英雄無敵3之死亡陰影陰謀再現(英雄無敵三之讓月歸隱六終章)
2023-06-22 11:04:35 1
首先感謝稻田產業網際網路老哥、袁亦琦的讚賞,多謝。再鬥膽求波讚賞,至於為啥,咱們往下看。
升級,現在是四月二周,打了兩個多月了是時候結束了,就算讓月咱也不能打太久不是?
一直等一個契機,那就是這娘們在城裡休息,等了很久,終於停在了地下城。
沒啥說的,老爺子利用回城收集兵力,直搗黃龍,看時間,已經4月3周末,她一直不回城我也沒辦法。
風蕭蕭兮易水寒,壯士一去兮不復返,看下老爺子的配置,儘可能提高力量,帶好加速度的項鍊,因為那娘們速度加一,我們得搶這一速度的先手,同速先動而已,並不能壓制。
壓制士氣,我們雖有士氣術,但只能保證士氣不會因部隊多而低落,因為對方一次士氣爆發毀天滅地。
人員方面34泰坦主力沒的說,大惡魔主要是取幸運減一,平常不起眼的屬性這裡是決定性的,以微弱優勢取代了鬼龍,衰老太不穩定了,我們只有一次出手機會,反正我是沒遇到。
飄飄和小鬼,吸魔二人組,強勢入圍,因為飄飄的特性,分為兩隊,我倒是想多分幾隊,奈何位置就7個。
大法師憑藉減耗成為最後一名正式隊員。
最後的邪眼入圍,無他,數量多些。咱們的時間不長,這是最多的射手部隊了。
為什麼和前邊的圖不一致呢,打了太多次,這個算是最優組合了。
雙方開戰,咱們第一個回合可以自由使用魔法,這裡選擇毀滅之光給對方的泰坦,大惡魔跟上輸出,反正不反,能蹭一點是一點。
額外,敵人的魔法值太變態了,通過地下城的增幅,六百多的魔法值和300多完全不是一個級別。
這裡大惡魔堵了槍眼,我們用飄飄堵住泰坦身前的空位,降低我方的部隊價值,防止對方瞬移出城或者雷鳴爆彈,小怪物去堵門,投石車務必不要射擊,一旦城破就是喪屍出籠攔不住了,其實咱有高級彈道術,如果可以一炮打掉箭塔又不打壞城牆最好,可惜,三個箭塔都試了,波波我沒那個運氣。泰坦法師斜眼集火對方法師,爭取快點把他打掉。
第二回合復活惡魔堵住泰坦的射擊,由於我們是在投石車回合施法,必定先手,其他人集火法師,趁這機會多輸出點傷害,打死法師再激活泰坦殺一個是一個。
n個回合後,敵人的防護魔法施加的差不多,我們要主動用驅散魔法,為了讓對方的buff清空,這個時候沒有阻礙的對方泰坦會打我們的泰坦,真疼,但只能忍著。
趁著敵人加buff的時候,我們復活惡魔加緊輸出,但同樣的步驟要經歷好幾次。
第三次驅散,我們的泰坦還會剩餘十幾個,敵人還有四十多。
釋放大氣神盾,然後用復活魔法可以和對面硬剛,但是不能打泰坦,一旦沒有了遠程攻擊或者甚至她覺得遠程比咱們弱的情況下,燈神和石像鬼會飛出來攻擊,我們基本沒兵了,抵敵不住。
對手會把剩餘的泰坦犧牲,復活大法師,戰鬥正式進行到第二階段,我們的目標轉向法師。
對射方面我們並不佔便宜,但隨著時間流逝,法師的數量會慢慢變少,我們會略有盈餘,但由於還得注意一定回合驅散防止對手出來,我們的泰坦會越打越少。
像這種泰坦被射躺下的情況也屢見不鮮,別慌,站起來就是了。
這時候主動攻擊燈神和石像鬼,不要打太狠,不然她會犧牲大法師復活燈神直接出城的,當然,我們的泰坦攻擊也不過是刮痧,不會太疼的,我們需要消耗時間耗沒對方的魔法,也不太著急。
