新四季網

一種裸眼3d圖像的處理方法及裝置的製作方法

2023-06-07 10:17:31 2

專利名稱:一種裸眼3d圖像的處理方法及裝置的製作方法
技術領域:
本發明涉及圖像顯示技術領域,特別涉及一種裸眼3D圖像的處理方法及裝置。
背景技術:
目前,隨著圖像顯示技術的發展,在市場上已經出現了 3D類的電子設備,比如3D電視。人眼看物體時,兩隻眼睛在視網膜上形成的圖像並不完全相同,左眼看到物體的左側面較多,右眼看到物體的右側面較多,這兩個像經過大腦綜合以後產生立體視覺,3D顯示技術就是利用該原理呈現立體圖像。3D顯示技術有裸眼式和眼鏡式兩大類。裸眼3D顯示技術主要包括光屏障式技術和柱狀透鏡技術。二者顯示原理相近,都是將適合左、右眼觀看的兩個不同角度的影像融合在一起顯示,見圖1,影像通過設置在顯示屏11前面的光柵12,形成多個視區。圖1描述了多視點的視區結構。視區1、視區2、視區3、視區4、視區5和視區6為一個視區組。同一視區組內,各視區依次呈現具有一定視差的左、右視圖。用戶在觀看圖像時,如果左、右眼處於同一視區組的相鄰視區,該相鄰視區呈現的左、右視圖分別進入用戶的左、右眼,用戶就可以看到立體圖像。同一視區組內的相鄰兩視區為正視區,處於正視區中的用戶可以看到立體圖像。例如在圖1中,用戶左眼處於第一視區組001的視區3,右眼處於第一視區組001的視區4,該用戶就可看到立體圖像,若用戶左眼處於第一視區組001的視區4,右眼處於第一視區組001的視區5,該用戶也可看到立體圖像。當然,用戶不一定會一直處於正視區中,還可能處於逆變區,逆變區即是處於視區界13兩邊不同視區組的相鄰視區 ,例如,用戶左眼處於第一視區組001的視區6,右眼處於第二視區組002的視區1,則此時用戶則處於逆變區。本申請人在實現本申請的過程中,發現在實際應用中,用戶人眼即便處於正視區,還是會受到與所處視區相鄰視區圖像的幹擾,影響觀看效果。見圖1,用戶左眼處於第一視區組001的視區3,右眼處於第一視區組001的視區4,第一視區組001視區2的圖像會進入用戶左眼,第一視區組001視區5的圖像會進入用戶右眼。這樣,會視區2會對視區3產生串擾和重影,視區5會對視區4產生串擾和重影。此時,在用戶觀看時,則會對用戶人眼產生串擾和重影,一定程度上影響用戶觀看效果。因此,現有技術存在的技術問題是正視區中的圖像會受到與正視區兩側相鄰的視區圖像的幹擾,產生串擾和重影,影響用戶的觀看效果。

發明內容
本發明提供一種裸眼3D圖像的處理方法及裝置,用以解決現有技術中存在的正視區中的圖像會受到與正視區兩側相鄰的視區圖像的幹擾,產生串擾和重影的技術問題。一方面,本發明通過本申請的一個實施例,提供如下技術方案一種裸眼3D圖像的處理方法,所述方法應用於電子顯示設備,所述方法包括獲取N個用戶的人眼位置信息,N為大於等於I的整數;根據所述N個用戶的人眼位置信息,判斷所述N個用戶對應的N個視區對是否為正視區;若所述N個視區對中有M個視區對處於所述正視區,調整由所述第i個視區對兩側的相鄰視區和第i個視區對構成的視區中的至少一個視區圖像,其中,IN,1 < i SM,並且i,M都為整數;若所述N個視區對中
有P個視區對處於所述逆變區,調整由所述第k個視區對兩側的相鄰視區和第k個視區對構成的視區中的至少一個視區圖像,其中,I彡P彡N,I彡k彡M,並且k,P都為整數。另一方面,本發明通過本申請的另一實施例提供一種裸眼3D圖像的處理裝置,述裝置包括獲取單元,用於獲取N個用戶的人眼位置信息,N為大於等於I的整數;第一判斷單元,用於根據所述N個用戶的人眼位置信息,判斷所述N個用戶對應的N個視區對是否為正視區;第一調整單元,用於若所述N個視區對中有M個視區對處於所述正視區,調整由所述第i個視區對兩側的相鄰視區和第i個視區對構成的視區中的至少一個視區圖像,其中,I彡M彡N,1彡i彡M,並且i,M都為整數;第二調整單元,用於若所述N個視區對中有P個視區對處於所述逆變區,調整由所述第k個視區對兩側的相鄰視區和第k個視區對構成的視區中的至少一個視區圖像,其中,I ^N,I彡k彡M,並且k,P都為整數。上述技術方案中的一個或多個技術方案,具有如下技術效果或優點在本申請的一個或多個技術方案中,通過獲取用戶的人眼位置信息,判斷多個用戶中有哪些用戶處於正視區,以及哪些用戶處於逆變區。並對應調整正視區或者逆變區中的由視區對兩側的相鄰視區以及該視區構成的視區中的至少一個視區圖像,以選擇性的降低該正視區兩側的相鄰視區對正視區的圖像因為視差帶來的影響,或者視區對因為用戶視差給其他視區對帶來的影響,能夠有效 地解決串擾以及重影的問題。


圖1為現有技術中多視點的視區結構圖;圖2為本申請實施例中裸眼3D圖像的處理方法的流程圖;圖3為本申請實施例中顯示屏的有效區域示意圖;圖4為本申請實施例中定位人眼的位置信息的坐標系示意圖;圖5為本申請實施例中一個用戶處於多視點的視區結構中的示意圖;圖6為本申請實施例中調整第i個視區對兩側的相鄰視區中的至少一個視區的圖像的流程圖;圖7為本申請實施例中兩個用戶處於多視點的視區結構中的示意圖;圖8為本申請實施例中兩個具有間隔的用戶處於多視點的視區結構中的示意圖;圖9為本申請實施例中用戶所在視區兩側的相鄰視區都不為第一間隔視區的流程圖;圖10為本申請實施例中四個用戶處於多視點的視區結構中的示意圖;圖11為本申請實施例中三個用戶處於多視點的視區結構中的示意圖;圖12為本申請實施例中具有兩個視區組的示意圖;圖13為本申請實施例中處於不同視區組中時的處理方法流程圖;圖14為本申請實施例中一個用戶處於正視區,一個用戶處於逆變區的示意圖15為本申請實施例中兩個用戶處於正視區,一個用戶處於逆變區的示意圖;圖16為本申請實施例中裸眼3D圖像的處理裝置的示意圖。
具體實施例方式為了解決現有技術中存在的正視區中的圖像會受到與正視區兩側相鄰的視區圖像的幹擾,產生串擾和重影的技術問題,本發明實施例提出了一種裸眼3D圖像的處理方法及裝置,其解決方案總體思路如下在本申請中,提供一種裸眼3D圖像的處理方法及裝置,該方法首先獲取N個用戶的N個左眼睛的N個左眼位置信息和N個右眼睛的N個右眼位置信息,N為大於等於I的整數;根據N個左眼位置信息和N個右眼位置信息,判斷N個用戶對應的N個視區對是否為正視區;gN個視區對中有M個視區對處於正視區,調整第i個視區對兩側的相鄰視區中的至少一個視區的圖像,M為大於等於I且小於等於N的整數,以降低與正視區兩側相鄰的視區圖像對正視區中的圖像的幹擾,能夠有效地解決串擾以及重影的問題。下面通過附圖以及具體實施例對本發明技術方案做詳細的說明,應當理解本發明實施例和實施例中的具體特徵是對本發明技術方案的詳細的說明,而不是對本發明技術方案的限定,在不衝突的情況下,本發明實施例以及實施例中的技術特徵可以相互組合。實施例一在本申請實施例中,提出了一種裸眼3D圖像的處理方法。進一步的,該方法應用於電子顯示設備。本申請實施例中的電子顯示設備可以為能夠使用戶裸眼觀看3D的電視機。

