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徒手格鬥攻擊技術訓練負荷測量裝置與測量方法

2023-06-04 22:28:31 4

專利名稱:徒手格鬥攻擊技術訓練負荷測量裝置與測量方法
技術領域:
本發明涉及一種徒手格鬥攻擊技術訓練負荷測量裝置,特別涉及一種在徒手格鬥技術攻擊性訓練中能夠對運動員的徒手格鬥攻擊技術的訓練負荷和攻擊目標進行測量與評價的測量裝置與評價方法。
背景技術:
有關的現有技術,主要是讓運動員面對木樁或沙袋等可以打擊的訓練器械進行單項或組合技術的攻擊性訓練。對於訓練中的攻擊力、攻擊了哪個具體的目標,則是用手臂的感覺和眼睛的觀察來判斷的。同時用時間或人工記數(記錄攻擊次數、攻擊頻率或訓練時間等)的辦法來判斷和控制訓練負荷。這種原始的訓練方法,在訓練中無法做到實時而精確、客觀地了解或控制訓練者的訓練負荷參數和具體詳細的攻擊目標與攻擊時間。例如,針對總攻擊力、總有效攻擊力、總無效攻擊力、單位面積上所承受的最大攻擊力、單位面積上所承受的最大有效攻擊力、單位面積上所承受的最小無效攻擊力、累計總攻擊力、累計總有效攻擊力、累計總無效攻擊力、攻擊力有效率、累計有效攻擊次數、累計無效攻擊次數、有效攻擊的成功率、有效攻擊頻率和無效攻擊頻率的具體參數,現有訓練器械是無法提供的。同時,針對累計攻擊次數、平均攻擊頻率、最大攻擊頻率和全部訓練時間,現有技術也無法做到實時地自動給出測量結果。而這些則都是攻擊性技術訓練負荷中的重要參數。並且,對於每一次攻擊的具體部位和具體時間參數,現有技術也無法實時地自動給出精確而客觀的測量結果。因此,現有技術也就不可能在有關的訓練中針對這些方面進行科學有效地控制,或為精確地制定與運動員實際水平相應而科學的訓練計劃而提供精確而客觀的訓練負荷在實際訓練中所體現的具體參數。從而,也就不可能從全面、科學、精確而客觀的意義上促進格鬥技術的健康發展。
與此同時,在上述現有訓練技術條件下,也無法根據人體的實際抗擊能力在現有訓練設備上為每個攻擊目標(如模擬的某個經絡穴位或某個人體部位)設定抗擊能力參數——「有效攻擊力界限參數」(見本說明書中的定義),以模擬競賽對手真實客觀的抗擊能力,所以,在訓練中也不可能模擬真實客觀的攻擊效果。從而,也不可能從客觀現實的意義上促進格鬥技術的精確化與科學化發展。

發明內容
本發明的目的是彌補現有技術中的不足,提供一種全自動的徒手格鬥攻擊技術訓練負荷測量裝置與測量方法,它在徒手格鬥技術的攻擊性訓練中,針對單項技術或組合技術訓練負荷中的訓練負荷強度參數即總攻擊力、總有效攻擊力、總無效攻擊力、單位面積上所承受的最大攻擊力、單位面積上所承受的最大有效攻擊力、單位面積上所承受的最小無效攻擊力、平均攻擊頻率、最大攻擊頻率、有效攻擊頻率、無效攻擊頻率;以及訓練負荷量參數即累計總攻擊力、累計總有效攻擊力、累計總無效攻擊力、攻擊力有效率、累計攻擊次數、累計有效攻擊次數、累計無效攻擊次數、有效攻擊的成功率、全部訓練時間,能夠實時地自動給出精確而客觀的測量結果;並實時地自動提供每一次攻擊的具體部位和具體時間參數。從而,在訓練中實時而精確、客觀地了解或控制訓練者的訓練負荷參數和具體詳細的攻擊目標與攻擊時間,並為精確地制定與運動員實際水平相應而科學的訓練計劃提供精確而客觀的訓練負荷在實際訓練中所體現的具體參數。
