新四季網

一種顯示系統以及方法

2023-05-30 19:17:21


專利名稱::一種顯示系統以及方法
技術領域:
:本發明涉及圖像顯示的方法。
背景技術:
:圖像可以傳輸並以各種形式予以顯示。例如,電視機(Television,TV)是得到廣泛應用的一種傳輸並以單色(「黑色和白色」)或彩色顯示圖像的通信媒介。過去,圖像以模擬形式提供並通過顯示設備以二維圖像形式顯示。近年來,圖像以數字形式提供給在解析度有所改進的顯示設備上以二維形式顯示。最近,能夠以三維形式顯示的圖像有所提供。視差柵欄(parallaxbarrier)是能夠使圖像以三維形式顯示的設備的一例。視差柵欄包括一層具有一系列精密狹縫(precisionslit)的物質。視差柵欄置於靠近顯示器的地方,以便觀看者雙眼的每一隻各看見一組不同的像素,通過視差產生深度的感覺。光柵透鏡(lenticularlens)是能夠使圖像以三維形式顯示的設備的另一例。光柵透鏡包括子透鏡(sub-lense)陣列。正如視差柵欄,光柵透鏡的位置接近一組像素陣列能使觀看者雙眼的每一隻各看見一組不同的像素。視差柵欄和光柵透鏡的缺點在於為了體驗三維效果,觀看者必須位於設定好的位置。如果觀看者將他/她的眼睛見從該「最佳位置(sweetspot)」移開,可能導致圖像翻轉和/或與持久觀看三維圖像相關的眼疲勞加重、頭痛和噁心。使用視差柵欄的傳統三維液晶顯示屏(LCD)顯示器也受到任何時刻必須完全以二維圖像模式或三維圖像模式顯示的束縛。此外,使用光柵透鏡的傳統三維LCD顯示器通常只能顯示三維圖像。發明人共有的未決的美國專利申請XXX/XXX,XXX和YY/YYY,YYY提出創新的包括自適應光控制器(adaptablelightmanipulator)的二維/三維視圖顯示器,來解決前述的與使用視差柵欄或光柵透鏡的傳統三維LCD顯示器相關的問題。自適應光控制器是能夠動態改變以適應環境改變的燈光控制器(例如視差柵欄、光柵透鏡等)。例如,美國專利申請XX/XXX,XXX的視圖顯示器包括可以動態改變的視差柵欄,以便進行適應性調節,例如,變動的觀看者最佳位置,在二維圖像、三維圖像和多視圖三維內容之間切換,以及二維圖像、三維圖像和多視圖三維內容的同步顯示。美國的專利申請YY/YYY,YYY的視圖顯示器包括彈性光控制器(例如,彈性視差柵欄、光柵透鏡等),該彈性光控制器可以為了適應性調節如變動的觀看者最佳位置而拉伸,和/或可以為了適應性調節例如二維圖像模式而縮回。然而,改變自適應光控制器的設置可能會對觀看者所觀看到的圖像的精度產生負面影響。
發明內容結合至少一幅附圖對用於控制像素陣列以支持這裡實質顯示和/或描述的自適應光控制器的方法、系統和設備進行了描述,並在權利要求中進行了更完整的闡述。根據本發明的一個方面,提供一種顯示系統,包括包含多個顯示像素的像素陣列;自適應光控制器,配置用於控制所接收到的來自於像素陣列的光;操作控制器,配置用於改變自適應光控制器的設置;像素陣列控制器,配置用於改變像素陣列中的多個圖像像素從顯示像素的多個各自的第一子集到顯示像素的多個各自的第二子集的映射,以補償自適應光控制器設置的改變。優選地,每個第一子集和每個第二子集包括N個顯示像素,其中N是整數。優選地,每個第一子集包括N個顯示像素,其中每個第二子集包括M個顯示像素;N和M是整數;N不等於M。優選地,像素陣列控制器被設置為用於改變多個圖像像素的映射來進行將顯示系統從第一模式轉換到第二模式的轉換操作,在第一模式中,像素陣列提供B個三維圖像,其中每一個使用多個顯示像素中各自的1/B,在第二模式中,像素陣列提供C個三維圖像,其中每一個使用多個顯示像素中各自的1/C,其中B和C是整數;且B不等於C。優選地,所述顯示系統進一步包括定位器,用於確定用戶的位置相對於像素陣列發生了改變;其中所述操作控制器被設置為用於根據所確定的用戶位置相對於像素陣列發生了改變,來改變自適應光控制器的設置;其中所述像素陣列控制器被設置為用於根據所確定的用戶位置相對於像素陣列發生了改變,來改變多個圖像像素的映射,該映射是從像素陣列中的顯示像素的多個各自的第一子集到顯示像素的多個各自的第二子集的映射。優選地,所述顯示系統進一步包括定位器,用於確定用戶的頭部方位相對於像素陣列發生了改變;其中所述操作控制器被設置為用於根據所確定的用戶的頭部方位相對於像素陣列發生了改變,來改變自適應光控制器的設置;其中所述像素陣列控制器被設置為用於根據所確定的用戶的頭部方位相對於像素陣列發生了改變,來改變多個圖像像素的映射,該映射是從像素陣列中的顯示像素的多個各自的第一子集到顯示像素的多個各自的第二子集的映射。優選地,自適應光控制器包括自適應視差柵欄,其中改變自適應光控制器的設置包括改變自適應視差柵欄的狹縫樣式。優選地,自適應光控制器包括彈性光控制器,其中改變自適應光控制器的設置包括改變彈性光控制器的拉伸程度。優選地,改變自適應光控制器的設置包括改變自適應光控制器的方位。根據本發明的一個方面,提供一種顯示系統,其特徵在於,包括包含多個顯示像素的像素陣列;自適應光控制器,配置用於控制所接收到的來自於像素陣列的光;操作控制器,配置用於改變自適應光控制器的設置;像素陣列控制器,包括轉換模塊,用於將第一多個圖像像素轉換為第二多個圖像像素,該第一多個圖像像素對應於圖像的N維表達,該第二多個圖像像素對應於圖像的M維表達,M不等於N,映射模塊,用於首先將第一多個圖像像素渲染到多個顯示像素,該映射模塊進一步用於根據所確定的自適應光控制器設置發生了改變,將代替第一多個圖像像素的第二多個圖像像素渲染到多個顯示像素。優選地,N=2且M=3。優選地,N=3且M=2。優選地,自適應光控制器包括自適應視差柵欄。優選地,自適應光控制器包括彈性光柵透鏡。根據本發明的一個方面,提供一種方法,其特徵在於,包括改變自適應光控制器的設置,所述自適應光控制器接收來自包含多個顯示像素的像素陣列的光;根據自適應光控制器設置的改變,改變像素陣列裡代表多個圖像像素中每一個圖像像素的多個顯示像素。優選地,改變自適應光控制器的設置包括改變自適應視差柵欄的狹縫樣式。優選地,改變自適應光控制器的設置包括改變彈性光控制器的拉伸程度。優選地,改變像素陣列中的代表多個圖像像素的每個圖像像素的顯示像素的數量包括將像素陣列從第一模式轉換到第二模式的轉換操作,在第一模式中,像素陣列提供B個三維圖像,其中每一個使用多個顯示像素中各自的1/B,在第二模式中,像素陣列提供C個三維圖像,其中每一個使用多個顯示像素中各自的1/C,其中B和C是整數;B不等於C。根據本發明的一個方面,提供一種方法,其特徵在於,包括改變自適應光控制器的設置,所述自適應光控制器接收來自包含多個顯示像素的像素陣列的光;改變渲染各自圖像像素的多個顯示像素的子集,來補償自適應光控制器設置的改變。優選地,改變自適應光控制器的設置包括改變自適應視差柵欄的狹縫樣式。優選地,改變自適應光控制器的設置包括改變彈性光控制器的拉伸程度。優選地,改變自適應光控制器的設置包括改變自適應光控制器的方位。優選地,所述方法進一步包括確定用戶的位置相對於像素陣列發生了改變;其中基於確定用戶的位置相對於像素陣列發生了改變,來改變自適應光控制器的設置和改變渲染各自圖像像素的多個顯示像素的子集。優選地,所述方法進一步包括確定用戶頭部的方位相對於像素陣列發生了改變;其中基於確定用戶頭部的方位相對於像素陣列發生了改變,來改變自適應光控制器的設置和改變渲染各自圖像像素的多個顯示像素的子集。包含於本文並作為說明書一部分的相應的附圖闡明了本發明的實施例,並且與說明部分一起進一步提供相關原則的解釋,來使相關領域的技術人員獲得並使用本發明所公開的技術。圖1是根據本發明一實施例的顯示系統的框圖;圖2是根據本發明一實施例在圖1中所示顯示系統實現示例的框圖;圖3是根據本發明一實施例在圖1和圖2中所示包括彈性子透鏡陣列的自適應光控制器的實現示例示意圖;圖4是根據本發明一實施例在圖3中所示的自適應光控制器在非拉伸狀態下的剖視圖;圖5是根據本發明一實施例在圖3中所示的自適應光控制器在拉伸狀態下的剖視圖;圖6是根據本發明一實施例在圖1和圖2中所示的包括多個視差柵欄元件的自適應光控制器的另一實現示例的表面視圖;圖7是根據本發明一實施例在圖6中所示的自適應光控制器中選用的透明視差柵欄元件的示意圖;圖8是根據本發明一實施例在圖6中所示的自適應光控制器中選用的非透明視差柵欄元件的示意圖;圖9是根據本發明一實施例的生成二維圖像和/或三維圖像的方法流程圖;圖10是根據本發明一實施例在圖2中所示顯示系統的實現示例剖面圖;圖11是根據本發明一實施例的生成二維圖像和/或三維圖像的另一方法流程圖;圖12是根據本發明一實施例在圖2中所示顯示系統的另一實現示例剖面圖;圖13是根據本發明一實施例在圖6中所示的自適應光控制器具有透明狹縫的結構圖;圖14是根據本發明一實施例在圖10中所示的顯示系統向用戶提供三維圖像的示意圖;圖15是根據本發明一實施例在圖2中所示提供多個三維圖像的顯示系統的剖面圖;圖16是根據本發明一實施例在圖2中所示的顯示控制器的實現示例框圖;圖17是根據本發明一實施例的控制像素陣列來支持自適應光控制器的方法的流程圖;圖18是根據本發明一實施例的控制像素陣列來支持自適應光控制器的方法的流程圖;圖19是根據本發明一實施例的控制像素陣列來支持自適應光控制器的方法的流程圖;圖20是根據本發明一實施例的控制像素陣列來支持自適應光控制器的方法的流程圖;圖21是根據本發明一實施例的圖像像素到顯示像素的映射的示意圖;圖22是根據本發明一實施例的圖像像素到顯示像素的映射的示意圖;圖23是根據本發明一實施例的圖像像素到顯示像素的映射的示意圖;圖M是根據本發明一實施例的顯示系統剖面圖,在該顯示系統中,基於圖像像素到顯示像素的各自的第一和第二映射向用戶提供三維圖像;圖25是根據本發明一實施例的顯示系統剖面圖,在該顯示系統中,基於圖像像素到顯示像素的各自的第一和第二映射向用戶提供三維圖像;圖沈是實現本發明一實施例的示例性計算機系統的框圖;當結合附圖進行下述詳細說明時,本發明所公開的技術的特徵和優點將變得更加顯而易見,在附圖中,同樣的標記數字始終對應相應的部件。