下面請參看圖2,裸眼3D圖像的處理方法的具體實施過程如下S201,獲取N個用戶的人眼位置信息,N為大於等於I的整數。N為大於等於I的整數。S202,根據N個用戶的人眼位置信息,判斷N個用戶對應的N個視區對是否為正視區。S203,若N個視區對中有M個視區對處於正視區,調整由第i個視區對兩側的相鄰視區和第i個視區對構成的視區中的至少一個視區圖像。其中,I彡M彡N,1彡i彡M,並且i,M都為整數。其中,M為大於等於I且小於等於N的整數,即可能只有一個用戶處於正視區,或者多個用戶都屬於正視區,或者N個用戶都屬於正視區。另外,i為I至M間任一整數。S204,若N個視區對中有P個視區對處於逆變區,調整由第k個視區對兩側的相鄰視區和第k個視區對構成的視區中的至少一個視區圖像。其中,I彡P彡N,1彡k彡M,並且k,P都為整數。該範圍的含義是有可能只有一個用戶處於逆變區,或者多個用戶處於逆變區,或者N個用戶都處於逆變區,並且,第k個視區對為處於逆變區中的用戶的視區對中的一個。具體的,在S201中,用於裸眼3D顯示的電子顯示設備具有識別人眼位置信息的識別設備,該識別設備包括攝像頭和位置計算模塊,攝像頭位於顯示屏的前端,可內置於電子顯示設備中,也可以是外接的,用於獲取位於顯示屏幕前方的人臉圖像。位置計算模塊內置在電視顯示設備的數據處理晶片中,從人臉圖像中提取出人眼信息,再從獲取到的人眼信息中提取出人眼的位置信息。而在採集的過程中,當在觀看電視的用戶較多的情形下,總會存在一些用戶,他們並不處於有效的觀看範圍內,這時,獲取他們的人眼位置信息,屬於無效工作。因此在獲取人眼的位置信息時,則會設定有效的觀看區域。例如在圖3中,設定由顯示屏開始,與顯示屏的垂直距離為D=3米的放射狀顯示區域為有效區域,在該區域之內觀看的用戶為有效用戶。獲取此範圍之內的用戶的人眼位置信息為有效的人眼位置信息。在此範圍之外的用戶,因為不能正常觀看顯示畫面,因此也不用獲取這些用戶的人眼位置信息,或者可以忽略已經獲取到的這些用戶的人眼位置信息。進一步的,在獲取人眼位置信息時,由於人都是兩隻眼睛同時觀看,因此,會獲取到用戶的人眼位置信息包含了兩個信息,即左眼位置信息以及右眼位置信息。進一步的,人眼位置信息是通過坐標來表示的。定位人眼的位置信息的坐標系是以顯示屏幾何中心為原點的三維坐標系,如圖4中描述的坐標系,底板平面為顯示屏的示意平面,坐標原點處於顯示屏幾何中心,X表示人眼與坐標原點間的水平距離,y表示人眼與坐標原點之間的垂直距離,Z表示人眼與顯示屏之間的觀看距離。因此,人眼的左右眼的坐標值就可以表示為(X左,y左,z左)和(X右,y右,z右)。其中,該三維坐標值能夠更準確的定位人眼位置,便於後續精確計算人眼所處視區。本領域技術人員應知,在人眼觀看距離z限定的情況下,例如限定人眼的觀看距離為垂直於顯示屏3米至5米的距離區間內,此區間外的用戶不視為有效觀看用戶。此時,人眼位置信息可以是具有水 平距離X和垂直距離I的二維坐標U,y)。同理,在y限定的情況下,例如限定在距離坐標原點垂直距離為I米至2米的區間內觀看的用戶為有效觀看用戶,則人眼位置信息可以是具有水平距離X和觀看距離z的二維坐標(X,z)。本實施例中,電子顯示設備開啟同時,則自動啟動識別設備來獲取人眼的位置信肩、O為了應對在觀看過程中,用戶會有移動位置的情況,則可以對識別設備進行設置,比如設置每間隔預定時間(例如10分鐘)重新獲取並更新一次人眼位置信息。識別設備中還可以增加監測模塊,進行實時的監測,一旦監測到有用戶移動,便啟動識別設備重新進行人眼位置信息的獲取和更新。識別設備的啟動不僅僅限於開機自動開啟,還可以通過用戶的外部控制啟動,例如遙控器操作等。當獲得了人眼位置信息之後,則可以判斷用戶人眼所處的視區是否是正視區,SP正視區。此時,則可以執行S202 :根據N個用戶的人眼位置信息,判斷N個用戶對應的N個視區對是否為正視區。具體的,在電子顯示設備中具有一關係對應表,根據該關係對應表,可以判斷出人眼所處視區是否為正視區,以及用戶人眼的左眼和右眼具體所處的視區。預存的正視區數據範圍(X,Y,Z)可以進行設定,具體用坐標範圍([xl,x2], [yl,y2],[zl, z2])表示。
比如設定的正視區範圍具體為([1,10],[1,10], [3,5]),則該範圍區域中的用戶則是處於正視區中的用戶。若以一個用戶舉例,其他用戶類似,此時則會將步驟S201中獲取的人眼位置空間直角坐標(X左,y左,Z左)和(X右,y右,z右)分別於預存的正視區數據做比對。當獲取到的人眼位置空間直角坐標值全部在上述預存的正視區數據的範圍區間內,即X左和X右都落在[xl,x2]內,y左和y右都落在[yl,y2]內,z左和z右都落在[zl,z2]內時,即判定獲取到的人眼處於正視區,否則,判定人眼處於逆變區。此時,除了能判定人眼是否處於正視區之外,還可以判定出人眼所處的具體視區。比如根據對應關係表,可以判定出圖1中的人眼處於視區3和視區4,處於正視區。若存在多個用戶時,則根據每個用戶的左眼位置信息和右眼位置信息,多個用戶所處的視區,並可以判斷多個用戶中有哪些用戶存在於正視區。更為具體的,當獲得了處於正視區中的用戶之後,則可以執行S203。由於每個用戶都具有左眼和右眼,所以在S203中的第i個視區對中同時包含了兩個子視區,即用戶的左視區和右視區。具體的,在S203中具有兩種情況,即一個用戶處於正視區的情況,或者至少兩個用戶處於正視區的情況,後續會對這兩種情況進行詳細的說明。在S203中具體的處理方式,是將處於正視區中的視區兩側的視區進行調整,比如請參看圖5,圖5中描述了多視點的 視區結構。視區1、視區2、視區3、視區4、視區5和視區6為同一個視區組。同一視區組內,通過光柵的作用,各視區依次呈現具有一定視差的左、右視圖。在圖5中若存在一用戶處於正視區,比如用戶的左眼處於視區3,用戶的右眼處於視區4。那麼在S203中,則會至少調整與視區3和視區4相鄰的兩側視區中的至少一個視區的圖像。比如調整視區2中的圖像,或者調整視區5中的圖像,或者同時調整視區2和視區5中的圖像,以減少視區2和/或視區5對該用戶所處視區的幹擾。具體的調整方式,是將處於正視區中的人眼視區兩側的視區圖像調整為人眼所處視區的圖像,或調整為單色圖像。如圖5,則是將視區2中的圖像調整為視區3中的圖像,將視區5中的圖像調整為視區4中的圖像。或者將視區2和視區5中的圖像調整為單色圖像。另外,還可以只對視區2和視區5中的一個視區進行調整。上述調整的最主要的目的,是減少視區2和/或視區5對用戶所在視區的串擾,即用與用戶左、右眼沒有視差的圖像代替最容易引起串擾和重影的相鄰視區的圖像,從而用戶人眼看到的是沒有串擾和重影或者較少串擾和重影的圖像。本實施例中的單色圖像為黑色圖像,即相當於沒有顯示任何圖像,因而不存在幹擾和重影問題。更為具體的,在S203中調整第i個視區對兩側的相鄰視區中的至少一個視區的圖像,具體的調整方式請參看圖6,如下S601,判斷第i個視區對兩側的相鄰視區中是否有至少一個視區為第一間隔視區,第一間隔視區具體是在N個視區對範圍之外的視區。S602,若第i個視區對兩側的相鄰視區中有一個視區為第一間隔視區或者第i個視區對兩側的相鄰視區都為第一間隔視區,判斷與第一間隔視區的另一側相鄰的視區是否屬於N個視區對。S603,若是,將第一間隔視區中的圖像調整為單色圖像。S604,若否,將第一間隔視區中的圖像調整為第i個視區對中的圖像,或者將第一間隔視區中的圖像調整為單色圖像。間隔視區具體是沒有用戶存在的視區,在用戶裸眼觀看3D電子顯示設備時,有可能會出現一個視區具有多個用戶的情況,也有可能出現視區中沒有用戶的情況,若用戶所佔視區的相鄰視區沒有其他用戶,那麼與用戶相鄰的該視區則是間隔視區。比如圖5所示,在圖5中,視區3和視區4是一個用戶的左右眼分別所處的視區,而其他沒有被用戶所佔的視區則為第一間隔視區,在圖5中視區1,視區2,視區5,視區6都沒有被用戶所佔,因此,都為間隔視區。若一個用戶左右眼所處視區分別為視區3和視區4,在S601中,首先判斷該用戶所在視區兩側的相鄰視區中是否有至少一個視區為第一間隔視區。在圖5中,與視區3相鄰的視區為視區2,與視區4相鄰的視區為視區5,因此在S601中,則判斷視區2和視區5是否有至少一個視區為第一間隔視區。此時的判斷結果如S602中描述的那樣,視區2和視區5都為第一間隔視區。則進一步判斷與視區2相鄰的視區1,以及與視區5相鄰的視區6是否為其他用戶所佔。此時,請參看圖5,會出現視區I和視區6沒有被其他用戶所佔的情況。進一步的,則會執行S604中的處理方式。第一種將視區2和視區5中的圖像都調整為單色圖像。

