推塔最強陣容(推塔才是王道8.24三大推塔英雄盤點)
2023-10-12 08:33:22 1
推塔才是王道,8三大推塔英雄盤點
前言:自從8.23防禦塔賞金機制改變,在對線期,推塔幾乎和殺人一樣重要,14分鐘前的防禦塔,可以提供很高的經濟,接下來讓小編盤點一下那些推塔速度賊快的英雄吧。
亡靈戰神.塞恩
塞恩可以說是推塔流的中流砥柱,自從被
神超開發出來以後,匹配塞恩幾乎都是送死流,終於在賞金機制改革下,送死流塞恩落幕。塞恩推塔速度快的原因是清線能力極強,而且具有生命成長,血量賊高,而配合上堅決系專門推塔的爆破(對塔造成100 30%最大生命值的傷害),防禦塔簡直就是一個取款機。
勝率在新的版本不降反升,估計和爆破這個天賦的改版有一定原因。
而勝率隨時間可以看出,塞恩在前期的勝率是最高的,所以一旦前期拿到節奏,就要多滾雪球,在自己最強勢的時候打開局面,千萬不要無腦清線等後期。
符文搭配:堅決 啟迪
【主系】堅決
不滅:堅決三大天賦中最契合塞恩的天賦,因為傷害和治療量都和自身血量有關,所以必點。
爆破:塞恩之所以在這個版本這麼強的原因,一A半座塔不是夢。
調節:這個天賦見仁見智,如果都是肉可以點這個,收益會高點,打諾手持續傷害可以點復甦之風,打一套爆發的可以點骸骨鍍層。
過度生長:改版後,2.5%的生命值增加,對於塞恩還是很適合的。
【副系】啟迪
神奇之鞋:加快發育,塞恩及能控制較多,留住敵人並不困難,所以前期並不是特別缺鞋。
小兵去質器:增加自己的清線能力,將推線能力發揮到極致。
時間扭曲補藥:增強自己的消耗能力,如果點星界洞悉也可以。
技能加點:
主Q副W,基本無爭議,Q配合W可以很輕鬆推掉一波兵線,而且Q的傷害也非常高,對消消耗能力不俗。
裝備推薦:
巨型九頭蛇:標配,巨型提供的攻擊力和生命值還有清線能力都是塞恩非常需求的。(Q的AD加成很高,最高可達到1.8AD加成。)
護手:防止集火和爆發傷害被秒,而且被動可以提供攻擊力給亡靈。
傳送門:我一個人就是一個拆遷隊,虛空獸的傷害會受到生命值的加成,所以塞恩這種血牛很適合出。
其餘裝備則可以看局勢出,一般是狂徒、正義榮耀、冰心等,靈活出裝才是硬道理。
玩法技巧:
前期最主要的就是利用自己極快的清線速度,多把兵推到敵人塔下,壓低對方的補刀和塔的血量,塞恩控制較多,可以多叫打野抓,只要把對面的血量打低或者擊殺,那就可以很輕鬆的推塔了。
中期是塞恩帶節奏的好時機,如果在14分鐘前就將上路推掉了,這時候就可以利用大招支援對人,殺不死人可以吃塔錢。
後期的話偏向於帶線,塞恩推塔速度非常快,如果對面來幾人抓你,則可以叫隊友進行大龍,或者速推,而且塞恩有大招的情況下並不容易被殺死。
大發明家.黑默丁格
大頭作為1V2反殺能力極強的線霸,在8.24版本中W得到了不小的加強,勝率卻在8.24下降了很多,最大的原因是大家主要還是經驗主義,用雷霆或者奧術彗星這兩個天賦,有另外一個天賦其實非常適合大頭。
勝率可以看出在8.24有一個比較明顯的下降。
勝率隨時間,不同於大家平時所想,大頭也算個發育英雄,在後期有不錯的勝率。
天賦搭配:啟迪 巫術
【主系】啟迪
行竊預兆:由於大頭的被動是在炮臺和防禦塔附近可以增加移動20%,所以在高移速和炮臺的配合下,還是很輕易觸發偷錢的。
完美時光機:沙漏作為大頭必備的核心裝備,這個天賦除了可以使用一次沙漏外,還能節省600塊錢。
未來市場:點了行竊預兆的大頭,不用頻繁回家,而一回家就是出大件裝備。
星界洞悉:減少CD。
【副系】巫術
法力流系帶:回藍,增加賴線能力。
