漫威電影不為人知的黑暗面第一章(扒一扒10個MCU電影中的必備要素)
2023-07-10 20:42:17 1
漫威電影宇宙MCU由多部電影組成,已經用實際票房的成績證明了這個形式的成功。儘管漫威已經在努力將更多不同的風格加入到MCU中,但依然有許多批評的聲音認為漫威電影套路化。
於是,有觀眾總結出了漫威電影中經常出現的10個設計,來看看這些套路都是好還是壞吧。
10.角色之間的鬥嘴
從《鋼鐵俠》開始,託尼和小辣椒就有了關於隱瞞他們之間關係的鬥嘴。之後許多漫威電影裡,也都有兩個角色互拌幾句的傳統。特別是在從來不缺話癆角色的漫威裡,兩個碎嘴的相遇就是笑點的開始,或者是一拳打出續集的開始。
9.英雄的華麗登場
超級英雄當然要有超級英雄式的登場,帥氣的亮相往往就是電影的小高潮。如果《銀河護衛隊》裡星爵的初登場就和《復聯4》中一樣,哼著歌被一下打翻在地,那可能他的逗逼屬性就容不下他帥氣的一面了(雖然現在也是諧星屬性居多)。
8.反派性格的展現
不管是滅霸和洛基這樣豐滿的反派,還是《鋼鐵俠》中想取代鋼鐵俠的鐵霸王,都有自己的背景故事交代。特別是滅霸這個貫穿好幾部電影的角色,有回憶有獨白還有他在片中的各種選擇,都讓這個反派角色無比立體,才成為了影史上最成功的反派角色之一。
7.打斷嚴肅場景的喜劇時刻
漫威從來不缺喜劇角色,而且不管是誰都能在關鍵時候整點活來活躍氣氛。
《復聯3》的大戰中寡姐眼看都要被暗夜比鄰星殺死了,旺達一到場立馬逆轉了戰局還順便清掉了小兵,這時候編劇就借角色之口說出了觀眾都想吐槽的一句話:「你早幹嘛去了」,而這樣的例子還非常多。
6.英雄們面對的掙扎
以前人們想看無所不能的超級英雄,而現在英雄像普通人一樣面臨內心的掙扎,則成為了更流行的拍法。比如索科維亞協議的籤定,或者美隊關於託尼父母身亡真相的隱瞞與否。
5.片尾彩蛋
這幾乎成了漫威的標誌之一,也成功讓觀眾養成了電影之後看完主創名單的習慣。在漫威之前,更是很少有電影採用雙彩蛋形式,有時候彩蛋的內容可能才是觀眾期待的正片。
4.對續作的預告
MCU所有電影都互相聯繫,所以幾乎每一部電影都會對之後的作品做出預告。只不過在《復聯4》中一切暫時落下了帷幕,片尾的第二個彩蛋只有託尼敲打MK1時的聲音。但如果換個角度來看,《復聯4》就是一部階段性的總結,就算說每個人物的行動都是對之後作品的預告也不為過。
3.高潮前的轉折
平淡的故事很難在短時間內獲得共鳴,《蜘蛛俠》彼得在決戰之前得知了禿鷲居然是心儀同學他爸,《黑豹》中金錢豹突然銷毀了所有心形草,都讓故事更加曲折,雖然之後的發展依然沒有任何猜測難度就是了。
2.英雄搭檔
用現在的話來說就是CP,漫威最開始這樣設置,是為了更方面展現超級英雄的性格,畢竟商業片中獨角戲實在不討喜。但到了愛嗑CP的現在,只能說他們太有前瞻性了。鋼鐵俠和戰爭機器、美隊和巴基、奇異博士和王都是一對對的。
1.正片裡的大量致敬和彩蛋
這應該算是漫威電影最標誌性的特徵了。
因為改編自漫畫,所以漫威在幾乎所有電影中都藏了大量致敬。而隨著MCU本身的壯大,這些致敬彩蛋也從漫畫原作擴充到電影宇宙本身。現在找彩蛋幾乎是每一部MCU作品出來後的必備環節,也由此可以看出漫威在拍攝和設計過程中的用心。
看完了觀眾總結的這10條,有覺得漫威全是套路嗎,應該沒有吧。這其中的絕大部分規律,與其說是漫威的套路,不如說是現代商業片的法則,回顧漫威之外的其他商業片,也基本能對號入座這些套路。
好萊塢能發展出如此成熟的工業體系,確實有著商業片劇本的套路化,不管是「三段式」還是「八個步驟」,都是很符合現在觀眾口碑的一種模式。只不過就算嚴格遵守它,現在市面上仍舊有好片和爛片之分,套路並不是原罪,就看能不能在這個框架下走出自己電影的特色。漫威顯然是找到了自己的路,而且目前看來風格也越發多樣化,至於他們是否有自己內部的公式,那就只能問問凱文費奇老大哥了。
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