很久以後,她終於沒魔法值了,我們不用再驅散,戰鬥的節奏快了起來,泰坦的數量也在緩緩提升。這時候把小妖怪犧牲,我們回復一波狠的,儘早解決對手的非空部隊。
然後用飄飄去堵門,數量多的飄飄被法師一擊滅殺,其實正合我意。但我們的魔法值也不多了,箭塔的傷害本來不算什麼,但現在就有點可怕了。
用一次減速,讓飄飄的速度超過法師,然後貼身去替泰坦擋一發子彈,敵人的彈藥箱一直不要打,初期沒彈藥他就出來了,後期真沒空管它。
法師死後,戰鬥來到第三階段,我們的魔法值沒了,哪怕再有一百點,我也算是贏了,沒有,只能用投石車開始拆牆,打掉箭塔後用泰坦開始風箏,還有兩次減速,有機會。
實踐證明這蛇妖有加速飾品,真不好風箏,惜敗,尤其敵人打破彈藥箱之後,基本絕望了。實際上,留一次復活,泰坦頂著箭塔殺死蛇妖,然後復活惡魔,用惡魔勾引,用泰坦遠程輸出,哪怕剩一個泰坦我也能勝利的,主要是看沒有魔法值心慌了。
戰敗,不過把對方的主力基本消滅了,也不是不能接受,這樣基本算破局了吧。
我竟然忘了點投降,點了逃跑……還好幾個泰坦呢。
就這樣結束,就算是破局我也心有不甘,重新來過,補位的部隊由邪眼改成鷹身女巫,因為它會飛。
開局因為鷹身女妖的存在,放棄了毀滅之光,使用幫助更大的祝福。
前面還是復活惡魔,但鷹身女妖攻擊距離有限,要等法師死了再過去。
實際上鷹身女妖定義為近戰攻擊,感覺比邪眼傷害還高一點。很快來到第三次驅散的時機,這裡我們要用鷹身女妖站在對方法師的屍體上,我看他還怎麼復活。
使用大氣神盾,我就不讓你進入第二階段了,跟你剛正面。
然後對方還是犧牲了泰坦復活了法師,波波我是一口老血吐在屏幕上,這一點也不科學。
不過這次好像鷹身女妖這個近戰的存在,我們的泰坦比之前多了一點,總之注意驅散,大氣神盾和復活,保證泰坦的數量不要超過8個,多了可能對方會在最後關頭出城,但我也很滿意了,上一輪只有三兩個泰坦在苦苦掙扎。很久很久以後,終於耗光了她的魔法。
不能急,再繼續削減飛行部隊的數量後,讓飄飄去頂替小怪物的位置。
然後一次犧牲算是大奶了泰坦一口。
給對方施加毀滅之光,提高我們的殺傷。
務必等蛇妖死後復活大惡魔,然後投石車拆家,惡魔風箏,泰坦輸出,剩餘20多泰坦,美。
勝利,絕境反擊戰就這樣勝利。
寶物整整兩頁,有我們心心念的骷髏冠,這下就可以組成詛咒鎧甲了。人物更是連升三級,突出一個爽字。後面還要破龍關拿敵城,不過我覺得意義不大了,讓月產生的最大敵人已經解決,後面就不浪費大家時間了,算是不是結束的結束吧。
有老哥說沒回城就掛了,其實這也是遊戲隨機因素的樂趣了,這關沒有抗魔,有的話我可以主動等敵人放驅魔的。沒有亡靈復生,有的話我就用骨龍,這樣也不會因為魔法值不夠失敗了,還有什麼黑龍末日,大戰術架不住沒末日,其實就算都有,也可能會掛,畢竟遊戲千變萬化,我在遊戲中有無數個不同結局,我也只是拿最好的給各位看而已,不過正是這千變萬化,我們才能百玩不厭,不是麼?
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