為達到所述目的,本發明提供一種徒手格鬥攻擊技術訓練負荷測量裝置,它由測量攻擊力與攻擊目標的一組壓力傳感器、信號調理電路、A/D轉換器、微控制器、顯示器、鍵盤、電源和存儲器組成,測量攻擊力與攻擊目標的一組壓力傳感器中的每個壓力傳感器分別與信號調理電路連接,該信號調理電路與A/D轉換器連接,該A/D轉換器與微控制器之間通過數據總線連接,該微控制器分別與顯示器、鍵盤、電源和存儲器連接,並通過另一個線路控制該A/D轉換器的工作過程;測量攻擊力與攻擊目標的一組壓力傳感器中的每個壓力傳感器的受力面的面積是從0.05平方釐米至1平方釐米之間的任一尺寸。
測量攻擊力與攻擊目標的一組壓力傳感器的數量是2至10000個之間的任一數量。測量攻擊力與攻擊目標的一組壓力傳感器,可以按照每平方釐米設置一個壓力傳感器的排列方式,安裝並固定在格鬥技術練功用的木樁、木人樁、沙袋、手靶、腳靶、模擬人陪練器或牆壁等各種可以進行打擊性練習的訓練器械的打擊面上。上述微控制器可以連接一個報警提示部分,也可以不連接該報警提示部分,該報警提示部分由語音發生及控制電路、喇叭和發光二極體組成,以便針對每一次攻擊是產生了有效攻擊力或無效攻擊力而用不同的語音或聲音、或光效果給予提示。上述信號調理電路、A/D轉換器、微控制器、顯示器、鍵盤、電源、存儲器和報警提示部分分別安裝並固定在一個電器箱內;該電器箱上分別設有與顯示器、鍵盤、電源上的電源開關、喇叭和發光二極體相應的開口,以便於觀看顯示器和發光二極體,並聽取喇叭的所發出的語音或聲音,以及使用鍵盤和電源開關。
本發明的另一方案是提供一種徒手格鬥技術攻擊效果評價方法,該方法包括下列步驟(1)系統加電,對系統初始化,使整個徒手格鬥攻擊技術訓練負荷測量裝置開始處於工作狀態,然後,進行步驟(2);(2)由操作員為每個攻擊目標設定「有效攻擊力界限參數」,然後,進行步驟(3);(3)在訓練過程中,當實施一次攻擊後,測量並獲取每一個被攻擊目標上所承受的攻擊力、攻擊目標的數量和攻擊時間;然後,進行步驟(4);(4)分別判定此次攻擊對每個攻擊目標是否是有效攻擊,若是無效攻擊,則進行步驟(6);(5)若是有效攻擊,則分別計算出每個被攻擊目標上各自承受的有效攻擊力,然後,進行步驟(7);(6)分別計算出每個被攻擊目標上各自承受的無效攻擊力,然後,進行步驟(7);(7)計算、記錄並顯示此次攻擊對被擊中的攻擊目標所產生的總攻擊力、總有效攻擊力、總無效攻擊力、單個攻擊目標所承受的最大攻擊力、單個攻擊目標所承受的最大有效攻擊力、單個攻擊目標所承受的最小無效攻擊力、在單個被攻擊目標上承受的最小無效攻擊力,以及累計有效攻擊次數、累計無效攻擊次數、攻擊時間;然後,進行步驟(8);(8)根據是否輸入了停止訓練的指令,從而判定是否需要繼續進行訓練,若沒有輸入停止訓練的指令,則重複步驟(3);(9)若輸入了停止訓練的指令,計算、記錄並顯示每次攻擊的總攻擊力、每次攻擊的總有效攻擊力、每次攻擊的總無效攻擊力、每次攻擊在單個攻擊目標所承受的最大攻擊力、每次攻擊在單個攻擊目標所承受的最大有效攻擊力、每次攻擊在單個攻擊目標所承受的最小無效攻擊力