染色接目鏡及其製造方法
2023-09-21 15:06:15 2
專利名稱:染色接目鏡及其製造方法
技術領域:
本發明的背景本發明涉及染色接目鏡及製造染色接目鏡(tinted contactlenses)的方法。
染色接目鏡通常用於化妝目的以改變佩戴者的眼睛虹膜的外觀顏色。例如,褐色或藍色眼睛的人要想有綠色的眼睛,可以佩戴具有淺綠色圖案的接目鏡,以淺綠色圖案蓋住該佩戴者的眼睛虹膜。
接目鏡的染色通常是採用墊式印刷法將帶色的圖案印刷到接目鏡基片上。應當明白,本文所用術語「染色」是包括半透光的和/或不透光的顏色沉積的染色圖案。上述的墊式印刷法採用一種基本上平的鋼板(又稱為印刷板),在該印刷板上用照相腐蝕法腐刻出一種圖案(或者說凹區)。在印刷作業時,通過一種印刷墊將介入圖案內的印色轉移到接目鏡基片上。為了使接目鏡染上多種顏色,可將不同顏色的印色介入3個或更少的不同圖案內,並依序地通過印刷墊轉移到接目鏡基片上。
上述的對接目鏡基片染色的普通方法的缺點之一是該方法不能獲得高清晰度的圖案。換言之,在接目鏡基片上印刷出的圖案幾乎沒有人的眼睛虹膜的細節。不能得到高清晰度的圖案也就無法在一個接目鏡基片上採用3種以上不同的圖案。這樣,在5英尺或更近處觀察佩戴者的眼睛的人可能看得出佩戴者正佩戴著染色接目鏡。現行方法的另一個缺點是需要大量的勞動工時在印刷板上腐刻圖案,通常每腐蝕一個圖案需要4~6個「工時」。而且,圖案通常必須腐蝕到精確的深度,才能使印色有效地轉移。腐蝕到這樣精確的深度常常是困難的,在許多複雜的或精細的圖案中,3~5微米的深度偏差便可能導致印刷板報廢。現行方法的再一個缺點是,在印刷板上腐刻圖案所用的腐蝕性化學物質(例如氯化鐵和鹽酸)無論對工人還是對環境都是危險物品,因此,在使用和處理這些物品時需要格外小心,且成本較高。
本發明概述本發明的幾個目的及優點是提供一種改進的對接目鏡基片染色的方法,提出的這種對接目鏡基片染色的方法可使染色接目鏡基片比採用普通方法製成的染色接目鏡基片更精確地類似於人的虹膜;提出一種可製成圖案更複雜的染色接目鏡的對接目鏡基片染色的方法;提出一種改進的在印刷板上形成圖案的方法;提出一種可在印刷板上形成精確而複雜的圖案的方法,提出的這種方法可以以較少的勞動量形成上述的圖案;提出一種在印刷板上形成圖案而不採用危險化學物質的方法;並提供一種具有接目鏡基片的染色接目鏡,該接目鏡具有印刷在它上面的比印刷在現有技術的染色接目鏡上的圖像清晰度更高的染色圖象。
總而言之,本發明的用於製造介入眼睛內的染色接目鏡的方法包含提供一種具有表面的印刷板;和對該印刷板照射雷射而在印刷板的上述表面上形成至少一個凹區,該凹區是構成虹膜部分圖案的形狀。將液體色料引入上述凹區內,然後採用一種方法將上述色料從凹區轉移到接目鏡基片上,從而使色料對接目鏡基片染色而形成形狀與凹區的虹膜部分圖案基本相同的染色圖案。
本發明的另一方面是製造用於介入眼睛內的染色接目鏡的方法,它包括將人的虹膜圖象數位化輸入計算機。將該數位化的圖象分離成多個用於在多個印刷板部件上形成多個凹區的數位化的圖象部分。上述的每個凹區構成虹膜部分圖案的形狀。將液態色料引入上述的多個凹區內,然後採用一種方法將色料從各凹區轉移到接目鏡基片上,從而使色料對接目鏡基片染色而形成多個形狀與凹區的虹膜部分圖案基本相同的染色圖案。採用一種方法將該染色圖案彼此組合而使接目鏡基片染色而成模擬的人的虹膜。
