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十階魔方的製作方法

2023-09-10 02:07:05

專利名稱:十階魔方的製作方法
技術領域:
本實用新型涉及一款魔方,具體地說是一款十階魔方。
背景技術:
從匈牙利建築學教授發明魔方以來,市場上最常見的,也就是大多數人都能夠接觸到的都是三階魔方,即單側表面具有3X3個模塊的魔方。經過改進以後的魔方有單側表面2X2個模塊的魔方,即為二階魔方,但是這種魔方相對於第一種而言,並不能經常見到。除此以外,市場上還能見到諸如四階魔方或者五階魔方之類更加少見的魔方。但是無論是三階魔方還是四階魔方,玩家在玩過一段時間以後,就會漸漸地掌握魔方的解法,所以現有的低階數的魔方對於玩家來說的考驗難度並不大,不能夠持久的給玩家帶來樂趣。對於更高階的魔方,市場上就更為少見現有的最高奇數階魔方是十一階魔方,而最高偶數階魔方卻只有六階魔方。因為偶數階魔方不僅在解法上比奇數階魔方更加複雜,它的結構也要比奇數階魔方複雜得多。所以本人設計了一款十二階魔方,即每個側面都有IOX 10個模塊。玩家只有在掌握了所有三階魔方、四階魔方、五階魔方的技巧之後,才能熟練將這款魔方還原。這款十二階魔方將使偶數階魔方的樂趣更上一層樓,對於玩家的操作技巧要求也更高。

實用新型內容本實用新型的目的是提供一款十階魔方,克服現有魔方難度小,不能持久地給使用者帶來樂趣的問題,並彌補在高偶數階魔方上的空缺。本實用新型的目的是通過以下技術方案來實現一款十階魔方,整體是一個側面呈圓弧面的正方體,正方體的每個側面都有10 X 10個模塊,包括位於幾何中心的中心軸,其每一個軸向都有一個末端有螺紋孔的分軸。所述中心軸的外端分別安裝一塊軌道模塊01,沿01軌道模塊為軌道嵌入式安裝其餘軌道模塊02、03、04、05、06。在軌道模塊的基礎上搭建表面模塊,相鄰兩層表面模塊之間採用圓弧面嵌入連接,並最終連接在沿六個相互垂直的分軸構成的圓弧圈上。還包括頂角表面模塊S15,沿稜邊的緊鄰頂角模塊的S14表面模塊、S13表面模塊、S12表面模塊和Sll表面模塊,緊鄰稜表面模塊的第四圈的SlO表面模塊、S9表面模塊、S8表面模塊、S7表面模塊、S7』表面模塊、S8』表面模塊和S9』表面模塊,在第四圈表面模塊內側的第三圈的S6表面模塊、S5表面模塊、S4表面模塊、S4』表面模塊和S5』表面模塊,在第三圈表面模塊內側的第二圈的S3表面模塊、S2表面模塊和S2』表面模塊,在第二圈表面模塊內側的第一圈的SI表面模塊。此外還包括與S15表面模塊和06軌道模塊之間的R約束模塊。S15表面模塊、S14表面模塊、S13表面模塊、S12表面模塊和Sll表面模塊沿稜線依次排列。[0012]SlO表面模塊、S9表面模塊、S8表面模塊、S7表面模塊、S7』表面模塊、S8』表面模塊和S9』表面模塊分別位於S14表面模塊、S13表面模塊、S12表面模塊、Sll表面模塊、SlT表面模塊、S12』表面模塊S13』表面模塊內側並與之相互接觸。S6表面模塊、S5表面 模塊、S4表面模塊、S4,表面模塊和S5』表面模塊分別位於S9表面模塊、S8表面模塊、S7表面模塊、S7』表面模塊和S8,表面模塊的內側並相互接觸。S3表面模塊、S2表面模塊和S2』表面模塊分別位於S5表面模塊、S4表面模塊和S4』表面模塊的內側並相互接觸。SI表面模塊位於S2表面模塊的內側並相互接觸。01軌道模塊位於SI表面模塊內側並相互接觸。02軌道模塊位於SI表面模塊內側並相互接觸。03軌道模塊位於S2表面模塊和S2』表面模塊之間並相互接觸。04軌道模塊位於S4表面模塊和S4』表面模塊之間並相互接觸。05軌道模塊位於S7表面模塊和S7』表面模塊之間並相互接觸。06軌道模塊位於Sll表面模塊之間並相互接觸,且06軌道模塊與S15表面模塊上有相應的凹槽,三個R連接模塊安裝在同一個S15表面模塊上,並與之相鄰的三個06軌道模塊相連。本實用新型所述的十階魔方是發明人獨立開發得到的,通過該組模塊的組合,使此款十階魔方結構合理,連接可靠,同時對於玩家來說需要對三階魔方、四階魔方和五階魔方掌握一定的技巧和熟練度以後才能夠玩好十階魔方,所以可以作為玩家深入學習、掌握和練習魔方的一種更為有趣的玩具。