、每次攻擊在單個被攻擊目標上承受的最小無效攻擊力、累計總攻擊力、累計總有效攻擊力、累計總無效攻擊力、攻擊力有效率、累計攻擊次數、累計有效攻擊次數、累計無效攻擊次數、有效攻擊的成功率、平均攻擊頻率、最大攻擊頻率、有效攻擊頻率和無效攻擊頻率在全部訓練時間內的分布曲線;然後,進行步驟(10);(10)當完成步驟(9)之後,根據是否輸入了進行下一組訓練或推出的指令,從而判定是否需要進行下一組訓練,若輸入了進行下一組訓練的指令,則重複步驟(2);(11)若輸入了退出訓練的指令,則系統停止工作。
在上述方法中,步驟(7)中所計算的各項參數,也可以以其在訓練時間內的分布曲線的形式顯示;步驟(9)所計算的各項參數,也可以以表格的形式顯示。
本發明的優點在於,為徒手格鬥技術的攻擊性訓練提供了一種量化而精確的數位化訓練負荷測量裝置與測量方法。同現有技術相比,其具體優點如下1、由於本發明提供了精確、全面的徒手格鬥技術攻擊性訓練負荷測量裝置與測量方法,所以,在有關的訓練中,針對徒手格鬥技術攻擊性的訓練負荷,能夠精確而實時地了解、控制,並為制定精確、全面、量化、客觀的訓練計劃而實時地自動提供精確、客觀的訓練負荷在實際訓練中所體現的具體參數,同時還將自動記錄攻擊目標和攻擊時間參數。從而,實現格鬥技術在攻擊性訓練中的精確化與科學化發展。
2、由於本發明能夠精確、全面而實時地了解、控制徒手格鬥技術攻擊性訓練中的訓練負荷,所以,可以讓徒手格鬥技術攻擊性訓練負荷實現全面的量化、數位化和精確化管理,從而促進徒手格鬥技術攻擊性訓練效率和訓練水平的迅速提高。
3、自由本發明在每一平方釐米上設置了精確的攻擊目標,並可以根據人體的實際抗擊能力為每個攻擊目標設定抗擊能力參數——「有效攻擊力界限參數」,以模擬競賽對手真實客觀的抗擊能力,所以,在格鬥技術的攻擊性訓練中可以模擬真實客觀的攻擊效果,從而,從客觀現實的意義上促進格鬥技術的精確化與科學化發展。


圖1是徒手格鬥攻擊技術訓練負荷測量裝置的方框圖。
圖2是報警提示部分的方框圖。
圖3是電器箱外形結構示意圖。
圖4是徒手格鬥攻擊技術訓練負荷測量方法的流程圖。
具體實施例方式
下面結合附圖詳細說明本發明的具體實施例。
如圖1所示,徒手格鬥攻擊技術訓練負荷測量裝置,它由測量攻擊力與攻擊目標的一組壓力傳感器1、信號調理電路2、A/D轉換器3、微控制器4、顯示器5、鍵盤6、電源7和存儲器8組成。
測量攻擊力與攻擊目標的一組壓力傳感器1中的每個壓力傳感器分別與信號調理電路2連接。該信號調理電路2與A/D轉換器3連接。該A/D轉換器3與微控制器4之間通過數據總線01連接。該微控制器4分別與顯示器5、鍵盤6、電源7、存儲器8和報警提示部分10連接,並通過另線路02控制該A/D轉換器3的工作過程。
如圖2所示,該報警提示部分10由語音發生及控制電路11、喇叭12和發光二極體13組成。喇叭12和發光二極體13分別連接微控制器4。針對每一次攻擊,若產生了有效攻擊力,可以實時地由喇叭12發出「有效攻擊」的語音或模擬一種打擊聲音,並由發光二極體13顯示一次短暫的紅色或黃色燈光效果;若產生了無效攻擊力,則可以實時地由喇叭12發出「有效攻擊」的語音或模擬另一種打擊聲音,並由發光二極體13顯示一次短暫的綠色或藍色燈光效果。
