瘋狂的設想 玩家眼中的World Zero
2024-12-29 20:53:08
盛大遊戲正在開發的網遊平臺《零世界》(World Zero),一經亮相,就引起業內人士廣泛關注,其魅力可見一斑。而在最近對玩家的調查中顯示,許多玩家對《零世界》(World Zero)也有獨到的見解。
「創世」很瘋狂
「這個設想很瘋狂!」骨灰級網遊玩家毛毛直言不諱的表示,《零世界》(World Zero)所提出的「創世」理念,是他在近10年的網遊生涯中第一次遇到。
「創世」即《零世界》(World Zero)將遊戲交還給玩家,讓玩家自己決定遊戲玩什麼,遊戲怎麼玩,這實際上是對傳統網遊模式的一種顛覆。而想要改變傳統的網遊模式,不僅要改變傳統的製作模式,更要改變傳統的策劃分工等多種模式,其難度可想而知。
放著賺錢的傳統模式不開發,卻來鼓勵玩家「創世」,《零世界》(World Zero)確實比較「瘋狂」,「但這也是盛大遊戲在遊戲行業中的魄力所在。」毛毛補充道。
而對玩家來說,「創世」意味著《零世界》(World Zero)將給予玩家前所未有的自由度,卻有不少玩家質疑,能自由到何種程度?因為他們認為過於開放的創造環境其實是對玩家的不負責任,規則是遊戲世界的存在根本,沒有嚴格的基本規則,就沒有「遊戲」二字。
這些玩家表示,根據最近的調查,在網路遊戲的玩家中,青少年佔了很大的比重,如果沒有外部的控制,過度的自由反而會影響青少年的健康成長。
所幸的是,我們得知《零世界》(World Zero)將會在一定程度上對遊戲過程進行調控,以構建和諧文明的遊戲環境。
是對技術壁壘的挑戰
「如果出現的《零世界》(World Zero)讓大部分玩家都不會玩,那麼它是失敗的。」有玩家指出,遊戲理念是好,但是如果沒有多少人會玩那將只是擺設。如何突破技術壁壘,將是玩家接下來所關注的焦點。
而根據《零世界》(World Zero)官方網站介紹,《零世界》(World Zero)平臺的開發,主要就是開發出讓所有人都能簡單上手的遊戲開發工具,以及構建虛擬世界組件庫,玩家不需要理解複雜的程式語言,只需要專心構築好自己「世界」裡的背景故事。
不管是瘋狂也好,挑戰也罷,盛大遊戲對《零世界》(World Zero)的開發工作正在有條不紊的進行,結果到底如何,就讓時間去證明吧。