Xbox One在性能上反超PS4?不可能的事!
2025-06-03 03:06:09
泡泡網遊戲機頻道4月11日 對於大多數玩家來說,兩大主機平臺的吸引力,主要還是集中在不同的生態、主機性能、以及操控體驗上。而在上周更新的《生活大爆炸》第7季第19集中,傲嬌的謝耳朵同學也陷進了「到底該買Xbox One還是PS4」的死循環中。

對於性能黨來說,PS4的GDDR5要比Xbox One上採用的DDR3要給力;但為了彌補這一不足,微軟又給Xbox One嵌入了eSRAM buffer。
而在GPU方面,隨著DirectX 12的發布,該公司更是有望帶來「違背常理」的性能提升。不過,這個提升的幅度究竟會有多大呢?

對此,我們最好還是聽聽專業人士們的見解吧。
Oddworld Inhabitants聯合創始人Lome Lanning就曾在3月下旬接受Xbox Achievements的採訪中暗示:從理論上來講,Xbox One想在圖形性能上超越PS4,幾乎是不可能的。
不過,他似乎並未直指兩大主機間的計算差異。
幾天之後,Just Add Water執行長在接受Worlds Factory採訪時表示,Lanning的話被誤解了!

Gilray說到:「實際上,那並不是Lanning原話所傳達的意思。事後我曾與他交流過,Lome說他其實想要傳達的是『預算(budget)、調度(schedules)和可感知(perceivable)的差異將縮小』,而不是『Xbox One的性能將提升到與PS4持平』的意思。
從物理層面來講,這是不可能的。PS4擁有更多的計算單元和更快的內存等多重優勢,因此天方夜譚的事情根本不會發生」。(比如Xbox One性能將反超PS4這種)

Lanning正在為《奇異世界》(Oddworld)進行PS4版的重製工作,當然,該作也會登錄Xbox One。Lanning預計,在該遊戲登錄兩大平臺之後,應該不會有太大的差異。