第二種將視區2中的圖像調整為視區3中的圖像,並且將視區5中的圖像調整為視區4中的圖像。上面是一個用戶時的處理情況。而在一個用戶時還存在下面的情況。比如該用戶所處視區對為視區I以及視區2,此時在一個視區組內,視區I左邊已經沒有視區,視區2中有相鄰視區3,此時則會將視區3調整為單色圖像或者調整為視區2中的圖像,以減少其對用戶所處視區對的串影幹擾。若具有兩個用戶或者多個用戶時,具體的處理情況比一個用戶時的處理情況複雜。當具有兩個用戶時,請參看圖7和圖8。圖7和圖8中都表示的是多視點的視區結構。視區1、視區2、視區3、視區4、視區
5、視區6、視區7、視區8、視區9,視區10為一個視區組。同一視區組內,各視區依次呈現具
有一定視差的左、右視圖。此時,若具有兩個用戶,兩個用戶的具體位置可以有下面兩種情況第一種情況第一用戶處於視區3和視區4,第二用戶處於視區5和視區6。具體的,第一種情況請參看圖7。第二種情況第一用戶處於視區3和視區4,第二用戶處於視區7和視區8。具體的,第一種情況請參看圖8。當然,第一用戶和第二用戶可以互換位置,換位置之後的處理方式和上面兩種情況的處理方式一樣。對於第一種情況來說。首先執行S601,判斷與第一用戶所處視區兩側的相鄰視區(視區2和視區5)是否為第一間隔視區。此時可以判斷出,視區2為第一間隔視區,視區5不是第一間隔視區。之後會執行S602中的步驟,即判斷視區I和視區6是否屬於其他用戶所佔視區範圍之內。此時可以得出判斷結果視區I不屬於用戶所佔視區,視區6是第二用戶所佔視區。進一步的,根據判斷的結果,則會執行S603,將視區2調整為視區3中的圖像,或者將視區2調整為單色圖像。進一步的,對於第二用戶,也可以使用上面的判斷步驟。以此推算,則可以將與第二用戶相鄰的視區7調整為視區6中的圖像,或者將視區7調整為單色圖像。這是對於兩個用戶相鄰時具體的處理方式,而具體的,可以優先考慮使用正視區中的圖像調整兩側相鄰視 區圖像的技術方案。若對於第二種情況,即第一用戶處於視區3和視區4,第二用戶處於視區7和視區8的情況來說,此時根據上面的步驟,對於第一用戶,則會將視區2中的圖像調整為視區3中的圖像,同時將視區5中的圖像調整為視區4中的圖像,以減少視區2和視區5對第一用戶所在視區對的串擾。對於第二用戶,則會將視區6中的圖像調整為視區7中的圖像,同時將視區9中的圖像調整為視區8中的圖像,以減少視區6和視區9對第二用戶所在視區對的串擾。或者對於第一用戶和第二用戶,同時將視區2,視區5,視區6,視區9調整為單色圖像,以減少其第一用戶所在視區對和第二用戶所在視區對的串擾。若此時具有三個或者多個用戶,和上面的處理方法類似,在此本申請不再贅述。當然,還有一種情況,比如第一用戶處於視區3和視區4,第二用戶處於視區6和視區7。此時,根據推算,則會將視區5中的圖像調整為單色圖像,並優先考慮將視區2中的圖像調整為視區3中的圖像,以減少兩側相鄰視區對第一用戶所處視區對串擾。另外,還會將視區8中的圖像調整為視區7中的圖像,以減少對第二用戶所處視區對的串擾。當然,也可以同時將視區2中的圖像和視區8中的圖像調整為單色圖像。而對於S601中的判斷步驟,若存在多個用戶,還具有下面的情況出現即用戶所在視區兩側的相鄰視區都不為第一間隔視區,即相鄰的視區中都存在用戶。具體的處理方法則如圖9所示S901,若第i個視區對兩側的相鄰視區都不為第一間隔視區,判斷第i個視區對中的兩個視區是否都與N個視區對中的其他視區重疊。S902,若第i個視區對中的左視區重疊時,將第i個視區對中的右視區中的圖像調整為第i+Ι個視區對中的左視區中的圖像。S903,當第i個視區對中的右視區重疊時,則將第i個視區的左視區中的圖像調整為第t個視區對中的右視區中的圖像。其中,第t個視區對的右視區和第i個視區對的左視區相鄰。並且t為I至M間
任一整數。S904,若第i個視區對中的兩個視區都不與N個視區對中的其他視區重疊時,將第i個視區對中的左視區中的圖像調整為第t個視區對中的右視區中的圖像,第t個視區對的右視區和第i個視區對的左視區相鄰,將第i個視區對中的右視區中的圖像調整為第i+1個視區對中的左視區中的圖像。根據上面的步驟,會出現以下幾種情況。首先,在S901中,若第i個視區對兩側的相鄰視區都不為第一間隔視區,則說明第i個視區對中的相鄰兩側都有其他視區對存在,並且還可能具有與其他視區對重疊的情況,此時,則會進一步判斷第i個視區對中的兩個視區是否都與N個視區對中的其他視區重疊。此時會出現下面的情況,在S902中,則描述了第i個視區對中的左視區與其他視區對中的視區重疊的情況。如圖10所示,比如第一用戶處於視區I和視區2,第二用戶則處於視區2和視區3,第三用戶處於視區4和視區5。此時第二用戶所處視區對的左視區與第一用戶所處視區對的右視區重疊,重疊於視區2。為了保證第一用戶與第三用戶的觀看效果,則將第二用戶所處視區對中的右視區圖像調整為第三用戶所處視區對的左視區圖像即可。即相當於降低第二用戶的觀看效果,將視區3中的圖像調整為視區4中的圖像。進一步的,根據圖6中的處理步驟,還會將圖10中的視區6中的圖像調整為視區5中的圖像,以保證第三用戶的觀看效果,減小視區6對第三用戶所在視區對的串行幹擾。而在S903中的情況與S902中的圖像類似,唯一的區別是第二用戶的右視區與第三用戶的左視區重疊。即此時用戶所處視區對的情況是第一用戶所處視區對為視區I和視區2 ;第二用戶所處視區對為視區3和視區4 ;第三用戶所處視區對為視區4和視區5。此時,則降低第二用戶的觀看效果,將第二用戶的左視區中的圖像調整為第一用戶所處視區對中的右視區即可,即將視區3中的圖像調整為視區2中的圖像。進一步的,根據圖6中的處理步驟,還會將圖10中的視區6中的圖像調整為視區5中的圖像,以保證第三用戶的觀看效果,減小視區6對第三用戶所在視區對的串行幹擾。在S904中的情況如圖11所示,若存在三個用戶,比如第一用戶處於視區I和視區2,第二用戶則處於視區視區3和視區4,第三用戶處於視區5和視區6。此時,對於第二用戶來說,則兩側相鄰的視區都處於其他用戶視區範圍內。此時,則將第二用戶所在的視區3中的圖像調整為視區2中的圖像,視區4中的圖像調整為視區5中的圖像,即相當於降低第二用戶的觀看效果,保證第一用戶和第三用戶的觀看效果,減小第二用戶所在視區對第一用戶和第三用戶的視區的串行幹擾。進一步的,根據圖6中的處理步驟,還會將圖11中的視區7中的圖像調整為視區6中的圖像,以保證第三用戶的觀看效果,減小視區7對第三用戶所在視區對的串行幹擾。上面描述的情況,是所有的用戶都處於正視區中的情況,而在實際情況中,並不是所有的用戶都能夠存在於正視區,有的用戶會處於逆變區,具體請參看圖12。圖12中具有兩個視區組,如用戶左、右眼分別處於兩個視區組兩邊不同視區組的相鄰視區,則圖中的右、左視圖分別進入用戶的左、右眼,錯亂的視圖會使用戶產生眩暈、目艮脹等不良反應。例如,用戶左眼處於第一視區組的視區6,右眼處於第二視區組的視區1,該視區6呈現的是右視圖,該視區I呈現的是左視圖,這樣用戶左眼看到的是右視圖,右眼看到的是左視圖,進入用戶人眼的圖像錯亂。因此,將不同視區組內的相鄰兩視區作為逆變區。當用戶人眼處於逆變區時,進入用戶人眼的圖像錯亂,會使用戶產生眩暈、眼脹等不良反應。而對於具有用戶處 於逆變區時,則會執行S204中的步驟若N個視區對中有P個視區對處於逆變區,調整由第k個視區對兩側的相鄰視區和第k個視區對構成的視區中的至少一個視區圖像。具體思路大概如下當用戶人眼處於逆變區時,不僅要考慮進入用戶人眼的圖像錯亂問題,還要考慮相鄰視區的幹擾問題。本發明實施例選擇優先解決圖像錯亂問題,用與人眼所處視區相鄰正視區的圖像調整人眼所處的視區,使正視區呈現的左、右視圖分別進入用戶的左、右眼,糾正圖像錯亂問題。進一步的,再解決相鄰視區的幹擾問題,調整人眼所處視區左、右兩相鄰視區的圖像。而更為具體的,具體的處理方式如圖13所示。S1301,判斷P個視區對中第k個視區對兩側的相鄰視區中的至少一側視區是否為
