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基於移動終端的單手操作觸控螢幕的方法及其移動終端與流程

2023-06-06 05:30:26 2


本發明涉及移動終端技術領域,更具體地涉及一種基於移動終端的單手操作觸控螢幕的方法及其移動終端。

背景技術:
當前,隨著智慧型手機的迅速發展,手機的功能也在不斷豐富,為實現更多的功能以及達到更好的顯示效果,手機的屏幕也在不斷的變大,從2.5寸不斷發展到3.7寸、4.3寸到5寸等。然而,一般用戶習慣於單手操作手機,手機屏幕的不斷增大給用戶單手操作手機帶來了很大的不便,為此人們提出了一種觸控螢幕操作方法,該方法具體為:將觸控螢幕分為第一區域和第二區域,第二區域為第一區域之外的區域,用戶在第一區域內進行操作,然後第一區域內的第一位置接收用戶輸入的觸控信息並根據預設映射規則對第一位置信息進行映射,獲得對應的第二區域內的第二位置信息,然後根據觸控信息對第二位置進行觸控操作,即實現了用戶只在第一區域中進行操作、就能夠對第一區域外的區域進行操作的效果。然而,該方法存在以下缺點:由於第二區域只是觸控螢幕的一部分,故在第一區域內的操作不能映射為對整個觸控螢幕的操作,從而在使用該方法時觸控螢幕上存在不可操作區域,設計不合理。因此,有必要提供一種基於移動終端的單手操作觸控螢幕的方法及其移動終端來克服上述缺陷。

技術實現要素:
本發明的目的是提供一種基於移動終端的單手操作觸控螢幕的方法,以實現在較小的屏幕區域內對整個觸控螢幕進行操作,從而方便用戶單手操作大屏幕移動終端,提升用戶體驗。本發明的另一目的是提供一種單手操作觸控螢幕的移動終端,以實現在較小的屏幕區域內對整個觸控螢幕進行操作,從而方便用戶單手操作大屏幕,提升用戶體驗。為實現上述目的,本發明提供了一種基於移動終端的單手操作觸控螢幕的方法,包括以下步驟:接收觸控區域內輸入的觸摸操作並獲取所述觸摸操作的第一點坐標;將所述第一點坐標轉換為所述觸控螢幕上的第二點坐標;根據所述觸摸操作及所述第二點坐標對移動終端進行相應處理。與現有技術相比,由於本發明基於移動終端的單手操作觸控螢幕的方法只需用戶在觸控區域內進行觸摸操作,並將觸摸操作對應的第一點坐標轉換為觸控螢幕上的第二點坐標,再根據第二點坐標及觸摸操作對移動終端進行相應處理,由於所述觸控螢幕為移動終端的全屏幕,從而實現了在較小的觸控區域內對移動終端的整個觸控螢幕進行操作,方便了用戶單手操作大屏幕移動終端,提升了用戶體驗。較佳地,所述「根據所述觸摸操作及所述第二點坐標對移動終端進行相應處理」之前還包括:高亮顯示所述第二點坐標。較佳地,所述「接收觸控區域內輸入的觸摸操作並獲取所述觸摸操作的第一點坐標」之前還包括:設置所述觸控區域的尺寸和位置;進入單手操作模式。較佳地,所述觸控區域的位置為所述觸控螢幕的右下角或左下角。較佳地,當所述觸控區域的位置為所述觸控螢幕的右下角時,所述「將所述第一點坐標轉換為所述觸控螢幕上的第二點坐標」具體為:根據公式x2=(x1-x0+a)*x0/a,y2=(y1-y0+b)*y0/b計算所述第二點坐標,其中,所述觸控螢幕的左上角為原點,所述觸控螢幕的尺寸為x0*y0,所述觸控區域的尺寸為a*b,所述第一點坐標為M』(x1,y1),所述第二點坐標為M(x2,y2)。