本發明的再一個方面是,一種用於介入眼睛內的染色接目鏡,它具有一個接目鏡基片和一個位於上述基片上的虹膜模擬圖案,該虹膜模擬圖案具有至少4種分別染上的顏色。
其他的目的和特徵將在下面部分地說明。
附圖的簡述
圖1是本發明的具有一個接目鏡基片和一種印刷在基片上的虹膜模擬圖案的染色接目鏡的頂視平面圖;圖2a是帶有第一凹區的印刷板部件的局部頂視平面圖,上述的第一凹區具有要印刷到接目鏡基片上以形成圖1的虹膜模擬圖案的第一部分的第一虹膜部分圖案的形狀;圖2b是帶有第二凹區的印刷板部件的局部頂視平面圖,上述的第二凹區具有要印刷到接目鏡基片上以形成圖1的虹膜模擬圖案的第二部分的第二虹膜部分圖案的形狀;圖2c是帶有第三凹區的印刷板部件的局部頂視平面圖,上述的第三凹區具有要印刷到接目鏡基片上以形成圖1的虹膜模擬圖案的第三部分的第三虹膜部分圖案的形狀;圖2d是帶有第四凹區的印刷板部件的局部頂視平面圖,上述的第四凹區具有要印刷到接目鏡基片上以形成圖1的虹膜模擬圖案的第四部分的第四虹膜部分圖案的形狀;圖3是在各印刷板部件上形成圖2a~2d的圖案的各步驟的流程圖;圖4a是圖2a的印刷板部件的簡單側向正視圖,示出印色充滿第一凹區,而刮片刮過印刷板部件以除去多餘的印色;圖4b是圖4a的印刷板部件的簡單側向正視圖,示出墊式印刷的墊緊壓印刷板部件以便將印色從凹區轉移到印刷墊上;圖4c是圖4b的與空白接目鏡基片對準的印刷墊的簡單側向正視圖;圖4d是與圖4c類似的簡單側向正視圖,但示出印刷墊緊壓接目鏡基片以便將印色從印刷墊轉移到接目鏡基片上;和圖4e是與圖4d類似的簡單側向正視圖,但示出印刷墊已從接目鏡基片上取去而露出印刷在接目鏡基片上的圖案。
在上述所有附圖中,相應的標號表示相應的零部件。
優選實施例的說明下面參看附圖,首先更具體地參看圖1,圖中整體地示出本發明的染色接目鏡,並用標號20表示。接目鏡20具有一個接目鏡基片22,和一種位於基片22上的虹膜模擬圖案(總的以標號24表示)。接目鏡基片22最好是一種普通的透光接目鏡基片,它可以是一種校正鏡片或非校正鏡片。虹膜模擬圖案24通常是圓形的,其尺寸可蓋住或增大佩戴者眼睛的虹膜。虹膜模擬圖案24可以是不透光的以便部分地或完全地遮住佩戴者的虹膜,或者也可以是至少有些半透光的,以便可通過它呈現出佩戴者的部分虹膜。應當明白,本文所用術語「染色的」是想包括半透光的和/或不透光的染色的虹膜模擬圖案。該虹模模擬圖案24是優選多次染色的,更好的是由4種或更多種離散的顏色組成。最好採用墊式印刷法在接目鏡基片22上印刷虹膜模擬圖案24。正如下面將要較詳細說明的那樣,在印刷過程中,在基片22上依序地印出4種或更多種離散的圖案部分(最好分別是不同顏色的)。這些圖案部分(著色劑花樣)相結合便形成多顏色的虹膜模擬圖案24。
一般說來,採用兩個子工序來製造染色接目鏡20。第一個子工序是在一個或多個印刷板(Clichés)30上形成多個凹區32、34、36、38(圖2a~2d),第二個子工序是在墊式印刷工藝中用上述印刷板30將印色(或者其他合適的液態色料)從上述凹區轉移到接目鏡基片22(圖1)上。上述印色最好是在染色接目鏡工業上眾所熟知的那類印色,這類印色具有可通過聚合作用粘結到透鏡基片上的粘合性能。這種印色被轉移到透鏡基片後可以是不透光的或半透光的。
