若干標記下的虛擬實境娛樂系統及其方法與流程
2023-09-23 02:34:40

本發明涉及一種VR技術領域,尤其是涉及一種若干標記下的虛擬實境娛樂系統及其方法。
背景技術:
虛擬實境技術(VR)豐要包括模擬環境、感知、自然技能和傳感設各等方面。模擬環境是由計算機生成的、實時動態的三維立體逼真圖像。感知是指理想的VR應該具有一切人所具有的感知,除計算機圖形技術所生成的視覺感知外,還有聽覺、觸覺、力覺、運動等感知,甚至還包括嗅覺和味覺等,也稱為多感知。隨著虛擬實境技術的迅猛發展,大量的虛擬實境設備被廣泛的應用於遊戲、科研、工業等領域中。然而,目前已有的虛擬實境設備仍然局限於科學研究,工業製造及單人3D遊戲領域,而傳統的家庭的娛樂應用的主要特徵為:多媒體服務(如音視媒體欣賞)、多人遊戲等,因此,目前已有的虛擬實境設備與家庭娛樂應用仍有較大的差距。傳統的物料傳輸還需要大量人工搬運工作,費時費力,取樣時容易對樣品造成汙染和對工作人員的危害,由此還會帶來傳統取樣工作的人員淨化流程,加大了使用面積和系統運行的能耗。
為了解決上述問題,就引入了一種虛擬實境娛樂系統,包括系統前端雲網絡和家庭網絡內部系統,家庭網絡內部系統包括VR終端伺服器、VR個人設備和用戶動作捕捉設備,其中,VR終端伺服器、VR個人設備、動作捕捉設備均通過家用網絡進行互聯互通;所述的VR終端伺服器與VR內容服務前端網絡進行通訊,通過寬帶網絡或廣播信道獲取VR內容數據,並將反饋信息或交互數據上傳至前端網絡;接受VR個人設備的接入請求,為用戶提供VR內容服務;讀取動作捕捉設備所採集到的用戶動作數據,根據動作數據對VR內容作出實時調整;接受和處理個人顯示控制器發來的其他操作要求和交互動作;系統前端雲網絡由一系列的數據中心、內容伺服器、數據發布設備組成,用於存儲海量的VR內容數據;允許多用戶接入並進行數據的獲取和上傳;根據用戶的權限對數據請求進行鑑權,並對數據進行加密;對於用戶上傳的新數據進行處理、整合;VR個人設備由個人集成控制器、操作外設、VR顯示器設備組成,VR個人設備接入家庭網絡,並向VR終端伺服器請求VR內容服務;VR個人設備接收VR終端伺服器發來的VR內容,個人集成控制器將VR內容處理後,通過VR顯示器呈現給用戶;用戶手中的操作外設被接入個人集成控制器,個人集成控制器將用戶的操作動作通過家庭網絡發送給VR終端伺服器;VR顯示器將VR內容呈現給用戶;VR顯示器內置多軸陀螺儀,能夠感知用戶的頭部動作,並通過個人集成控制器發送至VR終端伺服器。
而其數據處理方法為:
當用戶向VR終端伺服器發起一個VR內容觀賞請求後,VR終端伺服器會為這個用戶的請求開啟一個服務進程;
a.根據用戶的服務請求,這個服務進程會通過VR終端伺服器會首先向前端伺服器請求響應的VR數據,或從本地存貯中尋找匹配的數據推送至VR內容渲染模塊;
b.這個服務進程會驅動VR內容渲染模塊開始工作,將3D內容渲染成2D序列幀,並根據VR顯示器的特性,對2D畫面進行處理和預變形;
c.這些2D序列幀被視頻編碼器壓縮成視頻流,並通過流媒體伺服器進行發布;
d.個人集成控制器從流媒體伺服器中獲取視頻流,解碼為2D序列幀,並通過VR顯示器呈現給用戶;