在附圖中,同樣的標記數字通常表明相同的,功能上相似、和/或結構上相似的部件。部件第一次出現的附圖通過相應的標記數字中最左邊的數字進行表示。具體實施例方式下面參照示出了本發明典型實施例的附圖進行詳細說明。然而,本發明的保護範圍並不限於這些實施例,而是取決於權利要求所保護的範圍。因此,附圖所示的以外實施例,例如所述的實施例的修改形式,可以為本發明所包含。在本說明書中,涉及「一個實施例」、「實施例」、「示例性實施例,,或其他類似表達,是指所描述的實施例可以包括特殊的特徵、結構或特性,但是每一個實施例可以不必包括所述特殊的特徵、結構或特性。而且,此類短語不必指同一個實施例。此外,當描述與實施例有關的特殊的特徵、結構或特性時,被認為其在相關領域的技術人員的知識範圍內,可以用於實現與其他不管是否明確描述的實施例相關的這些特徵、結構或特性。此外,應當理解,此處空間的(例如,「之上」、「之下」、「向上」、「左」、「右」、「向下」、「頂部」、「底部」、「垂直的」、「水平的」等)描述僅出於說明的目的,並且此處描述的結構的實際實現在空間上可能是任何的方向或方式。示例性實施例是指控制像素陣列來支持自適應光控制器。所述像素陣列包含於圖像生成器。所述自適應光控制器位於靠近圖像生成器的位置,基於從圖像生成器所接收到的燈光向觀看者提供圖像。所述像素陣列包括被稱之為「顯示像素」的多個像素。圖像像素在所述顯示像素之間渲染,以便觀看者可以感知圖像。圖像像素是表現形式,該表現形式定義圖像的各個部分(例如,信號、數字等,或者它們的組合)。示例性實施例能夠根據自適應光控制器設置的改變,來改變多個顯示像素,該顯示像素代表每個圖像像素和/或顯示像素或其對應於各自圖像像素的組。下面分段描述本發明的各個示例性實施例。可以在不脫離本發明的實質和範圍的情況下對此處描述的實施例在形式和細節上做出各種改變,這對相關領域的技術人員來說是顯而易見的。因此,本發明所保護的寬度和範圍不限於此處所描述的任何示例性實施例。A.示例性顯示系統和方法實施例例如,圖1是根據本發明一實施例的顯示系統的框圖。如圖1所示,系統100包括顯示設備112,如上所述,顯示設備112可以顯示二維和三維圖像。顯示設備112包括圖像生成器102和自適應光控制器104。如圖1所示,圖像生成器102以光108的形式發出視頻信息。光108被用於控制光108通過操縱光110的自適應光控制器104所接收,例如,自適應光控制器104可以包括自適應視差柵欄(adaptableparallaxbarrier)0根據該例,自適應光控制器104可以利用多個選擇性不透明或透明的柵欄區過濾光108。在另一例中,自適應光控制器104可以包括彈性光控制器(例如,彈性視差柵欄、彈性光柵透鏡等)。根據該例,自適應光控制器104可以根據自適應光控制器104的光學性質折射光108,該光學性質取決於自適應光控制器104沿軸線114拉伸的程度。操縱光(manipulatedlight)110包括多個由包含於光108中的視頻信息形成的視頻圖像。例如,操縱光110可以包括一個或多個二維圖像和/或一個和/或多個三維圖像。操縱光Iio在接近於顯示設備112的觀看空間106中被接收。一個或多個用戶可以在觀看空間106中觀看包含於操縱光110中的視頻圖像。顯示設備112可以以各種方式設置。例如,顯示設備112可以是電視顯示器(例如,LCD(液晶顯示)電視、等離子電視等)、電腦顯示器或者任何其他類型的顯示設備。圖像生成器102可以是任何適合類型的圖像生成設備,包括但不限於IXD屏、等離子屏、發光器件(lightemittingdevice,LED)屏等。自適應光控制器104可以是任何合適類型的能夠動態改變以適應改變的環境的光操縱設備。雖然出於說明的目的,彈性光控制器在此被描述為沿單軸(例如,軸114)拉伸,但是示例性實施例並不限於這個方面。應當承認,在此描述的所述彈性光控制器可以沿多軸拉伸。例如,自適應光控制器104除了沿軸114拉伸,還可以沿第二軸拉伸,或者以沿第二軸拉伸代替沿軸114拉伸。例如,所述第二軸可以垂直於軸114。圖2是根據本發明一實施例的顯示系統200的框圖,該顯示系統200是圖1所示的系統100的示例。如圖2所示,系統200包括顯示控制器202和顯示設備112(其包括圖像生成器102和自適應光控制器104)。如圖2所示,圖像生成器102包括像素陣列208。再者,如圖2所述,顯示控制器202包括像素陣列控制器204和操作控制器(manipulatorcontroller)206。系統200的這些特點將在下面描述。像素陣列208包括二維像素(例如,以網格形式排列)的陣列。所述像素陣列208的像素每一個可以發射包含於光108中的光。每一個像素可以是單獨的尋址光源(addressablelightsource)(例如,等離子、LCD或者LED顯示器的一個像素)和/或可以包括濾光器,該濾光器過濾所接收到的來自於單獨的或被包含的光源中的光。像素陣列208的每一個像素對於各種顏色和強度可以是單獨可控的。在實施例中,像素陣列208的每一個像素可以包括多個對應於單獨顏色通道的子像素,例如包含於每個像素中的三個一組的紅色、綠色和藍色子像素。自適應光控制器104位於接近像素陣列208的表面的位置。自適應光控制器104可以設置為沿軸114拉伸,雖然本示例性實施例的範圍不限於這個方面。例如,圖3是根據本發明一實施例的自適應光控制器300的示意圖,該自適應光控制器300作為彈性光柵透鏡運行。自適應光控制器300是圖1和圖2所示的自適應光控制器104的一個實例。如圖3所示,自適應光控制器300包括子透鏡陣列(sub-lensarray)3020子透鏡陣列302包括多個以二維陣列排列的(例如,以行的形式並行排列)彈性子透鏡304。圖3所示的每一個子透鏡304形狀為圓柱形並且具有半圓形的截面,但是在其它實施例中可能具有其它形狀。圖3所示的子透鏡陣列302包括8個子透鏡,但其僅出於示例性目的而並非限於此。例如,子透鏡陣列302可以包括任何數量(例如,百計、千計等)的子透鏡304。自適應光控制器300設置為沿軸114拉伸。例如,根據本發明的示例性實施例,圖4是自適應光控制器300非拉伸狀態的剖面圖,圖5是自適應光控制器300拉伸狀態的剖面圖。如圖4所示,當自適應光控制器300處於非拉伸狀態時,自適應光控制器300具有第一長度Li。如圖5所示,當自適應光控制器300處於拉伸狀態時,自適應光控制器300具有大於Ll的第二長度L2。通過拉伸自適應光控制器300,改變子透鏡304的光學性質。例如,可以選擇所述第二長度L2以達到所需求的子透鏡304的光學性質。根據該例,可以選擇長度L2以適應眾多用戶212的變化和/或適應用戶212的移動,以便用戶212能夠觀看為他們準備的圖像。相應地,自適應光控制器300接收到的光108被控制以生成操縱光110。在另一例中,根據本發明一實施例,圖6示出了作為自適應視差柵欄運行的自適應光控制器600。自適應光控制器600是圖1和圖2所示的自適應光控制器104的另一個實例。如圖6所示,自適應光控制器600包括阻礙區域陣列(blockingregionarray)6020阻礙區域陣列602包括多個以二維陣列形式排列的(例如,以網格形式排列)阻礙區域(blockingregion)604。每個阻礙區域604在圖6中顯示為矩形(例如,正方形)形狀,但是在其它實施例中可以具有其它形狀。阻礙區域陣列602可以包括任何數量的阻礙區域604。例如,在圖6中,阻礙區域陣列602包括28個沿X軸的阻礙區域604,並包括20個沿Y軸的阻礙區域604,總數為560個阻礙區域604。然而,圖6所示的阻礙區域陣列602的尺寸和阻礙區域陣列602中阻礙區域604的總數量是出於說明目的而並非限於此。阻礙區域陣列602可以包括任何數量的阻礙區域604,且可以沿X軸和Y軸具有任何數量的阻礙區域604,包括沿X軸和Y軸中的每一維都具有成百上千的阻礙區域604。阻礙區域陣列602中的每一個阻礙區域604可選擇為非透明或透明的。例如,根據本發明的示例性實施例,圖7顯示了選擇為透明的阻礙區域6(Mx,圖8顯示了選擇為非透明的阻礙區域6(Mx。當阻礙區域6(Mx選擇為透明時,來自於像素陣列208的光108可以穿過阻礙區域6(Mx(例如,到達觀看空間106)。當阻礙區域6(Mx選擇為非透明時,來自於像素陣列208的光108在穿過阻礙區域60時將受到阻礙。通過選擇阻礙區域陣列602中的一些阻礙區域604為透明的,阻礙區域陣列602中的一些阻礙區域604為非透明的,來過濾在阻礙區域602上所接收到的光108,以生成操縱光110。顯示控制器202被設置為產生控制信號(並且在一些實施例中,用來拉伸自適應光控制器104),以使顯示設備112在視圖空間106中向用戶212顯示二維和三維圖像。例如,像素陣列控制器204被設置為生成為像素陣列208所接收的控制信號214。控制信號214可以包括一個或多個圖像像素和映射圖像像素到像素陣列208的各個像素子集的映射指示器。