在圖3所示的流程圖中,以標號40總的代表第一子工序,在由方框42代表的第一步驟中,將一種虹膜圖象數位化並輸入計算機。上述的將虹膜圖象數位化可採用掃描法將人的虹膜的照片或複製圖(rendering)輸入計算機,或者採用數位相機,或者採用合適的軟體輸入計算機,再由計算機本身形成虹模圖象。應當明白,上述的將虹膜圖象數位化的方法僅僅是舉例說明,在不違背本發明的範圍的情況下,還可以採用其他的方法。上述的數位化後的虹膜圖象也可包括一種由兩個或多個不同形狀的虹膜圖象組成的混合圖象。上述的計算機最好是帶有合適的處理機例如智能Pentium-3處理機的工業上常見的計算機。
如方框44所示,採用市場上購買的軟體例如Adobe Illustrator或Adobe Photoshop將數位化虹膜圖象的顏色分離成可選擇的不同的層次。實際上,虹膜圖象是由幾千個極小的帶色區組成的,而各帶色區的顏色可包含幾千種不同的顏色。最好由設計者分析虹膜圖象,以便確定何處要進行顏色分離。最好將虹膜圖象分成4、5、6、7、8、9、10、11、12或更多個不同顏色的區域。每個顏色區最好由網格式圖象編輯器例如Adobe Photoshop進行測繪。然後將每個顏色區轉換成格雷比例,再轉換成濃淡點圖案(方框46)。然後使每個濃淡點圖案通過向量基計算機作圖程序例如Adobe Illustrator。採用這種作圖程序要對濃淡點圖案(或數位化圖象部分)進行調整,使其尺寸可(最好作為一個加封的附錄文件)輸出到合適的雷射控制器(如方框48所示)。每個數位化圖象部分含有所有具有被選顏色範圍中的一種的數位化虹膜圖象的微型區的綜合。上述的雷射器最好是釔鋁深紅色(YAG)的雷射器例如可從美國Electrox公司(印地安州,Indianapolis)購到的ElectroxScriba 11。雷射控制器最好按合適的軟體例如可從美國Electrox公司購到的軟體來工作。然後將印刷板30(如圖2a所示)對準YAG雷射器。然後參看方框50,使雷射器按合適的孔徑和動力裝置進行工作以滿足適合於在印刷板30的幾部分上形成凹區32、34、36、38的圖案寬度和深度的要求。通過調節動力裝置和/或對圖案進行多次掃描,操作者可用雷射使印刷板的某些層汽化,而使其符合所需的精確的凹區形狀。雷射器工作時最好用2千赫的基線行,孔徑為3.8mm,功率為70瓦時產生5/1000粒子束,速度頻率為每秒鐘命中8次。
雷射在各虹膜部分圖案上形成每一個與每一個數位化的圖象部分相對應的凹區。換言之,各數位化圖象部分組結合就是數位化虹膜圖象,而各凹區的各虹膜部分圖案相組合則是要在接目鏡基片上印刷的虹膜圖象。如上所述,圖2a~d示出在印刷板上形成的凹區32、34、36、38。應當明白,上述印刷板可以是單個印刷板,或者是多個印刷板,換句話說,在不背離本發明範圍的情況下上述的凹區可以全在一個印刷板30上形成,或者分別在一個離散的印刷板上形成。