e.用戶通過手中的操作外設作出交互動作,這些操作由個人集成控制器採集並發送至VR終端伺服器,VR內容渲染模塊在收到交互動作後,會實時調整渲染內容,並通過2~5的工作步驟,將交互動作的效果通過VR畫面反應給用戶;
f.當用戶的頭部運動時,VR顯示器內置的多軸陀螺儀同樣會採集用戶的頭部動作,並通過個人集成控制器發送至VR終端伺服器,VR內容渲染模塊在得到用戶的頭部動作信息後,同樣會實時調整渲染內容,並通過b~e的工作步驟,將實時渲染畫面呈現給用戶;
g.外部的用戶動作採集裝置,會實時通過動作捕捉設備及深度採集設備得到用戶的手勢或主要肢體動作,並將這些動作數據直接發至VR終端伺服器,VR內容渲染模塊同樣會根據這些數據實時調整渲染畫面,通過b~e的工作步驟,將實時渲染畫面呈現給用戶。
而個人集成控制器將用戶的操作動作通過家庭網絡發送給VR終端伺服器的方式往往為預設有個人集成控制器和家庭網絡內部系統,所述家庭網絡包括接入實現裝置,所述接入實現裝置包括3G無線單元,所述3G無線單元完成3G無線網絡接入,建立3G無線數據鏈路,VR終端伺服器同3G無線網絡相連接,所述個人集成控制器包括處理器,所述處理器同3G模塊和觸控螢幕相連接,由此個人集成控制器將用戶的操作動作通過家庭網絡發送給VR終端伺服器的步驟就是通過3G模塊同3G無線單元相通信連接,然後經由3G無線數據鏈路來把用戶的操作動作信息發送到VR終端伺服器。
然而在採用3G無線數據鏈路實現用戶的操作動作信息發送到VR終端伺服器還須認證VR終端伺服器的IP位址,如果無法認證VR終端伺服器的IP位址的明文或解碼出來的VR終端伺服器的IP位址具有相近的特徵,常常會發生混同的問題;連結之際須得到VR終端伺服器的編碼或須VR終端伺服器實現認證響應,方可把個人集成控制器與終端伺服器實現連結,接著方能發送用戶的操作動作信息,此步驟運行複雜;另外若還結合Zigbee模塊執行用戶的操作動作信息的發送,須額外加大電路構造費用和對應控制程序的添加量。另外伺服器還常常出現錯連、分辨形式單一的問題。
技術實現要素:
本發明所要解決的技術問題在於提供一種若干標記下的虛擬實境娛樂系統及其控制方法,避免了現有技術中步驟運行複雜、費用增大、控制困難、伺服器還常常出現錯連、分辨形式單一的缺陷。
為解決上述技術問題,本發明的技術解決方案是:
一種若干標記下的虛擬實境娛樂系統,包括系統前端雲網絡和家庭網絡內部系統,家庭網絡內部系統包括VR終端伺服器、VR個人設備和用戶動作捕捉設備,其中,VR終端伺服器、VR個人設備、動作捕捉設備均通過家用網絡進行互聯互通;所述的VR終端伺服器與VR內容服務前端網絡進行通訊,通過寬帶網絡或廣播信道獲取VR內容數據,並將反饋信息或交互數據上傳至前端網絡;接受VR個人設備的接入請求,為用戶提供VR內容服務;讀取動作捕捉設備所採集到的用戶動作數據,根據動作數據對VR內容作出實時調整;接受和處理個人顯示控制器發來的其他操作要求和交互動作;系統前端雲網絡由一系列的數據中心、內容伺服器、數據發布設備組成,用於存儲海量的VR內容數據;允許多用戶接入並進行數據的獲取和上傳;根據用戶的權限對數據請求進行鑑權,並對數據進行加密;對於用戶上傳的新數據進行處理、整合;VR個人設備由個人集成控制器、操作外設、VR顯示器設備組成,VR個人設備接入家庭網絡,並向VR終端伺服器請求VR內容服務;VR個人設備接收VR終端伺服器發來的VR內容,個人集成控制器將VR內容處理後,通過VR顯示器呈現給用戶;用戶手中的操作外設被接入個人集成控制器,個人集成控制器將用戶的操作動作通過家庭網絡發送給VR終端伺服器;VR顯示器將VR內容呈現給用戶;VR顯示器內置多軸陀螺儀,能夠感知用戶的頭部動作,並通過個人集成控制器發送至VR終端伺服器;