圖I是中心軸與01軌道模塊的結構圖圖2是本實用新型所述的十階魔方拆分結構圖圖3是本實用新型所述的十階魔方拆分結構圖圖4是本實用新型所述的十階魔方拆分結構圖圖5是本實用新型所述的十階魔方拆分結構圖圖6是本實用新型所述的十階魔方拆分結構圖圖7是本實用新型所述的十階魔方拆分結構圖圖8是本實用新型所述的十階魔方拆分結構圖圖9是本實用新型所述的十階魔方拆分結構圖圖10是R約束模塊連結S15表面模塊與06軌道模塊示意圖圖中I :中心軸;2 01軌道模塊;3 02軌道模塊;4 03軌道模塊;5 04軌道模塊;6 05軌道模塊;7 06軌道模塊;8 S1表面模塊;9 S2表面模塊;10 :S2』表面模塊;11 S3表面模塊;12 :S4表面模塊;13 :S4』表面模塊;14 S5表面模塊;15 :S5』表面模塊;16 S6表面模塊;17 S7表面模塊;18 :S7』表面模塊;19 S8表面模塊;20 :S8』表面模塊;21 S9表面模塊;22 :S9』表面模塊;23 S10表面模塊;24 S11表面模塊;25 S12表面模塊;26 S13表面模塊;27 S14表面模塊;28 S15表面模塊;29 :R約束模塊;30 :螺釘。
具體實施方式
本實用新型所述的一款十階魔方,整體是一個側面呈圓弧面的正方體,正方體的每一個側面都有10X10個表面模塊,包括位於幾何中心的中心軸,所述中心軸的每一個軸向上均設有一個端部有螺紋孔的分軸。所述中心軸的每個分軸分別用螺釘、墊片和彈簧安裝一個軌道模塊01,沿01軌道模塊為軌道嵌入式安裝其餘軌道模塊02、03、04、05、06,並最終連接在沿六個垂直分軸構成的圓弧圈上。表面模塊包括位於中心位置的中心表面模塊SI表面模塊,包圍在中心表面模塊之外的第二圈第一表面模塊S2表面模塊及其鏡像模塊S2』表面模塊、第二圈第二表面模塊S3表面模塊,在第二圈之外的第三圈第一表面模塊S4表面模塊及其鏡像模塊S4,表面模塊、第三圈第二表面模塊S5表面模塊及其鏡像模塊S5』表面模塊、第三圈第三表面模塊S6表面模塊,在第三圈之外的第四圈第一表面模塊S7表面模塊及其鏡像模塊S7』表面模塊、 第四圈第二表面模塊S8表面模塊及其鏡像模塊S8』表面模塊、第四圈第三表面模塊S9表面模塊及其鏡像模塊S9』表面模塊、第四圈第四表面模塊SlO表面模塊,以及在第四圈之外的稜第一表面模塊Sll表面模塊、稜第二表面模塊S12表面模塊、稜第三表面模塊S13表面模塊、稜第四表面模塊S14表面模塊,還有頂角模塊S15表面模塊。此外還包括與S15表面模塊和06軌道模塊之間的R約束模塊。Sll表面模塊、S12表面模塊、S13表面模塊、S14表面模塊和S15表面模塊依次排列。S7表面模塊、S8表面模塊、S9表面模塊和SlO表面模塊分別位於Sll表面模塊、S12表面模塊、S13表面模塊和S14表面模塊內側並相互接觸。S4表面模塊、S5表面模塊和S6表面模塊分別位於S7表面模塊、S8表面模塊和S9表面模塊的內側並相互接觸。S2表面模塊和S3表面模塊分別位於S4表面模塊和S5表面模塊的內側並相互接觸。SI表面模塊位於S2表面模塊的內側並相互接觸。01軌道模塊位於SI表面模塊內側並相互接觸。02軌道模塊位於SI表面模塊內側並相互接觸。03軌道模塊位於S2表面模塊和S2』表面模塊之間並相互接觸。04軌道模塊位於S4表面模塊和S4』表面模塊之間並相互接觸。05軌道模塊位於S7表面模塊和S7』表面模塊之間並相互接觸。06軌道模塊位於Sll表面模塊之間並相互接觸。所有R約束模塊安裝於同一個S15表面模塊上。本實用新型所述的十階魔方是發明人獨立開發得到的,通過該組模塊的組合,使此款十階魔方結構合理,連接可靠,同時對於玩家來說需要對三階魔方、四階魔方和五階魔方掌握一定的技巧和熟練度以後才能夠玩好十階魔方,所以可以作為玩家深入學習、掌握和練習魔方的一種更為有趣的玩具。
