ps磨皮怎麼磨皮膚才好使(PS學習晶瑩肌膚磨皮術)
2023-10-08 04:00:39 1
為什麼你拍的照片沒有別人好看,色彩暗淡,皮膚粗糙?這是因為你不懂得磨皮。晶瑩剔透的皮膚是每個人都渴望擁有的,研究表明,嬰幼兒的皮膚是最完美的。我們每個人都曾經擁有過最完美的皮膚,只是上天取走了她。上天欠你的,我來還給你。雖然我給不了你傾世的容顏,但是我可以教給你變美的修圖技術。
PS中的磨皮修圖技術有很多,下面分別介紹。
1、汙點修復畫筆。汙點修復畫筆工具
PS中的「汙點修復畫筆工具」可以很方便的祛除皮膚上的斑點和皺紋。
汙點修復畫筆
細小的斑點可以用「汙點修復畫筆工具」塗抹掉。按「[」或「]」快捷鍵調整筆觸大小,調整到和斑點的大小一致,在斑點上用滑鼠輕輕點擊,即可輕鬆祛除。
修復工具
比較大的斑點或者是黑痣,用「修補工具」更便捷,按住滑鼠左鍵,把需要祛除的地方圈起來,拖拽到皮膚完好顏色相對一致的地方,即可完成修補工作。還可以用「加深」和「減淡」工具進行調整。
這篇文章主要講磨皮,關於汙點修復畫筆就介紹到這裡,有不理解的朋友可以關注一下,以後我會詳細介紹這個工具的用法。
2、高斯模糊。高斯模糊
首先執行快捷鍵「Ctrl J」,複製一個圖層,然後依次點擊PS菜單欄的「濾鏡」「模糊」「高斯模糊」打開高斯模糊面板。
高斯模糊
調整高斯模糊半徑數值,直到皮膚看起來滿意為止。完成點擊「確定」返回。
添加圖層蒙版
執行高斯模糊以後,我們會發現人物的五官變得不清晰了,這就需要用到圖層蒙版了。按住「Alt」鍵點擊添加一個黑色的圖層蒙版。
使用白色畫筆工具
在蒙版上面用白的畫筆工具塗抹人物皮膚,皮膚是不是好很多了吖。塗抹的時候,畫筆沿著皮膚紋理的方向塗抹,就像是塗BB霜一樣。塗抹的時候,按「[」和「]」快捷鍵調整畫筆筆觸大小,邊緣區域調整畫筆不透明度。按「Ctrl」加「 或-」可以放大或縮小畫布,按住空格鍵可以拖動畫布。塗抹完畢,我們的磨皮就完成了。關於蒙版的用法,上一篇文章曾經詳細介紹過,不明白的朋友可以參閱一下。
塗個口紅
點擊圖上1添加一個圖層,選一個你喜歡的顏色,用畫筆給人物塗上口紅。圖上2將混合模式調整為柔光,圖上3位置調整不透明度,效果更自然。同樣的方法,也可以給人物塗上腮紅、眼影等。
3、蒙塵與劃痕。蒙塵與劃痕
首先使用汙點修復工具去掉明顯的黑點,然後執行「Ctrl J」快捷鍵把當前圖層複製一個。依次點擊菜單欄的「濾鏡」「雜色」「蒙塵與劃痕」,打開蒙塵與劃痕面板。
蒙塵與劃痕面板
蒙塵與劃痕面板中,半徑的數值是調整畫面的模糊程度的,閾值的數值是調整畫面細節的保留程度的。蒙塵與劃痕的用法和高斯模糊基本上是一樣的,不同的是它可以保留一定的皮膚紋理細節,處理的效果也比高斯模糊自然一些。通過調整半徑和閾值的數值,直到我們滿意為止。點擊「確定」,返回。
添加蒙版
同樣添加圖層蒙版,用畫筆塗抹皮膚區域。
添加曲線
畫面顏色整體有些暗淡,點擊上圖位置,添加一個曲線。
用曲線工具對畫面進行提亮。操作完成。
4、通道磨皮。通道
下面介紹本章的重點,通道磨皮。首先用汙點修復畫筆工具祛除明顯的黑點斑點,然後複製當前圖層,點開通道面板。
如果你的PS中沒有通道面板,如上圖,點開菜單欄的「窗口」點擊「通道」,即可顯示通道面板。
打開通道面板,選擇一個對比度高、皮膚細節比較清晰的顏色通道。
複製該通道。因為我們接下來要對通道進行修改操作,為了不影響畫面,一定要複製一個通道。
複製通道
選擇複製出來的通道。
高反差保留
依次點擊菜單欄的「濾鏡」「其他」「高反差保留」,打開高反差保留面板。
調整高反差保留面板上半徑的數值,直到圖像顯示輪廓清晰。半徑數值一般是6到12之間。然後點擊「確定」返回。
依次點擊菜單欄的「圖像」「計算」,打開計算面板。
計算面板上面的混合模式選擇線性光,其他不需要調整。點擊「確定」完成。可以多次計算,一般需要計算2~3次。直到畫面顯示暗部區域比較明顯,對比強烈為止。
使用白色畫筆,調整筆觸大小,塗抹皮膚以外的區域。看不清楚可以用上面介紹的快捷鍵放大並移動畫布。
塗抹完畢,按住「Ctrl」鍵點擊通道縮略圖,載入選區。現在選擇的是亮部區域,按「Ctrl shift i」快捷鍵反選,選擇圖像的暗部區域。塗抹完成以後是不是有點嚇人啊?
如上圖所示,選擇RGB通道,不要選擇複製出來的通道,否則畫面就不正常了。返回圖層。
添加曲線
如圖,添加曲線工具。
添加曲線工具以後,你會發現曲線自動添加了一個圖層蒙版。調整曲線,對人物皮膚進行提亮,冰肌雪膚產生了。
曲線
關於通道磨皮就介紹這麼多,感興趣的朋友自己動手實驗一下,是不是很神奇呢?自己動手修圖很有成就感吶!
5、插件磨皮。Portraiture
PS中有許多的插件,磨皮插件也有許多,上圖就是一個磨皮插件「Portraiture」。Portraiture是一個常用的磨皮插件。
這也是一個PS插件,功能很強大。這些插件PS中是沒有的,需要另外安裝。如果對這些插件感興趣的朋友,評論區留言或者私信我,我可以分享插件的安裝方法。
關於磨皮的技術就先介紹這麼多吧。其他的高級技術,通過光影的塑造,既看不出來修改的痕跡,又讓人物變得很美麗,如「高低頻」、「中性灰」、「雙曲線」等,以後我會逐一介紹,感興趣的朋友關注一下,免得用到的時候找不到了。
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