第二間隔視區。第二間隔視區具體是在N個視區對範圍之外的視區。P為大於等於I小於等於N的整數。S1302,若第k個視區對兩側的相鄰視區中有一側視區為第二間隔視區,將第k個視區對中靠近第二間隔視區的子視區中的圖像調整為第k個視區對中遠離第二間隔視區的子視區中的圖像。S1303,若第k個視區對兩側的相鄰視區都為第二間隔視區,則將第k個視區對中的左視區圖像調整為第k個視區對中的右視區中的圖像之後,將第k個視區對中的右視區中的圖像調整為與第k個視區對中的右視區相鄰的視區中的圖像;或者將第k個視區對中的右視區圖像調整為第k個視區對中的左視區圖像之後,將第k個視區對中左視區圖像調整為與第k個視區對中的左視區相鄰的視區圖像。上面的具體實施過程可以分為一個用戶和多個用戶進行執行。當只有一個用戶處於逆變區時。比如圖12中的用戶,左眼處於第一視區組的視區6,右眼處於第二視區組的視區I。首先,判斷分別與視區6相鄰的視區5,以及與視區1相鄰的視區2是否為第二間隔視區。此時可以獲得判斷結果是S1303中描述的情況視區5和視區2都是第二間隔視區。此時可以使用兩種方式調整。第一種將第一視區組的視區6中的圖像調整為第二視區組的視區I中的圖像,使處於逆變區中的用戶左右眼看到的圖像一致,呈現2D圖像。進一步的,為了能夠使用戶看到3D圖像,將第二視區組的視區I中的圖像調整為同組的視區2中的圖像,並將第一視區組的視區5中的圖像調整為同組視區6的圖像(因為原來的視區6中的圖像調整為視區I的圖像,因此此時將視區5中的圖像調整為視區6的圖像,實際上是將視區5中的圖像調整為視區I中的圖像),以減少視區5對視區6的串擾。第二種將第二視區組的視區I中的圖像調整為第一視區組的視區6中的圖像,使處於逆變區中的用戶左右眼看到的圖 像一致,呈現2D圖像。進一步的,為了能夠使用戶看到3D圖像,將第一視區組的視區6中的圖像調整為同組的視區5中的圖像,並將第二視區組的視區2中的圖像調整為同組視區I的圖像(因為原來的視區I中的圖像調整為視區6的圖像,因此此時將視區2中的圖像調整為視區I的圖像,實際上是將視區2中的圖像調整為視區6中的圖像),以減少視區2對視區I的串擾。若具有兩個用戶,並且第一用戶處於逆變區,第二用戶處於正視區,兩個用戶所處視區對中具有間隔視區時,處理的情況和上面一個用戶處於逆變區時的處理情況類似。如圖14中描述的情況,第一用戶的左眼處於第一視區組的視區6,右眼處於第二視區組的視區I ;第二用戶的左眼處於第二視區組的視區3和視區4。此時,對於第一用戶來說,則會將第一視區組的視區6中的圖像調整為第二視區組的視區I中的圖像,以使處於逆變區中的用戶左右眼看到的圖像一致,呈現2D圖像。或者將第二視區組的視區I的圖像調整為第一視區組的視區6的圖像,呈獻給用戶2D顯示圖像。進一步的,由於同一視區組中的視區I和視區3中存在間隔視區2。此時,為了能夠不影響相互的觀看效果,可以將視區2中的圖像調整為單色圖像。進一步的,在S1301中的步驟中,還存在第k個視區對兩側的相鄰視區中有一側視區為第二間隔視區的情況。如圖15所示,在兩個視區組中,第一用戶的左眼處於第一視區組的視區6,右眼處於第二視區組的視區I ;第二用戶的左眼處於第一視區組的視區5和視區6 ;第三用戶的左眼處於第二視區組的視區3和視區4。此時,則會執行S1302中的步 驟,將第二視區組的視區I中的圖像調整為第一視區組的視區6中的圖像,以此來保證第一用戶的觀看效果,使第一用戶觀看到2D的圖像。進一步的,還會將第二視區組的視區2的圖像調整為單色圖像,並且將第一視區組的視區4中的圖像調整為同組的視區5中的圖像,具體的調整方式上述實施例中已經具有詳細的描述,在此本申請不再贅述。進一步的,在 對進行處理,即放棄處於該視區中的用戶的觀看,調理其他視區的觀看效果。上述實施例中描述了裸眼3D圖像的處理方法的具體過程,首先通過收集N個用戶的眼睛位置信息,然後通過收集的眼睛位置信息來判斷出有哪些用戶處於正視區,然後對處於正視區中的用戶所處視區對或者該視區對兩側的相鄰的視區進行調整,以此來降低與正視區兩側相鄰的視區圖像對正視區中的圖像的幹擾。而更為具體的,則是首先判斷出用戶所處視區對的兩側的相鄰視區是否為第一間隔視區。這種判斷具有多種情況,並且根據每一種不同的情況具有不同的處理方式。例如用戶所處視區對兩側的相鄰視區中有一個視區為第一間隔視區或者用戶所處視區對兩側的相鄰視區都為第一間隔視區,那麼則繼續判斷與第一間隔視區的另一側相鄰的視區是否屬於N個視區對,此時若判斷情況為是,則表明兩個視區對中間只間隔了一個視區,為了不影響兩個用戶的觀看效果,那麼則將該間隔的視區調整為單色圖像;若判斷情況為否,則表明兩個用戶所處視區對之間至少間隔了兩個視區,此時,可以優先選擇將用戶所處視區對相鄰的視區調整為對應的視區對中的圖像(具體的調整方式參照圖8中的調整方式)。另外,除了在正視區中作調整之外,還可以對處於逆變區中的視區對進行調整,t匕如若N個視區對中有P個視區對處於逆變區,調整由第k個視區對兩側的相鄰視區和第k個視區對構成的視區中的至少一個視區圖像。具體的,首先也會判斷P個視區對中第k個視區對兩側的相鄰視區中的至少一個視區是否為第二間隔視區,並且判斷結果為多種,根據不同的判斷結果具有不同的處理方式。如若第k個視區對兩側的相鄰視區都為第二間隔視區,則將第k個視區對中的左視區圖像調整為第k個視區對中的右視區中的圖像之後,將第k個視區對中的右視區中的圖像調整為與第k個視區對中的右視區相鄰的視區中的圖像;或者將第k個視區對中的右視區圖像調整為第k個視區對中的左視區圖像之後,將第k個視區對中左視區圖像調整為與第k個視區對中的左視區相鄰的視區圖像。此處的調整,首先解決圖像錯亂問題,用與人眼所處視區相鄰正視區的圖像調整人眼所處的視區,使正視區呈現的左、右視圖分別進入用戶的左、右眼,糾正圖像錯亂問題。然後再進行其他處理。綜上,在本申請實施例中,通過獲取用戶的人眼位置信息,判斷多個用戶中有哪些用戶處於正視區,以及哪些用戶處於逆變區。並對應調整正視區或者逆變區中的由視區對兩側的相鄰視區以及該視區構成的視區中的至少一個視區圖像,以選擇性的降低該正視區兩側的相鄰視區對正視區的圖像因為視差帶來的影響,或者視區對因為用戶視差給其他視區對帶來的影響,能夠有效地解決串擾以及重影的問題。下面的實施例具體描述該方法對應的一種裸眼3D圖像的處理裝置。實施例二在本申請實施例中,描述了一種裸眼3D圖像的處理裝置。下面請參看圖16,該裝置包括獲取單元1601,用於獲取N個用戶的N個左眼睛的N個左眼位置信息和N個右眼睛的N個右眼位置信息,N為大於等於I的整數;第一判斷單元1602,用於根據N個左眼位置信息和N個右眼位置信息,判斷N個用戶對應的N個視區對是否為正視區;

