戰狼2戰鬥場景超震撼(真實場景還是電影特效)
2023-06-06 20:45:17
《戰狼2》曾在各地影院熱播且票房一路勢如破竹,屢破記錄,成為國產電影的一個奇蹟。探究其成功的秘訣,一方面在「強國夢,強軍夢」逐步走向現實的今天,影片恰如其分地激發和滿足了國民的民族自豪感;另一方面就是作為一部動作片,其真實的打鬥場景融合電影特效的藝術加工,不由得讓廣大觀眾腎上腺素飆升的同時而大呼過癮。尤其是其中穿插在坦克打鬥場景中的坦克炫酷動作,更是讓眾多軍迷朋友們欲罷不能。下面我們就從專業的視角對此進行逐一解讀。
炫酷動作之一——坦克漂移
影片中,由張翰飾演的富二代軍迷卓亦凡正在帶領華資工廠的員工逃離,其後非洲反叛軍的一輛坦克緊追不捨。在這千鈞一髮的時刻,吳京飾演的冷鋒開著繳獲的坦克猶從天降,先是一發炮彈命中敵方坦克,緊接著又是一個漂亮的「神龍擺尾」將其撞到一邊,成功地化解了危險局勢。這裡冷鋒所使出的坦克炫酷動作實際上是「坦克漂移」,也俗稱「坦克打橫」。對此,有不少軍迷朋友們提出質疑,「漂移」不是汽車才能做出的動作嗎,坦克這個笨重的龐然大物怎能玩轉這個動作。實際上,坦克漂移的原理與汽車是一樣的,當坦克快速移動轉向時,由於前側履帶轉向過度使得後側履帶失去抓地力,將後側履帶的點摩擦變為滑動摩擦,再加上影片中坦克行駛速度較快(四檔,時速50千米/小時以上)、坦克自身重量所帶來的強大慣性以及在堅硬水泥路面上摩擦力相對較小等原因,都為實現「坦克漂移」動作創造了良好的外部條件。軍迷們也許在影片中才頭一次目睹「坦克漂移」的真容,而對我軍裝甲部隊的坦克駕駛員而言,這個動作早已不是什麼司空見怪的事了。在近兩年的「坦克兩項」競賽中,我軍選手就多次使用這一動作與對手互相「飆車」。
軍事頻道軍事紀實欄目,還專門以「瘋狂坦克手」為題,報導過原瀋陽軍區某部特級駕駛員「坦克漂移」的過硬駕駛技能。可以說,這一動作不僅夠炫夠酷,奪人眼球,還具有較強的實戰意義,作為一種坦克高速行進中快速轉向的好辦法,它不僅可以大幅提高坦克的機動速度,使坦克在與敵搶佔陣地或擺脫敵追擊時贏得先機,還可通過連續「漂移」實現曲線運動進而有效規避敵反坦克飛彈的打擊。
炫酷動作之二——衝坡飛躍
影片中,相信大家對這一鏡頭仍記憶猶新:當非洲反叛軍的一輛坦克發現華資工廠的員工所藏身的庫房並準備瞄準射擊時,冷鋒所駕駛的坦克恰好打光了所有彈藥。情急之下,他一腳油門加速,坦克從石子堆上飛躍而下,重重地砸在了敵方坦克上面。雖然自己的坦克已是「人仰馬翻」,但卻保住了所有員工的性命。在這一場景中,坦克又一炫酷動作——衝坡飛躍隆重登場。其實,實現這一動作並非難事,只需滿足兩個條件,其一,要有功率強大的發動機充分提升坦克的速度;其二,要有良好的懸掛系統削減坦克落地時巨大的衝擊力。從電影上所使用的59D坦克的裝備性能上來看,其580馬力的發動機以及扭杆式懸掛系統完全可以做出「飛躍」動作。
而實際上,坦克「衝坡飛躍」動作雖有較強的視覺衝擊力,但實戰用途卻比較有限。因此,其多見於軍隊公開日或國際防務展中,主要目的是充分顯示坦克的戰技術性能,為本國軍方高層或外國客戶留下深刻印象,從而最大限度地爭取武器訂單。因此,不少國家的坦克通常將「凌空飛躍」與「凌空開炮」這兩個動作結合到一起進行展示,以獲取最佳的展示效果。在「坦克兩項」競賽中,這一動作更是頻頻出鏡,向世人展示坦克優越的性能。而從影片中這一炫酷動作我們還可以看出,坦克在戰場上殺傷敵人的手段不僅僅是憑藉自身武器,當萬不得已或條件受限時,衝撞和碾壓也會收到意想不到的效果。
炫酷動作之三——坦克轉圈
影片中有這樣一個場景著實令人忍俊不禁。當冷鋒駕駛的坦克與非洲反叛軍的坦克近距離接觸時,為了防止敵方的火炮瞄準自己,冷鋒靈活地操縱坦克以敵方坦克為圓心「轉圈」,而敵方坦克的炮手只好不停地旋轉火炮尋找機會。由於冷鋒的坦克轉動速度太快,以致於敵方炮手眩暈嘔吐,而我方坦克則連忙瞅準機會迅速完成裝彈並「絕殺」敵坦克。在激烈的坦克打鬥中,這一略帶幽默的場景無疑較好地緩解了觀眾緊張的觀影情緒,但隨之而來的疑問卻是「坦克如何完成連續轉圈」這一炫酷動作呢。對於影片中裝備單流轉向系統的59D坦克而言,坦克的轉向是通過減慢一側履帶的轉速,實現坦克向轉向慢的履帶方向轉向的,而為了獲得更小的轉彎半徑只需將一側履帶完全制動即可。從專業的角度來看,我們通常將大半徑轉向稱為第一位置轉向,小半徑轉向稱為第二位置轉向。影片中,冷鋒駕駛的坦克始終力求在敵方坦克側後方尋找機會,並為己方的炮手裝彈射擊贏得時間。因此,其坦克實施的是第一位置轉向,而為確保坦克「轉圈」,還需要駕駛員不斷調整轉向的角度,使坦克在「第一位置轉向」與「前進」這兩個動作之間頻繁進行切換,才能形成完美的「轉圈弧線」。相信熱愛軍事題材電影的軍迷朋友們很容易將這一動作與電影《狂怒》中美軍與德軍坦克戰鬥的場景聯繫到一起,當時美軍「謝爾曼」坦克在防護力明顯強於自己的德軍「虎」式坦克面前,為尋求「虎」式坦克後方的薄弱部位,也用到了類似的「兜圈子」的辦法。由此我們也可以看出,當坦克處於近戰狀態時,無法有效地機動火力便成了其致命的弱點,而弱勢一方的坦克則完全可以利用這一弱點,通過靈活的機動來尋求「反敗為勝」的機會。
通過以上分析我們可以看出,《戰狼2》中的坦克炫酷動作都是真實存在且合理的戰鬥場景,而不是一味追求視覺衝擊力而譁眾取寵的電影特效。這一方面得益於劇組專業的編劇和設計團隊,另一方面也與吳京導演長期紮根於部隊體驗生活密切相關。但作為軍方專業人士,個人也難免要吐一下槽:坦克炫酷動作儘管都是真實的,但冷鋒坦克上的3名坦克乘員抗擊打能力難免有些誇張,試想哪名坦克乘員能夠連續承受住坦克撞擊其他坦克所帶來的撞擊力、從高處墜落下來的衝擊力以及坦克近距離射擊敵方坦克的爆炸力呢,更何況3名乘員均未佩戴工作帽。不過,估計觀眾不會過分糾結這些細節,重要的是——最後,我們勝利了,我們的軍隊,我們的祖國日益強大了。