較佳地,當所述觸控區域的位置為所述觸控螢幕的左下角時,「將所述第一點坐標轉換為所述觸控螢幕上的第二點坐標」具體為:根據公式x4=x3*x0/a,y4=(y3-y0+b)*y0/b計算所述第二點坐標,其中,所述觸控螢幕的左上角為原點,所述觸控螢幕的尺寸為x0*y0,所述觸控區域的尺寸為a*b,所述第一點坐標為N』(x3,y3),所述第二點坐標為N(x4,y4)。相應地,本發明還提供了一種單手操作觸控螢幕的移動終端,包括:接收模塊,用於接收觸控區域內輸入的觸摸操作並獲取所述觸摸操作的第一點坐標;坐標轉換模塊,用於將所述第一點坐標轉換為所述觸控螢幕上的第二點坐標;系統處理模塊,用於根據所述觸摸操作及所述第二點坐標對移動終端進行相應處理。較佳地,所述單手操作觸控螢幕的移動終端還包括:高亮顯示模塊,用於高亮顯示所述第二點坐標。較佳地,所述單手操作觸控螢幕的移動終端還包括:設置模塊,用於設置所述觸控區域的尺寸和位置;以及進入模塊,用於進入單手操作模式。較佳地,所述觸控區域的位置為所述觸控螢幕的右下角或左下角。通過以下的描述並結合附圖,本發明將變得更加清晰,這些附圖用於解釋本發明的實施例。附圖說明圖1為本發明基於移動終端的單手操作觸控螢幕的方法一實施例的工作流程圖。圖2為圖1中步驟S101的子流程圖。圖3為觸摸操作為長按或短按且觸控區域位於觸控螢幕的右下角時觸控區域和觸控螢幕在坐標系中的位置關係圖。圖4為觸摸操作為長按或短按且觸控區域位於觸控螢幕的左下角時觸控區域和觸控螢幕在坐標系中的位置關係圖。圖5為觸摸操作為滑動且觸控區域位於觸控螢幕的右下角時觸控區域和觸控螢幕在坐標系中的位置關係圖。圖6為本發明單手操作觸控螢幕的移動終端一實施例的結構框圖。具體實施方式現在參考附圖描述本發明的實施例,附圖中類似的元件標號代表類似的元件。請參考圖1,描述了本發明基於移動終端的單手操作觸控螢幕的方法一實施例的工作流程。如圖1所示,包括以下步驟:步驟S101,設置觸控區域的尺寸和位置;具體地,如圖2所示,步驟S101具體包括:步驟S1011,設置左手操作和右手操作;步驟S1012,分別設置左手操作和右手操作時觸控區域的尺寸;其中觸控區域的尺寸可以由用戶隨意設置,當然也可以根據用戶的年齡段或使用習慣設置,如用戶為兒童時,可以設置較小尺寸的觸控區域,當用戶為成人時,設置較大尺寸的觸控區域,或者用戶習慣於在非常小的區域內操作,則可以設置較小尺寸的觸控區域;步驟S1013,分別設置左手操作和右手操作時觸控區域的位置;其中觸控區域的位置可以在觸控螢幕上的任意區域,當然,為了用戶操作方便,一般設置在觸控螢幕的左下角或右下角,如當用戶習慣於右手操作時,可以將觸控區域的位置設置在觸控螢幕的右下角以實現用戶方便的對觸控區域進行操作,具體為:假設觸控螢幕的尺寸為x0*y0,建立直角坐標系(如圖3所示),以觸控螢幕的左上角為原點A(0,0),右下角為點D(x0,y0),左下角為點C(0,y0),右上角為點B(x0,0),若設置觸控區域的尺寸為a*b,觸控區域的位置為觸控螢幕的右下角,則觸控區域在直角坐標系中的位置為:觸控區域的右下角點D』坐標與點D坐標相同,觸控區域的左上角為點A』(x0-a,y0-b),觸控區域的左下角為點C』(x0-a,y0),觸控區域的右上角為點B』(x0,y0-b),此時觸控區域內的某一點坐標M』(x1,y1)對應於觸控螢幕上的點M(x2,y2),其中x2=(x1-x0+a)*x0/a,y2=(y1-y0+b)*y0/b,M』(x1,y1)即為第一點坐標,M(x2,y2)即為第二點坐標,a<x0,b<y0;步驟S1014,退出單手操作模式的設置;步驟S102,打開單手操作模式開關以進