第一調整單元1603,用於若N個視區對中有M個視區對處於正視區,調整第i個視區對兩側的相鄰視區中的至少一個視區的圖像,M為大於等於I且小於等於N的整數,其中,i為I至M間任一整數。第二調整單元1604,用於若N個視區對中有P個視區對處於逆變區,調整由第k個視區對兩側的相鄰視區和第k個視區對構成的視區中的至少一個視區圖像,其中,I彡P彡N,I彡k彡M,並且k,P都為整數。進一步的,第一調整單元1603,具體包括第二判斷單元,用於判斷第i個視區對兩側的相鄰視區中是否有至少一個視區為第一間隔視區,第一間隔視區具體是在N個視區對範圍之外的視區;第三判斷單元,用於若第i個視區對兩側的相鄰視區中有一個視區為第一間隔視區或者第i個視區對兩側的相鄰視區都為第一間隔視區,判斷與第一間隔視區的另一側相鄰的視區是否屬於N個視區對;第三調整單元,用於若是,將第一間隔視區中的圖像調整為單色圖像;第四調整單元,用於若否,將第一間隔視區中的圖像調整為第i個視區對中的圖像,或者將第一間隔視區中的圖像調整為單色圖像。進一步的,該裝置還包括第四判斷單元,用於在判斷第i個視區對兩側的相鄰視區中是否有至少一個視區為第一間隔視區之後,若第i個視區對兩側的相鄰視區都不為第一間隔視區,判斷第i個視區對中兩個視區是否都與N個視區對中的其他視區重疊;
第五調整單元,用於若第i個視區對中的左視區重疊時,將第i個視區對中的右視區中的圖像調整為第i+Ι個視區對中的左視區中的圖像。第六調整單元,用於當第i個視區對中的右視區重疊時,則將第i個視區的左視區中的圖像調整為第t個視區對中的右視區中的圖像,第t個視區對的右視區和第i個視區對的左視區相鄰,t為I至M間任一整數。進一步的,該裝置還包括第七調整單元,用於在判斷第i個視區對中兩個視區是否都與N個視區對中的其他視區重疊之後,若第i個視區對中的兩個視區都不與N個視區對中的其他視區重疊時,將第i個視區對中的左視區中的圖像調整為第t個視區對中的右視區中的圖像,第t個視區對的右視區和第i個視區對的左視區相鄰,將第i個視區對中的右視區中的圖像調整為第i+Ι個視區對中的左視區中的圖像。進一步的,第二調整單元1604還包括第五判斷單元,用於在判斷N個用戶的N個視區對是否處於正視區之後,若N個視區對中有P個視區對處於逆變區,判斷P個視區對中第k個視區對兩側的相鄰視區中的至少一個視區是否為第二間隔視區,第二間隔視區具體是在N個視區對範圍之外的視區,P為大於等於I小於等於N的整數;第八調整單元,用於若第k個視區對兩側的相鄰視區中有一個視區為第二間隔視區,將第k個視區對中靠近第二間隔視區的子視區中的圖像調整為第k個視區對中遠離第二間隔視區的子視區中的圖像;第九調整單元,用於若第k個視區對兩側的相鄰視區都為第二間隔視區,則將第k個視區對中的左視區圖像調整為第k個視區對中的右視區中的圖像之後,將第k個視區對中的右視區中的圖像調整為與第k個視區對中的右視區相鄰的視區中的圖像;或者將第k個視區對中的右視區圖像調整為第k個視區對中的左視區圖像之後,將第k個視區對中左視區圖像調整為與第k個 視區對中的左視區相鄰的視區圖像。通過本發明的一個或多個實施例,可以實現如下技術效果上述兩個實施例中描述了裸眼3D圖像的處理方法的具體過程,首先通過收集N個用戶的眼睛位置信息,然後通過收集的眼睛位置信息來判斷出有哪些用戶處於正視區,然後對處於正視區中的用戶所處視區對或者該視區對兩側的相鄰的視區進行調整,以此來降低與正視區兩側相鄰的視區圖像對正視區中的圖像的幹擾。而更為具體的,則是首先判斷出用戶所處視區對的兩側的相鄰視區是否為第一間隔視區。這種判斷具有多種情況,並且根據每一種不同的情況具有不同的處理方式。例如用戶所處視區對兩側的相鄰視區中有一個視區為第一間隔視區或者用戶所處視區對兩側的相鄰視區都為第一間隔視區,那麼則繼續判斷與第一間隔視區的另一側相鄰的視區是否屬於N個視區對,此時若判斷情況為是,則表明兩個視區對中間只間隔了一個視區,為了不影響兩個用戶的觀看效果,那麼則將該間隔的視區調整為單色圖像;若判斷情況為否,則表明兩個用戶所處視區對之間至少間隔了兩個視區,此時,可以優先選擇將用戶所處視區對相鄰的視區調整為對應的視區對中的圖像(具體的調整方式參照圖8中的調整方式)。另外,除了在正視區中作調整之外,還可以對處於逆變區中的視區對進行調整,t匕如若N個視區對中有P個視區對處於逆變區,調整由第k個視區對兩側的相鄰視區和第k個視區對構成的視區中的至少一個視區圖像。具體的,首先也會判斷P個視區對中第k個視區對兩側的相鄰視區中的至少一個視區是否為第二間隔視區,並且判斷結果為多種,根據不同的判斷結果具有不同的處理方式。如若第k個視區對兩側的相鄰視區都為第二間隔視區,則將第k個視區對中的左視區圖像調整為第k個視區對中的右視區中的圖像之後,將第k個視區對中的右視區中的圖像調整為與第k個視區對中的右視區相鄰的視區中的圖像;或者將第k個視區對中的右視區圖像調整為第k個視區對中的左視區圖像之後,將第k個視區對中左視區圖像調整為與第k個視區對中的左視區相鄰的視區圖像。此處的調整,首先解決圖像錯亂問題,用與人眼所處視區相鄰正視區的圖像調整人眼所處的視區,使正視區呈現的左、右視圖分別進入用戶的左、右眼,糾正圖像錯亂問題。