例如,控制信號214可以使得像素陣列208的像素子集發射具有所需求的顏色和/或精度的光108。操作控制器206被設置為產生可為自適應光控制器104所接收的控制信號216,和/或用於提供沿軸114方向的拉力以拉伸自適應光控制器104。當基於控制信號216和/或拉力改變自適應光控制器104的設置時,像素陣列控制器204更新控制信號214來包括修正的映射指示器,該映射指示器將圖像像素映射到像素陣列208的其他各自的子集。一些用於控制像素陣列提供自適應光控制器的示例性技術的更多詳細說明將在下面關於圖16至圖25的說明中提供。在自適應光控制器104包含彈性自適應光控制器(例如,彈性光柵透鏡300)的實施例中,拉伸的彈性自適應光控制器104使得自適應光控制器104的光學性質發生改變,以便自適應光控制器104控制光108根據所改變的光學性質來產生操縱光110,該操縱光包括一個或多個可以為用戶212在觀看空間106中觀看的二維和/或三維圖像。例如,控制信號214可以控制像素陣列208的多組像素,讓每一組發射代表各自圖像的光,來提供多個圖像。操作控制器206可以通過拉伸自適應光控制器104來操作所接收到的來自於像素陣列208與所提供的圖像相應的光,以便一個或多個用戶212以二維形式接收一個或多個圖像。此外,操作控制器206可以通過拉伸自適應光控制器104來操作接收到的來自於像素陣列208與至少一對所提供的圖像相應的光,以便一個或多個用戶接收到圖像對並感知其為三維圖像。操作控制器206可以進一步被設置為實現與自適應光控制器104相關的任何種類的其它操作,儘管示例性實施例不限於這個方面。例如,操作控制器206可以被設置為自適應光控制器104的曲率和/或與像素陣列208相關的安裝自適應光控制器104的角度。這些改變可用於基於例如用戶頭部的位置來與移動用戶保持一致。在另一例中,操作控制器206可以設置為收縮自適應光控制器104,以便自適應光控制器104(或其中的部分)遠離像素陣列208和用戶之間的位置。例如,收縮自適應光控制器104可以提供像素陣列208的一些或所有未過濾的視圖。相應地,收縮自適應光控制器104可以使一個或多個用戶觀看未被自適應光控制器104覆蓋的像素陣列208的像素產生的二維圖像,即使自適應光控制器104可設置為提供與像素陣列208的其它像素相關的三維圖像。在自適應光控制器104包含自適應視差柵欄(例如自適應光控制器600)的實施例中,控制信號216可以包括一個或多個控制信號,該控制信號用於通過控制阻礙區域陣列602的阻礙區域604為透明或非透明來促使操縱光110的生成,該操縱光包括一個或多個可為用戶212在觀看空間106中觀看的二維和/或三維圖像。根據這些實施例,控制信號216可以控制阻礙區域陣列602的阻礙區域604過濾接收到的來自於像素陣列208的與所提供的圖像相應的光,以便一個或多個用戶212以二維形式接收一個或多個圖像。例如,控制信號216可以選擇一段或多段阻礙區域陣列602的阻礙區域604為透明的,來向用戶212傳輸一個或多個相應的二維圖像。此外,控制信號216可以控制阻礙區域陣列602的阻礙區域604過濾所接收的來自於像素陣列208的與至少一對所提供的圖像相應的光,以便一個或多個用戶接收到圖像對並感知其為三維圖像。例如,控制信號216可以選擇阻礙區域陣列602的阻礙區域604的平行條(parallelstrip)為透明的,來形成為一個或多個用戶212所感知的三維圖像。進一步根據這些實施例,操作控制器206可以產生控制信號216,該控制信號216可以用來將任何數量的阻礙區域陣列602的阻礙區域604的平行條構造為透明的,用來改變透明的阻礙區域陣列602的阻礙區域604的平行條的數量和/或空間,用來選擇和/或改變透明的阻礙區域陣列602的阻礙區域604的一個或多個條的寬度和/或長度,用來選擇和/或改變透明的阻礙區域陣列602的阻礙區域604的一個或多個條的方位,用來選擇阻礙區域陣列602的一個或多個區域來包括所有透明或所有非透明阻礙區域604,等等。B、關於示例性彈性光控制器實施例的附加信息在實施例中,系統200可以以各種形式生成二維和三維圖像。例如,圖9是根據本發明一示例性實施例的生成二維圖像和/或三維圖像的方法流程900。流程900可以由例如圖2中所示的系統200來實現。流程900參照圖10進行描述,圖10是顯示系統1000的剖面圖。顯示系統1000是圖2所示的系統200的示例性實施例。如圖10所示,系統1000包括像素陣列1002和彈性光控制器1004。基於關於流程圖900的描述,對於相關領域的技術人員來說,進一步的結構和操作的實施例將是顯而易見的。流程圖900如下所述。流程開始於步驟902。在步驟902中,在彈性光控制器上接收來自於像素陣列的多個圖像。例如,如圖10所示,像素陣列1002包括多個像素1014A-1014D和1016A-1016D。像素1014和像素1016相互交替,以便像素1014A-1014D和像素1016A-1016D按照像素1014A、1016A、1014B、1016B、1014C、1016C、1014D和1016D的順序逐次排列。像素陣列1002中可以包括圖10中未示出的其他的像素。像素1014A-1014D和1016A-1016D中的每一個都產生光,該光通常從像素陣列1002的顯示面IOM發出並在半球狀的各個方向上(例如,圖10中普遍向上)射向彈性光控制器1004。圖10示出了表示從像素1014A-1014D和1016A-1016D發出的光的一些實例,包括從像素1014A發射的光1024A和光1018A,從像素1014B發射的光10MB、光1018B和光1024C等等。出於說明而非限制的目的,圖中顯示了彈性光控制器1004採用彈性光柵透鏡來實現。彈性光控制器1004可以是任何合適類型的彈性光控制器。在步驟904中,將彈性光控制器從第一長度拉伸到可選擇的第二長度,從而提供多個圖像到多個各自的位置。例如,如圖10所示,可以沿軸1010對彈性光控制器1004施加拉力(由箭頭1012A和1012B表示),將彈性光控制器1004從第一長度(例如,圖4所示的Li)拉伸至第二長度(例如,圖5所示的L2)。如圖10所示,從像素陣列1002發射的光通過彈性光控制器1004控制在觀看空間10中形成多個圖像,包括在第一位置1008A的第一圖像1006A和在第二位置1008B的第二圖像1006B。如上所述,像素陣列1002包括第一組像素1014A-1014D和第二組像素1016A-1016D。像素1014A-1014D對應第一圖像1006A,像素1016A-1016D對應第二圖像1006B。由於像素陣列1002中的像素1014A-1014D和像素1016A-1016D的間隔,以及彈性光控制器1004的幾何特性,在位於像素陣列1002—定距離D的位置1008A和位置1008B分別形成第一圖像1006A和第二圖像1006B。如圖10所示,基於彈性光控制器1004的光學性質,來自於第一組像素1014A-1014D的光1018A-1018D在第一位置1008A形成第一圖像1006A,來自於第二組像素1016A-1016D的光1020A-1020D在第二位置1008B形成第二圖像1006B。例如,彈性光控制器1004可以折射來自於與第一圖像1006A對應的像素陣列1002的第一部分光,以便在第一位置1008A而不是在第二位置1008B感知到第一圖像1006A。例如,圖10所示的第一部分光包括光1018A-1018D和光1024A-1024C。彈性光控制器1004可以將光1018A-1018D折向第一位置1008A,並將光1024A-1024C折向第一位置1008A和第二位置1008B以外的位置。彈性光控制器1004可以折射來自於與第二圖像1006B對應的像素陣列1002的第二部分光,以便在第二位置1008B而不是在第一位置1008A感知到第二圖像1006B。儘管在圖10中未示出,第一圖像1006A和第二圖像1006B的例子可以重複出現於觀看空間1026中。C、關於示例性自適應視差柵欄實施例的附加信息圖11是根據一示例性實施例的生成二維和/或三維圖像的另一方法的流程圖1100。流程1100可以由例如圖2中的系統200實現。流程圖1100參照圖12進行描述,圖12是顯示系統1200的剖面圖。顯示系統1200是圖2所示的系統200的另一示例性實施例。如圖12所示,系統1200包括像素陣列1202和阻礙區域陣列1204。基於關於流程1100的描述,對於相關領域的技術人員來說,進一步的結構和操作的實施例將是顯而易見的。流程圖1100如下所述。流程1100開始於步驟1102。在步驟1102中,在接近於某一表面的自適應視差柵欄上接收到來自於該表面的光。例如,如圖12所示,像素陣列1202包括多個像素1214a-1214d和1216a-1216d。像素1214和1216相互交替,以便像素1214a_1214d和1216a_1216d按照像素1214a、1216a、1214b、1216b、1214c、1216c、1214d和1216d的順序逐次排列。像素陣列1002中可以包括圖12中未示出的其他的像素。像素12Ha-1214d和1216a_1216d中的每一個都產生光,該光通常從像素陣列1202的顯示面12M發出並在半球狀的各個方向上(例如,圖12中普遍向上)射向阻礙區域陣列1204。圖12示出了表示從像素1214a-1214d和1216a-1216d發出的光的一些實例(以虛線示出),包括從像素121發射的光122和光1218a,從像素1214b發出的光12Mb、光1218b和光12Mc,等等。