足球術語詳解(那些足球術語的由來)
2023-10-14 14:21:27 1
對於喜歡足球的你來說,一定對很多足球術語都不陌生,比如我們經常聽到的進攻三區、防守三區、帽子戲法、烏龍球、德比大戰……
但或許你並不知道這些術語的由來:「進攻三區」和「防守三區」到底指的是球場的哪個區域、單場打進三球為什麼叫「帽子戲法」、將球踢進本方球門為什麼又叫「烏龍進球」、「德比」這個詞又是這麼來的?仔細探究一下這些術語,其實也是一件非常有意思的事情。
進攻三區和防守三區
進攻三區和防守三區的概念來自於荷蘭的整體足球,即我們常說的全攻全守。這個理論是將球場按長度等分成三個區域,從而為每名球員在不同的區域內分配不同的進攻和防守任務,是荷蘭足球青訓的基礎理論,同時也是整體足球的基礎理論。而靠近本方球門的區域就是本方的防守三區,同時也是進攻一區,中間的區域則是進攻二區和防守二區,靠近對方球門的則是本方的進攻三區和防守一區。這個理念簡單來說就是強調防守從前鋒開始,進攻從門將開始。這種區域劃分理念在荷蘭人維爾-庫柏所著的《攻擊型足球訓練》一書中有詳細的闡釋。而如今我們使用最多的是進攻三區和防守三區,尤其是一些足球解說員和足球戰術類文章中經常提到。
帽子戲法
「帽子戲法」最初的誕生是在板球運動中。在19世紀70年代的英國板球廣為流行,而進場觀看板球比賽的觀眾進入球場大門後就需要脫帽,以示對球員、裁判的尊重。板球的規則和棒球類似,都是一方投擲一方擊打的形式,而那時如果一名投手連續投出三個好球是一件十分罕見的事情。如果出現這樣的壯舉,這名投手就會被授予一頂帽子,因為帽子在板球運動中代表著尊重,所以這頂帽子代表著榮譽和褒獎。之後,這個名詞漸漸被引入足球領域,因為一名球員在一場比賽中打進三個進球也是一件十分了不起的事情,所以後來一名球員在單場比賽中打進三球也就被稱為「帽子戲法」。
順便一提,一名球員單場打進三球叫帽子戲法,而單場打進兩球叫梅開二度。梅開二度是中國的一句成語,意為同一件事成功做到兩次。它是源於清末著名學者宣澍甘所編寫的小說《二度梅》中梅花兩度開放的故事。與帽子戲法全球通用不同,梅開二度只是中國特有的說法。
烏龍進球
烏龍是英語「own goal」的音譯,最早來源於香港。own goal在英語裡的意思就是「將球踢進本方球門」,因為own的發音與粵語中的「烏龍」一詞發音相近,而且粵語「烏龍」一詞恰好又有「弄錯了」的意思,因此就最早香港記者就開始使用「烏龍進球」來翻譯「own goal」,隨後這個詞語就漸漸傳到大陸地區,被廣泛使用於形容將球將球踢進本方球門,隨後又衍生出了「烏龍助攻」這個詞,形容誤將球傳給對方球員,使其將球打進本方球門。
德比之戰
關於「德比之戰」來源的說法有很多,較為普遍的有兩種:
第一種是說從12世紀開始,每年的懺悔節在英格蘭中部德貝代爾(Derbyshire Dales)的阿什本(Ashbourne)舉行的足球比賽。比賽分兩日由下午2時至10時舉行,全鎮分為兩隊,隊員以出生於流經全鎮的漢莫爾河(Henmore Brook)南北劃分,一隊名為「上遊隊」(Up'Ards)而另一隊是「下遊隊」(Down'Ards),龍門相距三英裡,球賽在全鎮內進行,是當地著名的節日項目。這項賽事的名聲漸漸傳開,便取了德貝代爾這個詞中的「Derby」被稱為德比大戰,又因為這是一個鎮根據河流的上下遊分出的兩支球隊,日後就逐漸將同一個地方的兩支球隊的比賽稱為「德比之戰」。
另一種說法是來源於德比郡的賽馬。德比郡(Derby)是我們非常熟悉的一個英國城市,以出產優質賽馬聞名。而在1870年德比郡創立了賽馬大會後,更是引發了廣泛關注,每年的賽馬大會更是被稱為「德比日」,隨後,人們開始用「德比之戰」形容來自德比郡的賽馬之間的對抗,後來逐漸衍生到其他的體育賽事中。