入單手操作模式;其中在設置裡面會添加一個選項,然後在快捷開關中(在狀態欄的下拉列表或者桌面widget)也添加一個按鈕,作為單手操作模式開關,與wifi和藍牙的開關類似,同時系統會增加一個變量保存這個單手操作模式開關的狀態;步驟S103,在單手操作模式下選擇左手操作或右手操作;步驟S104,接收觸控區域內輸入的觸摸操作並獲取觸摸操作的第一點坐標;如:當選擇左手操作後,觸控區域及觸控螢幕在直角坐標系中的位置如圖4所示,若用戶對觸控區域內的某一點N』進行觸摸操作,將該點作為第一點,則移動終端接收觸摸操作並獲取第一點坐標N』(x3,y3);需要注意的是,觸控區域為透明顯示,用戶可以清晰的看到整個觸控螢幕上的應用界面,當進入單手操作模式後,用戶可以選擇將觸控區域以虛線框來標識(如圖4所示)以加深用戶對觸控區域的印象,當用戶習慣單手操作後可以選擇去掉此虛線框以使界面美觀;此外,當進入單手操作模式後,只有觸控區域為可操作區域,移動終端只對觸控區域內的觸摸操作進行處理、屏蔽其他區域的觸摸操作,從而可以避免用戶的誤操作;步驟S105,根據坐標映射關係將觸控區域內的第一點坐標轉換為觸控螢幕上的第二點坐標;如圖3所示,觸控螢幕的左上角為原點A(0,0),右下角為點D(x0,y0),左下角為點C(0,y0),右上角為點B(x0,0),設置觸控區域的尺寸為a*b,觸控區域的位置為觸控螢幕的左下角,即觸控區域的左下角點C』坐標與點C坐標相同,觸控區域的右下角為點D』(a,y0),觸控區域的左上角為點A』(0,y0-b),觸控區域的右上角為點B』(a,y0-b),此時觸控區域內的第一點坐標N』(x3,y3)對應於觸控螢幕上的第二點坐標N(x4,y4),其中x4=x3*x0/a,y4=(y3-y0+b)*y0/b,即觸控螢幕與觸控區域是點對點映射的,在觸控區域內的觸摸操作可以映射為在整個觸控螢幕上的操作,實現了在較小的觸控區域內對整個觸控螢幕進行操作,方便了用戶單手操作大屏幕移動終端,提高了用戶體驗;步驟S106,高亮顯示第二點坐標;如圖4所示,高亮顯示第二點坐標N(x4,y4),即在第二點坐標N(x4,y4)的位置處以亮點的形式進行顯示,當高亮顯示第二點坐標時,可以幫助用戶確認在觸控區域內的操作是否正確以避免用戶誤操作,同時經過多次的在觸控區域內進行觸摸操作並對應高亮顯示觸控螢幕上對應的位置之後,有利於用戶形成一個整體的區域對應關係,提高操作準確度,避免用戶誤操作;當然「高亮顯示第二點坐標」也可以通過開關進行控制,用戶可以選擇不顯示,由於一般在單手操作模式下的操作都會比較簡單,比如翻頁,或者選擇按鈕,這種情況下觸控螢幕界面都不會太複雜,故不需要特別精確的操作,當用戶熟悉這個按比例進行坐標轉換的行為之後,誤操作發生概率會很小;需要注意的是,本實施例中還可以增設一個「確定」操作,當高亮顯示第二點坐標後,若是用戶希望操作的區域,則選擇「確定」以進入下一步操作,反之,若用戶發現不是希望進行操作的區域,則可以不選擇「確定」,當超過一設定的時間後移動終端會屏蔽掉用戶的觸摸操作,不對觸控螢幕進行相應處理,即給了用戶在發現誤操作時選擇取消觸摸操作的機會,更有利於提高用戶操作的準確性;步驟S107,根據觸摸操作及第二點坐標對移動終端進行相應處理;如控制移動終端接聽電話或對正在運行的應用程式進行翻頁操作等。