在步驟1104中,選擇位於阻礙區域陣列的阻礙區域中的多個平行條中的每一個阻礙區域為透明,來形成多個平行的透明狹縫,所述多個平行的透明狹縫中透明狹縫的數量是可選擇的。例如,圖如12所示,阻礙區域陣列1204包括多個阻礙區域,該多個阻礙區域中的每一個要麼為透明的,要麼為非透明的。例如,表示非透明的阻礙區域的為阻礙區域1210a-1210f,表示透明的阻礙區域的為阻礙區域1212a_1212e。阻礙區域陣列1204可以進一步包括圖12中未示出的阻礙區域。阻礙區域1210a-1210f和1212a_1212e中的每一個可以包括一個或多個阻礙區域。阻礙區域1210與阻礙區域1212相互交替,以便阻礙區域1210a-1210f和1212a_1212e按照以1210a、1212a、1210b、1212b、1210c、1212c、1210d、1212d、1210e、1212e和1210f的順序逐次排列。通過該方式,非透明阻礙區域1210與透明阻礙區域1212相互交替以在阻礙區域陣列1204中形成多個平行的透明狹縫。例如,圖13是圖6中根據本發明一示例性實施例採用自適應視差柵欄來實現自適應光控制器600的示意圖。如圖13所示,自適應光控制器600包括阻礙區域陣列602,該阻礙區域陣列602包括多個成二維陣列的阻礙區域604。此外,如圖13所示,阻礙區域陣列602包括多個被選擇為透明的阻礙區域604的平行條,來形成多個平行的透明條1302A-1302G。如圖13所示,平行的透明條1302A-1302G(透明狹縫),與阻礙區域304的平行的非透明條1304A-1304G相互交替,該阻礙區域1304被選為非透明以提供狹縫樣式。狹縫樣式是由自適應光控制器中的阻礙區域排列而成,在該自適應光控制器中,阻礙區域的透明條和阻礙區域的非透明條交替出現。在圖13的實例中,透明條1302A-1302G和非透明條1304A-1304G中的每一個都具有兩個阻礙區域304的寬度(沿χ軸),以及沿阻礙區域陣列304的整個y軸(20個阻礙區域304)延伸的長度,然而在其他實施例中可以具有其他尺寸。在步驟1106中,在視差柵欄上對光進行過濾,以便在觀看空間中形成多個圖像。例如,如圖12所示,來自於像素陣列1202的光通過阻礙區域陣列1204過濾從而在觀看空間12中形成多個圖像,包括在第一位置1208A的第一圖像1206A以及在第二位置的1208B的第二圖像1206B。像素陣列1202發出的一部分光由非透明阻礙區域1210所阻擋,然而像素陣列1202發出的其它部分光則穿過透明阻礙區域1212,從而通過阻礙區域陣列1204來過濾光。例如,非透明阻礙區域1210A阻擋像素1214發出的光1224A,非阻礙區域1210B禾口1210C分別阻擋像素1214B發出的光1224B和1224C0相反,像素1214A發出的光1218A穿過透明阻礙區域1212A,像素1214B發出的光1218B穿過透明阻礙區域1212B。通過在阻礙區域中形成平行的透明狹縫,可以過濾來自於像素陣列的光從而在觀看空間中形成多個圖像。例如,圖12所示的系統1200設置用於分別在位置1208A和1208B形成第一圖像1206A和和第二圖像1206B。雖然在圖12中未示出,第一圖像1206A和和第二圖像1206B的例子可以在觀看空間中重複顯示。如上所述,像素陣列1202包括第一組像素1214A-1214D和第二組像素1216A-1216D。像素1214A-1214D對應於第一圖像1206A,像素1216A-1216D對應於第二圖像1206B。由於像素陣列1202中的像素1214A-1214D和像素1216A-1216D的間隔,以及阻礙區域陣列1204中的阻礙區域1212的幾何特性,在位於像素陣列1202—定距離D的位置1208A和位置1208B分別形成第一圖像1206A和第二圖像1206B。例如,在採用彈性視差柵欄作為自適應光控制器的實施例中,透明阻礙區域1212的幾何特性取決於阻礙區域陣列1204所拉伸的程度。根據此例,更大的拉伸程度可以導致非透明阻礙區域1210具有更大的長度Wl和/或透明阻礙區域1212具有更大的長度W2。相應地,更大的拉伸程度可以產生更大的狹縫間隔1222(中心距)。狹縫間隔1222將在下面詳述。更小程度的拉伸可以導致非透明區域1210具有更小的長度W1,和/或透明阻礙區域1212具有更小的長度W2。相應地,更小的拉伸範圍可以產生更小的狹縫間隔1222。如圖12所示,由於阻礙區域陣列1204中透明狹縫(對應於透明阻礙區域1212A-1212E)的過濾,來自於第一組像素1214A-1214D的光1218A-1218D在第一位置1208A形成第一圖像1206A,來自於第二組像素1216A-1216D的光1220A-1220D在第二位置1208B形成第一圖像1206A。圖12示出了阻礙區域陣列1204中透明阻礙區域1212的狹縫間隔1222(中心距)。狹縫間隔1222可以取決於所選擇的在阻礙區域陣列1204中形成的平行透明狹縫的位置,以便在特殊圖像距離12形成所需的圖像。如果像素1214A-1214D的空間和距離12已知,可以選擇阻礙區域陣列1204中相鄰的平行透明狹縫之間的間隔1222。例如,操作控制器206(圖2所示)可以設置用於計算間隔1222,以滿足像素1214A-1214D的特殊間隔和形成圖像1206的所需的距離D。D.示例性多元三維圖像的實施例在實施例中,顯示系統(例如,圖10所示的顯示系統1000或圖12所示的顯示系統1200)可以設置用於生成三維圖像以供觀看空間中的用戶觀看。參照圖14所示的顯示系統1000給出下述說明出於說明而非限制的目的。相關領域的技術人員將意識到,此處所描述的提供三維和多元三維圖像的技術可以應用於任何合適的顯示系統。如圖14所示,第一圖像1006A和第二圖像1006B可以設置成為為用戶所感知的三維圖像。例如,可以操縱來自於像素陣列的光以在右眼位置形成與第一組像素相應的第一圖像,並在左眼位置形成與第二組像素相應的第二圖像。如圖14所示,根據本發明一實施例,用戶1402在第一眼睛位置1402A接收第一圖像1006A,並在第二眼睛位置1402B接收第二圖像1006B。第一圖像1006A和第二圖像1006B可以分別由第一組像素1014A-1014D和第二組像素1016A-1016D生成,成為彼此具有細微差別的圖像。圖像1006A和圖像1006B在用戶1404的大腦的視覺中樞中結合以被感知成為三維圖像。在該實施例中,第一圖像1006A和第二圖像1006B可以由顯示系統1000形成,以便使圖像中心形成用戶瞳距的間隔(例如,兩眼間的距離,圖14中用」X」標記)。例如,第一圖像1006A和第二圖像1006B的間距可以為大約65mm(或其他合適的間距),以大體上等於兩眼間的距離X。在另一實施例中,顯示系統1000可以設置用於生成多個三維圖像以供觀看空間中的用戶觀看。每一個三維圖像可以對應於由像素陣列IOM的一組像素生成的一對圖像。自適應光控制器1004操縱來自於像素陣列IOM的光來在觀看空間中形成圖像對,以供用戶作為三維圖像感知到。出於說明而非限制的目的,自適應光控制器1004作為彈性光柵透鏡來實現。例如,圖15是根據本發明一實施例的用於提供多個三維圖像的顯示系統1500的剖面圖。如圖15所示,系統1500可以包括圖2所示的顯示控制器202,為了簡化附圖,圖15中未示出該顯示控制器。顯示系統1500在下面進行描述。在圖15的實例中,像素陣列1502包括第一組像素1514A-1514D、第二組像素1515A-1516D、第三組像素1518A-1518D和第四組像素1520A-1520D。每一組像素生成相應的圖像。第一組像素1514A-1514D和第三組像素1518A-1518D設置用於生成組合形成第一個三維圖像的圖像。第二組像素1515A-1516D和第四組像素1520A-1520D設置用於生成組合形成第二個三維圖像的圖像。該四組像素的像素在像素陣列1502中以像素1514A、像素1516A、像素1518A、像素1520A、像素1514B、像素1516B等等的順序交替出現。其他像素可以包括在像素陣列1502的每一組像素中,圖15中未示出,在每一組像素中包括數百個、數千個或數百萬個像素。像素1514A-1514D、像素1515A-1516D、像素1518A-1518D和像素1520A-1520D中的每一個生成從像素陣列1502的表面向自適應光控制器1004發射的光。如圖15所示,來自於像素陣列1502的光由自適應光控制器1004操縱來在觀看空間15中形成多個圖像。例如在觀看空間15中形成四個圖像,包括第一至第四圖像1506A-1506D。像素1514A-1514D對應於第一圖像1506A,像素1515A-1516D對應於第二圖像1506B,像素1518A-1518D對應於第三圖像1506C,像素1520A-1520D對應於第四圖像1506D。如圖15所示,由於與自適應光控制器1004拉伸到特定長度相關的自適應光控制器1004的光學性質,來自於第一組像素1514A-1514D的光1522A-1522D形成第一圖像1506A,來自於第三組像素1518A-1518D的光1524A-1524D形成第三圖像1506C。儘管在圖15中未示出(為了簡化附圖),以相似的方式,來自於第二組像素1516A-1516D的光形成第二圖像1506B,來自於第四組像素1520A-1520D的光形成第四圖像1506D。