無限法則畫質怎麼調整(無限法則宣布畫質升級)
2023-06-05 04:49:23 2
今日,《無限法則》官博宣布全面升級現已上線的「光照系統」!全新面向主流玩家的動態電影級光照。
官方公告原文:
眾所周知,對遊戲畫質的不懈追求是無限法則團隊的初心所在。今天,官博君很榮幸的向大家介紹——《無限法則》全面升級現已上線的「光照系統」!全新面向主流玩家的動態電影級光照,一起來看下吧!
在正式了解這項技術之前,官博君需要先解釋兩個概念。
首先是「電影級」!
所謂「電影級」是相對於當前版本的「照片級」而言。還記得去年,公眾號機長特地給廣大冒險者解釋過的遊戲光照升級嗎?畫質光照再升級竟能讓《無限法則》如此真實,原因竟然是…
去年的光照更新中,我們升級了光照的計算方式,使得遊戲畫面表現更為細膩、更具立體感、同時光照效果也更加貼近現實。
而在新的光照系統中,我們可以看到光照的過渡變得更為真實自然。這是因為,開發團隊叕升級了光照算法--以光線在自然界中傳播的規律進行計算。最後我們可以看到相比之前,畫面變得更加真實。單就截圖而言,也更加的「照片級」。
看到這裡可能有冒險者要問了——既然「照片級」已經如此厲害,為什麼還要精益求精追求更高一等的「電影級」呢?
這裡就要聊下「照片級」畫面的時代局限性了。
「照片級」的畫面現在在行業中很多 3A大作中並不少見,其背後普遍使用了靜態預計算的光照技術來呈現畫面。作為一項應用了近30年的畫面技術,「靜態預計算」的光照技術的確能帶來很棒的畫面表現,但整體表現也像「照片」一樣是靜止的:只能在一個時段一個天氣下有好的效果,並不能完美支持《無限法則》中備受冒險者喜歡的「動態天氣」系統,甚至開關門的時候光照也不能隨之變化。
因此在2020年的當下,《無限法則》除了追求靜態光照的「照片級」表現外,還要追求動態光照下的「電影級」效果——如電影那般,每時每刻光照不斷變化的情況下,畫面依舊真實自然。
面向主流玩家
看完上面,可能有冒險者要問啦:官博官博,你說的這個「電影級」光照效果,一定就是傳說中的「光線追蹤」吧?我記得英偉達的CEO黃教主在2019年年底,就宣布過《無限法則》要應用這項技術……」
這裡,機長就要說明第二個概念——面向主流玩家!
誠然,「光線追蹤」是達成實時動態電影級畫質很自然的技術,實現起來非常直接,效果也非常的贊,用「時代給開發的饋贈」形容都不毫不過分。事實上,「光線追蹤」也是開發團隊未來的目標之一。
然而,當前的「光線追蹤」卻面臨一個現實的問題:只有最新一代的顯卡才能良好運行「光線追蹤」,當前大部分主流遊戲玩家並不能享受這一技術。
畢竟,不是每個人都有2080Ti對吧……畢竟,不是每個人都有2080Ti對吧……
為此,開發團隊使用了面向傳統顯卡硬體的加速優化算法,以較小的性能代價,達到了「光線追蹤」級別的「電影級畫質」表現。用業界一流的技術優勢,讓廣大主流配置的遊戲玩家都能享受到「光線追蹤」效果。
在Nvidia GTX1060上,開啟動態全局光照之後,大約消耗10%的幀數,在高端顯卡上這個差在Nvidia GTX1060上,開啟動態全局光照之後,大約消耗10%的幀數,在高端顯卡上這個差
不僅如此,由於該光照表現是基於算法實現,因此開發團隊還會在後續環節不斷優化,在未來為冒險者帶來更細膩的畫質和運行效率!此外,近期開發團隊還將進一步優化顯卡性能,以提高遊戲幀數表現。
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