如圖3所示,信號調理電路2、A/D轉換器3、微控制器4、顯示器5、鍵盤6、電源7、存儲器8和報警提示部分10分別安裝並固定在一個電器箱14內。該電器箱14上分別設有與顯示器5、鍵盤6、電源7上的電源開關15、發光二極體13和喇叭12相應的開口,以便於觀看顯示器5和發光二極體13,並聽取喇叭12的所發出的聲音,以及使用鍵盤6和電源開關15。
測量攻擊力與攻擊目標的一組壓力傳感器1中的每個壓力傳感器的受力面的面積是從0.05至1平方釐米之間的任一尺寸。每個壓力傳感器受力面的形狀在長寬各一釐米的正方形範圍內可以是正方形、圓形、梯形、三角形、平行四邊形、多邊形、不規則形或半球形等任何適於測量的形狀。測量攻擊力與攻擊目標的一組壓力傳感器1的數量是2至10000個之間的任一數量。
測量攻擊力與攻擊目標的一組壓力傳感器1,可以按照每平方釐米設置一個壓力傳感器的排列方式,安裝並固定在格鬥技術練功用的木樁、木人樁、沙袋、手靶、腳靶、模擬人陪練器或牆壁等各種可以進行打擊性練習的訓練器械的打擊面上。
微控制器4還連可以接一個接口9。通過接口9可以與微型計算機或另外一個徒手格鬥攻擊技術訓練負荷測量裝置之間進行數據交換,或與印表機連接從而輸出有關訓練成績的列印結果。
在詳細說明本發明「徒手格鬥攻擊技術訓練負荷測量裝置」的「徒手格鬥攻擊技術訓練負荷測量方法」以前,需要對本發明中出現的以下專業術語給以明確的定義,以便準確地表達本發明中的有關內容。
(1)攻擊目標在0.05至1平方釐米之內,每個壓力傳感器的實際面積無論有多大均代表一平方釐米並代表一個攻擊目標。
(2)被攻擊目標意思是指被攻擊的攻擊目標。
(3)有效攻擊力界限參數針對某個具體的攻擊目標,該參數可以根據人體上的任一部位(如某個經絡穴位或某個人體部位)的抗擊能力而確定,從而實現讓木發明中的壓力傳感器模擬人體抗擊能力的目的。例如,被模擬的人體某部位的抗擊能力可以在安全的前提下承受100公斤/釐米2,那麼,「有效攻擊力界限參數」就可以定為100公斤/釐米2。
(4)攻擊力即針對攻擊目標所產生的打擊力量。
(5)有效攻擊和無效攻擊是指在一次攻擊中,若至少在被攻擊目標中的某一個攻擊目標上產生的攻擊力大於有效攻擊力界限參數,則稱此次攻擊為有效攻擊。否則,稱此次攻擊為無效攻擊。
(6)有效攻擊力針對一個攻擊目標的有效攻擊,其攻擊力減去有效攻擊力界限參數所得結果即有效攻擊力。
(7)無效攻擊力針對一個攻擊目標的無效攻擊,其攻擊力就定義為無效攻擊力。
(8)總攻擊力是指在一次攻擊中,針對所擊中的全部攻擊目標(可能是一個也可能是一組)上所產生的攻擊力的總和。
(9)總有效攻擊力是指在一次攻擊中,針對每一個被攻擊目標上所產生的有效攻擊力的總和。
(9)總無效攻擊力是指在一次攻擊中,針對每一個被攻擊目標上所產生的無效攻擊力的總和。
(10)累計攻擊次數是指在一次訓練時間內有效攻擊和無效攻擊次數的總和。
(11)累計有效攻擊次數是指在一次訓練時間內有效攻擊次數的總和。
(12)累計無效攻擊次數是指在一次訓練時間內無效攻擊次數的總和。
(13)單個攻擊目標所承受的最大攻擊力是指在一次攻擊中,在所有被攻擊目標中承受了最大攻擊力的攻擊目標所承受的攻擊力。