所述個人集成控制器還含有:
執行程序,用來在個人集成控制器獲取到用戶的操作動作的信息後運行並啟動至第一增速發送程序;用來於所述個人集成控制器本身的識別碼上增加獨特的符碼和時長的標記,也就是於執行標記之際,於所述個人集成控制器本身的識別碼上增加獨特的符碼和時長的標記,所述獨特的符碼為執行者來設置,能夠為同VR終端伺服器的識別碼的標記採用同樣的密文來作為所述獨特的符碼;用來設置若干個獨特的符碼,接著選擇一個分配給所述個人集成控制器同VR終端伺服器作為所述獨特的符碼。
所述若干標記下的虛擬實境娛樂系統的控制方法,具體如下:
當用戶向VR終端伺服器發起一個VR內容觀賞請求後,VR終端伺服器會為這個用戶的請求開啟一個服務進程;
a.根據用戶的服務請求,這個服務進程會通過VR終端伺服器會首先向前端伺服器請求響應的VR數據,或從本地存貯中尋找匹配的數據推送至VR內容渲染模塊;
b.這個服務進程會驅動VR內容渲染模塊開始工作,將3D內容渲染成2D序列幀,並根據VR顯示器的特性,對2D畫面進行處理和預變形;
c.這些2D序列幀被視頻編碼器壓縮成視頻流,並通過流媒體伺服器進行發布;
d.個人集成控制器從流媒體伺服器中獲取視頻流,解碼為2D序列幀,並通過VR顯示器呈現給用戶;
e.用戶通過手中的操作外設作出交互動作,這些操作由個人集成控制器採集並發送至VR終端伺服器,VR內容渲染模塊在收到交互動作後,會實時調整渲染內容,並通過2~5的工作步驟,將交互動作的效果通過VR畫面反應給用戶;
f.當用戶的頭部運動時,VR顯示器內置的多軸陀螺儀同樣會採集用戶的頭部動作,並通過個人集成控制器發送至VR終端伺服器,VR內容渲染模塊在得到用戶的頭部動作信息後,同樣會實時調整渲染內容,並通過b~e的工作步驟,將實時渲染畫面呈現給用戶;
g.外部的用戶動作採集裝置,會實時通過動作捕捉設備及深度採集設備得到用戶的手勢或主要肢體動作,並將這些動作數據直接發至VR終端伺服器,VR內容渲染模塊同樣會根據這些數據實時調整渲染畫面,通過b~e的工作步驟,將實時渲染畫面呈現給用戶;
另外個人集成控制器將用戶的操作動作通過家庭網絡發送給VR終端伺服器的方式為首先預設個人集成控制器和家庭網絡內部系統,所述家庭網絡包括接入實現裝置,所述接入實現裝置包括3G無線單元,所述3G無線單元完成3G無線網絡接入,建立3G無線數據鏈路,VR終端伺服器同3G無線網絡相連接,所述個人集成控制器包括處理器,所述處理器同3G模塊和觸控螢幕相連接,接著個人集成控制器將用戶的操作動作通過家庭網絡發送給VR終端伺服器的步驟如下:
步驟1:事先針對VR終端伺服器的識別碼進行標記後運行並啟動至其第二增速發送程序,個人集成控制器獲取到用戶的操作動作的信息後,運行並啟動至第一增速發送程序;