自適應光控制器1004被描述為拉伸狀態出於說明而非限制的目的。應當認識到,自適應光控制器1004的設置可以以任何合適的方式改變。應當注意,由於自適應光控制器1004的光學性質,第一至第四圖像1506A-1506D中的每一個的多個實例可以在觀看空間15中以重複的方式形成。如圖15所示,第三圖像1506C的第一實例相鄰於第四圖像1506D的第一實例,該第四圖像1506D的第一實例相鄰於第一圖像1506A的第一實例,接著是第二圖像1506B的第二實例,接著是第三圖像1506C的第二實例,接著是第四圖像1506D的第二實例,接著是第一圖像1506A的第二實例,接著是第二圖像1506B的第二實例。第一至第四圖像1506A-1508D的每一個實例由來自於第一至第四組像素1514A-1514D、1516A-1516D、1518A-1518D和1520A-1520D各自發射的光生成。第一至第四圖像1506A-1506D的其他實例可以在觀看空間15中以相似的形式重複,但是為了簡化附圖,圖15中未示出。在圖15的實施例中,可以設置任何數量的圖像對1506A-1506D來為觀看空間15(與圖14所示的用戶類似)中的用戶作為三維圖像感知到。例如,第一和第三圖像1506A和1506C可以設置作為第一三維圖像為用戶所感知,以便第一圖像1506A在第一用戶的第一眼睛的位置被接收到,第三圖像1506C在第一用戶的第二眼睛的位置被接收到。此外,第二和第四圖像1506B和1506D可以設置作為第二三維圖像為用戶所感知,以便第二圖像1506B在第二用戶的第一眼睛的位置被接收到,第四圖像1506D在第二用戶的第二眼睛的位置被接收到。此外,第一和第三圖像對1506A和1506C,和第二和第四圖像對1506B和1506D的附加實例可以作為第一和第二三維圖像為觀看空間中的其他用戶所感知。在圖15的實施例中,系統1500所提供了兩個三維圖像。在其他實施例中,可以提供其他數量的三維圖像,包括三個三維圖像、四個三維圖像等等。在此種情況下,每一個三維圖像都由操縱光(使用自適應光控制器)生成,該操縱光對應於像素陣列的相應像素集對生成的圖像對,類似於圖15中所描述的兩個三維圖像的方法。E.示例性像素陣列控制實施例如上所述,圖像像素到顯示像素的映射可以改變來適應自適應光控制器設置的改變。例如,改變關於顯示像素的圖像像素的映射可以使觀看者感知由圖像像素確定的圖像的精確渲染。圖像像素的映射可以以各種方式中的任何方式改變,包括但不限於改變多個表示每個圖像像素的顯示像素、改變對應於各自的圖像像素的顯示像素或它的組,等等。圖16是根據本發明一實施例在圖2中所示的顯示控制器的實現實例框圖。顯示控制器包括操作控制器1602、定位器1604和像素陣列控制器1606。操作控制器1602設置為改變自適應光控制器的設置。例如自適應光控制器可以置於接近像素陣列的位置,以便自適應光控制器可以操縱所接收到的來自於像素陣列的光。改變自適應光控制器的配置的一些示例性方法在上述關於圖3至圖15中有所描述。例如,如果自適應光控制器作為彈性光控制器(例如,彈性光柵透鏡、彈性視差柵欄等等)實現,操作控制器1602可以設置為拉伸自適應光控制器來改變它的光學性質。如果自適應光控制器作為包括多個阻礙區域的自適應視差柵欄實現,操作控制器1604可以設置為將一個或多個阻礙區域從非透明狀態改變為透明狀態,和/或將一個或多個阻礙區域從透明狀態改變為非透明狀態。定位器1064設置為確定觀看者的位置相對於像素陣列是否改變。例如,定位器1064設置為根據所確定的觀看者的位置相對於像素陣列發生了改變,來向操作控制器1602提供位置指示。根據該例,操作控制器1602可以設置為根據接收到的來自於定位器1604的位置指示來改變自適應光控制器的設置。像素陣列控制器1606設置為控制像素陣列以支持自適應光控制器。像素陣列控制器1606包括轉換模塊1608和映射模塊1610。轉換模塊設置為在各種格式間轉換圖像像素。例如,轉換模塊1608可以設置為將代表二維圖像的相應圖像陣列轉換為代表三維圖像的相應圖像陣列,或者反之。映射模塊1610設置為在像素陣列的顯示像素之間映射圖像像素。例如,映射模塊1610可以設置為首先將圖像像素映射到顯示像素的各自的第一子集。根據此例,映射模塊1610可以進一步設置為,根據確定操作控制器1602已經改變了自適應光控制器的設置,來將圖像像素映射到顯示像素的各自的第二子集。應當認識到,顯示控制器1600可以不包括一個或多個操作控制器1602、定位器1604、像素陣列控制器1606、轉換模塊1608和/或映射模塊1610。此外,顯示控制器1600可以包括除了操作控制器1602、定位器1604、像素陣列控制器1606、轉換模塊1608和/或映射模塊1610以外的模塊,或者代替操作控制器1602、定位器1604、像素陣列控制器1606、轉換模塊1608和/或映射模塊1610的模塊。圖17至圖20是根據本發明示例性實施例的控制像素陣列以支持自適應光控制器的方法流程圖1700、1800、1900和2000。流程圖1700、1800、1900和2000可以由例如圖16所示的顯示控制器1600實現。然而,所述方法並非限於那個實施例,且可以通過其他顯示控制器實現。如圖17所示,流程圖1700的方法開始於步驟1702。在步驟1702,多個圖像像素被映射到像素陣列中的多個顯示像素的各自的第一子集。在示例性實施例中,映射模塊1610將多個圖像像素映射到多個顯示像素的各自的第一子集。在步驟1704中,改變位於接近像素陣列的自適應光控制器的設置。例如,在自適應光控制器包括自適應視差柵欄的實現中,可以改變自適應視差柵欄的狹縫樣式、方位等。在自適應光控制器包括彈性光控制器的實現中,可以改變彈性光控制器拉伸的程度,可以改變彈性光控制器的方位等等。可以通過在任何方向上根據像素陣列移動自適應光控制器、旋轉自適應光控制器、改變自適應光控制器和像素陣列之間的角度等方式改變自適應光控制器的方位。在示例性實施中,操作控制器1602改變自適應光控制器的設置。在步驟1706中,改變從多個顯示像素的各自的第一子集到像素陣列中多個顯示像素的各自的第二子集的多個圖像像素映射,來補償自適應光控制器設置的改變。例如,可以根據自適應光控制器所改變的設置改變多個圖像像素的映射。在另一實例中,多個圖像像素的映射可以實時地改變。在另一實例中,每一個第一子集和每一個第二子集可以包括同樣數量的顯示像素。同樣在另一實例中,每一個第一子集可以包括第一數量的顯示像素,每一個第二子集可以包括不同於第一數量的第二數量的像素。在示例性實施例中,映射模塊1610改變多個圖像像素的映射,這些圖像像素從多個顯示像素的各自的第一子集映射到多個顯示像素的各自的第二子集。如圖18所示,流程圖1800的方法開始於步驟1802。在步驟1802,改變自適應光控制器的設置。自適應光控制器接收來自於包括多個顯示像素的像素陣列的光。在示例性實施例中,操作控制器1602改變自適應光控制器的設置。在步驟1804,根據自適應光控制器設置的改變,改變代表多個圖像像素中各圖像像素的像素陣列中的數個顯示像素。例如,可以實時地改變代表各圖像像素的像素陣列中顯示像素的個數。在示例性實施例中,映射模塊1610改變代表多個圖像像素中各圖像像素的像素陣列中的顯示像素的個數。圖21至圖23是根據本發明示例性實施例的圖像像素到顯示像素的映射2100、2200和2300。如圖21所示,出於說明的目的,像素陣列2110包括以8行和8列排列的64個顯示像素2112。像素陣列2110包括像素2112的第一子集2102,像素2112的第二子集2104、像素2112的第三子集2106和像素2112的第四子集2108。像素2112的每個子集2102,2104,2106和2108包括以4行4列排列的16個像素。第一圖像像素映射到第一子集2102,第二圖像像素映射到第二子集2104,第三圖像像素映射到第三子集2106,第四圖像像素映射到第四子集2108。相應地,第一圖像像素渲染到第一子集2102,第二圖像像素渲染到第二子集2104,第三圖像像素渲染到第三子集2106,第四圖像像素渲染到第四子集2108。在示例性實施例中,子集2102、2104、2106和2108對應於圖像的二維表達。根據本示例性實施例,子集2102、2104、2106和2108設置為作為二維圖像的各個部分為觀看者所感知。相應地,映射2100可以對應於像素陣列2110的操作的二維模式。如圖22所示,像素陣列2110包括像素陣列2110中像素2112的第一、第二、第三、第四、第五、第六、第七和第八子集2202、2204、2206、2208、2210、2212、2214和2216。像素2112的每個子集2202、2204、2206、2208、2210、2212、2214和2216包括以4行2列排列的8個像素。第一圖像像素映射到第一子集2202,第二圖像像素映射到第二子集2204,等等。相應地,第一圖像像素渲染到第一子集2202,第二圖像像素渲染到第二子集2204,等等。在示例性實施例中,子集2202、2204、2206、2208、2210、2212、2214和2216對應於圖像的三維表達。根據該示例性實施例,子集2202和2204合併作為三維圖像的第一部分為觀看者所感知,子集2206和2208合併作為三維圖像的第二部分為觀看者所感知,子集2210和2212合併作為三維圖像的第三部分為觀看者所感知,子集2214和2216合併作為三維圖像的第四部分為觀看者所感知。