然後再進行其他處理。綜上,在本申請實施例中,通過獲取用戶的人眼位置信息,判斷多個用戶中有哪些用戶處於正視區,以及哪些用戶處於逆變區。並對應調整正視區或者逆變區中的由視區對兩側的相鄰視區以及該視區構成的視區中的至少一個視區圖像,以選擇性的降低該正視區兩側的相鄰視區對正視區的圖像因為視差帶來的影響,或者視區對因為用戶視差給其他視區對帶來的影響,能夠有效地解決串擾以及重影的問題。本領域內的技術人員應明白,本發明的實施例可提供為方法、系統、或電腦程式產品。因此,本發明可採用完全硬體實施例、完全軟體實施例、或結合軟體和硬體方面的實施例的形式。而且,本發明可採用在一個或多個其中包含有計算機可用程序代碼的計算機可用存儲介質(包括但不限於磁碟存儲器,CD-ROM,光學存儲器等)上實施的電腦程式產品的形式。本發明是參照根據本發明實施例的方法、設備(系統)、和電腦程式產品的流程圖和/或方框圖來描述的。應理解可由電腦程式指令實現流程圖和/或方框圖中的每一流程和/或方框、以及流程圖和/或方框圖中的流程和/或方框的結合。可提供這些電腦程式指令到通用計算機、專用計算機、嵌入式處理機或其他可編程數據處理設備的處理器以產生一個機器,使得通過計算機 或其他可編程數據處理設備的處理器執行的指令產生用於實現在流程圖一個流程或多個流程和/或方框圖一個方框或多個方框中指定的功能的裝置。這些電腦程式指令也可存儲在能引導計算機或其他可編程數據處理設備以特定方式工作的計算機可讀存儲器中,使得存儲在該計算機可讀存儲器中的指令產生包括指令裝置的製造品,該指令裝置實現在流程圖一個流程或多個流程和/或方框圖一個方框或多個方框中指定的功能。這些電腦程式指令也可裝載到計算機或其他可編程數據處理設備上,使得在計算機或其他可編程設備上執行一系列操作步驟以產生計算機實現的處理,從而在計算機或其他可編程設備上執行的指令提供用於實現在流程圖一個流程或多個流程和/或方框圖一個方框或多個方框中指定的功能的步驟。顯然,本領域的技術人員可以對本發明進行各種改動和變型而不脫離本發明的精神和範圍。這樣,倘若本發明的這些修改和變型屬於本發明權利要求及其等同技術的範圍之內,則本發明也意圖包含這些改動和變型在內。
權利要求
1.一種裸眼3D圖像的處理方法,所述方法應用於電子顯示設備,其特徵在於,所述方法包括 獲取N個用戶的人眼位置信息,N為大於等於I的整數; 根據所述N個用戶的人眼位置信息,判斷所述N個用戶對應的N個視區對是否為正視區; 若所述N個視區對中有M個視區對處於所述正視區,調整由所述第i個視區對兩側的相鄰視區和第i個視區對構成的視區中的至少一個視區圖像,其中,I ^M^N, I ^ i ^M,並且i, M都為整數; 若所述N個視區對中有P個視區對處於所述逆變區,調整由所述第k個視區對兩側的相鄰視區和第k個視區對構成的視區中的至少一個視區圖像,其中,I並且k,P都為整數。
2.如權利要求1所述的方法,其特徵在於,所述調整由所述第i個視區對兩側的相鄰視區和第i個視區對構成的視區中的至少一個視區圖像,具體包括 判斷所述第i個視區對兩側的相鄰視區中是否有至少一個視區為第一間隔視區,所述第一間隔視區具體是在所述N個視區對範圍之外的視區; 若所述第i個視區對兩側的相鄰視區中有一個視區為第一間隔視區或者所述第i個視區對兩側的相鄰視區都為所述第一間隔視區,判斷與所述第一間隔視區的另一側相鄰的視區是否屬於所述N個視區對; 若是,將所述第一間隔視區中的圖像調整為單色圖像; 若否,將所述第一間隔視區中的圖像調整為所述第i個視區對中的圖像,或者將所述第一間隔視區中的圖像調整為所述單色圖像。
3.如權利要求2所述的方法,其特徵在於,在所述判斷所述第i個視區對兩側的相鄰視區中是否有至少一個視區為第一間隔視區之後,所述方法還包括 若所述第i個視區對兩側的相鄰視區都不為第一間隔視區,判斷所述第i個視區對中的兩個視區是否都與所述N個視區對中的其他視區重疊; 若所述第i個視區對中的左視區重疊時,將所述第i個視區對中的右視區中的圖像調整為第i+Ι個視區對中的左視區中的圖像; 當所述第i個視區對中的右視區重疊時,則將所述第i個視區的左視區中的圖像調整為第t個視區對中的右視區中的圖像,所述第t個視區對的右視區和所述第i個視區對的左視區相鄰,t為I至M間任一整數。
4.如權利要求3所述的方法,其特徵在於,在所述判斷所述第i個視區對中的兩個視區是否都與所述N個視區對中的其他視區重疊之後,所述方法還包括 若所述第i個視區對中的兩個視區都不與所述N個視區對中的其他視區重疊時,將所述第i個視區對中的左視區中的圖像調整為所述第t個視區對中的右視區中的圖像,第t個視區對的右視區和所述第i個視區對的左視區相鄰,將所述第i個視區對中的右視區中的圖像調整為所述第i+Ι個視區對中的左視區中的圖像。
