4G之趨 「和遊戲」蓄勢待發
2023-12-10 14:42:10 1
泡泡網資訊頻道12月19日 ---中國移動遊戲基地亮相2013年全球合作夥伴大會自工信部月初向三大運營商發布4G牌照,移動遊戲產業面臨新的革命。移動遊戲會有哪些突破和發展,成為行業各方的關注焦點,也成為12月18日2013年中國移動全球合作夥伴大會的熱點話題。作為國內重要移動遊戲娛樂互動平臺,中國移動遊戲基地亮相此次盛會並對行業趨勢進行了深入剖析和展望。
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4G時代來臨——遊戲產品轉型,手遊市場迎來新格局
隨著智慧型手機和高速無線網絡的普及,近幾年來移動端遊戲發展迅速,一批批移動遊戲公司不斷崛起,以往各大端遊戲公司紛紛投入大量精力進軍移動遊戲領域。數據表明,2012年我國移動遊戲的產值約為50億元左右,2013年截至11月就已超過80億元,預計全年產值將達100億元,而2014年有望超過200億元。很顯然,這是一個蘊藏巨大價值的廣闊市場,也是國內外關注的投資熱點。伴隨著4G的到來,業內人士認為,移動遊戲市場會更加青睞特效更優異、畫面更鮮明的遊戲;會出現從休閒類遊戲向中、重度遊戲的轉型;移動遊戲的類型會更加豐富,會湧現出更多的3D產品。同時,4G網絡的發展以及4G千元高性能智能機的出現,也會淡化用戶對包體大小的概念,轉向越來越注重遊戲品質,對遊戲體驗的要求變得更加挑剔。
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移動雲遊戲——擺脫終端限制,開啟「泛遊戲」新時代
4G時代,遊戲會是什麼樣?雲遊戲來告訴你。中國移動遊戲基地打造的雲遊戲,以移動4G高速網絡為基礎,以雲計算為核心,開啟了一個全新泛遊戲新時代。眾所周知,傳統的手機遊戲受到終端的硬體限制有很大局限性。一方面手機屏幕太小,遊戲視野不開闊;另一方面手機內存有限,絕大部分大型遊戲沒有辦法在手機上玩。雲遊戲徹底解決了這些問題。在高速的4G網絡環境中,遊戲被放置在「雲端」運行,智能終端只需發送和接收用戶的操作指令。因此,只要手機可以播放視頻,無論多複雜、多耗能的大型遊戲,都可以流暢運行。遊戲處理全「外包」,終端只當「顯示器」,手機,PAD、電視機都將成為雲遊戲環境下的終端界面。此外,雲遊戲還將實現多屏同步互動、不同終端無縫對接,真正達到跨終端、無障礙自由遊戲的理想狀態。
遊戲基地在合作夥伴大會上帶來智能遊戲手柄
家庭遊戲——重塑「遊戲關係」,娛樂融合新體驗
遊戲可以一個人玩,可以兩人PK,還可以全家一起玩!從獨樂樂到眾樂樂,4G之下中國移動全面開展家庭業務,而家庭娛樂是其中最重要的組成部分。遊戲基地推出的全方位家庭娛樂互動平臺將是這一戰略的核心,旨在將家庭的客廳打造成娛樂中心。平臺化的家庭遊戲解決方案,面向家庭用戶,以智能機頂盒連接智慧型手機及遊戲手柄,依託移動的寬帶優勢和用戶優勢,以精品遊戲進家庭為主線,融合中國移動內部家庭產品渠道和外部網際網路電視及盒子渠道,為用戶提供多終端多屏多人互動遊戲體驗,令家庭娛樂與個人娛樂完美交匯。家庭遊戲方案帶來的將不僅是遊戲體驗的增強,而是家庭緊密度的融合。
現場用戶體驗中國移動遊戲基地的遊戲產品
基於雲、管、端的整體布局,中國移動遊戲基地的一系列破冰式舉措,將對遊戲行業的專業化分工起到積極作用,帶來用戶體驗的革命性提升。 不論是前端開發者還是終端使用者,都將收益匪淺。有了雲遊戲,開發者只需要將遊戲產品外包雲遊戲處理,不再需要投入巨額的新主機研發費用,只需專心遊戲開發,這點對於資源有限的中小開發者尤為重要。對於玩家來說,有了雲遊戲和智能手柄的幫助,他們不必花高價購買配置高的終端就可以享受到頂尖的遊戲畫面。而4G網絡、雲遊戲和寬帶等與移動家庭業務的結合,也將為家庭娛樂帶來全新面貌。對整個行業而言,中國移動遊戲基地的戰略性布局和創新型舉動,必然會從整體上提升國內遊戲研發的創作水平,激發出一大批畫面更絢、體驗更好的遊戲的誕生,對中國整個遊戲生態的健康迅速發展起到巨大的推動作用。暢快4G,精彩「和遊戲」,讓我們一起期待更多。■