採用雷射法在印刷板上形成凹區與採用照相腐蝕法形成凹區相比有幾個優點。首先,用雷射形成的凹區比照相腐蝕法形成的凹區的清晰度高。具體地說,雷射法的清晰度是照相腐蝕法的9倍。在較高清晰度情況下採用照相腐蝕法時,其腐蝕特性往往會使圖案模糊並損壞圖案的反差。照相腐蝕法的清晰度較低,難以達到多次染色的接目鏡的顏色多變所要求的清晰度,而採用雷射法則可克服圖案清晰度低的缺點,故可採用較寬範圍混合色彩來製造具有更天然形貌的染色接目鏡。
採用雷射法而不採用照相腐蝕法形成凹區的另一個好處是不需要使用有毒性的和危險的化學物質例如硝酸鐵、鹽酸和硝酸。這些化學物質會增加發生事故或人體健康問題的可能性,而且對於環境也是危險的,必需符合消除和處理這些物質的EPA管理法則。另外,照相腐蝕法本身固有的不可預測性也使它難以形成所需深度的凹區。通常,用於對接目鏡染色的墊式印刷法所需的凹區深度為17~25微米。而用照相腐蝕法的深度偏差一般為±3~5微米。如果照相腐蝕法達不到所需的深度,制出的圖案就是無用的,而且必須對印刷板重修表面、再進行研磨,然後重複所有的工序。反之,若圖案的深度太深(這在工業上是常有的事),就會有過多的水稀釋劑/阻滯劑和聚合物蒸發而進入空氣中,從而汙染空氣。
採用雷射法還可提高在印刷板上形成凹區的速度。具體地說,採用照相腐蝕法在印刷板上做出一般圖案所需的勞動是3~6個工時,而採用本發明的雷射法做出這種圖案的勞動是不到1個工時。綜上所述,採用雷射法可使凹區的清晰度較高,且有利於人體健康,還降低製造成本。
圖4a~4e簡單示出第二子工序(即印色從印刷板上的凹區轉移到接目鏡基片22上)。圖4a示出印刷板30上的凹區32被印色淹沒。使刮片62刮過整個印刷板以刮去印刷板上多餘的印色,這就使印色僅存在於凹區內。再如圖4b所示,使一個普通的墊式印刷的墊64對準凹區32,並緊壓印刷板30,以抽出凹區內的印色。然後使印刷墊64對準夾持在鏡片夾具66上的接目鏡基片22(圖4c),並緊壓基片22(圖4d)使印色沉積在基片上以形成構成虹膜模擬圖案(圖1)的第一圖案部分70的圖案。然後從基片22上移開印刷墊64,讓圖案乾燥。按這種方法印刷在接目鏡基片22上的第一圖案部分為70的形狀與凹區32的圖案基本相同。然後,按與上述的從凹區32轉移印色的方法基本相同的方法從凹區34(圖2b)、36(圖2c)、38(圖2d)將印色轉移到接目鏡基片22上依序印刷出其他的圖案部分(圖中未示出)。對每種印刷圖案最好用不同顏色的印色。上述的各圖案部分(染色圖案)相組合便形成多次染色的虹膜模擬圖案24。
雖然上面已以4種印刷在接目鏡基片22上的不同染色圖案相組合而成虹膜模擬圖案24加以說明,但是應當明白,在不背離本發明範圍的情況下,可以用更多或更少的染色圖案(例如3、5、6、7、8、9、10、11、12種或更多種染色圖案)相組合而形成一個虹膜模擬圖案。但是,最好還是將4~12種染色圖案印刷在接目鏡基片上形成上述的虹膜模擬圖案,而且,最好是每種染色圖案的顏色互不相同。
據上所述,可以看出本發明的幾個目的已經達到,並且還可獲得其他的優點。
由於在不違背本發明範圍的情況下可對上述的結構和方法進行各種改變,所以上面說明中包含的以及附圖中所示的全部內容都應當視為是說明性的而不是限定性的。
權利要求