5.如權利要求1所述的方法,其特徵在於,所述調整由所述第k個視區對兩側的相鄰視區和第k個視區對構成的視區中的至少一個視區圖像,具體還包括 判斷所述P個視區對中第k個視區對兩側的相鄰視區中的至少一個視區是否為第二間隔視區,所述第二間隔視區具體是在所述N個視區對範圍之外的視區; 若所述第k個視區對兩側的相鄰視區中有一個視區為所述第二間隔視區,將所述第k個視區對中靠近所述第二間隔視區的子視區中的圖像調整為所述第k個視區對中遠離所述第二間隔視區的子視區中的圖像; 若所述第k個視區對兩側的相鄰視區都為所述第二間隔視區,則將所述第k個視區對中的左視區圖像調整為所述第k個視區對中的右視區中的圖像之後,將所述第k個視區對中的右視區中的圖像調整為與所述第k個視區對中的右視區相鄰的視區中的圖像;或者將所述第k個視區對中的右視區圖像調整為所述第k個視區對中的左視區圖像之後,將所述第k個視區對中左視區圖像調整為與所述第k個視區對中的左視區相鄰的視區圖像。
6.一種裸眼3D圖像的處理裝置,其特徵在於,所述裝置包括 獲取單元,用於獲取N個用戶的人眼位置信息,N為大於等於I的整數; 第一判斷單元,用於根據所述N個用戶的人眼位置信息,判斷所述N個用戶對應的N個視區對是否為正視區; 第一調整單元,用於若所述N個視區對中有M個視區對處於所述正視區,調整由所述第i個視區對兩側的相鄰視區和第i個視區對構成的視區中的至少一個視區圖像,其中,I≤M≤N,I≤i≤M,並且i,M都為整數; 第二調整單元,用於若所述N個視區對中有P個視區對處於所述逆變區,調整由所述第k個視區對兩側的相鄰視區和第k個視區對構成的視區中的至少一個視區圖像,其中,I≤P≤N,I≤k≤M,並且k,P都為整數。
7.如權利要求6所述的裝置,其特徵在於,所述第一調整單元,具體包括 第二判斷單元,用於判斷所述第i個視區對兩側的相鄰視區中是否有至少一個視區為第一間隔視區,所述第一間隔視區具體是在所述N個視區對範圍之外的視區; 第三判斷單元,用於若所述第i個視區對兩側的相鄰視區中有一個視區為第一間隔視區或者所述第i個視區對兩側的相鄰視區都為所述第一間隔視區,判斷與所述第一間隔視區的另一側相鄰的視區是否屬於所述N個視區對; 第三調整單元,用於若是,將所述第一間隔視區中的圖像調整為單色圖像; 第四調整單元,用於若否,將所述第一間隔視區中的圖像調整為所述第i個視區對中的圖像,或者將所述第一間隔視區中的圖像調整為所述單色圖像。
8.如權利要求7所述的裝置,其特徵在於,所述裝置還包括 第四判斷單元,用於在判斷所述第i個視區對兩側的相鄰視區中是否有至少一個視區為第一間隔視區之後,若所述第i個視區對兩側的相鄰視區都不為第一間隔視區,判斷所述第i個視區對中兩個視區是否都與所述N個視區對中的其他視區重疊; 第五調整單元,用於若所述第i個視區對中的左視區重疊時,將所述第i個視區對中的右視區中的圖像調整為第i+Ι個視區對中的左視區中的圖像; 第六調整單元,用於當所述第i個視區對中的右視區重疊時,則將所述第i個視區的左視區中的圖像調整為第t個視區對中的右視區中的圖像,所述第t個視區對的右視區和所述第i個視區對的左視區相鄰,t為I至M間任一整數。
9.如權利要求8所述的裝置,其特徵在於,所述裝置還包括 第七調整單元,用於在判斷所述第i個視區對中兩個視區是否都與所述N個視區對中的其他視區重疊之後,若所述第i個視區對中的兩個視區都不與所述N個視區對中的其他視區重疊時,將所述第i個視區對中的左視區中的圖像調整為所述第t個視區對中的右視區中的圖像,第t個視區對的右視區和所述第i個視區對的左視區相鄰,將所述第i個視區對中的右視區中的圖像調整為所述第i+Ι個視區對中的左視區中的圖像。
10.如權利要求6所述的裝置,其特徵在於,所述第二調整單元具體包括 第五判斷單元,用於判斷所述P個視區對中第k個視區對兩側的相鄰視區中的至少一個視區是否為第二間隔視區,所述第二間隔視區具體是在所述N個視區對範圍之外的視區; 第八調整單元,用於若所述第k個視區對兩側的相鄰視區中有一個視區為所述第二間隔視區,將所述第k個視區對中靠近所述第二間隔視區的子視區中的圖像調整為所述第k個視區對中遠離所述第二間隔視區的子視區中的圖像; 第九調整單元,用於若所述第k個視區對兩側的相鄰視區都為所述第二間隔視區,則將所述第k個視區對中的左視區圖像調整為所述第k個視區對中的右視區中的圖像之後,將所述第k個視區對中的右視區中的圖像調整為與所述第k個視區對中的右視區相鄰的視區中的圖像;或者將所述第k個視區對中的右視區圖像調整為所述第k個視區對中的左視區圖像之後,將所述第k個視區對中左視區圖像調整為與所述第k個視區對中的左視區相鄰的視區圖像。
全文摘要
本發明公開了一種裸眼3D圖像的處理方法及裝置,其中,該所述方法應用於電子顯示設備,所述方法包括獲取N個用戶的人眼位置信息,N為大於等於1的整數;根據所述N個用戶的人眼位置信息,判斷所述N個用戶對應的N個視區對是否為正視區;若所述N個視區對中有M個視區對處於所述正視區,調整由所述第i個視區對兩側的相鄰視區和第i個視區對構成的視區中的至少一個視區圖像,其中,1≤M≤N,1≤i≤M,並且i,M都為整數;若所述N個視區對中有P個視區對處於所述逆變區,調整由所述第k個視區對兩側的相鄰視區和第k個視區對構成的視區中的至少一個視區圖像,其中,1≤P≤N,1≤k≤M,並且k,P都為整數。
文檔編號H04N13/00GK103067728SQ201310030468
公開日2013年4月24日 申請日期2013年1月25日 優先權日2013年1月25日
發明者駱俊諭, 張振, 李德青, 高維嵩 申請人:青島海信電器股份有限公司