相應地,映射2200可以對應於像素陣列2110的操作的第一三維模式,在該模式中,像素陣列2110提供單個三維圖像。如圖23所示,像素陣列2110包括像素陣列2110中像素2112的第一到第十六子集2302、2304、2306、2308、2310、2312、2314、2316、2318、2320、2322、2324、2326、2328、2330和2332。像素2112的每個子集2302、2304、2306、2308、2310、2312、2314、2316、2318、2320、2322,2324,2326,2328,2330和2332包括以4行1列排列的4個像素。第一圖像像素映射到第一子集2302,第二圖像像素映射到第二子集2304,等等。相應地,第一圖像像素渲染到第一子集2302,第二圖像像素渲染到第二子集2304,等等。在示例性實施例中,子集2302、2306、2310、2314、2318、2322、2326和2330對應於第一圖像的三維表達表達,子集2304、2308、2312、2316、2320、2324、23沘和2332對應於第二圖像的三維表達。根據該示例性實施例,子集2302和2306合併作為第一三維圖像的第一部分為觀看者所感知,子集2310和2314合併作為第一三維圖像的第二部分為觀看者所感知,子集2318和2322合併作為第一三維圖像的第三部分為觀看者所感知,子集23和2330合併作為第一三維圖像的第四部分為觀看者所感知。進一步根據該示例性實施例,子集2304和2308合併作為第二三維圖像的第一部分為第二觀看者所感知,子集2312和2316合併作為第二三維圖像的第二部分為第二觀看者所感知,子集2320和23M合併作為第二三維圖像的第三部分為第二觀看者所感知,子集23和2332合併作為第二三維圖像的第四部分為第二觀看者所感知。在另一示例性實施例中,子集2302、2304、2310、2312、2318、2320、2326和2328對應於第一圖像的三維表達,子集2306、2308、2314、2316、2322、2324、2330和2332對應於第二圖像的三維表達。根據該示例性實施例,子集2302和2304合併作為第一三維圖像的第一部分為觀看者所感知,子集2310和2312合併作為第一三維圖像的第二部分為觀看者所感知,子集2318和2320合併作為第一三維圖像的第三部分為觀看者所感知,子集23和2328合併作為第一三維圖像的第四部分為觀看者所感知。進一步根據該示例性實施例,子集2306和2308合併作為第二三維圖像的第一部分為第二觀看者所感知,子集2314和2316合併作為第二三維圖像的第二部分為第二觀看者所感知,子集2322和23M合併作為第二三維圖像的第三部分為第二觀看者所感知,子集2330和2332合併作為第二三維圖像的第四部分為第二觀看者所感知。相應地,映射2300可以對應於像素陣列2110的操作的第二三維模式,在該模式中,像素陣列2110提供兩個三維圖像。例如,如上所述,該兩個三維圖像中的每一個可以使用像素陣列2110中的各自一半的顯示像素2112。出於說明而非限制性目的,圖21至圖23所示的像素陣列2112包括64個顯示像素2112。像素陣列(例如,像素陣列2110)可以包括任何適當數量的像素。此外,提供示例性映射2100、2200和2300僅出於說明而非限制性目的。應當認識到,可以將圖像像素映射到任何適當數量和/或適當排列的顯示像素。例如,可以將圖像像素映射到顯示像素來使像素陣列向觀看者提供任何數量的二維和/或三維圖像。例如,如果提供三個三維圖像,這三個三維圖像中的每一個可以使用像素陣列中的1/3的顯示像素。如果提供四個三維圖像,這四個三維圖像中的每一個可以使用像素陣列中的1/4的顯示像素,等等。如圖19所示,方法流程圖1900開始於步驟1902。在步驟1902中,確定用戶的位置相對於像素陣列發生了改變。像素陣列包括多個顯示像素。例如,可以確定,用戶移向像素陣列,移離像素陣列,相對於像素陣列左移或右移,相對應像素陣列上移或下移,或移向其他方位。在示例性實施例中,定位器1604確定用戶的位置相對應像素陣列發生了改變。在示例性實施例中,代替(或除了)確定用戶的位置相對於像素陣列發生了改變,還可以確定用戶頭部的方位相對於像素陣列發生了改變。例如,可以確定用戶的頭部從大致垂直的方位旋轉到大致水平的方位(作為可能出現的情況,如果用戶從坐著的或站著的位置到躺著的位置),或者反之。應當認識到,用戶頭部的方位不必大致上垂直或大致上水平。例如,用戶頭部的方位可以處在大致垂直和大致水平之間的一個角度。在步驟1904中,根據確定用戶的位置相對於像素陣列發生了改變,改變自適應光控制器的設置。自適應光控制器接收來自於像素陣列的光。在示例性實施例中,操作控制器1602改變自適應光控制器的設置。在步驟1906中,改變渲染各自圖像像素的多個顯示像素的子集來補償自適應光控制器設置的改變。例如,可以根據自適應光控制器設置的改變來改變渲染各自圖像像素的多個顯示像素的子集。在另一例中,渲染各自圖像像素的多個顯示像素的子集可以實時地改變。在示例性實施例中,映射模塊1610改變呈現各自的圖像像素的多個顯示像素的子集。在一個示例性實施例中,不執行流程圖1900的步驟1902。根據該實施例,即使缺少對用戶位置相對於像素陣列發生了改變的確定,也在步驟1904改變自適應光控制器的設置。圖M和圖25是根據示例性實施例的顯示系統MOO和2500的剖面圖,在該顯示系統中,基於圖像像素到顯示像素的各自的第一映射和第二映射向用戶提供三維圖像。顯示系統MOO和2500是圖2所示的顯示系統200的示例性實施例。如圖M所示,系統MOO包括像素陣列M02和自適應光控制器M04。出於說明而非限制性目的,圖中顯示自適應光控制器M04作為自適應視差柵欄實現。自適應光控制器M04可以是任何合適類型的自適應光控制器。像素陣列M02包括順序排列的顯示像素的多個子集M06A-M06I。顯示像素的其它子集可以包括在像素陣列中,圖M中未示出。子集M06A-2406I中的每一個顯示像素都生成從像素陣列M02的顯示表面M08射向自適應光控制器的光。根據子集2406A-2406I的間隔和自適應光控制器M04的設置,將圖像像素M16A-M16H映射到各自的子集2406A-2406H,以便在各自的位置M14A和2414B形成第一圖像M12A和第二圖像M12B。例如,圖像像素M16A渲染到子集M06A,圖像像素M16B渲染到子集M06B,等等。來自於各個子集2406A、2406C、2406E和2406G的光2420A-2420D形成第一圖像2412A,來自於各個子集2406B、2406D、2406F和2406H的光2422A-2422D形成第二圖像2412B。合併第一圖像2412A和第二圖像M12B以便為用戶MM作為三維圖像所感知,該用戶到像素陣列M02的顯示表面M08的距離為D,並且到子集M06A的最左邊緣的右邊的距離為Y。應當認識到,各種因素中的任何一個都可以影響圖像像素M16A-M16H在子集2406A-2406H之間的映射。這些因素包括但不限於改變用戶MM相對於像素陣列M02的位置,改變子集2406A-2406H間的間隔,和/或改變自適應光控制器M04的設置。例如,圖25所示的顯示系統2500包括圖M所示的像素陣列M02和自適應光控制器M04。然而,圖25所示的自適應光控制器的設置不同於圖M所示的自適應光控制器M04的設置,如箭頭2504所指示的,圖25所示的自適應光控制器向左邊移動。此外,如箭頭2502所指示的,與圖M所示的用戶MM的位置相比較,圖25所示的用戶MM的位置相對於像素陣列M02向右移動。例如,圖25所示的用戶MM到像素陣列M02的顯示表面M08的距離為D,並且到子集M06A的最左邊緣的右邊的距離為Z,其中Z>Y。在圖25所示的示例性實施例中,根據用戶的右移,自適應光控制器2404可以左移,然而實施例的範圍並不限於這個方面。無論如何,同圖M所示的映射相比,改變圖像像素在子集2406A-2406H間的映射,來補償改變了的用戶位置和更改了的自適應光控制器M04設置。如圖25所示,圖像像素M16A-M16H映射到各自的子集M06B-M06I,而不是各自的子集2406A-2406H,使得第一圖像M12A和第二圖像2412B在各自的位置2514A和2514B形成。例如,圖像像素M16A渲染到子集M06B,圖像像素M16B渲染到子集M06C,等等。來自於各個子集2406B、2406D、2406E和2406H的光2520A-2520D形成第一圖像2412A,來自於各個子集2406C、2406E、2406G和24061的光2522A-2522D形成第二圖像2412B。合併第一圖像2412A和第二圖像M12B以便為用戶MM作為三維圖像所感知。在圖M和圖25中,出於說明而非限制性目的,子集2406A-2406I中的每一個都包括單個顯示像素。應當認識到,子集M06A-M06I可以包括任何適當數量(例如,1、2、3,等等)的顯示像素。而且,可以以任何適當的排列設置每個子集中的顯示像素。例如,每個子集可以包括一排或多排和/或一列或多列顯示像素。如圖20所示,方法流程圖2000開始於步驟2002。在步驟2002中,對應於圖像N維表達的第一多個圖像像素渲染到像素陣列中的多個顯示像素。在示例性實施例中,映射模塊1610將第一多個圖像像素渲染到多個顯示像素。在步驟2004中,改變接收來自於像素陣列的光的自適應光控制器的設置。在示例性實施例中,操作控制器1602改變自適應光控制器的設置。在步驟2006中,將第一多個圖像像素轉換為對應於圖像M維表達的第二多個圖像像素。