著十分大的提升。
基於最新40nm GF116核心打造,核心內建192個流處理器,支持DirectX11特效技術,支持NVIDIA CUDA運算能力,具備PhysX硬體物理加速引擎等技術。索泰GTX550Ti-2GD5 毀滅者 DTC HA顯卡採用索泰自主研發的DTC雙流牽引風扇,使用8+9正反轉散熱,效果出眾。
(DTC風道示意圖)
採用了索泰獨創的Dual Traction Cooling(雙流牽引散熱)技術,該技術融合了汽車工程學和空氣動力學原理,採用汽車雙渦輪增壓(Twin Turbo)引擎的設計理念,引入了正反轉的牽引風流設計,使得散熱效能空前增加。
整卡2GB的顯存容量來自12顆0.4ns的顯存顆粒,雙倍於公版550Ti的顯存容量,核心與顯存頻率為925/4100MHz,大顯存也為整卡高頻率的工作提供了有效保障。相比0.4ns顯存理論5000MHz運行頻率,也預留了相當的超頻空間給玩家。供電方面,採用了6+1相的供電設計,每相由三個8爪魚Mosfet組成(一上兩下),保證輸出品質。更採用了索泰獨家D-Power VRM動態供電引擎,完全智能動態的調整顯卡供電狀態,完全釋放顯卡GPU的潛能。
索泰GTX550Ti-2GD5毀滅者DTC採用雙DVI+HDMI+DP的全接口設計,雙DVI接口均配備EMI屏蔽罩,可減少電磁幹擾。HDMI1.4a支持x.v.色彩、深色HDMI以及7.1聲道源碼輸出,滿足越來越普及的高清顯示終端設備,可以輕鬆實現多屏輸出,組建高清和遊戲平臺更是得心應手。加上索泰一向的優良做工豪華用料,也使得索泰GTX550Ti-2GD5毀滅者DTC成為中端市場上的中流砥柱。
●NVIDIA技術發展之路
1.智能SLI
智能SLI技術就是使用板載顯卡和獨立顯卡雙卡互聯來實現的。這是智能SLI所需要得硬體配合。而且,智能SLI得組合還可以是:[板載顯卡]+[獨立顯卡];或者[板載顯卡]+[雙卡SLI]。而且必須要有板載得顯卡和獨立顯卡配合才能達到性能和節能的平衡,因為使用板載顯存是實現節能的重要因素,而獨立顯卡和板載顯卡的共同工作才能實現高性能得達成。
從3dfx提出SLI概念,到nVIDIA重拾SLI,再到智能SLI,再到對物理運算的加速,可以說SLI已經經歷了數個歷史跨度。SLI到現在已經不僅僅為少數的發燒友服務,而能做到為所有電腦用戶服務,而NVIDIA將這項技術破天荒的應用在高、中、低全平臺上,可以看出NVIDIA力推普及這項技術的信心。
2.PureVideo
PureVideo是NVIDIA開發的一項技術,目的是在PC上帶給用戶高清家庭影院體驗。從第一代PureVideo發布到現在,隨著nVIDIA新顯示核心G98的發布,第三代PureVideo HD技術也來到了我們的面前,它的出現就是為了填補N卡在VC-1高清視頻回放能力上的不足,原本第二代PureVideo技術不支持的VC-1全硬體視頻解碼,在第三代的視頻引擎技術上終於得到了解決,nVIDIA的第三代PureVideo技術,加入了VC-1高清格式的硬體視頻解壓,Bitstream Processing也交由視頻處理器來處理,從而在VC-1高清回放時,將處理器從不堪重負的狀態下解放出來。
PureVideo HD中加入了很多全新的特色:比如雙流解碼加速、動態對比度增強以及藍色、綠色和膚色增強技術,為我們將高清視頻的畫面效果提升了一個檔次。
雙流解碼加速也是一個非常重要的技術,很多藍光高清電影已經提供了多視頻流軌,在播放的時候可以實現畫中畫功能(比如導演版等等),雙流加速可以在實現畫中畫功能的時候不會增加CPU的佔用率,GPU同樣將這份工作承擔了下來。
3.PhysX
在NVIDIA收購AGEIA之後,NVIDIA宣布PhysX物理加速晶片將不再繼續開發,取而代之的是建立在CUDA 2.0的新版PhysX驅動,GeForce 8/9,以及現在的GeForce GTX 200都將支持PhysX物理加速能力,其性能將達到單純使用處理器加速的十幾倍。
PhysX技術可在當今流行遊戲和未來遊戲中實現實時、超逼真的遊戲物理效果以及環境特效,使其在PC平臺上能充分發揮NVIDIA GPU 技術為PhysX物理加速倍添動力。
4.3D Vision
3D立體幻鏡(3D Vision)結合了高科技無線眼鏡與先進的軟體,可將數百款PC遊戲自動轉化為完全立體的3D呈現方式。顯卡的發展經過了純文本時代、2D時代以及到了今天的3D時代,從圖形渲染畫質上來講,已經很難再有很大的提升空間,在如今的遊戲中,我們可以看到非常逼真的3D遊戲模型、非常炫目的光影特效以及抗鋸齒效果等等。去年3DVision產品發布之後,遊戲行業更是經過一番洗禮,大多數賣座的遊戲都是以3D為賣點進行宣傳。
憑心而論,NVIDIA 3D Vision技術,在性能表現而言確實能帶給玩家非常逼真的遊戲體驗。有潛力在市場上大有作為,畢竟未來很長一段時間的遊戲主流都是以3D為重點。
5.CUDA
NVIDIA進軍高性能計算領域,推出了Tesla&CUDA高性能計算系列解決方案,CUDA技術,一種基於NVIDIA圖形處理器(GPU)上全新的並行計算體系架構,讓科學家、工程師和其他專業技術人員能夠解決以前無法解決的問題,作為一個專用高性能GPU計算解決方案,NVIDIA把超級計算能夠帶給任何工作站或伺服器,以及標準、基於CPU的伺服器集群。
CUDA用於GPU計算的開發環境,是一個全新的軟硬體架構,可以將GPU視為一個並行數據計算的設備,對所進行的計算進行分配和管理。在CUDA的架構中,這些計算不再像過去所謂的GPGPU架構那樣必須將計算映射到圖形API(OpenGL和Direct 3D)中,因此對於開發者來說,CUDA的開發門檻大大降低了。CUDA的GPU程式語言基於標準的C語言,因此任何有C語言基礎的用戶都很容易地開發CUDA的應用程式。
CUDA技術預示著未來計算機領域將會進入GPU時代!
總結:在未來硬體行業的發展中,GPU的重要性正在被強化,我們也有理由相信GPU正在發揮著越來越大的作用。不可否認的是CPU仍然是一個計算機的重要組成部分,但因為運算方式的不同,CPU對串行數據能夠進行良好的支持,而對於運算較為簡單而且數據量大的並行數據就會顯得力不從心。GPU運算技術的出現很好的解決了這一問題,它可以有效的為CPU分擔這些數據,讓系統整體運算性能提高數倍。而NVIDIA憑藉著在GPU研發上的實力相信一定不會讓大家失望。