同类文章

一種新型多功能組合攝影箱的製作方法

一種新型多功能組合攝影箱的製作方法【專利摘要】本實用新型公開了一種新型多功能組合攝影箱,包括敞開式箱體和前攝影蓋,在箱體頂部設有移動式光源盒,在箱體底部設有LED脫影板,LED脫影板放置在底板上;移動式光源盒包括上蓋,上蓋內設有光源,上蓋部設有磨沙透光片,磨沙透光片將光源封閉在上蓋內;所述LED脫影

壓縮模式圖樣重疊檢測方法與裝置與流程

本發明涉及通信領域,特別涉及一種壓縮模式圖樣重疊檢測方法與裝置。背景技術:在寬帶碼分多址(WCDMA,WidebandCodeDivisionMultipleAccess)系統頻分復用(FDD,FrequencyDivisionDuplex)模式下,為了進行異頻硬切換、FDD到時分復用(TDD,Ti

個性化檯曆的製作方法

專利名稱::個性化檯曆的製作方法技術領域::本實用新型涉及一種檯曆,尤其涉及一種既顯示月曆、又能插入照片的個性化檯曆,屬於生活文化藝術用品領域。背景技術::公知的立式檯曆每頁皆由月曆和畫面兩部分構成,這兩部分都是事先印刷好,固定而不能更換的。畫面或為風景,或為模特、明星。功能單一局限性較大。特別是畫

一種實現縮放的視頻解碼方法

專利名稱:一種實現縮放的視頻解碼方法技術領域:本發明涉及視頻信號處理領域,特別是一種實現縮放的視頻解碼方法。背景技術: Mpeg標準是由運動圖像專家組(Moving Picture Expert Group,MPEG)開發的用於視頻和音頻壓縮的一系列演進的標準。按照Mpeg標準,視頻圖像壓縮編碼後包

基於加熱模壓的纖維增強PBT複合材料成型工藝的製作方法

本發明涉及一種基於加熱模壓的纖維增強pbt複合材料成型工藝。背景技術:熱塑性複合材料與傳統熱固性複合材料相比其具有較好的韌性和抗衝擊性能,此外其還具有可回收利用等優點。熱塑性塑料在液態時流動能力差,使得其與纖維結合浸潤困難。環狀對苯二甲酸丁二醇酯(cbt)是一種環狀預聚物,該材料力學性能差不適合做纖

一種pe滾塑儲槽的製作方法

專利名稱:一種pe滾塑儲槽的製作方法技術領域:一種PE滾塑儲槽一、 技術領域 本實用新型涉及一種PE滾塑儲槽,主要用於化工、染料、醫藥、農藥、冶金、稀土、機械、電子、電力、環保、紡織、釀造、釀造、食品、給水、排水等行業儲存液體使用。二、 背景技術 目前,化工液體耐腐蝕貯運設備,普遍使用傳統的玻璃鋼容

釘的製作方法

專利名稱:釘的製作方法技術領域:本實用新型涉及一種釘,尤其涉及一種可提供方便拔除的鐵(鋼)釘。背景技術:考慮到廢木材回收後再加工利用作業的方便性與安全性,根據環保規定,廢木材的回收是必須將釘於廢木材上的鐵(鋼)釘拔除。如圖1、圖2所示,目前用以釘入木材的鐵(鋼)釘10主要是在一釘體11的一端形成一尖

直流氧噴裝置的製作方法

專利名稱:直流氧噴裝置的製作方法技術領域:本實用新型涉及ー種醫療器械,具體地說是ー種直流氧噴裝置。背景技術:臨床上的放療過程極易造成患者的局部皮膚損傷和炎症,被稱為「放射性皮炎」。目前對於放射性皮炎的主要治療措施是塗抹藥膏,而放射性皮炎患者多伴有局部疼痛,對於止痛,多是通過ロ服或靜脈注射進行止痛治療

新型熱網閥門操作手輪的製作方法

專利名稱:新型熱網閥門操作手輪的製作方法技術領域:新型熱網閥門操作手輪技術領域:本實用新型涉及一種新型熱網閥門操作手輪,屬於機械領域。背景技術::閥門作為流體控制裝置應用廣泛,手輪傳動的閥門使用比例佔90%以上。國家標準中提及手輪所起作用為傳動功能,不作為閥門的運輸、起吊裝置,不承受軸向力。現有閥門

用來自動讀取管狀容器所載識別碼的裝置的製作方法

專利名稱:用來自動讀取管狀容器所載識別碼的裝置的製作方法背景技術:1-本發明所屬領域本發明涉及一種用來自動讀取管狀容器所載識別碼的裝置,其中的管狀容器被放在循環於配送鏈上的文檔匣或託架裝置中。本發明特別適用於,然而並非僅僅專用於,對引入自動分析系統的血液樣本試管之類的自動識別。本發明還涉及專為實現讀