M不等於N。例如,第一多個圖像像素可以實時轉換為第二多個圖像像素。在示例性實施例中,M=2且N=3。在另一示例性實施例中,M=3且N=2。在示例性實施例中,轉換模塊1608將第一多個圖像像素轉換為第二多個圖像像素。在步驟2008中,根據自適應光控制器設置的改變,將第二多個圖像像素渲染到多個顯示像素。例如,第二多個圖像像素可以代替第一多個圖像像素被渲染到多個顯示像素。在示例性實施例中,映射模塊1610將第二多個圖像像素渲染到多個顯示像素。III示例性顯示控制器的實現顯示控制器202、像素陣列控制器204和操作控制器206可以通過硬體、軟體、固件或它們的任意結合來實現。例如,顯示控制器202、像素陣列控制器204和/或操作控制器206可以作為設置在一個或多個處理器中執行的電腦程式代碼來實現。或者,顯示控制器202、像素陣列控制器204和/或操作控制器206可以作為硬體邏輯/電子電路予以實現。例如,圖沈是根據本發明一實施例的顯示控制器202的示例性實施例框圖。在實施例中,顯示控制器202可以包括如圖沈所示的一個或多個部件。如圖沈的實例所示,顯示控制器202可以包括一個或多個處理器(也可以稱為中央處理單元或CPU),例如處理器沈04。處理器沈04連接的到通信基礎結構沈02,例如通信總線。在一些實施例中,處理器沈04可以同時執行多個計算線程。顯示控制器202也包括一級或主存儲器沈06,例如隨機存取存儲器(randomaccessmemory,RAM)。主存儲器沈06中存有控制邏輯^^A(計算機軟體)和數據。顯示控制器202也包括一個或多個二級存儲設備沈10。二級存儲設備沈10包括例如硬碟驅動器沈12和/或可移動存儲設備或驅動器沈14,以及其它類型的存儲設備,例如記憶卡和記憶棒。例如,顯示控制器202可以包括行業標準接口,例如用於與設備例如存儲棒交互的通用串行總線(universalserialbus,USB)接口。可移動存儲設驅動器沈14是指軟盤驅動器、磁帶驅動器、光碟驅動器、光存儲設備、磁帶備份機,等等。可移動存儲驅動器沈14與可移動存儲單元沈16進行交互。可移動存儲單元沈16包括計算機可用或可讀存儲媒介26M,該存儲媒介存儲有計算機軟體2628B(控制邏輯)和/或數據。可移動存儲單元沈16是指軟盤、磁帶、光碟、數字視頻光碟(DVD)、光學存儲盤(opticalstoragedisk)或任何其他計算機數據存儲設備。可移動存儲設驅動沈14以公知的方式從可移動存儲單元2616讀取和/或向可移動存儲單元沈16寫入數據。顯示控制器202進一步包括通信或網絡接口沈18。通信接口2168使顯示控制器202能夠與遠程設備進行通信。例如,通信接口沈18支持顯示控制器202通過通信網絡或媒介沈42(指一種計算機可用或可讀的媒介)進行通信,該通信網絡或媒介沈42指例如,區域網(localareanetwork,LAN)、廣域網(WideAreaNetwork,WAN)、英特網,等等。網絡接口沈18可以通過有線或無線通信與遠程站點或網絡進行交互。控制邏輯2628C可以通過通信媒介沈42向顯示控制器傳輸或接收來自於顯示控制器的傳輸。任何包括存儲有控制邏輯(軟體)的計算機可用或可讀媒介的設備或裝置在此是指,作為電腦程式產品或程序存儲設備。其包括但不限於,顯示控制器202、主存儲器沈06、二級存儲設備沈10和可移動存儲單元2616。其中存有控制邏輯的該電腦程式產品,當為一個或多個數據處理設備執行時,其促使該數據處理設備進行如此處描述的操作,作為本發明的實施例。可以實現本發明的實施例的設備可以包括存儲,例如存儲驅動、存儲設備和其它類型的計算機可讀媒介。該計算機可讀存儲媒介的實例包括硬碟、可移動磁碟、可移動光碟、快閃記憶體卡、DVD、RAM、只讀存儲器(ROM),等等。如這裡所使用的,術語「電腦程式媒介」和「計算機可讀媒介」通常用於指與硬碟驅動器相關的硬碟、可移動磁碟、可移動光碟(例如,只讀光碟(CompactDiscRead-OnlyMemory,CDROM)、DVD等)、ZIP磁碟、磁帶、磁存儲設備、微機電系統存儲(micro-electromechanicalsystem,MEMS)、納米技術為基礎的存儲設備,以及其他媒介例如快閃記憶體卡、DVD、RAM設備、ROM設備,等等。該計算機可讀存儲媒介可以存儲包括電腦程式邏輯的程序模塊,該程序邏輯用於顯示控制器202、像素陣列控制器204、操作控制器206和/或顯示控制器1600或其中的任何一個或多個部件(例如,操作控制器1602、定位器1604、像素陣列控制器1606、轉換模塊1608和/或映射模塊1610)、流程圖900(包括流程圖900的任何一個或多個步驟)、流程圖1100(包括流程圖1100的任何一個或多個步驟)、流程圖1700(包括流程圖1700的任何一個或多個步驟)、流程圖1800(包括流程圖1800的任何一個或多個步驟)、流程圖1900(包括流程圖1900的任何一個或多個步驟)和/或流程圖2000(包括流程圖2000的任何一個或多個步驟),和/或在這裡所描述的本發明的其它實施例。本發明的實施例針對包括該邏輯(例如,以程序代碼或軟體的形式)的電腦程式產品,該邏輯存儲於任何計算機可用媒介上。當在一個或多個處理器中執行該程序代碼時,該程序代碼促使設備進行此處所描述的操作。除了此處所描述的實現,本發明可以使用軟體、固件和/或硬體來實現。可以使用適於執行此處所描述的功能的任何軟體、固件和硬體實現。雖然以上描述了本發明的各種實施例,應當理解,其目的僅在於舉例說明,而沒有限制性。本領域的技術人員知悉,在不離開本發明的精神和範圍情況下,在形式上和細節上還可做各種的改變。因此,本發明的保護範圍不應僅局限於以上描述的任一實施例,而應該依照權利要求及其等同來限定。權利要求1.一種顯示系統,其特徵在於,包括包含多個顯示像素的像素陣列;自適應光控制器,配置用於控制所接收到的來自於所述像素陣列的光;操作控制器,配置用於改變所述自適應光控制器的設置;像素陣列控制器,配置用於改變所述像素陣列中的多個圖像像素從顯示像素的多個各自的第一子集到顯示像素的多個各自的第二子集的映射,以補償自適應光控制器設置的改變。2.根據權利要求1所述的顯示系統,其特徵在於,每個所述第一子集和每個所述第二子集包括N個顯示像素,其中N是整數。3.根據權利要求1所述的顯示系統,其特徵在於,每個所述第一子集包括N個顯示像素,其中每個所述第二子集包括M個顯示像素;N和M是整數;N不等於M。4.根據權利要求1所述的顯示系統,其特徵在於,所述像素陣列控制器被設置為用於改變多個圖像像素陣列的映射來進行將顯示系統從第一模式轉換到第二模式的轉換操作,在第一模式中,像素陣列提供B個三維圖像,其中每一個使用多個顯示像素中各自的1/B,在第二模式中,像素陣列提供C個三維圖像,其中每一個使用多個顯示像素中各自的1/C,其中B和C是整數;B不等於C。5.根據權利要求1所述的顯示系統,其特徵在於,所述顯示系統進一步包括定位器,用於確定用戶的位置相對於像素陣列發生了改變;其中所述操作控制器被設置為用於根據所確定的用戶位置相對於像素陣列發生了改變,來改變自適應光控制器的設置;其中所述像素陣列控制器被設置為用於根據所確定的用戶位置相對於像素陣列發生了改變,來改變多個圖像像素的映射,該映射是從像素陣列中的顯示像素的多個各自的第一子集到顯示像素的多個各自的第二子集的映射。6.根據權利要求1所述的顯示系統,其特徵在於,所述自適應光控制器包括自適應視差柵欄,其中改變自適應光控制器的設置包括改變自適應視差柵欄的狹縫樣式。7.根據權利要求1所述的顯示系統,其特徵在於,所述自適應光控制器包括彈性光控制器,其中改變自適應光控制器的設置包括改變彈性光控制器的拉伸程度。8.一種顯示系統,其特徵在於,包括包含多個顯示像素的像素陣列;自適應光控制器,配置用於控制所接收到的來自於所述像素陣列的光;操作控制器,配置用於改變所述自適應光控制器的設置;像素陣列控制器,包括轉換模塊,配置用於將第一多個圖像像素轉換為第二多個圖像像素,該第一多個圖像像素對應於圖像的N維表達,該第二多個圖像像素對應於圖像的M維表達,M不等於N,映射模塊,配置用於首先將第一多個圖像像素渲染到多個顯示像素,所述映射模塊進一步用於根據所確定的自適應光控制器設置發生了改變,將代替第一多個圖像像素的第二多個圖像像素渲染到多個顯示像素。9.一種方法,其特徵在於,包括改變自適應光控制器的設置,所述自適應光控制器接收來自包含多個顯示像素的像素陣列的光;根據所述自適應光控制器設置的改變,改變像素陣列裡代表多個圖像像素中每一個圖像像素的多個顯示像素。10.一種方法,其特徵在於,包括改變自適應光控制器的設置,所述自適應光控制器接收來自包含多個顯示像素的像素陣列的光;改變渲染各自圖像像素的多個顯示像素的子集,來補償自適應光控制器設置的改變。全文摘要本發明涉及一種顯示三維圖像的顯示系統。顯示系統包括接近圖像生成器放置的自適應光控制器,用於基於接收到的來自圖像生成器的光,來向觀看者提供圖像。圖像生成器包括像素陣列。顯示控制器控制像素陣列補償自適應光控制器設置的改變。像素陣列包括多個顯示像素。多個圖像像素被呈現到多個顯示像素的各自的子集。顯示控制器能夠改變多個顯示像素,該顯示像素代表每個圖像像素,和/或該顯示像素或它的組對應於各自的圖像像素。文檔編號H04N13/00GK102215408SQ20101061964公開日2011年10月12日申請日期2010年12月31日優先權日2009年12月31日發明者吉漢·卡若古,詹姆士·D·貝內特申請人:美國博通公司

