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鱷魚打ad教學(十年上路T1鱷魚教學)

2023-08-03 13:31:08

鱷魚打ad教學?哈嘍大家好我是自然,催催催催催,蘭斯天天催我做鱷魚教學,今天小編就來聊一聊關於鱷魚打ad教學?接下來我們就一起去研究一下吧!

鱷魚打ad教學

哈嘍大家好我是自然,催催催催催,蘭斯天天催我做鱷魚教學

今天實在是拖不了了!只能給講鱷魚了!不過話說回來

要讓我選LOL裡最完美的戰士上單,我一定會選鱷魚

你能找到的戰士英雄特點,雷克頓一個都不缺

虛假的全能上單諾手,沒有位移被長手風箏成笨比

真正的全能上單鱷魚,直接E過去咬死脆皮C位

玩上路必備的基本功英雄,無論是想練戰士還是想練上單,鱷魚都是最優選擇

懂不懂鱷魚10年T1上單的含金量呢?要不是去年狂砍鱷魚,再加兩年T1也不是問題!

符文出裝

加點

主Q副E,有R加R

召喚師技能

【常規對局】閃現點燃

符文

主系:徵服者 - 凱旋 - 傳說:歡欣 – 堅毅不倒

副系:骸骨鍍層 – 復甦

符文碎片:雙適應之力 抗性

徵服者的疊層機制能強化鱷魚的持續輸出能力,而且鱷魚本身疊徵服者的速度極快

紅怒W的三下連擊,能直接疊加6層徵服者

搭配上技能和普攻,能讓鱷魚一套直接疊滿徵服者,這時對手一層也疊不了,讓對拼時的優勢非常大

剩餘的符文需要注意的是傳說:歡欣和雙適應之力

鱷魚本質上是一個打一套爆發的英雄

但也需要一點攻速來加快平A疊怒,和持續A人的輸出能力

選歡欣和雙適應之力,就能貪滿攻擊力和攻速的加成,

但如果敵方陣容擁有控制的英雄超過3名,就要放棄歡欣 選擇傳說:韌性,同時符文碎片換成攻速

出裝

出門裝

多蘭劍 藥水

第一次回家

鐵刺鞭

錢不夠就購買十字鎬

錢多的話選擇長劍和紅水晶

三件套

渴血戰斧 死亡之舞 斯特拉克的挑戰護手

敵方AP多的話 把血手換為自然之力或瑪莫提烏斯之噬

後期裝備

破敗王者之刃

瑪莫提烏斯之噬

黑色切割者

守護天使

自然之力

荊棘之甲

前期打法思路

多蘭劍出門,一級正常吃兵,不要兇人,鱷魚一級是弱勢期

面對腕豪,諾手這種一級強勢的英雄時,需要提前趕到線上草叢,想辦法吃到一級的經驗

最簡單的百分百吃經驗辦法是學E,利用雙E過人吃經驗

3級開始,鱷魚進入強勢期,有紅怒後,直接E過去,紅怒W咬住,Q一下再撤退

鱷魚不需要記固定的斬殺線

記住自己打一套時,對手掉大概幾分之幾血

等對手血量低於一套傷害 點燃傷害時,就可以直接斬殺了

這套思路適應於鱷魚的整個對線期

技能解析

被動:怒之領域

【強化技能】在雷克頓在50怒氣以上使用技能時

技能會獲得強化 但不會獲得怒氣

【疊怒機制】每次平A獲得5怒氣,血量低於50%時怒氣獲取提升50%

【衰減機制】12秒內不造成和受到傷害,每秒開始損失4怒氣

被動的怒氣是鱷魚的獨特機制,細節與重點分散在各個小技能內,我們看下面

Q 暴君狂擊

【AOE傷害】雷克頓對周圍敵人造成物理傷害

【提供回血】每命中一名敵人時獲得2.5怒氣並回復生命值

【英雄加成】命中英雄時提供10點怒氣,並增加回血量

【紅怒加成】造成更高的傷害與回血

Q會瞬間出傷害,所以不能Q閃

雖然Q不會影響移動,但使用時會打斷普攻,所以在用Q時 ,你要等一下平A出手再使用Q

Q造成傷害又能回血,是鱷魚換血能力的基本盤,紅怒Q強化回血和傷害,能拉開大量血量差

紅怒Q是換血時的最優選擇

W 冷酷捕獵

【重置普攻】鱷魚重置普攻,下次普攻連續造成兩次傷害,兩次攻擊都能附帶攻擊特效

【點控效果】並眩暈目標0.75秒

【英雄加成】對英雄使用額外獲得10點怒氣,算上兩次A獲得的10點,會獲得20點怒氣

【紅怒加成】攻擊變為三次,總傷害提高50%,眩暈時間提高至1.5秒,額外新增摧毀護盾效果

【技能銜接】WR連招可以讓W和R施放時間並行,取消W後搖

