亞洲電玩大會重在打造卓越的商務環境
2025-04-27 16:35:24
連續成功舉辦兩屆之後,第三屆亞洲電玩大會暨GCA2009,即將於2009年9月在新加坡舉行。此次大會以「面向新興市場、新玩家」為口號,將舉辦為期兩天的專業會議以及將近 50 場專題講座與小組討論,屆時將有行業專家與來自世界各地的遊戲產業人士交流並分享自己的見解、專業技術以及實踐經驗。
與其它眾多的遊戲展會不同,除了為大眾消費者提供了一場盛大的遊戲娛樂盛宴外,GCA亞洲電玩大會更注重為整個遊戲產業提供一個商務交流的平臺,致力於成為行業廠商交流經驗和洽談業務的B2B交流場所,進而成為亞太區的電玩廠商與來自世界其它地區的廠商聯繫與交流的紐帶。
德國萊比錫國際展覽公司總經理Joerg Zeissig
GCA大會的主辦方德國萊比錫國際展覽公司(LMI)總經理Joerg Zeissig 指出:「如今,我們已經將GCA打造成了一個面向整個計算機與視頻遊戲產業的平臺。我們的目標是確定與行業相關而且有爭議的話題,藉助於GCA這個平臺通過與高級專家的對話和討論來推動業界對上述關鍵問題的了解與認識。這也是GCA的獨特性所在。」
面向新市場 吸引新玩家
GCA 電玩大會成立於 2007 年,是唯一面向遊戲產業開發商、發布商、經銷商、製造商以及服務供應商的商業平臺,其關注的重點是整個亞太地區的互動娛樂、信息娛樂、教育娛樂、硬體以及最新伺服器技術。
2009年第三屆亞洲電玩大會(GCA)將分為三個部分,包括:
藝術與設計商業開發與生產大會將就與亞太區市場有關的主題進行重點討論,例如基於瀏覽器與 iPhone 的遊戲,在線遊戲、合作生產、小額交易、金融以及「最新休閒浪潮」等。此次大會將加強東西方遊戲專家的交流作為重點,努力將亞太地區與新加坡建設成為新興產業的重要樞紐。
提供平等交流的B2B平臺
面對經濟危機的影響,亞洲遊戲廠商普遍面臨市場的壓力,同時遊戲展會也出現規模縮小的跡象。在此情況下,亞洲電玩大會,獨樹一幟,將重點放在B2B的商務合作方面。主要關注於在線遊戲、移動遊戲以及控制臺遊戲 (Console)等方面的互動交流與信息共享,強調國際與區域市場玩家的融合。
Joerg Zeissig表示,「在GCA,你將機會與遊戲界知名專家在我們組織的酒吧裡安靜的交談。這樣的洽談氛圍更夠幫助你更好的展開生意洽談。這也是GCA區別於其它遊戲展會的關鍵所在。」
同時Joerg Zeissig預計,2009年將有更多中國企業參加GCA。■