1.一種製造用於介入眼睛內的染色接目鏡的方法,包含如下步驟提供一種具有一個表面的印刷板;對上述的印刷板照射雷射,以便在該印刷板的表面上至少形成一個其形狀構成虹膜圖案的凹區;將一種液態色料介入上述凹區內;提供一種接目鏡基片;將上述色料從上述凹區轉移到接目鏡基片上,使色料對接目鏡基片染色以形成一種形狀與上述凹區的虹膜部分圖案基本相同的染色圖案。
2.根據權利要求1的方法,其特徵在於,上述的從凹區向接目鏡基片轉移色料的步驟包括採用墊式印刷法將色料從凹區轉移到接目鏡基片上。
3.根據權利要求1的方法,其特徵在於,上述的從凹區向接目鏡基片轉移色料包含如下步驟提供一種印刷墊;使上述印刷墊與上述印刷板互相接觸而將色料從上述板的凹區內轉移到上述的印刷墊上;使上述印刷墊與接目鏡基片互相接觸,將色料從上述印刷墊轉移到接目鏡基片上。
4.根據權利要求1的方法,其特徵在於,上述的用雷射照射上述印刷板的步驟包括用YAG雷射器照射上述印刷板。
5.根據權利要求1的方法,其特徵在於,上述的用雷射照射上述印刷板而在該板的表面上形成至少一個凹區的步驟包括用雷射照射上述印刷板在該板的表面上形成多個凹區,每個凹區的形狀構成一個虹膜部分圖案。
6.根據權利要求5的方法,其特徵在於,上述的將液態色料介入凹區內的步驟包括將多種不同的液態色料介入多個凹區內,其特徵還在於,將色料從凹區轉移到接目鏡基片上的步驟包括將每種色料從其相應的凹區轉移到接目鏡基片上。
7.根據權利要求5的方法,其特徵在於,多種色料被依序地從其相應的凹區轉移到接目鏡基片上而在該基片上形成一種多次染色印刷的虹膜圖象。
8.根據權利要求6的方法,其特徵在於,還包含如下步驟將人的眼睛虹膜圖象數位化輸入計算機;將上述數位化圖象分離成多個數位化的圖象部分;用多個數位化的圖象部分確定虹膜部分的圖案的形狀;和其特徵在於,在用雷射照射上述印刷板以形成多個凹區的步驟之前進行用多個數位化的圖象部分確定虹膜部分的圖案的形狀的步驟。
9.根據權利要求1的方法,其特徵在於,還包含如下步驟將人的眼睛虹膜圖象數位化輸入計算機;至少用上述數位化的圖象的一部分確定虹膜部分的圖案的形狀;和其中,在進行用雷射照射上述的印刷板之前進行數位化步驟和至少用上述數位化的圖象的一部分確定虹膜部分的圖案的形狀的步驟。
10.一種製造用於介入眼睛內的染色接目鏡的方法,包含如下步驟將人的眼睛虹膜圖象數位化輸入計算機;將上述數位化圖象分離成多個數位化的圖象部分;在多個印刷板上用上述的多個數位化的圖象部分形成多個凹區,每個凹區的形狀構成虹膜部分的圖案的一部分;將各種液態色料引入多個凹區內;提供一種接目鏡基片;將上述色料從各凹區轉移到接目鏡基片上,使色料對接目鏡基片染色而成形狀與凹區的各部分虹膜圖案基本相同的多個染色圖案,這些染色圖案互相組合對接目鏡基片染色而成一種模擬的眼睛虹膜。
11.根據權利要求10的方法,其特徵在於,上述的從凹區向接目鏡基片轉移色料包含如下步驟提供多個印刷墊;使上述印刷墊與各印刷板互相接觸,將色料從各凹區轉移到印刷墊上;使上述印刷墊與接目鏡基片互相接觸,將色料從印刷墊轉移到接目鏡基片上。