(14)單個攻擊目標所承受的最大有效攻擊力是指在一次攻擊中,在所有被攻擊目標中承受了最大有效攻擊力的攻擊目標所承受的有效攻擊力。
(15)單個攻擊目標所承受的最小無效攻擊力是指在一次攻擊中,並在所有被攻擊目標中承受了最小有效攻擊力的攻擊目標所承受的無效攻擊力。
(16)平均攻擊頻率累計攻擊次數除以訓練時間等於平均攻擊頻率。
(17)最大攻擊頻率是指在整個訓練中,某一單位時間(如一秒鐘)內攻擊次數最大值。
(18)平均有效攻擊頻率累計有效攻擊次數除以訓練時間等於平均有效攻擊頻率。
(21)平均無效攻擊頻率累計無效攻擊次數除以訓練時間等於平均無效攻擊頻率。
參見圖4,詳細說明本發明「徒手格鬥攻擊技術訓練負荷測量裝置」的「徒手格鬥攻擊技術訓練負荷測量方法」。該方法的具體工作步驟如下步驟100——系統加電,對系統初始化,使整個徒手格鬥攻擊技術訓練負荷測量裝置處於開始工作狀態。然後,進行步驟110。
步驟110——由操作員通過鍵盤7分別為每個攻擊目標設定「有效攻擊力界限參數」。同時,該參數在微控制器4的控制下存入存儲器8。然後,進行步驟120。
步驟120——在訓練過程中,當實施一次攻擊後,由測量攻擊力與攻擊目標的一組壓力傳感器1測量並獲取每一個被攻擊目標上所承受的攻擊力、攻擊目標的數量和攻擊時間。該一組壓力傳感器1將有關的測量信號傳給信號調理電路2進行放大、濾波處理,信號調理電路2再將放大、濾波處理後的有關測量信號傳給A/D轉換器3,由A/D轉換器3將有關測量的模擬信號轉換成數位訊號,並通過數據總線01傳給微控制器4。然後,進行步驟130。
步驟130——由微控制器4分別判定此次攻擊對每個被攻擊目標是否是有效攻擊。若是無效攻擊,則進行步驟150。
步驟140——若是有效攻擊,則由微控制器4分別計算出每個被攻擊目標上各自承受的有效攻擊力,並由微控制器4將該有效攻擊力存入存儲器8。與此同時,針對此次攻擊,微控制器4還將控制報警提示部分10實時地發出「有效攻擊」的語音或模擬一種打擊聲音,並顯示一次短暫的紅色或黃色燈光效果。然後,進行步驟160。
步驟150——由微控制器4分別計算出每個被攻擊目標上各自承受的無效攻擊力,並由微控制器4將該無效攻擊力存入存儲器8。與此同時,針對此次攻擊,微控制器4還將控制報警提示部分10實時地發出「無效攻擊」的語音或模擬另一種打擊聲音,並顯示一次短暫的綠色或藍色燈光效果。然後,進行步驟160。
步驟160——由微控制器4計算出此次攻擊對被擊中的攻擊目標所產生的攻擊負荷參數(如總攻擊力、總有效攻擊力、總無效攻擊力、單個攻擊目標所產生的最大攻擊力、單個攻擊目標所產生的最大有效攻擊力、單個攻擊目標所產生的最小無效攻擊力,以及累計有效攻擊次數、累計無效攻擊次數和攻擊時間參數);而後,由微控制器4將計該攻擊負荷參數存入存儲器8中;同時,微控制器4還將控制顯示器5可以以表格的形式顯示該攻擊負荷參數(也可以以各參數在訓練時間內的分布曲線的形式顯示該攻擊負荷參數)。然後,進行步驟170。
在該步驟中,還可以將步驟180中的累計攻擊負荷參數全部作為該步驟中實時的累計參數統計結果的一部分,這樣,就可以省略步驟180,並將該步驟所顯示的內容一直在顯示器上保持到步驟170完成之後,當步驟170完成之後,並在顯示器上顯示該步驟的內容的同時,提示訓練或競賽結束。此時,若步驟170的判定結果為是,則進行步驟190。