權利要求1.一款十階魔方,整體是一個各個側面呈圓弧面的正方體,且每個側面都有10X 10個模塊,包括中心軸,所述中心軸的每一個軸向均設有一個末端有螺紋孔的分軸,其特徵在於, 所述中心軸的外端分別安裝一個中心軌道模塊01,沿中心軌道模塊Ol嵌入式安裝其餘軌道模塊02軌道模塊、03軌道模塊、04軌道模塊、05軌道模塊和06軌道模塊,相鄰軌道模塊之間採用圓弧面嵌入連接,並最終連接在沿六個垂直分軸構成的圓弧圈上。
2.根據權利要求I所述的十階魔方,其特徵在於, 還包括頂角表面模塊S15, 沿稜邊的緊鄰頂角模塊的S14表面模塊、S13表面模塊、S12表面模塊和Sll表面模塊, 緊鄰稜表面模塊的第四圈的SlO表面模塊、S9表面模塊、S8表面模塊、S7表面模塊、S7』表面模塊、S8』表面模塊和S9』表面模塊, 在第四圈表面模塊內側的第三圈的S6表面模塊、S5表面模塊、S4表面模塊、S4,表面模塊和S5』表面模塊, 在第三圈表面模塊內側的第二圈的S3表面模塊、S2表面模塊和S2』表面模塊, 在第二圈表面模塊內側的第一圈的SI表面模塊。
3.根據權利要求2所述的十階魔方,其特徵在於, S15表面模塊、S14表面模塊、S13表面模塊、S12表面模塊和Sll表面模塊沿稜線依次排列。
4.根據權利要求2所述的十階魔方,其特徵在於, SlO表面模塊、S9表面模塊、S8表面模塊、S7表面模塊、S7』表面模塊、S8』表面模塊和S9』表面模塊分別位於S14表面模塊、S13表面模塊、S12表面模塊、Sll表面模塊、S11』表面模塊、S12』表面模塊S13』表面模塊內側並與之相互接觸。
5.根據權利要求2所述的十階魔方,其特徵在於, S6表面模塊、S5表面模塊、S4表面模塊、S4,表面模塊和S5』表面模塊分別位於S9表面模塊、S8表面模塊、S7表面模塊、S7』表面模塊和S8』表面模塊的內側並相互接觸。
6.根據權利要求2所述的十階魔方,其特徵在於, S3表面模塊、S2表面模塊和S2』表面模塊分別位於S5表面模塊、S4表面模塊和S4,表面模塊的內側並相互接觸。
7.根據權利要求2所述的十階魔方,其特徵在於, SI表面模塊位於S2表面模塊的內側並相互接觸。
8.根據權利要求I所述的十階魔方,其特徵在於, 06軌道模塊與S15表面模塊上有相應的凹槽,三個R連接模塊安裝在同一個S15表面模塊上,並與之相鄰的三個06軌道模塊相連。
專利摘要本實用新型公開一款十階魔方,整體是一個側面呈弧面的立方體,每個側面都有10×10個模塊,每層模塊可分別獨立繞中心軸旋轉,並在旋轉90°的整數倍後,保持整體內部結構的不變,延續轉動的可持續性。中心軸所處一個平面的四個分軸用以搭建上層模塊轉動的軌道,並逐次向外,借中心軸的另外兩個分軸上用螺釘與微調彈簧連接的中心軌道模塊加以緊固,使結構緊密連接在一起。本實用新型所述的十階魔方是發明人獨立開發得到的,通過改組模塊的組合,使得十階魔方結構合理,連接可靠,同時對於玩家來說需要對三階魔方、四階魔方和五階魔方掌握一定的技巧和熟練度以後才能夠將無序打亂的十階魔方還原。所以可以作為玩家深入學習或者智力開發的益智玩具。
文檔編號A63F9/08GK202777744SQ201220453430
公開日2013年3月13日 申請日期2012年9月6日 優先權日2012年9月6日
發明者李勇傑 申請人:李勇傑

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