焦灼:增加大頭的對線消耗能力。
這套符文最大的優點就是對線消耗能力強,容錯率高,而且非常之無賴。
技能加點:
主Q副W,特別是在8.24,版本,加強了W的傷害,點W的收益會很高。
出裝推薦:
盧登:增加爆發、冷卻、藍量,屬性十分契合大頭,一般對線先出這個。
沙漏:核心裝備,一打二全靠沙漏,也避免被集火秒掉。
冰杖:增加自己的粘人能力和血量,小炮臺也可以觸發
其餘裝備:大面具、帽子、法穿棒、莫雷洛秘典等,靈活出裝最為重要。
玩法技巧:
前期:大頭一級上線可以先擺炮臺,這樣儲存炮臺就可以提前冷卻,一般炮臺擺三角形,這樣攻防兼備。前期還是需要打野,特別是沒6和沒沙漏之前,壓線之後不要離炮臺太遠。
中期:大頭這時候主要的目標是峽谷先鋒,峽谷先鋒在10分鐘刷新,如果能夠拿下峽谷先鋒(可單吃),大頭幾乎是拆遷隊的存在,幾秒一座塔。
後期:後期的大頭不建議帶線,還是以打團為主,打團的時候可以儘量讓戰場在自己的炮臺附近,或者讓自己的C位在炮臺附近輸出,這樣敵人就會有顧忌。R技能進化不要拘謹只進化大炮臺,無論是W還是E,在適合的時候都會有奇效。
牧魂人.約裡克
作為一個冷卻及勝率並不高的英雄,小編為什麼會推薦給大家呢?其實掘墓在這版本雖然不強,但絕對不是很弱,只是大家對他的玩法不太清楚,所以一直很冷門,只要學會它的技巧和玩法,我相信用它上分並不是難事。PS:在國服,牧魂人的總勝率是50%,並不低。
勝率看起來的確很感染....從勝率隨時間看,牧魂人在後期的勝率還是挺高的,這主要得益於被動小鬼的正常,和3級大招後鬼女生命值大幅度的增加。
天賦搭配:精密 堅定
【主系】精密
徵服者:牧魂人主要輸出來自於Q和小鬼,而這兩樣AD加成都不俗,所以徵服者是不二之選。
凱旋:凱旋救我狗命
歡欣:這個可以看情況而定,對面控制比較多的話可以選擇韌性。
致命一擊:增加牧魂人對殘血的輸出能力。
【副系】堅定
爆破:大家都懂,推塔必備。
骸骨鍍層:減少傷害,對拼的時候很有用。
技能加點:
主Q副E,有的也可以副三級W後再副E(W就會有三滴血)。
W和E的釋放就是看一個牧魂人玩得好不好的關鍵,因為小鬼要被E中才會主動攻擊對方,這個建議多練習。
W可以抓人也可以逃跑。
小套路:前期等可以召喚小鬼前對對方使用W,然後再EQ,這樣E的命中率就會大大增加,召喚出的小鬼也會直接攻擊敵方。
裝備推薦:
三相之力:核心裝備,最先出,Q有1.4的AD加成,配合三相的被動,可以打出很可觀的傷害。
護手:牧魂人在上單裡面也算是比較脆的一個英雄,這件裝備除了能夠在團戰中多活一段時間外,裝備提供的被動,增加攻擊力也是牧魂人很需求的。
振奮鎧甲:看情況而定,不一定要出,但是是牧魂人的一個好選擇,增加回血效果。
玩法推薦 :
牧魂人其實前期的推塔能力並不強,但是到了後期,拆塔速度可以說是全英雄聯盟最快的英雄之一,最主要是小鬼對塔的輸出極為可觀,幾秒一個塔不是問題。
前期最主要是是發育,然後用W配合隊友抓人,沒有大招的牧魂人非常廢,所以建議在沒有大招的時候要慫一點。
到後期,牧魂人更多的是單帶,由於拆塔速度很快,只要和隊友溝通好,留住敵人,那波一波上高並不困難,如果是跟團的話,W的使用很重要,除了限制敵人以外,還能進行卡地形之類的用法。
結束語:版本重要,英雄的勝率數據重要,但是玩的人更加重要,只要操作熟練,對於一些小砍小削影響並不會特別大,當然我的意思不是和版本過不去。
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