介紹幾款現在比較火的手遊(明星代言助這兩款國產手遊進入韓國暢銷榜Top)
2023-09-09 18:19:29 2
近日,龍圖遊戲和華清飛揚各自發行的兩款手遊產品,分別進入了韓國App Store和Google Play暢銷榜前十。
兩款國產手遊進入韓國暢銷榜前十
據了解,龍圖遊戲發行的《검과마법 for Kakao》(劍與魔法 for KaKao),是一款3DMMO(大型多人在線)遊戲,該產品為龍圖旗下《劍與魔法》遊戲的韓文版。它於2016年6月登錄韓國區App Store應用商店,並在近期進入韓國區App Store暢銷榜前十位。此外,在近期韓國區Google Play暢銷榜上,它還位列前十五位。
而另一款由華清飛揚推出的《해전1942 : 국가함대전》(海戰1942:國家艦隊戰)則是它旗下手遊產品《海戰傳奇》的韓文版。這款遊戲於2016年7月份在韓國區Google Play上線,發行近兩個月之後,在近日進入韓國區Google Play暢銷榜前十位。
明星代言助陣
這兩款遊戲推廣方式不同點在於,龍圖遊戲的《검과마법 for Kakao》在韓國的發行,是與韓國當地最大的移動社交應用平臺Kakao合作的。因而在移動端流量引導方面,它能夠獲得Kakao的大力支持。另外,這款遊戲在正式發行之前,還在韓國官網開通了預約服務。據報導,在今年4月份正式開啟預約之後,這款遊戲三天之內的預約人數就超過了90萬。
另一方面,華清飛揚的《해전1942 : 국가함대전》則注重於遊戲安裝之後玩家的獎勵。據了解,華清飛揚為激勵玩家,不僅提出將為率先達到25級的2500名遊戲玩家,提供星巴克禮物券。而且還將邀請300名遊戲等級過40級的玩家,參加SISTAR的粉絲見面會,並在現場抽獎贈送遊戲兌換券和SISTAR籤名海報等禮物。
明星營銷成韓國手遊市場利器
據Newzoo預測,2016年韓國遊戲市場產值將達到40億美元,其中,手遊市場規模將突破19億美元,而且付費玩家數佔比也將超過60%。在繁榮的遊戲市場背後,韓國手遊市場也開始呈現諸多特徵,其中之一就包括明星營銷。
韓國手遊市場開始流行明星營銷始於2014年,這裡面就包括韓國本土知名遊戲廠商Netmarble(網石)和4:33等。在推廣旗下手遊產品《이데아》(理念)時,Netmarble就曾邀請韓國明星李秉憲代言。該遊戲在上線第二天,就斬獲了韓國區App Store下載榜首的成績,並且它還在之後的一周內,登頂韓國區App Store暢銷榜第一的位置。
受明星營銷的影響,部分中國手遊產品進入韓國市場時,也都開始採用明星代言的推廣方式。在龍圖遊戲和華清飛揚之前,《刀塔傳奇》就曾邀請韓國明星許英智代言,除此之外《三國志PK》和《秦美人》還分別邀請到韓國女團Nine Muses和NS允智代言,也取得了不錯的成績。值得一提的是,除了遊戲應用,中國部分非遊戲應用在韓國的推廣,也啟用了明星營銷的方式。以360 Security為例,這款工具類應用在韓國推廣時,就邀請了韓國明星金素恩和沈亨澤拍攝電視廣告宣傳片。
韓國遊戲市場之所以表現出明星營銷的特點,與韓國娛樂產業的興盛有關。成熟的造星機制,能夠讓明星對粉絲形成巨大號召力,而這也成了遊戲廠商格外看重明星代言的原因所在。但明星營銷的成本代價也很高,會間接壓縮廠商的利潤空間,而且明星營銷也只能在短時間內,憑藉明星自身的號召力去吸引部分玩家的關注。一款遊戲產品,要想真正擁有更高的用戶留存率和活躍度,更重要的還是要依賴遊戲本身的品質。
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