3d電影為何不被廣大影商所選擇(揭秘3D電影背後的神秘演員)
2023-06-04 06:24:03 1
《指環王》中的咕嚕、《功夫熊貓》中會武術的熊貓阿寶、《霍比特人2》中的巨龍史矛革......3D大片中類似的虛擬角色深入人心,讓人由衷讚嘆電影的後制之精良、特效之逼真。但是你知道嗎,其實這些角色的成功背後有著一個特殊的群體——動作捕捉演員,他們的功底對於虛擬角色的成功起著至關重要的作用。
這個職業很特別
動作捕捉演員是電影、遊戲中以動作捕捉技術提供表演的人。他們會完成虛擬的打鬥、跌落等動作,電影或遊戲製作團隊再將這些動作轉化 為3D數字模型,以使角色 的行為更加符合人類形象。類似的技術還包括面部、表情捕捉。遊戲製作過程中,作為人類遊戲角色的動作捕捉演員也稱「體優」。
《指環王》中的「咕嚕」堪稱經典
動作捕捉演員工作時身穿安裝有傳感器的緊身衣,在各個關節處配備有標記點(Marker),通過標記點間位置和角度的變化來識別動作。臉上也布滿了傳感器,以捕捉最細微的位置變化生成極度自然的表情與動作。
演員與角色表情完美同步
現場的高清攝像機會拍攝下每一個細枝末節,再通過其他信號捕捉、數據傳輸的配合,然後將採集到的各種數據進行計算處理,最後完成計算機動畫製作,這樣螢屏上的CG角色就誕生了。
攝影棚中不計其數的高清攝像機
原來他們都做過「體優」
隨著動作捕捉和CG技術的發展,表演迎來了嶄新的時代,除了專業的動作捕捉演員之外,傳統的演員也加入到這個行業。布拉德·皮特、安吉麗娜·朱莉、約翰尼·德普......都有過相關的經驗。
享有「動作捕捉第一人」的稱號的安迪·瑟金斯,最初在《指環王》中扮演了咕嚕,隨後在這個領域不斷鑽研並成功塑造出一個個經典的CG角色:《金剛》中的大猩猩、《丁丁歷險記》中的阿道克船長、《霍比特人》中的咕嚕和《猩球崛起》系列中的猿族領袖凱撒。
在《猩球黎明》中安迪·瑟金斯飾演的凱撒霸氣外露
約翰尼·德普在動畫《蘭戈》中出演了一條蜥蜴。
畫面很有喜感
英國著名演員「卷福」本尼迪克特·康伯巴奇曾在《霍比特人2》中化身巨龍史矛革。
卷福化身史矛革
安吉麗娜·朱莉在《貝奧武夫》中藉助動作捕捉技術出演了性感妖魅的女妖。
朱莉「半裸」出鏡驚豔
動作捕捉演員≠替身
這個職業不完全等同於替身,要求演員有較高的表演能力與模仿能力,懂得音樂或舞蹈,或是具有武術功底,或者是其他技巧性較高而特效製作人員無法單憑想像完成的才藝。
《加勒比海盜》中的章魚怪
一般動作捕捉演員不會在作品中以本來面貌呈現給觀眾,也不會署名在演員表中。
2011年安迪·瑟金斯憑藉《猩球崛起》參選奧斯卡最佳男配角獎時,評委會以角色包含電腦後期修改為由而沒有認可安迪的表演。不過 按照安迪自己的話講,動作捕捉更準確的說應該是數位化妝手段,可以讓演員飾演以前演不了的角色,但演員仍是動作捕捉的核心,沒有了不起的演員,動作捕捉便 無從談起,因此,技術只是一種手段,而表演才是動作捕捉的精髓。
演員的表演功底是虛擬角色的精華
安迪·瑟金的上述觀點與卡梅隆不謀而合:卡梅隆曾自信地提出了「表演捕捉」的概念,他堅持認為,「表演捕捉」的關鍵在表演而不在捕 捉,動作捕捉的目的是記錄演員的精彩表演,並以此來驅動虛擬角色,表演不應該受限於技術本身,而任何一種技術,都只是為了講好一個故事所採用的輔助手段。
3D電影的裡程碑《阿凡達》
2009年卡梅隆導演的3D電影裡程碑《阿凡達》、動畫電影《最終幻想:靈魂深處》、《馴龍高手2》都是動作捕捉的經典之作。
親身體驗動作捕捉的神奇
夢工廠的動畫師們用動作捕捉技術來製作動畫,讓動畫人物有了更接近於真人表演的質感。2014年8月的時候歐巴馬遊夢工場,影片《馴龍高手2》中所使用最先進的動作捕捉技術震驚了歐巴馬,讓總統不禁親自上陣體驗一番,驚呼:「太精彩了!」
歐巴馬參觀《馴龍高手2》片場
2015年8月3D BOX夢工廠發布會上,超多維CEO許培楨先生也化身3D電影攝像師,體驗了一把動作捕捉的神奇。
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