飯田慶太:GTX 280帶給遊戲更多的機會
2023-10-24 04:00:33
飯田慶太:NVIDIA亞太內容管理總監飯田慶太,負責NVIDIA與遊戲軟體廠商的合作,對於遊戲和顯卡的互動作用有著比較深入的見解。
新顯卡提供非常好的圖形質量
很顯然,GeForce GTX 280和260將提供非常好的圖形性能和質量。與此同時,這些新的圖形晶片將會首次支持動態實時渲染,從而將遊戲娛樂提升到新的高度。
柯南時代
對於目前市場上現有的遊戲,當你讓這些最新的遊戲以高解析度或者極高解析度(英文縮寫為XHD)運行,甚至把所有的特效都打開的時候,在GTX280和260中實現的第二代統一架構也可以讓你流暢地運行遊戲。許多遊戲將從GTX 200系列GPU(圖形處理器)超強的處理能力中受益,其中包括:Funcom開發的《柯南時代》、Capcom開發的《失落的星球:殖民地》和《鬼泣4》。
Far cry 2,遊戲對硬體的要求越來越高
但好處顯然不止於此。開發者還可以利用GTX 200 GPU(圖形處理器)中的能力來實現驚人的物理效果模擬。NVIDIA的PhysX物理引擎將很快支持GeForce加速——許多一流的開發商已經把GeForce PhysX應用到遊戲中,並且看到了極好的效果。一些支持GeForce PhysX,即將上市的一流遊戲包括:Ubisoft開發的《孤島驚魂2》(英文為Far cry 2)、Capcom開發的《生化尖兵》(英文為Bionic Commando)、Nurien開發的《Mstar》、 GSC Games開發的《S.T.A.L.K.E.R:Clear Sky》以及Natural Motion開發的《Backbreaker》。
說的稍微深入一點,但也同樣激動人心的是我們最近和NaturalMotion公司的合作,這個合作項目將把我們的PhysX物理編程接口與他們的Morpheme動畫引擎組合在一起。從Morpheme 2.0發布版開始,大家就可以看到合作的成果了。很快,在利用GeForce平臺上的PhysX和Morpheme開發的遊戲中,你將會看到驚人的動畫,包括模擬的動畫和動態的動畫。
Backbreaker,物理引擎會給遊戲帶來新變革嗎?
Backbreaker是一款美式足球遊戲,在裡面有前所未有的最真實的球員動畫。請注意看看!世界上最好的物理處理器(GeForce GTX280和260)已經整合了非常先進的、被廣泛接受的物理引擎(PhysX),為我們帶來了前所未有的完美遊戲平臺。並且很快得,甚至動畫、動態或模擬的動畫都將在GPU(圖形處理器)上進行處理。我們把這些進步合稱為「動態現實」。