步驟2:當個人集成控制器處在第一增速發送程序的運行狀態下後,向所述個人集成控制器本身的識別碼執行標記,所述標記同VR終端伺服器的識別碼進的標記一致,另外還探測3G無線網絡內的伺服器的識別碼,分辨3G無線網絡內的伺服器的識別碼有沒有一樣的標記;
步驟3:如果3G無線網絡內的伺服器的識別碼有一樣的標記,就讓所述個人集成控制器同VR終端伺服器建立信息鏈路來把所述用戶的操作動作的信息發送給VR終端伺服器;
所述當個人集成控制器處在第一增速發送程序的運行狀態下後,向所述個人集成控制器本身的識別碼執行標記,讓所述個人集成控制器本身的識別碼帶有獨一標記,由此在VR終端伺服器亦同步執行了第二增速發送程序後,所述個人集成控制器即探測3G無線網絡內的伺服器的識別碼,分辨3G無線網絡內的伺服器的識別碼有沒有一樣的標記,如果3G無線網絡內的伺服器的識別碼有一樣的標記,就讓所述個人集成控制器就同VR終端伺服器建立信息鏈路來把所述用戶的操作動作的信息發送給VR終端伺服器;
所述步驟2內,所述向所述個人集成控制器本身的識別碼執行標記的方式為:
所述個人集成控制器的時長的標記為表示運行並啟動至第一增速發送程序的時長,所述VR終端伺服器的時長的標記為表示運行並啟動至第二增速發送程序的時長;
所述獨特的符碼還能夠為所述個人集成控制器設置若干個,接著選擇一個分配給所述個人集成控制器同VR終端伺服器作為所述獨特的符碼,若干所述獨特的符碼分別為第一符碼、第二符碼…第n符碼,其中n為符碼的個數;
所述若干個獨特的符碼依照設定的方式進行若干轉化,每一轉化方式為若干獨特的符碼構成,該若干獨特的符碼伴著時長的變大,進行往復轉化,在第一天為第一符碼作為獨特的符碼,第二天為第二符碼作為獨特的符碼…第n天為第n符碼作為獨特的符碼,往復一次。
經由本發明的結構,與現有技術相比,本發明的優點在於:
個人集成控制器獲取到用戶的操作動作的信息後,運行並啟動至第一增速發送程序;當個人集成控制器處在第一增速發送程序的運行狀態下後,向所述個人集成控制器本身的識別碼執行標記,所述標記同VR終端伺服器的識別碼進的標記一致,另外還探測3G無線網絡內的伺服器的識別碼,分辨3G無線網絡內的伺服器的識別碼有沒有一樣的標記;如果3G無線網絡內的伺服器的識別碼有一樣的標記,就讓所述個人集成控制器同VR終端伺服器建立信息鏈路來把所述用戶的操作動作的信息發送給VR終端伺服器,這樣就能主動分辨VR終端伺服器,實現高效信息鏈路的構建,並能實現依據執行者的目的來發送所述用戶的操作動作的信息,執行者須執行的無非就是運行啟動至第一增速發送程序、隨後讓所述個人集成控制器把所述用戶的操作動作的信息發送給VR終端伺服器就可以了,就不必要執行者認證VR終端伺服器的IP位址是不是VR終端伺服器,亦就無須反覆的觸摸觸控螢幕來發出肯定的呼應,所述第一增速發送程序與第二增速發送程序均採用任務級程序執行。進一步實現了增速把所述用戶的操作動作的信息發送給VR終端伺服器的效果;另外也不需要額外的中轉架構來實現發送,亦無須佔用信息發送的信道,由此減少了執行者的費用。在另外不相關的伺服器運行時,就不會出現錯誤的連接和發送的問題。根據設定的時長範圍保證僅僅在時長範圍內的所述個人集成控制器才可以實現認定並發送所述用戶的操作動作的信息給VR終端伺服器,能防止執行者出現多餘的執行;由此在所述個人集成控制器與VR終端伺服器間採用同樣的轉化方式後,所述個人集成控制器與VR終端伺服器就帶有一樣的獨特的符碼的轉化方式。