但紅怒WR會吞掉R直接生成的怒氣

紅怒W吞怒屬於多年的老BUG,原理是紅怒W結束後,要回收3次攻擊產生的15點怒氣

從實際效果來看,其實是回收W攻擊期間獲得的所有怒氣,所以導致WR會吞掉大招怒氣

快10年的BUG了咱們就別指望拳頭修復了

因為有長達1.5秒的控制,讓鱷魚能控制時間丟完所有技能,單挑,配合打野都好用

所以紅怒W是鱷魚對拼時的最優選擇

E 橫衝/直撞

【位移】鱷魚向一個方向衝刺,對命中敵人造成傷害,並獲得2點怒氣,如果是英雄獲得10點

【二段效果】命中至少一名敵人,可在4秒內再次使用E

【紅怒加成】只有二段E會消耗怒氣,百分比減少命中敵人的護甲

鱷魚的E能位移450碼,開W後鱷魚手長175碼,

所以鱷魚線上能EW到625碼距離內的敵人

紅怒E技能提供的百分比穿甲,在中後期作用比較明顯,前期能減的護甲比較有限

所以紅怒E是中後期打高護甲目標的最優選

R 終極統治

【BUFF】鱷魚獲得最大生命值和20點怒氣,增大體型,並獲得25碼攻擊距離,每秒獲得5怒氣

【持續傷害】對周圍敵人每秒造成魔法傷害

【隱藏效果】Q技能範圍會從400碼提升至480碼,可以幫你Q到更多兵來回血

提供的射程不會和W的射程疊加,W距離仍然是175碼

因為鱷魚大招會持續獲得怒氣,所以R開的越早,怒氣獲得的就越多

支援快到的路上,先開R攢好怒是常見操作

大招有一個讀條時間,鱷魚需=要施放時間的技能就W和R兩個,為了爆發速度,WR是必須的

雖然紅怒WR會吞怒,但也必須使用

連招詳解

在學習連招前,我們要掌握3個鱷魚黃金律法

律法1:不要白給紅怒技能

律法2:根據當前怒氣決定連招

律法3:根據對手類型決定平A數

律法1. 不要白給紅怒技能

很簡單,執行起來就一句話

不打架不用紅怒技能,除非用Q回血

不多講,大家都懂,白給的事一定不能做

律法2:根據當前怒氣決定連招

集中注意,接下來我會按怒氣順序講解所有連招,但所有連招的重要順序都一致!

而且要注意,現在連招內的平A數量只是一個例子,千萬不要死板的連招

具體要打多少個平A,我們必須在律法3中詳細講解,還不是現在

一. 0怒氣攢怒連招

EQWE

E過去Q接W暈住, 然後直接後撤E跑路

這套連招我們每次上線都會用一次,因為上線0怒,對手肯定想壓我們,但他很難想到我們敢主動出擊

抓這個心理,EQWE,攢完怒就跑,一下也不要貪A,否則會被對手反打

然後在後面等W CD好了,再往前走就行 ,有紅怒W,對手不敢輕易打我們

一級W CD13秒,我們脫離戰鬥12秒才開始減怒,我們後續不會掉怒

注意一定要是W,不能是Q!

Q的CD是8秒,和W差5秒,5秒夠任何上單打一整套,你這時敢上去,對手一定敢打你

二.20~30怒,消耗連招

EQAWAE

E過去QA攢出50怒,W咬住,接後撤E

鱷魚在線上20~30怒時,最常使用的無傷消耗連招,比較無腦

需要注意的是,因為起手怒氣比較少,如果對拼,第二個Q很難有紅怒,所以這套主要用來消耗

還有就是用這套連招時,一定要看清自己的怒氣,超過35(包括35)就不要用了

不然容易E到3個近戰兵加英雄,一共16點怒氣,直接把Q變紅怒了

導致W控制時間短,會被對手反打

咳咳,現在開始涉及紅怒技能,我會把每個紅怒技能標記成紅色

三. 40~70怒氣,萬金油連招

EAWQAE

E過去A攢出紅怒,W暈住對手,接QA,最後用E後撤,也是線上消耗的一套連招

但因為我們起手怒氣多,有機會打第二個紅怒

所以如果要對拼,W暈住時就不要Q了,直接AE騎臉繼續A,攢出紅怒,再用Q打傷害或斬殺

也就是EAWAE A(A*N)Q

四.70 怒,多怒對拼連招

有了R之後,鱷魚能短時間打出雙紅怒,甚至三紅怒連招

而且在這裡,我要給大家糾正一個誤區,三紅怒並不優於雙紅怒

雙紅怒優勢在速度和穩定,能在W控制時間內打完傷害,對手沒辦法還手

三紅怒優勢在傷害,斬殺線高,

①.雙紅怒連招(70怒 /低血55怒)