步驟170——由微控制器4根據是否從鍵盤輸入了停止訓練的指令,從而判定是否需要繼續進行訓練。若沒有輸入停止訓練的指令,則重複步驟120。
步驟180——若輸入了停止訓練的指令,則由微控制器4計算出累計攻擊負荷參數(如每次攻擊的總攻擊力、每次攻擊的總有效攻擊力、每次攻擊的總無效攻擊力、每次攻擊在單個攻擊目標所承受的最大攻擊力、每次攻擊在單個攻擊目標所承受的最大有效攻擊力、每次攻擊在單個攻擊目標所承受的最小無效攻擊力、每次攻擊在單個被攻擊目標上承受的最小無效攻擊力、累計總攻擊力、累計總有效攻擊力、累計總無效攻擊力、攻擊力有效率、累計攻擊次數、累計有效攻擊次數、累計無效攻擊次數、有效攻擊的成功率、平均攻擊頻率、最大攻擊頻率、有效攻擊頻率和無效攻擊頻率在全部訓練時間內的分布曲線);然後,由微控制器4將計該累計攻擊負荷參數存入存儲器8中;同時,微控制器4還將控制顯示器5以時間分布曲線的形式或以表格的形式顯示這些計算結果。然後,進行步驟190。
步驟190——由微控制器4根據是否從鍵盤輸入了進行下一組訓練或推出的指令,從而判定是否需要進行下一組訓練。若輸入了進行下一組訓練的指令,則重複步驟110。
步驟200——若輸入了退出訓練的指令,則由微控制器4指示系統停止工作。
權利要求
1.一種徒手格鬥攻擊技術訓練負荷測量裝置,它由一組壓力傳感器(1)、信號調理電路(2)、A/D轉換器(3)、微控制器(4)、顯示器(5)、鍵盤(6)、電源(7)和存儲器(8)組成,其特徵在於一組壓力傳感器(1)中的每個壓力傳感器分別與信號調理電路(2)連接,該信號調理電路(2)與A/D轉換器(3)連接,該A/D轉換器(3)與微控制器(4)之間通過數據總線(01)連接,該微控制器(4)分別與顯示器(5)、鍵盤(6)、電源(7)和存儲器(8)連接,並通過另一個線路(02)控制該A/D轉換器(3)的工作過程;一組壓力傳感器(1)中的每個壓力傳感器的受力面的面積是從0.05平方釐米至1平方釐米之間的任一尺寸。
2.如權利要求1所述的徒手格鬥攻擊技術訓練負荷測量裝置,其中,所述的一組壓力傳感器(1)的數量是2至10000個之間的任一數量。
3.如權利要求1或2所述的徒手格鬥攻擊技術訓練負荷測量裝置,其中,所述的一組壓力傳感器(1),可以按照每平方釐米設置一個壓力傳感器的排列方式安裝並固定在格鬥技術練功用的木樁、木人樁、沙袋、手靶、腳靶、模擬人陪練器或牆壁等各種可以進行打擊性練習的訓練器械的打擊面上。
4.如權利要求1所述的徒手格鬥攻擊技術訓練負荷測量裝置,其中,所述的微控制器(4)可以連接一個報警提示部分(10),也可以不連接該報警提示部分(10),該報警提示部分(10)由語音發生及控制電路(11)、喇叭(12)和發光二極體(13)組成,以便針對每一次攻擊是產生了有效攻擊力或無效攻擊力而用不同的語音或聲音、或光效果給予提示。
5.如權利要求1所述的徒手格鬥攻擊技術訓練負荷測量裝置,其中,所述的信號調理電路(2)、A/D轉換器(3)、微控制器(4)、顯示器(5)、鍵盤(6)、電源(7)、存儲器(8)和報警提示部分(10)分別安裝並固定在一個電器箱(14)內;該電器箱(14)上分別設有與顯示器(5)、鍵盤(6)、電源(7)上的電源開關(15)、喇叭(12)和發光二極體(13)相應的開口。