12.根據權利要求10的製造染色接目鏡的方法,其特徵在於,上述的數位化虹膜圖象包括多個離散的區域,其中,上述的將數位化的虹膜圖象分離成多個數位化的圖象部分的步驟包括選擇多個顏色範圍;指定數位化的虹膜圖象的每個區域與上述的多個顏色範圍中的一個相對應,每個數位化的圖象部分包含指定與所選擇的顏色範圍之一相對應的數位化虹膜圖象的所有區域的組合。
13.根據權利要求10的製造染色接目鏡的方法,其特徵在於,上述的用多個數位化的圖象部分在多個印刷板上形成多個凹區的步驟包括通過雷射照射印刷板而形成多個凹區。
14.根據權利要求13的方法,其特徵在於,上述的雷射照射印刷板的步驟包括用YAG雷射器照射印刷板。
15.根據權利要求13的方法,其特徵在於,上述的將色料從凹區轉移到接目鏡基片上的步驟包括採用墊式印刷法將色料從凹區轉移到接目鏡基片上。
16.根據權利要求10的方法,其特徵在於,上述的將數位化圖象分離成多個數位化的圖象部分的步驟包括將上述數位化圖象分離成至少4個數位化的圖象部分。其中,上述的用多個數位化的圖象部分形成多個凹區的步驟包括用多個數位化的圖象部分形成至少4個凹區。
17.根據權利要求10的方法,其特徵在於,上述的將數位化圖象分離成多個數位化的圖象部分的步驟包括將上述數位化圖象分離成至少5個數位化的圖象部分。其中,上述的用多個數位化的圖象部分形成多個凹區的步驟包括用多個數位化的圖象部分形成至少5個凹區。
18.根據權利要求10的方法,其特徵在於,上述的將數位化圖象分離成多個數位化的圖象部分的步驟包括將上述數位化圖象分離成至少6個數位化的圖象部分,其中,上述的用多個數位化的圖象部分形成多個凹區的步驟包括用多個數位化的圖象部分形成至少6個凹區。
19.根據權利要求10的方法,其特徵在於,上述的將數位化圖象分離成多個數位化的圖象部分的步驟包括將上述數位化圖象分離成至少7個數位化的圖象部分,其中,上述的用多個數位化的圖象部分形成多個凹區的步驟包括用多個數位化的圖象部分形成至少7個凹區。
20.根據權利要求10的方法,其特徵在於,上述的將數位化圖象分離成多個數位化的圖象部分的步驟包括將上述數位化圖象分離成至少8個數位化的圖象部分,其中,上述的用多個數位化的圖象部分形成多個凹區的步驟包括用多個數位化的圖象部分形成至少8個凹區。
21.一種用於介入眼睛內的染色接目鏡,它具有一個接目鏡基片和一種位於該接目鏡基片上的虹膜模擬圖案,該圖案含有至少4種不同的染色色料。
22.根據權利要求21的染色接目鏡,其特徵在於,上述的虹膜模擬圖案具有至少4種印刷在接目鏡基片上的染色圖案,每種染色圖案的顏色是各不相同的。
23.根據權利要求22的染色接目鏡,其特徵在於,各種色料都是印色。
24.根據權利要求2 3的染色接目鏡,其特徵在於,各種印色都是不透光的。
25.一種製造接目鏡的方法,包括將眼睛虹膜的數位化圖象轉移到一種用於製造接目鏡的基片上。
26.根據權利要求2 5的方法,其特徵在於,上述的轉移圖象的步驟在上述基片上形成一種基本上完整的虹膜圖象。
27.根據權利要求25的方法,其特徵在於,上述基片的尺寸做成適合於接目鏡介入人的眼睛內。
28.根據權利要求25的方法,其特徵在於,上述的轉移圖象的步驟包括在基片上印刷數位化的圖象。
29.根據權利要求25的方法,其特徵在於,轉移到基片上的虹膜圖象具有多種不同的顏色。