雖然來源暫時沒有統一的說法,但可以肯定的是,最開始「德比之戰」都是用於形容來自同一城市球隊之間的比賽,比如米蘭德比、馬德裡德比等;後來逐漸也用於形容同一國家內兩支最強球隊的較量,即「國家德比」,比
如皇馬巴薩之間的西班牙國家德比;也可以用於形容兩支擁有很深歷史積怨球隊之間的比賽,比如曼聯和利茲聯之間的「玫瑰德比」。
最後,再簡單介紹一下一些專業的足球數據網站的使用方法,以Whoscored為例。雖然數據繁瑣,但只要掌握方法查詢起來就很便捷,另外,因為網站是英文,所以搞清楚每個數據到底是指的什麼非常重要。在Whoscored上,無論是球隊還是球員的數據統計都分為五個板塊:概覽(Summary)、防守(Defensive)、進攻(Offensive)、傳球(Passing)、明細(Detailed),而在這個五個板塊中都可以進一步選擇查詢整體(Overall)、主場(Home)和客場(Away)的具體數據統計,以及可以選擇聯賽和歐戰不同賽場的數據。同時,可以通過指定某一項數據統計進行排序來觀察在指定技術能力上每名球員的能力高低。需要注意的是,除了少數幾項數據,比如比賽時間(Minutes played)、總進球(Total goals)、總助攻(Total assists)等,Whoscored上的大部分數據都取的是每場的平均值。
具體到每個版塊,概覽(Summary)中的數據統計包括出場賽季出場次數(Apps),其中括號內的數字代表替補登場次數、出場總時間(Mins)、總進球數(Goals)、總助攻數(Assists)、總黃牌數(Yel)、總紅牌數(Red)、場均射門數(SpG)、場均傳球成功率(PS%)、場均空中對抗成功次數(AerialsWon)、當場最佳次數(MotM)、場均評分(Rating),需要注意的是當場最佳和當場評分都是Whoscored評選的,並不是賽事官方評選的。
而在防守(Defensive)版塊中,除了概覽版塊中有的項目外,還有場均搶斷次數(Tackles)、場均攔截次數(Inter)、場均犯規數(Fouls)、場均成功製造越位數(Offsides)、場均解圍數(Clear)、場均將球帶出危險區次數(Drb)、場均封堵次數(Blocks)、烏龍球數(OwnG)。
進攻(Offensive)版塊則除了概覽版塊中有的項目外,還有場均關鍵傳球數(KeyP)、場均過人數(Drb)、場均被犯規數(Fouled)、場均越位數(Offsides)、場均丟失球權數(Disp)、場均控球失誤數(UnsTch)。
傳球(Passing)版塊裡的項目除了之前有的,還有場均傳球數(AvgP)、場均傳中數(Crosses)、場均長傳數(LongB)、場均擲界外球數(ThrB)。
最後的明細(Detailed)版塊則是可以根據自己的不同需求進行選擇性的查詢和比較,可以更加全面的進行數據統計和分析。
雖然網站是英文,但只要配合翻譯工具使用基本上還是不存在使用障礙,需要特別注意的是在防守端的搶斷(Tackles)和攔截(Interceptions)有時容易混淆。搶斷是指從對方球員腳下搶走皮球,而攔截是指阻攔在對方傳出在行進間的球。比如拜仁的兩名中場,硬漢比達爾更多的是貼身肉搏,因此他在上賽季德甲的場均搶斷為2.9次,而攔截只有1.9次,但蒂亞戈的預判和意識明顯更好,因此雖然場均搶斷是2.8次,但場均攔截高達4.6次。想成為一名懂球帝,善用數據網站至關重要。
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