6.一種徒手格鬥技術攻擊效果評價方法,該方法包括下列步驟(1)系統加電,對系統初始化,使整個徒手格鬥攻擊技術訓練負荷測量裝置開始處於工作狀態;然後,進行步驟(2);(2)由操作員為每個攻擊目標設定「有效攻擊力界限參數」;然後,進行步驟(3);(3)在訓練過程中,當實施一次攻擊後,測量並獲取每一個被攻擊目標上所承受的攻擊力、攻擊目標的數量和攻擊時間;然後,進行步驟(4);(4)分別判定此次攻擊對每個攻擊目標是否是有效攻擊;若是無效攻擊,則進行步驟(6);(5)若是有效攻擊,則分別計算出每個被攻擊目標上各自承受的有效攻擊力,並記錄該有效攻擊力;然後,進行步驟(7);(6)分別計算出每個被攻擊目標上各自承受的無效攻擊力,並記錄該無效攻擊力;然後,進行步驟(7);(7)計算、記錄並顯示此次攻擊對被擊中的攻擊目標所產生的攻擊負荷參數;然後,進行步驟(8);(8)根據是否輸入了停止訓練的指令,從而判定是否需要繼續進行訓練;若沒有輸入停止訓練的指令,則重複步驟(3);(9)若輸入了停止訓練的指令,計算、記錄並顯示累計攻擊負荷參數;然後,進行步驟(10);(10)根據是否輸入了進行下一組訓練或推出的指令,從而判定是否需要進行下一組訓練,若輸入了進行下一組訓練的指令,則重複步驟(2);(11)若輸入了退出訓練的指令,則系統停止工作。
7.如權利要求6所述的徒手格鬥攻擊技術訓練負荷測量方法,其中,在步驟(7)中,還可以將步驟(9)中的累計攻擊負荷參數全部作為步驟(7)中實時的累計參數統計結果的一部分,這樣,就可以省略步驟(9),並將步驟(7)所顯示的內容一直在顯示器上保持到步驟(8)完成之後,當步驟(8)完成之後,並在顯示器上顯示步驟(7)的內容的同時,提示訓練或競賽結束;此時,若在步驟(8)中輸入了停止訓練的指令,則進行步驟(10)。
全文摘要
本發明涉及一種徒手格鬥攻擊技術訓練負荷測量裝置與測量方法。它由測量攻擊力與攻擊目標的一組壓力傳感器、一個信號調理電路、一個A/D轉換、一個微控制器、一個顯示器、一個鍵盤、一個電源和一個存儲器組成。其基本測量方法是,在模擬人體真實抗擊能力的情況下,針對每次攻擊是否產生了有效攻擊力而進行判定,並針對攻擊部位和攻擊負荷參數實時地進行全面、精確而客觀的測量與評價。從而,讓徒手格鬥技術在攻擊性技術訓練中實現數位化、自動化與精確化管理。
文檔編號G01L5/00GK1641330SQ20041000071
公開日2005年7月20日 申請日期2004年1月14日 優先權日2004年1月14日
發明者房嵩陽, 張樹龍 申請人:房嵩陽

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專利名稱:用來自動讀取管狀容器所載識別碼的裝置的製作方法背景技術:1-本發明所屬領域本發明涉及一種用來自動讀取管狀容器所載識別碼的裝置,其中的管狀容器被放在循環於配送鏈上的文檔匣或託架裝置中。本發明特別適用於,然而並非僅僅專用於,對引入自動分析系統的血液樣本試管之類的自動識別。本發明還涉及專為實現讀