30.根據權利要求25的方法,其特徵在於,轉移到基片上的虹膜圖象具有至少4種不同的顏色。
31.根據權利要求25的方法,其特徵在於,上述的轉移圖象的步驟在計算機輔助下進行。
32.根據權利要求31的方法,其特徵在於,還包括將虹膜的數位化圖象輸入計算機。
33.根據權利要求32的方法,其特徵在於,還包括將上述數位化圖象分離成多個數位化的虹膜圖象部分。
34.根據權利要求33的方法,其特徵在於,上述的分離圖象的步驟在計算機內進行。
35.根據權利要求33的方法,其特徵在於,上述的轉移圖象的步驟包括將每個數位化的虹膜圖象部分為轉移到基片上。
36.根據權利要求33的方法,其特徵在於,上述的多個數位化的虹膜圖象部分至少是4個。
37.根據權利要求25的方法,其特徵在於,上述的轉移圖象的步驟包括用多個數位化的虹膜圖象部分在多個印刷板上形成多個凹區,每個凹區的形狀與一個圖象部分相對應;將各種色料引入上述的多個凹區內;和將色料從上述各凹區轉移到基片上,從而使色料將基片染色而形成多個形狀與上述各凹區基本相同的染色圖案。
38.一種接目鏡,它具有一種接目鏡基片;和一種位於上述接目鏡基片上的眼睛虹膜圖象,該虹膜圖象是通過將眼睛虹膜的數位化圖象轉移到上述接目鏡基片上而獲得的。
39.根據權利要求38的接目鏡,其特徵在於,上述的在接目鏡基片上虹膜圖象是基本上完整的眼睛虹膜的圖象。
40.根據權利要求38的接目鏡,其特徵在於,上述的在接目鏡基片上的虹膜圖象具有多種不同的顏色。
41.根據權利要求38的接目鏡,其特徵在於,上述的在接目鏡基片上的虹膜圖象具有至少4種不同的顏色。
42.根據權利要求38的接目鏡,其特徵在於,上述的轉移圖象的步驟包括將數位化的虹膜圖象印刷到上述基片上。
43.根據權利要求38的接目鏡,其特徵在於,藉助於計算機將虹膜圖象轉移到接目鏡基片上。
44.根據權利要求38的接目鏡,其特徵在於,上述的在接目鏡基片上的虹膜圖象是將多個數位化的虹膜圖象部分轉移到基片上的結果。
45.根據權利要求44的接目鏡,其特徵在於,上述的多個數位化的虹膜圖象部分至少是4個。
46.根據權利要求38的接目鏡,其特徵在於,上述的轉移圖象的步驟包括用多個數位化的虹膜圖象部分在多個印刷板上形成多個凹區,每個凹區的形狀與一個圖象部分相對應;將各種色料引入上述的多個凹區內;和將上述色料從凹區轉移到基片上,從而使色料對基片染色而形成多個形狀與上述凹區基本相同的染色圖案。
全文摘要
一種用於介入眼睛內的染色接目鏡,它具有一種接目鏡基片(22)和一個位於上述基片上的虹膜模擬圖案(24),該虹膜模擬圖案具有至少4種分別染上的色料。一種製造用於介入眼睛內的染色接目鏡的方法包含提供一種帶有一個表面的印刷板和對該印刷板照射雷射而在該印刷板的上述表面上形成至少一個凹區,該凹區具有構成虹膜部分圖案的形狀。將一種液態色料引入上述的凹區內,然後採用一種方法使上述色料從凹區轉移到接目鏡基片上,從而使色料對接目鏡基片染色而形成形狀與凹區的虹膜部分圖案基本相同的染色圖案。
文檔編號B29D11/00GK1415081SQ00817826
公開日2003年4月30日 申請日期2000年10月25日 優先權日1999年10月28日
發明者D·G·斯特雷比 申請人:眼科科學公司