附圖說明
圖1是所述若干標記下的虛擬實境娛樂系統的結構示意圖。
圖2是VR個人設備的結構示意圖。
圖3是系統前端雲網絡的結構示意圖。
具體實施方式
為了使本發明的目的、技術方案及優點更加清楚明白,以下結合附圖及實施例,對本發明進行進一步詳細說明。應當理解,此處所描述的具體實施例僅僅用以解釋本發明,並不用於限定本發明。
如圖1-圖3所示,若干標記下的虛擬實境娛樂系統,包括系統前端雲網絡和家庭網絡內部系統,家庭網絡內部系統包括VR終端伺服器、VR個人設備和用戶動作捕捉設備,其中,VR終端伺服器、VR個人設備、動作捕捉設備均通過家用網絡進行互聯互通;所述的VR終端伺服器與VR內容服務前端網絡進行通訊,通過寬帶網絡或廣播信道獲取VR內容數據,並將反饋信息或交互數據上傳至前端網絡;接受VR個人設備的接入請求,為用戶提供VR內容服務;讀取動作捕捉設備所採集到的用戶動作數據,根據動作數據對VR內容作出實時調整;接受和處理個人顯示控制器發來的其他操作要求和交互動作;系統前端雲網絡由一系列的數據中心、內容伺服器、數據發布設備組成,用於存儲海量的VR內容數據;允許多用戶接入並進行數據的獲取和上傳;根據用戶的權限對數據請求進行鑑權,並對數據進行加密;對於用戶上傳的新數據進行處理、整合;VR個人設備由個人集成控制器、操作外設、VR顯示器設備組成,VR個人設備接入家庭網絡,並向VR終端伺服器請求VR內容服務;VR個人設備接收VR終端伺服器發來的VR內容,個人集成控制器將VR內容處理後,通過VR顯示器呈現給用戶;用戶手中的操作外設被接入個人集成控制器,個人集成控制器將用戶的操作動作通過家庭網絡發送給VR終端伺服器;VR顯示器將VR內容呈現給用戶;VR顯示器內置多軸陀螺儀,能夠感知用戶的頭部動作,並通過個人集成控制器發送至VR終端伺服器;
所述個人集成控制器還含有:
執行程序,用來在個人集成控制器獲取到用戶的操作動作的信息後運行並啟動至第一增速發送程序;用來於所述個人集成控制器本身的識別碼上增加獨特的符碼和時長的標記,也就是於執行標記之際,於所述個人集成控制器本身的識別碼上增加獨特的符碼和時長的標記,所述獨特的符碼為執行者來設置,能夠為同VR終端伺服器的識別碼的標記採用同樣的密文來作為所述獨特的符碼;用來設置若干個獨特的符碼,接著選擇一個分配給所述個人集成控制器同VR終端伺服器作為所述獨特的符碼。
所述若干標記下的虛擬實境娛樂系統的控制方法,具體如下:
當用戶向VR終端伺服器發起一個VR內容觀賞請求後,VR終端伺服器會為這個用戶的請求開啟一個服務進程;
a.根據用戶的服務請求,這個服務進程會通過VR終端伺服器會首先向前端伺服器請求響應的VR數據,或從本地存貯中尋找匹配的數據推送至VR內容渲染模塊;
b.這個服務進程會驅動VR內容渲染模塊開始工作,將3D內容渲染成2D序列幀,並根據VR顯示器的特性,對2D畫面進行處理和預變形;
c.這些2D序列幀被視頻編碼器壓縮成視頻流,並通過流媒體伺服器進行發布;
d.個人集成控制器從流媒體伺服器中獲取視頻流,解碼為2D序列幀,並通過VR顯示器呈現給用戶;