同类文章

一種新型多功能組合攝影箱的製作方法

一種新型多功能組合攝影箱的製作方法【專利摘要】本實用新型公開了一種新型多功能組合攝影箱,包括敞開式箱體和前攝影蓋,在箱體頂部設有移動式光源盒,在箱體底部設有LED脫影板,LED脫影板放置在底板上;移動式光源盒包括上蓋,上蓋內設有光源,上蓋部設有磨沙透光片,磨沙透光片將光源封閉在上蓋內;所述LED脫影

壓縮模式圖樣重疊檢測方法與裝置與流程

本發明涉及通信領域,特別涉及一種壓縮模式圖樣重疊檢測方法與裝置。背景技術:在寬帶碼分多址(WCDMA,WidebandCodeDivisionMultipleAccess)系統頻分復用(FDD,FrequencyDivisionDuplex)模式下,為了進行異頻硬切換、FDD到時分復用(TDD,Ti

個性化檯曆的製作方法

專利名稱::個性化檯曆的製作方法技術領域::本實用新型涉及一種檯曆,尤其涉及一種既顯示月曆、又能插入照片的個性化檯曆,屬於生活文化藝術用品領域。背景技術::公知的立式檯曆每頁皆由月曆和畫面兩部分構成,這兩部分都是事先印刷好,固定而不能更換的。畫面或為風景,或為模特、明星。功能單一局限性較大。特別是畫

一種實現縮放的視頻解碼方法

專利名稱:一種實現縮放的視頻解碼方法技術領域:本發明涉及視頻信號處理領域,特別是一種實現縮放的視頻解碼方法。背景技術: Mpeg標準是由運動圖像專家組(Moving Picture Expert Group,MPEG)開發的用於視頻和音頻壓縮的一系列演進的標準。按照Mpeg標準,視頻圖像壓縮編碼後包

基於加熱模壓的纖維增強PBT複合材料成型工藝的製作方法

本發明涉及一種基於加熱模壓的纖維增強pbt複合材料成型工藝。背景技術:熱塑性複合材料與傳統熱固性複合材料相比其具有較好的韌性和抗衝擊性能,此外其還具有可回收利用等優點。熱塑性塑料在液態時流動能力差,使得其與纖維結合浸潤困難。環狀對苯二甲酸丁二醇酯(cbt)是一種環狀預聚物,該材料力學性能差不適合做纖

一種pe滾塑儲槽的製作方法

專利名稱:一種pe滾塑儲槽的製作方法技術領域:一種PE滾塑儲槽一、 技術領域 本實用新型涉及一種PE滾塑儲槽,主要用於化工、染料、醫藥、農藥、冶金、稀土、機械、電子、電力、環保、紡織、釀造、釀造、食品、給水、排水等行業儲存液體使用。二、 背景技術 目前,化工液體耐腐蝕貯運設備,普遍使用傳統的玻璃鋼容

釘的製作方法

專利名稱:釘的製作方法技術領域:本實用新型涉及一種釘,尤其涉及一種可提供方便拔除的鐵(鋼)釘。背景技術:考慮到廢木材回收後再加工利用作業的方便性與安全性,根據環保規定,廢木材的回收是必須將釘於廢木材上的鐵(鋼)釘拔除。如圖1、圖2所示,目前用以釘入木材的鐵(鋼)釘10主要是在一釘體11的一端形成一尖

直流氧噴裝置的製作方法

專利名稱:直流氧噴裝置的製作方法技術領域:本實用新型涉及ー種醫療器械,具體地說是ー種直流氧噴裝置。背景技術:臨床上的放療過程極易造成患者的局部皮膚損傷和炎症,被稱為「放射性皮炎」。目前對於放射性皮炎的主要治療措施是塗抹藥膏,而放射性皮炎患者多伴有局部疼痛,對於止痛,多是通過ロ服或靜脈注射進行止痛治療

新型熱網閥門操作手輪的製作方法

專利名稱:新型熱網閥門操作手輪的製作方法技術領域:新型熱網閥門操作手輪技術領域:本實用新型涉及一種新型熱網閥門操作手輪,屬於機械領域。背景技術::閥門作為流體控制裝置應用廣泛,手輪傳動的閥門使用比例佔90%以上。國家標準中提及手輪所起作用為傳動功能,不作為閥門的運輸、起吊裝置,不承受軸向力。現有閥門

用來自動讀取管狀容器所載識別碼的裝置的製作方法

專利名稱:用來自動讀取管狀容器所載識別碼的裝置的製作方法背景技術:1-本發明所屬領域本發明涉及一種用來自動讀取管狀容器所載識別碼的裝置,其中的管狀容器被放在循環於配送鏈上的文檔匣或託架裝置中。本發明特別適用於,然而並非僅僅專用於,對引入自動分析系統的血液樣本試管之類的自動識別。本發明還涉及專為實現讀