需要注意的是,本發明基於移動終端的單手操作觸控螢幕的方法中,觸摸操作為短按、長按或滑動,其中滑動包括連續滑動(如翻頁操作)和非連續滑動(如對界面進行縮放操作),對界面進行縮放時需要在觸控螢幕上的不同位置處同時進行滑動,即稱為非連續滑動,當觸摸操作為短按或長按時,觸摸操作的第一點坐標及對應的第二點坐標即為觸摸點的坐標(如圖3、圖4所示),當觸摸操作為連續滑動時,觸摸操作對應於多點坐標,該多點坐標構成觸摸操作對應的區域F』,區域F』對應於觸控螢幕上的區域F,區域F』與區域F內的坐標點是一一對應的,此時第一點坐標即包括區域F』內的所有點坐標,第二點坐標即包括區域F內的所有點坐標,如圖5所示,當觸控區域位於觸控螢幕的右下角時,區域F』包括點1』、2』、3』...n』,區域F包括點1、2、3...n,此時第一點坐標包括點1』、2』、3』...n』的坐標,第二點坐標包括點1、2、3...n的坐標,其中點1』坐標為1』(a1』,b1』),點2』坐標為2』(a2』,b2』)...點n』坐標為n』(an』,bn』),點1坐標為1(a1,b1),點2坐標為2(a2,b2)...點n坐標為n(an,bn),a1=(a1』-x0+a)*x0/a,b1=(b1』-y0+b)*y0/b,a2=(a2』-x0+a)*x0/a,b2=(b2』-y0+b)*y0/b...an=(an』-x0+a)*x0/a,bn=(bn』-y0+b)*y0/b,即當觸摸操作為連續滑動時第一點坐標與第二點坐標之間為多點映射,當觸摸操作為非連續滑動時,觸摸操作的第一點坐標與第二點坐標之間仍為多點映射,其中每一點之間的坐標映射關係都與觸摸操作為長按或短按時的坐標映射關係相同。請參考圖6,描述了本發明單手操作觸控螢幕的移動終端一實施例的結構框圖。如圖6所示,單手操作觸控螢幕的移動終端100包括:設置模塊10,用於設置觸控區域的尺寸和位置;本實施例中觸控區域的位置為觸控螢幕的右下角或左下角,其中「觸控區域的位置為觸控螢幕的右下角」具體為:假設觸控螢幕的尺寸為x0*y0,觸控區域的尺寸為a*b,觸控螢幕的左上角為原點A(0,0),右下角為點D(x0,y0),則觸控區域的右下角點D』與點D坐標相同,觸控區域的左上角為點A』(x0-a,y0-b);當觸控區域的位置為觸控螢幕的右下角時坐標映射關係如下,若第一點坐標為M』(x1,y1),則第二點坐標為M(x2,y2),其中x2=(x1-x0+a)*x0/a,y2=(y1-y0+b)*y0/b;進入模塊11,用於進入單手操作模式;接收模塊12,用於接收觸控區域內輸入的觸摸操作並獲取觸摸操作的第一點坐標;坐標轉換模塊13,用於將第一點坐標轉換為觸控螢幕上的第二點坐標;高亮顯示模塊14,用於高亮顯示第二點坐標;系統處理模塊15,用於根據觸摸操作及第二點坐標對移動終端進行相應處理。工作時,首先通過設置模塊10設置觸控區域的尺寸和位置,之後,通過進入模塊11進入單手操作模式,當進入單手操作模式後,用戶在觸控區域內進行觸摸操作,接收模塊12接收觸摸操作並獲取觸摸操作的第一點坐標,之後坐標轉換模塊13將第一點坐標轉換為觸控螢幕上的第二點坐標並通過高亮顯示模塊14將第二點坐標高亮顯示,最後系統處理模塊15根據觸摸操作及第二點坐標對移動終端進行相應處理,從而實現了在較小的觸控區域內對移動終端的整個觸控螢幕進行操作,方便了用戶單手操作大屏幕移動終端,提升了用戶體驗。以上結合最佳實施例對本發明進行了描述,但本發明並不局限於以上揭示的實施例,而應當涵蓋各種根據本發明的本質進行的修改、等效組合。

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