e.用戶通過手中的操作外設作出交互動作,這些操作由個人集成控制器採集並發送至VR終端伺服器,VR內容渲染模塊在收到交互動作後,會實時調整渲染內容,並通過2~5的工作步驟,將交互動作的效果通過VR畫面反應給用戶;
f.當用戶的頭部運動時,VR顯示器內置的多軸陀螺儀同樣會採集用戶的頭部動作,並通過個人集成控制器發送至VR終端伺服器,VR內容渲染模塊在得到用戶的頭部動作信息後,同樣會實時調整渲染內容,並通過b~e的工作步驟,將實時渲染畫面呈現給用戶;
g.外部的用戶動作採集裝置,會實時通過動作捕捉設備及深度採集設備得到用戶的手勢或主要肢體動作,並將這些動作數據直接發至VR終端伺服器,VR內容渲染模塊同樣會根據這些數據實時調整渲染畫面,通過b~e的工作步驟,將實時渲染畫面呈現給用戶;
另外個人集成控制器將用戶的操作動作通過家庭網絡發送給VR終端伺服器的方式為首先預設個人集成控制器和家庭網絡內部系統,所述家庭網絡包括接入實現裝置,所述接入實現裝置包括3G無線單元,所述3G無線單元完成3G無線網絡接入,建立3G無線數據鏈路,VR終端伺服器同3G無線網絡相連接,所述個人集成控制器包括處理器,所述處理器同3G模塊和觸控螢幕相連接,接著個人集成控制器將用戶的操作動作通過家庭網絡發送給VR終端伺服器的步驟如下:
步驟1:事先針對VR終端伺服器的識別碼進行標記後運行並啟動至其第二增速發送程序,個人集成控制器獲取到用戶的操作動作的信息後,運行並啟動至第一增速發送程序;
步驟2:當個人集成控制器處在第一增速發送程序的運行狀態下後,向所述個人集成控制器本身的識別碼執行標記,所述標記同VR終端伺服器的識別碼進的標記一致,另外還探測3G無線網絡內的伺服器的識別碼,分辨3G無線網絡內的伺服器的識別碼有沒有一樣的標記;
步驟3:如果3G無線網絡內的伺服器的識別碼有一樣的標記,就讓所述個人集成控制器同VR終端伺服器建立信息鏈路來把所述用戶的操作動作的信息發送給VR終端伺服器;
於這樣的步驟中,所述當個人集成控制器處在第一增速發送程序的運行狀態下後,向所述個人集成控制器本身的識別碼執行標記,讓所述個人集成控制器本身的識別碼帶有獨一標記,由此在VR終端伺服器亦同步執行了第二增速發送程序後,所述個人集成控制器即探測3G無線網絡內的伺服器的識別碼,分辨3G無線網絡內的伺服器的識別碼有沒有一樣的標記,如果3G無線網絡內的伺服器的識別碼有一樣的標記,就讓所述個人集成控制器就同VR終端伺服器建立信息鏈路來把所述用戶的操作動作的信息發送給VR終端伺服器;
還有就是,本發明就算若所述個人集成控制器未處在第一增速發送程序的運行狀態,通過3G模塊與3G無線單元相連接,也能夠同步向所述個人集成控制器本身的識別碼執行標記,所述標記同VR終端伺服器的識別碼進的標記一致,另外還探測3G無線網絡內的伺服器的識別碼,分辨3G無線網絡內的伺服器的識別碼有沒有一樣的標記;如果3G無線網絡內的伺服器的識別碼有一樣的標記,就讓所述個人集成控制器同VR終端伺服器建立信息鏈路來把所述用戶的操作動作的信息發送給VR終端伺服器把所述用戶的操作動作的信息發送給VR終端伺服器。
所述步驟2內,所述向所述個人集成控制器本身的識別碼執行標記的方式為:
於所述個人集成控制器本身的識別碼上增加獨特的符碼和時長的標記,也就是於執行標記之際,於所述個人集成控制器本身的識別碼上增加獨特的符碼和時長的標記,所述獨特的符碼為執行者來設置,能夠為同VR終端伺服器的識別碼的標記採用同樣的密文來作為所述獨特的符碼;於是在另外不相關的伺服器運行時,就不會出現錯誤的連接和發送的問題。
所述個人集成控制器的時長的標記為表示運行並啟動至第一增速發送程序的時長,所述VR終端伺服器的時長的標記為表示運行並啟動至第二增速發送程序的時長;比如2分33秒,這樣來進一步根據設定的時長範圍保證僅僅在時長範圍內的所述個人集成控器才可以實現認定並發送所述用戶的操作動作的信息給VR終端伺服器。
由此在所述個人集成控制器與VR終端伺服器間採用同樣的轉化方式後,所述個人集成控制器與VR終端伺服器就帶有一樣的獨特的符碼的轉化方式。
於是整體發送用戶的操作動作的信息的期間,執行者須執行的無非就是運行啟動至第一增速發送程序、隨後讓所述個人集成控制器把所述用戶的操作動作的信息發送給VR終端伺服器就可以了,就不必要執行者認證VR終端伺服器的IP位址是不是VR終端伺服器,亦就無須反覆的觸摸觸控螢幕來發出肯定的呼應,所述第一增速發送程序與第二增速發送程序均採用任務級程序執行。進一步實現了增速把所述用戶的操作動作的信息發送給VR終端伺服器的效果;另外也不需要額外的中轉架構來實現發送,亦無須佔用信息發送的信道,由此減少了執行者的費用。
經由本發明的結構,與現有技術相比,本發明的優點在於:
個人集成控制器獲取到用戶的操作動作的信息後,運行並啟動至第一增速發送程序;當個人集成控制器處在第一增速發送程序的運行狀態下後,向所述個人集成控制器本身的識別碼執行標記,所述標記同VR終端伺服器的識別碼進的標記一致,另外還探測3G無線網絡內的伺服器的識別碼,分辨3G無線網絡內的伺服器的識別碼有沒有一樣的標記;如果3G無線網絡內的伺服器的識別碼有一樣的標記,就讓所述個人集成控制器同VR終端伺服器建立信息鏈路來把所述用戶的操作動作的信息發送給VR終端伺服器,這樣就能主動分辨VR終端伺服器,實現高效信息鏈路的構建,並能實現依據執行者的目的來發送所述用戶的操作動作的信息,執行者須執行的無非就是運行啟動至第一增速發送程序、隨後讓所述個人集成控制器把所述用戶的操作動作的信息發送給VR終端伺服器就可以了,就不必要執行者認證VR終端伺服器的IP位址是不是VR終端伺服器,亦就無須反覆的觸摸觸控螢幕來發出肯定的呼應,所述第一增速發送程序與第二增速發送程序均採用任務級程序執行。進一步實現了增速把所述用戶的操作動作的信息發送給VR終端伺服器的效果;另外也不需要額外的中轉架構來實現發送,亦無須佔用信息發送的信道,由此減少了執行者的費用。在另外不相關的伺服器運行時,就不會出現錯誤的連接和發送的問題。根據設定的時長範圍保證僅僅在時長範圍內的所述個人集成控制器才可以實現認定並發送所述用戶的操作動作的信息給VR終端伺服器。能防止執行者出現多餘的執行;由此在所述個人集成控制器與VR終端伺服器間採用同樣的轉化方式後,所述個人集成控制器與VR終端伺服器就帶有一樣的獨特的符碼的轉化方式。
所述時長的標記還能夠為啟動3G模塊的時長。
以上述依據本發明的理想實施例為啟示,通過上述的說明內容,相關工作人員完全可以在不偏離本項發明技術思想的範圍內,進行多樣的變更以及修改。本項發明的技術性範圍並不局限於說明書上的內容,必須要根據權利要求範圍來確定其技術性範圍。