傳承經典!11款顯卡決戰[最高指揮官]
2023-10-26 15:38:39 1
這個遊戲給我印象很深,也很合我的胃口:不需要鍵盤技術,不需要高速指法,沒有rush的危險,也沒有一個超人帶幾個精英兵就能一招鮮吃遍天下。即時戰略遊戲在很早以前就退化成了「即時戰術」。
當然我認為《星際爭霸》、《命令與徵服》、《魔獸爭霸》這些RTS都很優秀。但都只局限於戰術層面,局限於手指運動,比誰的手更快的遊戲我一向很不擅長很欣慰的看到一款可以稱之為「真正戰爭」的即時戰略遊戲出現,50+的重型坦克、15+轟炸機、各式各樣其他兵種衝向敵人基地,那光影、炮火、激昂的背景音樂告訴我:「你想要的戰場就在眼前」。
以上來自一位網友對《最高指揮官》的評論。在剛剛公布的上,該遊戲業內知名!
「史上非常好的即時戰略」的爭論永無休止,對象一直是《星際爭霸》和《橫掃千軍》(Total Annihilation),前者擁有超高人氣,後者具有劃時代意義。
國外著名網站Gamespy也曾做過類似的專題,並將「史上非常好的」的稱號頒發給《橫掃千軍》。在《橫掃千軍》發布整整十年之後,其主設計師克裡斯泰勒再次推出即時戰略大作《最高指揮官(Supreme Commander)》,遊戲延續了《橫掃千軍》系列的遊戲風格-全局觀。甚至遊戲名字的原譯就是《橫掃千軍2 》(Total Annihilation 2)。
SC的故事開始於2018年的量子時代,從你的部隊登陸到行星表面開始,你就要指揮你的軍隊,在天空,海洋和陸地上戰鬥到最後一個敵人據點的徹底毀滅。單人戰役採用了類似多線RPG的方式,劇情會隨著玩家的行動發生變化,因此可玩性幾乎是無限的。
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