EA WR AEQ

E過去AWR取消W後搖

然後AE騎臉,攢出紅怒直接Q

記住,雙紅怒連招追求的是爆發速度,連招一定要按得快!關鍵點就在於你WR按得快不快

從訓練營我們就能看到,70怒起手剛好能穩定打雙紅怒,所以一定要記住70這個數值!

這裡有一個細節,血量低於50%,鱷魚會有50%額外怒氣

這時我們只需要55怒起手,用同樣的連招就也能打出雙紅怒連招

②.三紅怒連招(100怒)

EQRAWAE

E過去紅怒Q,開R,然後A接紅怒W暈住,再接A紅怒E,完成整套的三紅怒

三紅怒連招的條件要求非常嚴格,必須滿怒起手和50%血量以下

而且因為要規避吞怒問題,不能取消W後搖,必須先在原地把大招開了

這樣對手容易跑,所以用三怒連招時,要麼是越塔,要麼是殘血時反殺

理清思路,掌握了律法2的分怒連招思路後

我們再來看律法3:根據對手類型決定平A數

律法3就涉及大量實戰內容了,根本上其實是給大家總結打各類英雄時,連招上的細節不同

一.有反打手段的英雄時

打有反打手段的英雄時,關鍵點在不要貪傷害

把W的眩暈時間全用來後撤,這樣就能做到無傷換血了

①.腕豪 諾手 這些反打有延遲的英雄

打腕豪 諾手 這些反打有延遲的英雄

打EAW,W後不要貪普攻

腕豪 諾手這些英雄反打技能有延遲,一般不直接用E來反手你

打這種英雄就打EAWQ E,不要在W後貪普攻,直接E後撤滑走,完成無傷換血

②.銳雯 劍姬 這些反打無延遲的英雄

打銳雯 劍姬 武器這些反打技能沒有延遲的英雄

打EW,W前不要貪普攻

打銳雯 劍姬 這類英雄,在你E上來想打AW時

銳雯會直接用W打斷平A,或者直接用E拉開

這時你必須利用W的不可斷普攻機制,E過去直接打W

銳雯要麼開W和你控制抵消,然後因為你控制長再被你打一套

要麼銳雯E被紅怒W破盾

而劍姬會想著你會打AW,然後等你AW時再開W眩暈你,我們這時直接W咬住不給她開W

不過記住,同樣的習慣對劍姬最多用兩次,EW暈住兩次劍姬後,劍姬下次就會有警惕心了

第三次就直接EQ,在劍姬身邊轉,騙出劍姬W,再咬住她

二.無反打手段的英雄時

沒有反打手段的英雄,是鱷魚最好打的類型,比如狗頭,天使

這時只要考慮無傷換血和打滿傷害這兩個問題

1.想無傷換血

想無傷換血一般是身上有骸骨,不想掉骸骨 或 優勢比較小時打

打EAWQAE,這個連招不是死板的,總之在W後只接一發平A,就能完成無傷換血了

2.想打滿傷害

想打滿傷害,一般是優勢比較大,讓對手摸一下也沒關係時才打的

這時我們打三下平A,也就是所有技能都銜接平A,打EAWAQAE

沒有反打手段的對手面對這套連招也只能打我們一下

總結

鱷魚是一個偏向打一套的英雄,前期技能不全時,是鱷魚相對弱勢的時期

等到3級後,鱷魚就可以開始根據自己的怒氣,和對手的類型絕定自己的消耗思路了

憑藉無傷消耗和Q的續航,鱷魚很快就能掌握前期的主動權

這時要尋找機會單殺對手,記住自己一套能打對面幾分之幾血

舉個例子,你上一套打了對面一半血,那斬殺線就是對手一半血 點燃的傷害

線上優勢後,8分鐘準時呼叫打野來拿下先鋒,擴大優勢

團戰中鱷魚打法非常簡單,隊友打誰,我們就紅怒W咬誰,擊殺對手前排後,根據自己的裝備情況選擇衝對面還是跟隊友慢慢打

鱷魚的難點是在線上穩定打出優勢,並把優勢擴散給隊友,克服這個問題就能玩好鱷魚

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